Алгоритму розв'язування задач Із Давньої Греції Механічний рух GPS- приймачі 20 м/с Миколай Коперник Одновимірна Вісь ординат Вони відносні 16 м/с Із США Борис Патон Вісь абсцис З точністю до 1-3м Французом 1918 – 2020 343 м/с 8000 м/ с; 0,003 м/с Двовимірна Створення людиноподібних роботів 235 м Так, вони рухаються Алгоритму розв'язування задач Із Давньої Греції Механічний рух GPS- приймачі 20 м/с Миколай Коперник Одновимірна Вісь ординат Вони відносні 16 м/с Із США Борис Патон Вісь абсцис З точністю до 1-3м Французом 1918 – 2020 343 м/с 8000 м/ с; 0,003 м/с Двовимірна Створення людиноподібних роботів 235 м Так, вони рухаються
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Алгоритму розв'язування задач
B-
O-Із Давньої Греції
G-Механічний рух
I-GPS-приймачі
I-20 м/с
N-Миколай Коперник
O-Одновимірна
G-Вісь ординат
B-Вони відносні
N-16 м/с
B-Із США
G-Борис Патон
O-Вісь абсцис
I-З точністю до 1-3м
G-Французом
N-1918 – 2020
B-343 м/с
O-8000 м/с; 0,003 м/с
B-Двовимірна
G-Створення людиноподібних роботів
I-235 м
O-
N-Так, вони рухаються