Персонажумер из-засобственногозаклинания,Free!Ворполучаетпо лицу отловушки,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Персонажговориттретьимлицом,DMзабываетимя важногоNPC,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Весь планрушится из-за одногокубика,АртефактначинаетразговариватьПерсонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Всеначинаютговоритьза NPC,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПоявляетсястарый врагв новомкостюме,ПерсонажделаетдраматичнуюречьКто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,DMменяетголос — ивсе ржут,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Варварнаноситабсурдныйурон,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,се начинаютговоритьодновременно,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-тоберёт лутдо концабояРитуал незавершён— порталоткрыт,Один ходдлится10 минут,Партияустраиваетсуд надNPC,Спасение отядапровалено —с результатом1Обсуждениетактикидлитсядольше боя,росокинициативы— у всехменьше 5,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Магвзрываетполкомнаты,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореКто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Партиятратит 30минут наторговлю,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,DM кидаетза ширмойиулыбается,Картуподземельяникто непонимает,Монстрвнезапноначинаетговорить,Проклятиеслучайноактивировано,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетДМговорит:«Выуверены?»,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,всеначинаютпаниковатьВсезабывают,что у нихестьлечилка,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Кто-топадает слошади,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяМонструмирает —и вызываетчто-то хуже,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Всезабыли,где быллут,Заклинаниеотменяетвесь план,Кто-тоопоздалнасессию,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,DMвздыхаеточеньгромко,Открылипортал, аназад неподумаликак,Бросок атакинатуральная1DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабыли,как зовутNPC,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Все забыли,что делаютв этомквесте,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Персонажзабывает,что умеетделать,Навыксрабатываетна 30,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Free!Ворполучаетпо лицу отловушки,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Персонажговориттретьимлицом,DMзабываетимя важногоNPC,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Весь планрушится из-за одногокубика,АртефактначинаетразговариватьПерсонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Всеначинаютговоритьза NPC,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПоявляетсястарый врагв новомкостюме,ПерсонажделаетдраматичнуюречьКто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,DMменяетголос — ивсе ржут,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Варварнаноситабсурдныйурон,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,се начинаютговоритьодновременно,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Кто-тоберёт лутдо концабояРитуал незавершён— порталоткрыт,Один ходдлится10 минут,Партияустраиваетсуд надNPC,Спасение отядапровалено —с результатом1Обсуждениетактикидлитсядольше боя,росокинициативы— у всехменьше 5,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Магвзрываетполкомнаты,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореКто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Партиятратит 30минут наторговлю,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,DM кидаетза ширмойиулыбается,Картуподземельяникто непонимает,Монстрвнезапноначинаетговорить,Проклятиеслучайноактивировано,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетДМговорит:«Выуверены?»,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,всеначинаютпаниковатьВсезабывают,что у нихестьлечилка,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Кто-топадает слошади,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяМонструмирает —и вызываетчто-то хуже,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Всезабыли,где быллут,Заклинаниеотменяетвесь план,Кто-тоопоздалнасессию,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,DMвздыхаеточеньгромко,Открылипортал, аназад неподумаликак,Бросок атакинатуральная1DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Всезабыли,как зовутNPC,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Все забыли,что делаютв этомквесте,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Персонажзабывает,что умеетделать,Навыксрабатываетна 30,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
  1. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  2. Free!
  3. Вор получает по лицу от ловушки,
  4. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  5. Персонаж говорит третьим лицом,
  6. DM забывает имя важного NPC,
  7. Персонаж говорит с животным без навыка,
  8. Весь план рушится из-за одного кубика,
  9. Артефакт начинает разговаривать
  10. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  11. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  12. Все начинают говорить за NPC,
  13. Игроку не хватило одного урона до победы,
  14. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  15. Кто-то пытается приручить монстра,
  16. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  17. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  18. Появляется старый враг в новом костюме,
  19. Персонаж делает драматичную речь
  20. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  21. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  22. DM меняет голос — и все ржут,
  23. Карту читает не тот — и все заблудились,
  24. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  25. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  26. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  27. Варвар наносит абсурдный урон,
  28. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  29. се начинают говорить одновременно,
  30. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  31. Кто-то берёт лут до конца боя
  32. Ритуал не завершён — портал открыт,
  33. Один ход длится 10 минут,
  34. Партия устраивает суд над NPC,
  35. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  36. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  37. росок инициативы — у всех меньше 5,
  38. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  39. Маг взрывает полкомнаты,
  40. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  41. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  42. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  43. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  44. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  45. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  46. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  47. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  48. DM кидает за ширмой и улыбается,
  49. Карту подземелья никто не понимает,
  50. Монстр внезапно начинает говорить,
  51. Проклятие случайно активировано,
  52. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  53. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  54. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  55. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  56. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  57. все начинают паниковать
  58. Все забывают, что у них есть лечилка,
  59. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  60. Кто-то падает с лошади,
  61. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  62. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  63. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  64. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  65. Кто-то забывает про бонусное действие,
  66. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  67. Все забыли, где был лут,
  68. Заклинание отменяет весь план,
  69. Кто-то опоздал на сессию,
  70. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  71. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  72. DM вздыхает очень громко,
  73. Открыли портал, а назад не подумали как,
  74. Бросок атаки — натуральная 1
  75. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  76. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  77. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  78. Все забыли, как зовут NPC,
  79. Взяли в партию подозрительного NPC,
  80. Все забыли, что делают в этом квесте,
  81. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  82. Персонаж забывает, что умеет делать,
  83. Навык срабатывает на 30,
  84. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  85. NPC становится любимцем всей партии,
  86. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  87. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  88. Монстр не атакует — он предлагает сделку,