Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Навыксрабатываетна 30,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Кто-тоопоздалнасессию,DMзабываетимя важногоNPC,Партиятратит 30минут наторговлю,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Проклятиеслучайноактивировано,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореИгрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Всезабыли,где быллут,Партияустраиваетсуд надNPC,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Бросок атакинатуральная1DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,DM кидаетза ширмойиулыбается,Открылипортал, аназад неподумаликак,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Монстрвнезапноначинаетговорить,DMвздыхаеточеньгромко,Персонажговориттретьимлицом,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,DM описываетврага — и всехотятприручить его,DMменяетголос — ивсе ржут,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,росокинициативы— у всехменьше 5,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-топадает слошади,Заклинаниеотменяетвесь план,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетОдин ходдлится10 минут,АртефактначинаетразговариватьПерсонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,се начинаютговоритьодновременно,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКто-тоберёт лутдо концабояВсеначинаютговоритьза NPC,Все забыли,что делаютв этомквесте,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Картуподземельяникто непонимает,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,ДМговорит:«Выуверены?»,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Персонажзабывает,что умеетделать,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Весь планрушится из-за одногокубика,Спасение отядапровалено —с результатом1Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,ПерсонажделаетдраматичнуюречьМонстр неатакует —онпредлагаетсделку,всеначинаютпаниковатьИгроку нехватилоодногоурона допобеды,Ворполучаетпо лицу отловушки,Магвзрываетполкомнаты,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Free!Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПерсонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Ритуал незавершён— порталоткрыт,Навыксрабатываетна 30,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,Карту читаетне тот — ивсезаблудились,Кто-тоопоздалнасессию,DMзабываетимя важногоNPC,Партиятратит 30минут наторговлю,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Проклятиеслучайноактивировано,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореИгрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Всезабыли,где быллут,Партияустраиваетсуд надNPC,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Бросок атакинатуральная1DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,DM кидаетза ширмойиулыбается,Открылипортал, аназад неподумаликак,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Монстрвнезапноначинаетговорить,DMвздыхаеточеньгромко,Персонажговориттретьимлицом,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,DM описываетврага — и всехотятприручить его,DMменяетголос — ивсе ржут,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,росокинициативы— у всехменьше 5,Варварнаноситабсурдныйурон,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Кто-топадает слошади,Заклинаниеотменяетвесь план,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетОдин ходдлится10 минут,АртефактначинаетразговариватьПерсонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,се начинаютговоритьодновременно,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКто-тоберёт лутдо концабояВсеначинаютговоритьза NPC,Все забыли,что делаютв этомквесте,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,Появляетсястарый врагв новомкостюме,Картуподземельяникто непонимает,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,ДМговорит:«Выуверены?»,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Персонажзабывает,что умеетделать,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,Весь планрушится из-за одногокубика,Спасение отядапровалено —с результатом1Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Кто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,ПерсонажделаетдраматичнуюречьМонстр неатакует —онпредлагаетсделку,всеначинаютпаниковатьИгроку нехватилоодногоурона допобеды,Ворполучаетпо лицу отловушки,Магвзрываетполкомнаты,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Free!Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Всезабыли,как зовутNPC,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятПерсонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
  1. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  2. Ритуал не завершён — портал открыт,
  3. Навык срабатывает на 30,
  4. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  5. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  6. Карту читает не тот — и все заблудились,
  7. Кто-то опоздал на сессию,
  8. DM забывает имя важного NPC,
  9. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  10. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  11. Проклятие случайно активировано,
  12. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  13. Персонаж говорит с животным без навыка,
  14. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  15. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  16. NPC становится любимцем всей партии,
  17. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  18. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  19. Все забыли, где был лут,
  20. Партия устраивает суд над NPC,
  21. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  22. Бросок атаки — натуральная 1
  23. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  24. Взяли в партию подозрительного NPC,
  25. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  26. DM кидает за ширмой и улыбается,
  27. Открыли портал, а назад не подумали как,
  28. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  29. Монстр внезапно начинает говорить,
  30. DM вздыхает очень громко,
  31. Персонаж говорит третьим лицом,
  32. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  33. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  34. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  35. DM меняет голос — и все ржут,
  36. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  37. росок инициативы — у всех меньше 5,
  38. Варвар наносит абсурдный урон,
  39. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  40. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  41. Кто-то падает с лошади,
  42. Заклинание отменяет весь план,
  43. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  44. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  45. Один ход длится 10 минут,
  46. Артефакт начинает разговаривать
  47. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  48. се начинают говорить одновременно,
  49. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  50. Кто-то берёт лут до конца боя
  51. Все начинают говорить за NPC,
  52. Все забыли, что делают в этом квесте,
  53. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  54. Появляется старый враг в новом костюме,
  55. Карту подземелья никто не понимает,
  56. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  57. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  58. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  59. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  60. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  61. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  62. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  63. Персонаж забывает, что умеет делать,
  64. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  65. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  66. Весь план рушится из-за одного кубика,
  67. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  68. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  69. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  70. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  71. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  72. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  73. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  74. Персонаж делает драматичную речь
  75. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  76. все начинают паниковать
  77. Игроку не хватило одного урона до победы,
  78. Вор получает по лицу от ловушки,
  79. Маг взрывает полкомнаты,
  80. Кто-то пытается приручить монстра,
  81. Кто-то забывает про бонусное действие,
  82. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  83. Free!
  84. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  85. Все забывают, что у них есть лечилка,
  86. Все забыли, как зовут NPC,
  87. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  88. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,