Findeeinen AFKanglerFüttere dieFische miteinem StackKabeljauTauschteinenGeangeltenKopf gegeneinen BeaconAngelt einenBogen(/WarpAngeln)Angleden KopfNr. 1Wewi mitBananentreffenErschreckdenBaboonAngelteuch einKöpfe-SetzusammenFangeeineAngelAngleden KopfNr. 17Angelt einAqua-WerkzeugAngle dasKartenstückNr. 12Angle5KartenErschreckden WewiFüllt eineDK vollerFischeVerschenkeeine OrbAngelAngle5KöpfeBaboonmitBananentreffenFische einVerzaubertesBuchFülle eineDK nurmitSattelnAngel 2 KöpfehintereinanderAngle dasKartenstückNr. 21AngleeinenKugelfischZerstöreeineAngelFindeeinen AFKanglerFüttere dieFische miteinem StackKabeljauTauschteinenGeangeltenKopf gegeneinen BeaconAngelt einenBogen(/WarpAngeln)Angleden KopfNr. 1Wewi mitBananentreffenErschreckdenBaboonAngelteuch einKöpfe-SetzusammenFangeeineAngelAngleden KopfNr. 17Angelt einAqua-WerkzeugAngle dasKartenstückNr. 12Angle5KartenErschreckden WewiFüllt eineDK vollerFischeVerschenkeeine OrbAngelAngle5KöpfeBaboonmitBananentreffenFische einVerzaubertesBuchFülle eineDK nurmitSattelnAngel 2 KöpfehintereinanderAngle dasKartenstückNr. 21AngleeinenKugelfischZerstöreeineAngel

Angel-Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Finde einen AFK angler
  2. Füttere die Fische mit einem Stack Kabeljau
  3. Tauscht einen Geangelten Kopf gegen einen Beacon
  4. Angelt einen Bogen (/Warp Angeln)
  5. Angle den Kopf Nr. 1
  6. Wewi mit Bananen treffen
  7. Erschreck den Baboon
  8. Angelt euch ein Köpfe-Set zusammen
  9. Fange eine Angel
  10. Angle den Kopf Nr. 17
  11. Angelt ein Aqua-Werkzeug
  12. Angle das Kartenstück Nr. 12
  13. Angle 5 Karten
  14. Erschreck den Wewi
  15. Füllt eine DK voller Fische
  16. Verschenke eine Orb Angel
  17. Angle 5 Köpfe
  18. Baboon mit Bananen treffen
  19. Fische ein Verzaubertes Buch
  20. Fülle eine DK nur mit Satteln
  21. Angel 2 Köpfe hintereinander
  22. Angle das Kartenstück Nr. 21
  23. Angle einen Kugelfisch
  24. Zerstöre eine Angel