Один ходдлится10 минут,Варварнаноситабсурдныйурон,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Бросок атакинатуральная1Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяМаг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Всеначинаютговоритьза NPC,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПерсонажначинаетпеть, неимеянавыка,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Партияустраиваетсуд надNPC,DMвздыхаеточеньгромко,Магвзрываетполкомнаты,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,ДМговорит:«Выуверены?»,DMменяетголос — ивсе ржут,Открылипортал, аназад неподумаликак,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,АртефактначинаетразговариватьКто-топытаетсяприручитьмонстра,DMзабываетимя важногоNPC,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Заклинаниеотменяетвесь план,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Весь планрушится из-за одногокубика,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Партиятратит 30минут наторговлю,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Всезабыли,как зовутNPC,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Персонажзабывает,что умеетделать,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,росокинициативы— у всехменьше 5,DM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,се начинаютговоритьодновременно,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Навыксрабатываетна 30,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Спасение отядапровалено —с результатом1DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Free!Кто-тоопоздалнасессию,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Монстрвнезапноначинаетговорить,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореПерсонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Всезабыли,где быллут,ПерсонажделаетдраматичнуюречьСлучайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Все забыли,что делаютв этомквесте,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-топадает слошади,Картуподземельяникто непонимает,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетМонстр неатакует —онпредлагаетсделку,Ворполучаетпо лицу отловушки,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,всеначинаютпаниковатьИгрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Проклятиеслучайноактивировано,Персонажговориттретьимлицом,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Кто-тоберёт лутдо концабояОдин ходдлится10 минут,Варварнаноситабсурдныйурон,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Бросок атакинатуральная1Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяМаг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Всеначинаютговоритьза NPC,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПерсонажначинаетпеть, неимеянавыка,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Партияустраиваетсуд надNPC,DMвздыхаеточеньгромко,Магвзрываетполкомнаты,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,ДМговорит:«Выуверены?»,DMменяетголос — ивсе ржут,Открылипортал, аназад неподумаликак,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,АртефактначинаетразговариватьКто-топытаетсяприручитьмонстра,DMзабываетимя важногоNPC,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Заклинаниеотменяетвесь план,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Весь планрушится из-за одногокубика,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Партиятратит 30минут наторговлю,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Всезабыли,как зовутNPC,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Персонажзабывает,что умеетделать,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,росокинициативы— у всехменьше 5,DM кидаетза ширмойиулыбается,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,се начинаютговоритьодновременно,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Навыксрабатываетна 30,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Спасение отядапровалено —с результатом1DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Free!Кто-тоопоздалнасессию,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Монстрвнезапноначинаетговорить,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореПерсонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Всезабыли,где быллут,ПерсонажделаетдраматичнуюречьСлучайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Все забыли,что делаютв этомквесте,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-топадает слошади,Картуподземельяникто непонимает,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетМонстр неатакует —онпредлагаетсделку,Ворполучаетпо лицу отловушки,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,всеначинаютпаниковатьИгрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Проклятиеслучайноактивировано,Персонажговориттретьимлицом,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Кто-тоберёт лутдо концабоя

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
  1. Один ход длится 10 минут,
  2. Варвар наносит абсурдный урон,
  3. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  4. Бросок атаки — натуральная 1
  5. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  6. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  7. Все начинают говорить за NPC,
  8. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  9. NPC становится любимцем всей партии,
  10. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  11. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  12. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  13. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  14. Партия устраивает суд над NPC,
  15. DM вздыхает очень громко,
  16. Маг взрывает полкомнаты,
  17. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  18. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  19. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  20. DM меняет голос — и все ржут,
  21. Открыли портал, а назад не подумали как,
  22. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  23. Артефакт начинает разговаривать
  24. Кто-то пытается приручить монстра,
  25. DM забывает имя важного NPC,
  26. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  27. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  28. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  29. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  30. Заклинание отменяет весь план,
  31. Появляется старый враг в новом костюме,
  32. Весь план рушится из-за одного кубика,
  33. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  34. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  35. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  36. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  37. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  38. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  39. Все забыли, как зовут NPC,
  40. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  41. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  42. Персонаж забывает, что умеет делать,
  43. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  44. росок инициативы — у всех меньше 5,
  45. DM кидает за ширмой и улыбается,
  46. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  47. се начинают говорить одновременно,
  48. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  49. Игроку не хватило одного урона до победы,
  50. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  51. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  52. Навык срабатывает на 30,
  53. Ритуал не завершён — портал открыт,
  54. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  55. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  56. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  57. Free!
  58. Кто-то опоздал на сессию,
  59. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  60. Монстр внезапно начинает говорить,
  61. Взяли в партию подозрительного NPC,
  62. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  63. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  64. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  65. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  66. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  67. Карту читает не тот — и все заблудились,
  68. Все забыли, где был лут,
  69. Персонаж делает драматичную речь
  70. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  71. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  72. Все забыли, что делают в этом квесте,
  73. Все забывают, что у них есть лечилка,
  74. Кто-то падает с лошади,
  75. Карту подземелья никто не понимает,
  76. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  77. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  78. Вор получает по лицу от ловушки,
  79. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  80. все начинают паниковать
  81. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  82. Персонаж говорит с животным без навыка,
  83. Проклятие случайно активировано,
  84. Персонаж говорит третьим лицом,
  85. Кто-то забывает про бонусное действие,
  86. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  87. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  88. Кто-то берёт лут до конца боя