Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяВсеначинаютговоритьза NPC,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Бросок атакинатуральная1Кто-тоберёт лутдо концабояРитуал незавершён— порталоткрыт,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Free!Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Кто-топадает слошади,DM кидаетза ширмойиулыбается,Всезабывают,что у нихестьлечилка,ДМговорит:«Выуверены?»,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Открылипортал, аназад неподумаликак,DMзабываетимя важногоNPC,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,се начинаютговоритьодновременно,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Проклятиеслучайноактивировано,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,Ворполучаетпо лицу отловушки,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Навыксрабатываетна 30,Спасение отядапровалено —с результатом1Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-тоопоздалнасессию,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетПерсонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Один ходдлится10 минут,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,DM описываетврага — и всехотятприручить его,ПерсонажделаетдраматичнуюречьКто-топытаетсяприручитьмонстра,Партиятратит 30минут наторговлю,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Персонажзабывает,что умеетделать,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Всезабыли,где быллут,Весь планрушится из-за одногокубика,Монстрвнезапноначинаетговорить,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,всеначинаютпаниковатьNPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Все забыли,что делаютв этомквесте,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,DMменяетголос — ивсе ржут,Заклинаниеотменяетвесь план,Картуподземельяникто непонимает,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореАртефактначинаетразговариватьDMвздыхаеточеньгромко,Магвзрываетполкомнаты,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПроверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,росокинициативы— у всехменьше 5,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Партияустраиваетсуд надNPC,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Персонажговориттретьимлицом,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяВсеначинаютговоритьза NPC,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Бросок атакинатуральная1Кто-тоберёт лутдо концабояРитуал незавершён— порталоткрыт,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Free!Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Кто-топадает слошади,DM кидаетза ширмойиулыбается,Всезабывают,что у нихестьлечилка,ДМговорит:«Выуверены?»,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Открылипортал, аназад неподумаликак,DMзабываетимя важногоNPC,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,се начинаютговоритьодновременно,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Проклятиеслучайноактивировано,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,Ворполучаетпо лицу отловушки,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Навыксрабатываетна 30,Спасение отядапровалено —с результатом1Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-тоопоздалнасессию,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетПерсонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Один ходдлится10 минут,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,DM описываетврага — и всехотятприручить его,ПерсонажделаетдраматичнуюречьКто-топытаетсяприручитьмонстра,Партиятратит 30минут наторговлю,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Персонажзабывает,что умеетделать,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Всезабыли,где быллут,Весь планрушится из-за одногокубика,Монстрвнезапноначинаетговорить,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,всеначинаютпаниковатьNPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Все забыли,что делаютв этомквесте,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,DMменяетголос — ивсе ржут,Заклинаниеотменяетвесь план,Картуподземельяникто непонимает,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореАртефактначинаетразговариватьDMвздыхаеточеньгромко,Магвзрываетполкомнаты,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПроверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,росокинициативы— у всехменьше 5,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Партияустраиваетсуд надNPC,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Персонажговориттретьимлицом,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,Кто-тозабываетпробонусноедействие,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
  1. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  2. Все начинают говорить за NPC,
  3. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  4. Бросок атаки — натуральная 1
  5. Кто-то берёт лут до конца боя
  6. Ритуал не завершён — портал открыт,
  7. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  8. Free!
  9. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  10. Персонаж говорит с животным без навыка,
  11. Кто-то падает с лошади,
  12. DM кидает за ширмой и улыбается,
  13. Все забывают, что у них есть лечилка,
  14. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  15. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  16. Открыли портал, а назад не подумали как,
  17. DM забывает имя важного NPC,
  18. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  19. се начинают говорить одновременно,
  20. Карту читает не тот — и все заблудились,
  21. Проклятие случайно активировано,
  22. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  23. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  24. Вор получает по лицу от ловушки,
  25. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  26. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  27. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  28. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  29. Варвар наносит абсурдный урон,
  30. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  31. Навык срабатывает на 30,
  32. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  33. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  34. Кто-то опоздал на сессию,
  35. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  36. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  37. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  38. Появляется старый враг в новом костюме,
  39. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  40. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  41. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  42. Один ход длится 10 минут,
  43. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  44. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  45. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  46. Персонаж делает драматичную речь
  47. Кто-то пытается приручить монстра,
  48. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  49. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  50. Взяли в партию подозрительного NPC,
  51. Персонаж забывает, что умеет делать,
  52. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  53. Все забыли, где был лут,
  54. Весь план рушится из-за одного кубика,
  55. Монстр внезапно начинает говорить,
  56. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  57. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  58. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  59. все начинают паниковать
  60. NPC становится любимцем всей партии,
  61. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  62. Все забыли, что делают в этом квесте,
  63. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  64. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  65. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  66. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  67. DM меняет голос — и все ржут,
  68. Заклинание отменяет весь план,
  69. Карту подземелья никто не понимает,
  70. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  71. Артефакт начинает разговаривать
  72. DM вздыхает очень громко,
  73. Маг взрывает полкомнаты,
  74. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  75. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  76. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  77. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  78. росок инициативы — у всех меньше 5,
  79. Игроку не хватило одного урона до победы,
  80. Партия устраивает суд над NPC,
  81. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  82. Персонаж говорит третьим лицом,
  83. Все забыли, как зовут NPC,
  84. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  85. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  86. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  87. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  88. Кто-то забывает про бонусное действие,