Всезабыли,как зовутNPC,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Спасение отядапровалено —с результатом1Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Все забыли,что делаютв этомквесте,ПерсонажделаетдраматичнуюречьСлучайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Проклятиеслучайноактивировано,DMменяетголос — ивсе ржут,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,DMвздыхаеточеньгромко,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Всезабыли,где быллут,росокинициативы— у всехменьше 5,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Партияустраиваетсуд надNPC,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетПроверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,всеначинаютпаниковатьКто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,ДМговорит:«Выуверены?»,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяПартиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,Монстрвнезапноначинаетговорить,Персонажговориттретьимлицом,Кто-тоопоздалнасессию,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,се начинаютговоритьодновременно,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Партиятратит 30минут наторговлю,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Кто-топадает слошади,DMзабываетимя важногоNPC,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Картуподземельяникто непонимает,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Персонажзабывает,что умеетделать,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Магвзрываетполкомнаты,Весь планрушится из-за одногокубика,Открылипортал, аназад неподумаликак,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Всеначинаютговоритьза NPC,Один ходдлится10 минут,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореНавыксрабатываетна 30,Ворполучаетпо лицу отловушки,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПерсонажначинаетпеть, неимеянавыка,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,АртефактначинаетразговариватьDM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-тоберёт лутдо концабояЗаклинаниеотменяетвесь план,Кто-тозабываетпробонусноедействие,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Бросок атакинатуральная1Всезабыли,как зовутNPC,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Спасение отядапровалено —с результатом1Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Все забыли,что делаютв этомквесте,ПерсонажделаетдраматичнуюречьСлучайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Проклятиеслучайноактивировано,DMменяетголос — ивсе ржут,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,DMвздыхаеточеньгромко,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Всезабыли,где быллут,росокинициативы— у всехменьше 5,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Партияустраиваетсуд надNPC,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетПроверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,всеначинаютпаниковатьКто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,ДМговорит:«Выуверены?»,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяПартиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,Монстрвнезапноначинаетговорить,Персонажговориттретьимлицом,Кто-тоопоздалнасессию,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,се начинаютговоритьодновременно,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Партиятратит 30минут наторговлю,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Кто-топадает слошади,DMзабываетимя важногоNPC,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Картуподземельяникто непонимает,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Персонажзабывает,что умеетделать,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Магвзрываетполкомнаты,Весь планрушится из-за одногокубика,Открылипортал, аназад неподумаликак,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Всеначинаютговоритьза NPC,Один ходдлится10 минут,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореНавыксрабатываетна 30,Ворполучаетпо лицу отловушки,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПерсонажначинаетпеть, неимеянавыка,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,АртефактначинаетразговариватьDM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-тоберёт лутдо концабояЗаклинаниеотменяетвесь план,Кто-тозабываетпробонусноедействие,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Бросок атакинатуральная1

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
  1. Все забыли, как зовут NPC,
  2. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  3. Взяли в партию подозрительного NPC,
  4. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  5. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  6. Появляется старый враг в новом костюме,
  7. Все забыли, что делают в этом квесте,
  8. Персонаж делает драматичную речь
  9. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  10. Проклятие случайно активировано,
  11. DM меняет голос — и все ржут,
  12. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  13. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  14. DM вздыхает очень громко,
  15. Ритуал не завершён — портал открыт,
  16. Все забыли, где был лут,
  17. росок инициативы — у всех меньше 5,
  18. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  19. Партия устраивает суд над NPC,
  20. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  21. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  22. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  23. все начинают паниковать
  24. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  25. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  26. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  27. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  28. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  29. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  30. Монстр внезапно начинает говорить,
  31. Персонаж говорит третьим лицом,
  32. Кто-то опоздал на сессию,
  33. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  34. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  35. Игроку не хватило одного урона до победы,
  36. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  37. се начинают говорить одновременно,
  38. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  39. Все забывают, что у них есть лечилка,
  40. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  41. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  42. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  43. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  44. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  45. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  46. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  47. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  48. Кто-то падает с лошади,
  49. DM забывает имя важного NPC,
  50. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  51. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  52. Карту подземелья никто не понимает,
  53. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  54. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  55. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  56. Карту читает не тот — и все заблудились,
  57. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  58. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  59. Персонаж забывает, что умеет делать,
  60. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  61. Кто-то пытается приручить монстра,
  62. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  63. Маг взрывает полкомнаты,
  64. Весь план рушится из-за одного кубика,
  65. Открыли портал, а назад не подумали как,
  66. Персонаж говорит с животным без навыка,
  67. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  68. NPC становится любимцем всей партии,
  69. Все начинают говорить за NPC,
  70. Один ход длится 10 минут,
  71. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  72. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  73. Навык срабатывает на 30,
  74. Вор получает по лицу от ловушки,
  75. Варвар наносит абсурдный урон,
  76. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  77. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  78. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  79. Артефакт начинает разговаривать
  80. DM кидает за ширмой и улыбается,
  81. Кто-то берёт лут до конца боя
  82. Заклинание отменяет весь план,
  83. Кто-то забывает про бонусное действие,
  84. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  85. Бросок атаки — натуральная 1