„Kollegen“„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nichtJustusund Peterzickensich anCotta sagtsie sollensich daraushaltenEinspezialgelagerterSonderfallHysterischerAbschlusslacher„SchaltdenVerstärkerein“Bobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosrausDie drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnJemandwirdohnmächtiggeschlagenSpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenWitz überJustusGewichtPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwirdTür ist einKinderspielfür PetersDietrichJustushathungerPeterchecktnichtsJemand liestdieVisitenkartekomplett vor„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“Justus rennt2 Meter undist komplettfertigWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“Die drei??? sindnicht inAmerikaPeterhatAngstPeter glaubtanübernatürlicheDinge„Mach dieTaschenlampean!“„Kollegen“„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nichtJustusund Peterzickensich anCotta sagtsie sollensich daraushaltenEinspezialgelagerterSonderfallHysterischerAbschlusslacher„SchaltdenVerstärkerein“Bobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosrausDie drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnJemandwirdohnmächtiggeschlagenSpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenWitz überJustusGewichtPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwirdTür ist einKinderspielfür PetersDietrichJustushathungerPeterchecktnichtsJemand liestdieVisitenkartekomplett vor„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“Justus rennt2 Meter undist komplettfertigWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“Die drei??? sindnicht inAmerikaPeterhatAngstPeter glaubtanübernatürlicheDinge„Mach dieTaschenlampean!“

Die drei ??? - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
B
3
G
4
O
5
O
6
G
7
G
8
I
9
G
10
I
11
N
12
B
13
I
14
N
15
B
16
N
17
O
18
B
19
G
20
N
21
O
22
O
23
I
24
B
  1. I-„Kollegen“
  2. B-„Den schnapp ich mir!“ - Peter kriegt ihn nicht
  3. G-Justus und Peter zicken sich an
  4. O-Cotta sagt sie sollen sich da raushalten
  5. O-Ein spezialgelagerter Sonderfall
  6. G-Hysterischer Abschlusslacher
  7. G-„Schalt den Verstärker ein“
  8. I-Bob recherchiert fbimäßig und kriegt alle Geheiminfos raus
  9. G-Die drei müssen Gedichte/Rätselverse entschlüsseln
  10. I-Jemand wird ohnmächtig geschlagen
  11. N-Spektakuläre Ablenkungsmanöver für simple Verbrechen
  12. B-Witz über Justus Gewicht
  13. I-Peter betont, dass sein Dietrichset gebraucht wird
  14. N-Tür ist ein Kinderspiel für Peters Dietrich
  15. B-Justus hat hunger
  16. N-Peter checkt nichts
  17. O-Jemand liest die Visitenkarte komplett vor
  18. B-„Er hat einen Revolver/ Pistole/ Gewehr!“
  19. G-Justus rennt 2 Meter und ist komplett fertig
  20. N-Waffe wird plötzlich gezogen „Hände hoch“
  21. O-Die drei ??? sind nicht in Amerika
  22. O-Peter hat Angst
  23. I-Peter glaubt an übernatürliche Dinge
  24. B-„Mach die Taschenlampe an!“