Всезабыли,где быллут,Кто-тоопоздалнасессию,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетСлучайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Проклятиеслучайноактивировано,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Монстрвнезапноначинаетговорить,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореПартиятратит 30минут наторговлю,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Заклинаниеотменяетвесь план,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Спасение отядапровалено —с результатом1Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Магвзрываетполкомнаты,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Весь планрушится из-за одногокубика,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Навыксрабатываетна 30,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажговориттретьимлицом,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Партияустраиваетсуд надNPC,Картуподземельяникто непонимает,Открылипортал, аназад неподумаликак,всеначинаютпаниковатьDMвздыхаеточеньгромко,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабыли,как зовутNPC,Один ходдлится10 минут,DMменяетголос — ивсе ржут,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,росокинициативы— у всехменьше 5,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,се начинаютговоритьодновременно,Всеначинаютговоритьза NPC,Ворполучаетпо лицу отловушки,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Персонажзабывает,что умеетделать,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,АртефактначинаетразговариватьПерсонажговорит сживотнымбез навыка,ПерсонажделаетдраматичнуюречьКто-тоберёт лутдо концабояПроверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,DM кидаетза ширмойиулыбается,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Кто-топадает слошади,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяПроверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятОбсуждениетактикидлитсядольше боя,DMзабываетимя важногоNPC,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Бросок атакинатуральная1Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Все забыли,что делаютв этомквесте,ДМговорит:«Выуверены?»,Всезабыли,где быллут,Кто-тоопоздалнасессию,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетСлучайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Проклятиеслучайноактивировано,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Монстрвнезапноначинаетговорить,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореПартиятратит 30минут наторговлю,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Заклинаниеотменяетвесь план,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Спасение отядапровалено —с результатом1Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Магвзрываетполкомнаты,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Весь планрушится из-за одногокубика,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Навыксрабатываетна 30,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажговориттретьимлицом,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Партияустраиваетсуд надNPC,Картуподземельяникто непонимает,Открылипортал, аназад неподумаликак,всеначинаютпаниковатьDMвздыхаеточеньгромко,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабыли,как зовутNPC,Один ходдлится10 минут,DMменяетголос — ивсе ржут,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,росокинициативы— у всехменьше 5,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,се начинаютговоритьодновременно,Всеначинаютговоритьза NPC,Ворполучаетпо лицу отловушки,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Персонажзабывает,что умеетделать,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,АртефактначинаетразговариватьПерсонажговорит сживотнымбез навыка,ПерсонажделаетдраматичнуюречьКто-тоберёт лутдо концабояПроверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,DM кидаетза ширмойиулыбается,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Кто-топадает слошади,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяПроверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятОбсуждениетактикидлитсядольше боя,DMзабываетимя важногоNPC,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Бросок атакинатуральная1Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Все забыли,что делаютв этомквесте,ДМговорит:«Выуверены?»,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
  1. Все забыли, где был лут,
  2. Кто-то опоздал на сессию,
  3. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  4. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  5. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  6. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  7. Игроку не хватило одного урона до победы,
  8. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  9. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  10. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  11. Проклятие случайно активировано,
  12. Кто-то забывает про бонусное действие,
  13. Монстр внезапно начинает говорить,
  14. Появляется старый враг в новом костюме,
  15. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  16. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  17. Карту читает не тот — и все заблудились,
  18. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  19. Ритуал не завершён — портал открыт,
  20. Взяли в партию подозрительного NPC,
  21. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  22. Заклинание отменяет весь план,
  23. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  24. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  25. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  26. Маг взрывает полкомнаты,
  27. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  28. NPC становится любимцем всей партии,
  29. Весь план рушится из-за одного кубика,
  30. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  31. Навык срабатывает на 30,
  32. Варвар наносит абсурдный урон,
  33. Персонаж говорит третьим лицом,
  34. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  35. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  36. Партия устраивает суд над NPC,
  37. Карту подземелья никто не понимает,
  38. Открыли портал, а назад не подумали как,
  39. все начинают паниковать
  40. DM вздыхает очень громко,
  41. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  42. Все забыли, как зовут NPC,
  43. Один ход длится 10 минут,
  44. DM меняет голос — и все ржут,
  45. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  46. росок инициативы — у всех меньше 5,
  47. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  48. се начинают говорить одновременно,
  49. Все начинают говорить за NPC,
  50. Вор получает по лицу от ловушки,
  51. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  52. Персонаж забывает, что умеет делать,
  53. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  54. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  55. Кто-то пытается приручить монстра,
  56. Артефакт начинает разговаривать
  57. Персонаж говорит с животным без навыка,
  58. Персонаж делает драматичную речь
  59. Кто-то берёт лут до конца боя
  60. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  61. DM кидает за ширмой и улыбается,
  62. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  63. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  64. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  65. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  66. Кто-то падает с лошади,
  67. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  68. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  69. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  70. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  71. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  72. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  73. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  74. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  75. DM забывает имя важного NPC,
  76. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  77. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  78. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  79. Все забывают, что у них есть лечилка,
  80. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  81. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  82. Бросок атаки — натуральная 1
  83. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  84. Все забыли, что делают в этом квесте,
  85. ДМ говорит: «Вы уверены?»,