Кто-топадает слошади,Ритуал незавершён— порталоткрыт,DMзабываетимя важногоNPC,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Всеначинаютговоритьза NPC,Персонажумер из-засобственногозаклинания,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Спасение отядапровалено —с результатом1DMвздыхаеточеньгромко,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,росокинициативы— у всехменьше 5,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Открылипортал, аназад неподумаликак,Весь планрушится из-за одногокубика,Картуподземельяникто непонимает,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПартиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяИгрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-тоопоздалнасессию,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Варварнаноситабсурдныйурон,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Бросок атакинатуральная1Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Заклинаниеотменяетвесь план,Монстрвнезапноначинаетговорить,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажзабывает,что умеетделать,ДМговорит:«Выуверены?»,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Всезабыли,где быллут,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Персонажговориттретьимлицом,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореПерсонажговорит сживотнымбез навыка,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,се начинаютговоритьодновременно,Магвзрываетполкомнаты,DM кидаетза ширмойиулыбается,АртефактначинаетразговариватьПартияустраиваетсуд надNPC,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,ПерсонажделаетдраматичнуюречьПоявляетсястарый врагв новомкостюме,всеначинаютпаниковатьНавыксрабатываетна 30,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетКто-тоберёт лутдо концабояВсе кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Ворполучаетпо лицу отловушки,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Проклятиеслучайноактивировано,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,DMменяетголос — ивсе ржут,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Все забыли,что делаютв этомквесте,Один ходдлится10 минут,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Партиятратит 30минут наторговлю,Кто-топадает слошади,Ритуал незавершён— порталоткрыт,DMзабываетимя важногоNPC,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Всеначинаютговоритьза NPC,Персонажумер из-засобственногозаклинания,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Спасение отядапровалено —с результатом1DMвздыхаеточеньгромко,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,росокинициативы— у всехменьше 5,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Открылипортал, аназад неподумаликак,Весь планрушится из-за одногокубика,Картуподземельяникто непонимает,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПартиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяИгрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-тоопоздалнасессию,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Варварнаноситабсурдныйурон,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Бросок атакинатуральная1Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Заклинаниеотменяетвесь план,Монстрвнезапноначинаетговорить,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажзабывает,что умеетделать,ДМговорит:«Выуверены?»,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Всезабыли,где быллут,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Персонажговориттретьимлицом,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореПерсонажговорит сживотнымбез навыка,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,се начинаютговоритьодновременно,Магвзрываетполкомнаты,DM кидаетза ширмойиулыбается,АртефактначинаетразговариватьПартияустраиваетсуд надNPC,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,ПерсонажделаетдраматичнуюречьПоявляетсястарый врагв новомкостюме,всеначинаютпаниковатьНавыксрабатываетна 30,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетКто-тоберёт лутдо концабояВсе кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Ворполучаетпо лицу отловушки,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Проклятиеслучайноактивировано,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,DMменяетголос — ивсе ржут,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Все забыли,что делаютв этомквесте,Один ходдлится10 минут,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Партиятратит 30минут наторговлю,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
  1. Кто-то падает с лошади,
  2. Ритуал не завершён — портал открыт,
  3. DM забывает имя важного NPC,
  4. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  5. NPC становится любимцем всей партии,
  6. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  7. Все начинают говорить за NPC,
  8. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  9. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  10. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  11. DM вздыхает очень громко,
  12. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  13. росок инициативы — у всех меньше 5,
  14. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  15. Открыли портал, а назад не подумали как,
  16. Весь план рушится из-за одного кубика,
  17. Карту подземелья никто не понимает,
  18. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  19. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  20. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  21. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  22. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  23. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  24. Кто-то опоздал на сессию,
  25. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  26. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  27. Варвар наносит абсурдный урон,
  28. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  29. Бросок атаки — натуральная 1
  30. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  31. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  32. Заклинание отменяет весь план,
  33. Монстр внезапно начинает говорить,
  34. Кто-то забывает про бонусное действие,
  35. Все забыли, как зовут NPC,
  36. Персонаж забывает, что умеет делать,
  37. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  38. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  39. Все забыли, где был лут,
  40. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  41. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  42. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  43. Персонаж говорит третьим лицом,
  44. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  45. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  46. Персонаж говорит с животным без навыка,
  47. Карту читает не тот — и все заблудились,
  48. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  49. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  50. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  51. Все забывают, что у них есть лечилка,
  52. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  53. се начинают говорить одновременно,
  54. Маг взрывает полкомнаты,
  55. DM кидает за ширмой и улыбается,
  56. Артефакт начинает разговаривать
  57. Партия устраивает суд над NPC,
  58. Кто-то пытается приручить монстра,
  59. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  60. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  61. Взяли в партию подозрительного NPC,
  62. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  63. Персонаж делает драматичную речь
  64. Появляется старый враг в новом костюме,
  65. все начинают паниковать
  66. Навык срабатывает на 30,
  67. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  68. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  69. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  70. Кто-то берёт лут до конца боя
  71. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  72. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  73. Игроку не хватило одного урона до победы,
  74. Вор получает по лицу от ловушки,
  75. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  76. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  77. Проклятие случайно активировано,
  78. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  79. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  80. DM меняет голос — и все ржут,
  81. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  82. Все забыли, что делают в этом квесте,
  83. Один ход длится 10 минут,
  84. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  85. Партия тратит 30 минут на торговлю,