JustushathungerDie drei??? sindnicht inAmerikaPeter glaubtanübernatürlicheDinge„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nicht„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“Tür ist einKinderspielfür PetersDietrichJemandwirdohnmächtiggeschlagen„Mach dieTaschenlampean!“Bobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosrausHysterischerAbschlusslacherPeterchecktnichtsSpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenEinspezialgelagerterSonderfall„Kollegen“„SchaltdenVerstärkerein“Witz überJustusGewichtPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwirdPeterhatAngstJustusund Peterzickensich anCotta sagtsie sollensich daraushaltenJemand liestdieVisitenkartekomplett vorJustus rennt2 Meter undist komplettfertigDie drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“JustushathungerDie drei??? sindnicht inAmerikaPeter glaubtanübernatürlicheDinge„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nicht„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“Tür ist einKinderspielfür PetersDietrichJemandwirdohnmächtiggeschlagen„Mach dieTaschenlampean!“Bobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosrausHysterischerAbschlusslacherPeterchecktnichtsSpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenEinspezialgelagerterSonderfall„