Персонажумер из-засобственногозаклинания,Заклинаниеотменяетвесь план,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,DM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Спасение отядапровалено —с результатом1Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,DMзабываетимя важногоNPC,Навыксрабатываетна 30,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяDMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Проклятиеслучайноактивировано,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,АртефактначинаетразговариватьПартияустраиваетсуд надNPC,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Монстрвнезапноначинаетговорить,Все забыли,что делаютв этомквесте,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Ворполучаетпо лицу отловушки,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятКто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Картуподземельяникто непонимает,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Всеначинаютговоритьза NPC,Кто-топадает слошади,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Персонажзабывает,что умеетделать,DMвздыхаеточеньгромко,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,ДМговорит:«Выуверены?»,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Магвзрываетполкомнаты,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,росокинициативы— у всехменьше 5,Партиятратит 30минут наторговлю,Кто-тоберёт лутдо концабояОткрылипортал, аназад неподумаликак,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Кто-тоопоздалнасессию,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабыли,где быллут,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Бросок атакинатуральная1Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Весь планрушится из-за одногокубика,се начинаютговоритьодновременно,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореDM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,ПерсонажделаетдраматичнуюречьвсеначинаютпаниковатьОдин ходдлится10 минут,DMменяетголос — ивсе ржут,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Варварнаноситабсурдныйурон,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Персонажговориттретьимлицом,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Заклинаниеотменяетвесь план,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,DM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Спасение отядапровалено —с результатом1Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,DMзабываетимя важногоNPC,Навыксрабатываетна 30,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяDMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Проклятиеслучайноактивировано,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,АртефактначинаетразговариватьПартияустраиваетсуд надNPC,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Монстрвнезапноначинаетговорить,Все забыли,что делаютв этомквесте,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Ворполучаетпо лицу отловушки,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятКто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Картуподземельяникто непонимает,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Всеначинаютговоритьза NPC,Кто-топадает слошади,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Персонажзабывает,что умеетделать,DMвздыхаеточеньгромко,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,ДМговорит:«Выуверены?»,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Магвзрываетполкомнаты,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,росокинициативы— у всехменьше 5,Партиятратит 30минут наторговлю,Кто-тоберёт лутдо концабояОткрылипортал, аназад неподумаликак,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Кто-тоопоздалнасессию,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабыли,где быллут,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Бросок атакинатуральная1Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Весь планрушится из-за одногокубика,се начинаютговоритьодновременно,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореDM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,ПерсонажделаетдраматичнуюречьвсеначинаютпаниковатьОдин ходдлится10 минут,DMменяетголос — ивсе ржут,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Варварнаноситабсурдныйурон,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Персонажговориттретьимлицом,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
  1. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  2. Заклинание отменяет весь план,
  3. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  4. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  5. DM кидает за ширмой и улыбается,
  6. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  7. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  8. Все забыли, как зовут NPC,
  9. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  10. NPC становится любимцем всей партии,
  11. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  12. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  13. DM забывает имя важного NPC,
  14. Навык срабатывает на 30,
  15. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  16. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  17. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  18. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  19. Проклятие случайно активировано,
  20. Кто-то пытается приручить монстра,
  21. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  22. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  23. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  24. Артефакт начинает разговаривать
  25. Партия устраивает суд над NPC,
  26. Игроку не хватило одного урона до победы,
  27. Монстр внезапно начинает говорить,
  28. Все забыли, что делают в этом квесте,
  29. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  30. Появляется старый враг в новом костюме,
  31. Вор получает по лицу от ловушки,
  32. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  33. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  34. Ритуал не завершён — портал открыт,
  35. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  36. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  37. Карту подземелья никто не понимает,
  38. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  39. Все начинают говорить за NPC,
  40. Кто-то падает с лошади,
  41. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  42. Персонаж забывает, что умеет делать,
  43. DM вздыхает очень громко,
  44. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  45. Карту читает не тот — и все заблудились,
  46. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  47. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  48. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  49. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  50. Маг взрывает полкомнаты,
  51. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  52. росок инициативы — у всех меньше 5,
  53. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  54. Кто-то берёт лут до конца боя
  55. Открыли портал, а назад не подумали как,
  56. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  57. Кто-то опоздал на сессию,
  58. Все забывают, что у них есть лечилка,
  59. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  60. Все забыли, где был лут,
  61. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  62. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  63. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  64. Бросок атаки — натуральная 1
  65. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  66. Персонаж говорит с животным без навыка,
  67. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  68. Весь план рушится из-за одного кубика,
  69. се начинают говорить одновременно,
  70. Взяли в партию подозрительного NPC,
  71. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  72. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  73. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  74. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  75. Персонаж делает драматичную речь
  76. все начинают паниковать
  77. Один ход длится 10 минут,
  78. DM меняет голос — и все ржут,
  79. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  80. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  81. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  82. Варвар наносит абсурдный урон,
  83. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  84. Кто-то забывает про бонусное действие,
  85. Персонаж говорит третьим лицом,