Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Спасение отядапровалено —с результатом1Партиятратит 30минут наторговлю,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореFree!Кто-тоопоздалнасессию,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Ворполучаетпо лицу отловушки,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Бросок атакинатуральная1Появляетсястарый врагв новомкостюме,Картуподземельяникто непонимает,Кто-топадает слошади,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Все забыли,что делаютв этомквесте,Варварнаноситабсурдныйурон,Всеначинаютговоритьза NPC,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Навыксрабатываетна 30,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетВсезабыли,как зовутNPC,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Персонажговориттретьимлицом,Монстрвнезапноначинаетговорить,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКарту читаетне тот — ивсезаблудились,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Партияустраиваетсуд надNPC,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,DMменяетголос — ивсе ржут,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,ДМговорит:«Выуверены?»,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Весь планрушится из-за одногокубика,Всезабыли,где быллут,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Кто-тоберёт лутдо концабояРитуал незавершён— порталоткрыт,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Магвзрываетполкомнаты,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Проклятиеслучайноактивировано,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,DMвздыхаеточеньгромко,Персонажзабывает,что умеетделать,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,се начинаютговоритьодновременно,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,ПерсонажделаетдраматичнуюречьвсеначинаютпаниковатьОдин ходдлится10 минут,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятЗаклинаниеотменяетвесь план,DMзабываетимя важногоNPC,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,DM кидаетза ширмойиулыбается,АртефактначинаетразговариватьКто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,росокинициативы— у всехменьше 5,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Открылипортал, аназад неподумаликак,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,Персонажпытаетсявызвать страх— и пугаетсоюзников,Игроку нехватилоодногоурона допобеды,Спасение отядапровалено —с результатом1Партиятратит 30минут наторговлю,Игрокслучайнораскрываетсекрет своегоперсонажа,Заклинание«Огненныйшар» вузкомкоридореFree!Кто-тоопоздалнасессию,Персонажговорит сживотнымбез навыка,Ворполучаетпо лицу отловушки,Кто-тоиспользует«Обман» насоюзника,NPCстановитсялюбимцемвсейпартии,Бросок атакинатуральная1Появляетсястарый врагв новомкостюме,Картуподземельяникто непонимает,Кто-топадает слошади,Вечерначинается спопыткивспомнить, гдевсе закончили,Игрокговорит: «Уменя естьидея»,Всезабывают,что у нихестьлечилка,Кто-то берётабсолютнобесполезныйпредмет — ион спасаетситуацию,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Все забыли,что делаютв этомквесте,Варварнаноситабсурдныйурон,Всеначинаютговоритьза NPC,Персонажумер из-засобственногозаклинания,Навыксрабатываетна 30,Партияидёт нетуда, кудавел сюжетВсезабыли,как зовутNPC,Обсуждениетактикидлитсядольше боя,DM говорит:«Выуверены, чтохотите этосделать?»,Персонажговориттретьимлицом,Монстрвнезапноначинаетговорить,Проверкаубеждения спроваломвызываетдраку,Всепроверяютловушки —но всё равновзрываютсяКарту читаетне тот — ивсезаблудились,Заклинание«Молния»попадает посоюзникам,Партияустраиваетсуд надNPC,ИгрокслучайноназываетDM«мамой»,Монстр неатакует —онпредлагаетсделку,DMначинаетсмеяться доброска —это плохо,Игрокубеждён, чтоего идеягениальна,пока небросает 2Все кидаюткубики —никто непонимаетзачем,DMменяетголос — ивсе ржут,Случайнаяфразастановитсялейтмотивомсессии,Бросокспасброска намудрость —критическаянеудача,ДМговорит:«Выуверены?»,Монструмирает —и вызываетчто-то хуже,Маг изучаеткнигу,которуюнельзяоткрывать,Весь планрушится из-за одногокубика,Всезабыли,где быллут,Персонажначинаетпеть, неимеянавыка,Кто-тозабываетпробонусноедействие,Кто-тоберёт лутдо концабояРитуал незавершён— порталоткрыт,Партияподружиласьс врагом,чтобыизбежать боя,Магвзрываетполкомнаты,Проверка наловушкупройдена —ловушка всёравносрабатывает,Кто-то пьётзелье просточтобы«проверить»,Проклятиеслучайноактивировано,Персонажвдохновлёнречью врага, ихочет перейтина его сторону,DMвздыхаеточеньгромко,Персонажзабывает,что умеетделать,Взяли в партиюподозрительногоNPC,Все кидаютИсторию —и узнаютразныеверсии,Разговор сNPCскатываетсяв угрозы,се начинаютговоритьодновременно,Всепытаютсявытащитьпавшего — ипадают сами,Персонажговорит: «Яделаюакробатическоесальто»,Кто-тоумирает, иэто смешно,а нетрагично,Партиядумает, чтоэто ловушка— это неловушка,ПерсонажделаетдраматичнуюречьвсеначинаютпаниковатьОдин ходдлится10 минут,Кто-топытаетсяподслушать,но кидает 1,Заклинаниесрабатываетсовершенноне так, какожидалось,Персонажберёт трофей,которыйоказываетсяпроклятЗаклинаниеотменяетвесь план,DMзабываетимя важногоNPC,DM описываетврага — и всехотятприручить его,Партиядружнорешает:«Сжечь всёк чертям»,DM кидаетза ширмойиулыбается,АртефактначинаетразговариватьКто-тоговорит: «Яшвыряю внего всё,что есть!»,росокинициативы— у всехменьше 5,Кто-тоспрашивает:«А можно якину просторадиинтереса?»,Открылипортал, аназад неподумаликак,Кто-топытаетсяприручитьмонстра,

Бинго ДнД - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
  1. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  2. Персонаж пытается вызвать страх — и пугает союзников,
