Angelt einAqua-WerkzeugFangeeineAngelFüttere dieFische miteinem StackKabeljauAngle5KartenVerschenkeeine OrbAngelAngel 2 KöpfehintereinanderBaboonmitBananentreffenFülle eineDK nurmitSattelnAngle dasKartenstückNr. 12ZerstöreeineAngelErschreckden WewiWewi mitBananentreffenTauschteinenGeangeltenKopf gegeneinen BeaconFische einVerzaubertesBuchAngelt einenBogen(/WarpAngeln)Angleden KopfNr. 17Angle5KöpfeFindeeinen AFKanglerAngleden KopfNr. 1AngleeinenKugelfischFüllt eineDK vollerFischeErschreckdenBaboonAngle dasKartenstückNr. 21Angelteuch einKöpfe-SetzusammenAngelt einAqua-WerkzeugFangeeineAngelFüttere dieFische miteinem StackKabeljauAngle5KartenVerschenkeeine OrbAngelAngel 2 KöpfehintereinanderBaboonmitBananentreffenFülle eineDK nurmitSattelnAngle dasKartenstückNr. 12ZerstöreeineAngelErschreckden WewiWewi mitBananentreffenTauschteinenGeangeltenKopf gegeneinen BeaconFische einVerzaubertesBuchAngelt einenBogen(/WarpAngeln)Angleden KopfNr. 17Angle5KöpfeFindeeinen AFKanglerAngleden KopfNr. 1AngleeinenKugelfischFüllt eineDK vollerFischeErschreckdenBaboonAngle dasKartenstückNr. 21Angelteuch einKöpfe-Setzusammen

Angel-Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Angelt ein Aqua-Werkzeug
  2. Fange eine Angel
  3. Füttere die Fische mit einem Stack Kabeljau
  4. Angle 5 Karten
  5. Verschenke eine Orb Angel
  6. Angel 2 Köpfe hintereinander
  7. Baboon mit Bananen treffen
  8. Fülle eine DK nur mit Satteln
  9. Angle das Kartenstück Nr. 12
  10. Zerstöre eine Angel
  11. Erschreck den Wewi
  12. Wewi mit Bananen treffen
  13. Tauscht einen Geangelten Kopf gegen einen Beacon
  14. Fische ein Verzaubertes Buch
  15. Angelt einen Bogen (/Warp Angeln)
  16. Angle den Kopf Nr. 17
  17. Angle 5 Köpfe
  18. Finde einen AFK angler
  19. Angle den Kopf Nr. 1
  20. Angle einen Kugelfisch
  21. Füllt eine DK voller Fische
  22. Erschreck den Baboon
  23. Angle das Kartenstück Nr. 21
  24. Angelt euch ein Köpfe-Set zusammen