Створення людиноподібних роботів Механічний рух Із Давньої Греції 235 м Вісь абсцис 16 м/с Борис Патон Вони відносні 343 м/с Одновимірна Із США 1918 – 2020 Так, вони рухаються Вісь ординат Миколай Коперник З точністю до 1-3м GPS- приймачі Двовимірна Французом 8000 м/ с; 0,003 м/с 20 м/с Алгоритму розв'язування задач Створення людиноподібних роботів Механічний рух Із Давньої Греції 235 м Вісь абсцис 16 м/с Борис Патон Вони відносні 343 м/с Одновимірна Із США 1918 – 2020 Так, вони рухаються Вісь ординат Миколай Коперник З точністю до 1-3м GPS- приймачі Двовимірна Французом 8000 м/ с; 0,003 м/с 20 м/с Алгоритму розв'язування задач
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-
G-Створення людиноподібних роботів
G-Механічний рух
O-Із Давньої Греції
I-235 м
O-Вісь абсцис
N-16 м/с
G-Борис Патон
B-Вони відносні
B-343 м/с
O-Одновимірна
B-Із США
B-
N-1918 – 2020
N-Так, вони рухаються
G-Вісь ординат
N-Миколай Коперник
I-З точністю до 1-3м
I-GPS-приймачі
B-Двовимірна
G-Французом
O-8000 м/с; 0,003 м/с
I-20 м/с
I-Алгоритму розв'язування задач