Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Кто-тозабываетпробонусноедействие,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Варварнаноситабсурдныйурон,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,ПерсонажделаетдраматичнуюречьСпасение отядапровалено —с результатом1Всезабыли,как зовутNPC,Один ходдлится10 минут,Открылипортал, аназад неподумаликак,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,АртефактначинаетразговариватьПерсонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореКто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Картуподземельяникто непонимает,Заклинаниеотменяетвесь план,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетПерсонажумер из-засобственногозаклинания,Весь планрушится из-за одногокубика,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Всеначинаютговоритьза NPC,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Проклятиеслучайноактивировано,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Партиятратит 30минут наторговлю,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-тоопоздалнасессию,всеначинаютпаниковатьМонстр неатакует —онпредлагаетсделку,Персонажзабывает,что умеетделать,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,DMменяетголос — ивсе ржут,Ворполучаетпо лицу отловушки,се начинаютговоритьодновременно,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Монстрвнезапноначинаетговорить,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,DMвздыхаеточеньгромко,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Персонажговориттретьимлицом,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятВсе забыли,что делаютв этомквесте,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,росокинициативы— у всехменьше 5,DM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Бросок атакинатуральная1Ритуал незавершён— порталоткрыт,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Всезабыли,где быллут,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Кто-тоберёт лутдо концабояИгрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-топадает слошади,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Партияустраиваетсуд надNPC,Навыксрабатываетна 30,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,ДМговорит:«Выуверены?»,DMзабываетимя важногоNPC,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Магвзрываетполкомнаты,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Кто-тозабываетпробонусноедействие,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Варварнаноситабсурдныйурон,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,ПерсонажделаетдраматичнуюречьСпасение отядапровалено —с результатом1Всезабыли,как зовутNPC,Один ходдлится10 минут,Открылипортал, аназад неподумаликак,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,АртефактначинаетразговариватьПерсонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореКто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Картуподземельяникто непонимает,Заклинаниеотменяетвесь план,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетПерсонажумер из-засобственногозаклинания,Весь планрушится из-за одногокубика,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Всеначинаютговоритьза NPC,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Проклятиеслучайноактивировано,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Партиятратит 30минут наторговлю,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-тоопоздалнасессию,всеначинаютпаниковатьМонстр неатакует —онпредлагаетсделку,Персонажзабывает,что умеетделать,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,DMменяетголос — ивсе ржут,Ворполучаетпо лицу отловушки,се начинаютговоритьодновременно,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Монстрвнезапноначинаетговорить,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,DMвздыхаеточеньгромко,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Персонажговориттретьимлицом,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятВсе забыли,что делаютв этомквесте,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,росокинициативы— у всехменьше 5,DM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Бросок атакинатуральная1Ритуал незавершён— порталоткрыт,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Всезабыли,где быллут,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Кто-тоберёт лутдо концабояИгрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-топадает слошади,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Партияустраиваетсуд надNPC,Навыксрабатываетна 30,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,ДМговорит:«Выуверены?»,DMзабываетимя важногоNPC,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Магвзрываетполкомнаты,Взяли в партиюподозрительногоNPC,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
  1. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  2. Кто-то забывает про бонусное действие,
  3. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  4. Варвар наносит абсурдный урон,
  5. Кто-то пытается приручить монстра,
  6. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  7. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  8. Персонаж делает драматичную речь
  9. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  10. Все забыли, как зовут NPC,
  11. Один ход длится 10 минут,
  12. Открыли портал, а назад не подумали как,
  13. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  14. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  15. Персонаж говорит с животным без навыка,
  16. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  17. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  18. Артефакт начинает разговаривать
  19. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  20. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  21. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  22. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  23. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  24. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  25. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  26. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  27. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  28. Карту подземелья никто не понимает,
  29. Заклинание отменяет весь план,
  30. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  31. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  32. Весь план рушится из-за одного кубика,
  33. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  34. Все начинают говорить за NPC,
  35. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  36. Проклятие случайно активировано,
  37. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  38. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  39. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  40. Все забывают, что у них есть лечилка,
  41. Кто-то опоздал на сессию,
  42. все начинают паниковать
  43. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  44. Персонаж забывает, что умеет делать,
  45. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  46. DM меняет голос — и все ржут,
  47. Вор получает по лицу от ловушки,
  48. се начинают говорить одновременно,
  49. Появляется старый враг в новом костюме,
  50. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  51. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  52. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  53. Монстр внезапно начинает говорить,
  54. Карту читает не тот — и все заблудились,
  55. DM вздыхает очень громко,
  56. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  57. Персонаж говорит третьим лицом,
  58. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  59. Все забыли, что делают в этом квесте,
  60. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  61. росок инициативы — у всех меньше 5,
  62. DM кидает за ширмой и улыбается,
  63. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  64. Бросок атаки — натуральная 1
  65. Ритуал не завершён — портал открыт,
  66. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  67. Игроку не хватило одного урона до победы,
  68. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  69. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  70. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  71. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  72. Все забыли, где был лут,
  73. NPC становится любимцем всей партии,
  74. Кто-то берёт лут до конца боя
  75. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  76. Кто-то падает с лошади,
  77. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  78. Партия устраивает суд над NPC,
  79. Навык срабатывает на 30,
  80. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  81. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  82. DM забывает имя важного NPC,
  83. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  84. Маг взрывает полкомнаты,
  85. Взяли в партию подозрительного NPC,