  3. Игроку не хватило одного урона до победы,
  4. Спасение от яда провалено — с результатом 1
  5. Партия тратит 30 минут на торговлю,
  6. Игрок случайно раскрывает секрет своего персонажа,
  7. Заклинание «Огненный шар» в узком коридоре
  8. Free!
  9. Кто-то опоздал на сессию,
  10. Персонаж говорит с животным без навыка,
  11. Вор получает по лицу от ловушки,
  12. Кто-то использует «Обман» на союзника,
  13. NPC становится любимцем всей партии,
  14. Бросок атаки — натуральная 1
  15. Появляется старый враг в новом костюме,
  16. Карту подземелья никто не понимает,
  17. Кто-то падает с лошади,
  18. Вечер начинается с попытки вспомнить, где все закончили,
  19. Игрок говорит: «У меня есть идея»,
  20. Все забывают, что у них есть лечилка,
  21. Кто-то берёт абсолютно бесполезный предмет — и он спасает ситуацию,
  22. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  23. Все забыли, что делают в этом квесте,
  24. Варвар наносит абсурдный урон,
  25. Все начинают говорить за NPC,
  26. Персонаж умер из-за собственного заклинания,
  27. Навык срабатывает на 30,
  28. Партия идёт не туда, куда вел сюжет
  29. Все забыли, как зовут NPC,
  30. Обсуждение тактики длится дольше боя,
  31. DM говорит: «Вы уверены, что хотите это сделать?»,
  32. Персонаж говорит третьим лицом,
  33. Монстр внезапно начинает говорить,
  34. Проверка убеждения с провалом вызывает драку,
  35. Все проверяют ловушки — но всё равно взрываются
  36. Карту читает не тот — и все заблудились,
  37. Заклинание «Молния» попадает по союзникам,
  38. Партия устраивает суд над NPC,
  39. Игрок случайно называет DM «мамой»,
  40. Монстр не атакует — он предлагает сделку,
  41. DM начинает смеяться до броска — это плохо,
  42. Игрок убеждён, что его идея гениальна, пока не бросает 2
  43. Все кидают кубики — никто не понимает зачем,
  44. DM меняет голос — и все ржут,
  45. Случайная фраза становится лейтмотивом сессии,
  46. Бросок спасброска на мудрость — критическая неудача,
  47. ДМ говорит: «Вы уверены?»,
  48. Монстр умирает — и вызывает что-то хуже,
  49. Маг изучает книгу, которую нельзя открывать,
  50. Весь план рушится из-за одного кубика,
  51. Все забыли, где был лут,
  52. Персонаж начинает петь, не имея навыка,
  53. Кто-то забывает про бонусное действие,
  54. Кто-то берёт лут до конца боя
  55. Ритуал не завершён — портал открыт,
  56. Партия подружилась с врагом, чтобы избежать боя,
  57. Маг взрывает полкомнаты,
  58. Проверка на ловушку пройдена — ловушка всё равно срабатывает,
  59. Кто-то пьёт зелье просто чтобы «проверить»,
  60. Проклятие случайно активировано,
  61. Персонаж вдохновлён речью врага, и хочет перейти на его сторону,
  62. DM вздыхает очень громко,
  63. Персонаж забывает, что умеет делать,
  64. Взяли в партию подозрительного NPC,
  65. Все кидают Историю — и узнают разные версии,
  66. Разговор с NPC скатывается в угрозы,
  67. се начинают говорить одновременно,
  68. Все пытаются вытащить павшего — и падают сами,
  69. Персонаж говорит: «Я делаю акробатическое сальто»,
  70. Кто-то умирает, и это смешно, а не трагично,
  71. Партия думает, что это ловушка — это не ловушка,
  72. Персонаж делает драматичную речь
  73. все начинают паниковать
  74. Один ход длится 10 минут,
  75. Кто-то пытается подслушать, но кидает 1,
  76. Заклинание срабатывает совершенно не так, как ожидалось,
  77. Персонаж берёт трофей, который оказывается проклят
  78. Заклинание отменяет весь план,
  79. DM забывает имя важного NPC,
  80. DM описывает врага — и все хотят приручить его,
  81. Партия дружно решает: «Сжечь всё к чертям»,
  82. DM кидает за ширмой и улыбается,
  83. Артефакт начинает разговаривать
  84. Кто-то говорит: «Я швыряю в него всё, что есть!»,
  85. росок инициативы — у всех меньше 5,
  86. Кто-то спрашивает: «А можно я кину просто ради интереса?»,
  87. Открыли портал, а назад не подумали как,
  88. Кто-то пытается приручить монстра,