Кто-тоберёт лутдо концабояПерсонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Открылипортал, аназад неподумаликак,Партиятратит 30минут наторговлю,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Проклятиеслучайноактивировано,Картуподземельяникто непонимает,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажзабывает,что умеетделать,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-топадает слошади,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Free!Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Магвзрываетполкомнаты,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,ПерсонажделаетдраматичнуюречьВсезабыли,где быллут,Всеначинаютговоритьза NPC,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Партияустраиваетсуд надNPC,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Один ходдлится10 минут,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,се начинаютговоритьодновременно,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,DMменяетголос — ивсе ржут,DM кидаетза ширмойиулыбается,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятDMначинаетсмеяться доброска —это плохо,ДМговорит:«Выуверены?»,АртефактначинаетразговариватьЗаклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,DMвздыхаеточеньгромко,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Весь планрушится из-за одногокубика,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Спасение отядапровалено —с результатом1ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Монстрвнезапноначинаетговорить,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Персонажговориттретьимлицом,Заклинаниеотменяетвесь план,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореВсе кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,DMзабываетимя важногоNPC,Всезабыли,как зовутNPC,всеначинаютпаниковатьРитуал незавершён— порталоткрыт,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Бросок атакинатуральная1росокинициативы— у всехменьше 5,Все забыли,что делаютв этомквесте,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Ворполучаетпо лицу отловушки,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетКто-тоопоздалнасессию,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Навыксрабатываетна 30,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Кто-тоберёт лутдо концабояПерсонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Открылипортал, аназад неподумаликак,Партиятратит 30минут наторговлю,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Проклятиеслучайноактивировано,Картуподземельяникто непонимает,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажзабывает,что умеетделать,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-топадает слошади,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Free!Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Магвзрываетполкомнаты,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,ПерсонажделаетдраматичнуюречьВсезабыли,где быллут,Всеначинаютговоритьза NPC,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Партияустраиваетсуд надNPC,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Один ходдлится10 минут,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,се начинаютговоритьодновременно,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,DMменяетголос — ивсе ржут,DM кидаетза ширмойиулыбается,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятDMначинаетсмеяться доброска —это плохо,ДМговорит:«Выуверены?»,АртефактначинаетразговариватьЗаклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,DMвздыхаеточеньгромко,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Весь планрушится из-за одногокубика,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Спасение отядапровалено —с результатом1ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Монстрвнезапноначинаетговорить,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Персонажговориттретьимлицом,Заклинаниеотменяетвесь план,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореВсе кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,DMзабываетимя важногоNPC,Всезабыли,как зовутNPC,всеначинаютпаниковатьРитуал незавершён— порталоткрыт,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Бросок атакинатуральная1росокинициативы— у всехменьше 5,Все забыли,что делаютв этомквесте,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Ворполучаетпо лицу отловушки,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетКто-тоопоздалнасессию,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Навыксрабатываетна 30,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
  1. Кто-то берёт лут до конца боя
  2. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  3. Персонаж говорит с животным без навыка,
  4. Открыли портал, а назад не подумали как,
  5. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  6. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  7. Кто-то пытается приручить монстра,
  8. Проклятие случайно активировано,
  9. Карту подземелья никто не понимает,
  10. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  11. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  12. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  13. Варвар наносит абсурдный урон,
  14. Персонаж забывает, что умеет делать,
  15. Игроку не хватило одного урона до победы,
  16. Кто-то падает с лошади,
  17. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  18. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  19. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  20. Free!
  21. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  22. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  23. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  24. Маг взрывает полкомнаты,
  25. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  26. Персонаж делает драматичную речь
  27. Все забыли, где был лут,
  28. Все начинают говорить за NPC,
  29. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  30. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  31. Партия устраивает суд над NPC,
  32. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  33. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  34. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  35. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  36. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  37. Один ход длится 10 минут,
  38. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  39. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  40. се начинают говорить одновременно,
  41. Взяли в партию подозрительного NPC,
  42. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  43. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  44. DM меняет голос — и все ржут,
  45. DM кидает за ширмой и улыбается,
  46. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  47. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  48. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  49. Артефакт начинает разговаривать
  50. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  51. DM вздыхает очень громко,
  52. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  53. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  54. Весь план рушится из-за одного кубика,
  55. Все забывают, что у них есть лечилка,
  56. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  57. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  58. Кто-то забывает про бонусное действие,
  59. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  60. Монстр внезапно начинает говорить,
  61. Появляется старый враг в новом костюме,
  62. Персонаж говорит третьим лицом,
  63. Заклинание отменяет весь план,
  64. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  65. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  66. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  67. Карту читает не тот — и все заблудились,
  68. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  69. NPC становится любимцем всей партии,
  70. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  71. DM забывает имя важного NPC,
  72. Все забыли, как зовут NPC,
  73. все начинают паниковать
  74. Ритуал не завершён — портал открыт,
  75. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  76. Бросок атаки — натуральная 1
  77. росок инициативы — у всех меньше 5,
  78. Все забыли, что делают в этом квесте,
  79. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  80. Вор получает по лицу от ловушки,
  81. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  82. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  83. Кто-то опоздал на сессию,
  84. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  85. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  86. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  87. Навык срабатывает на 30,
  88. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,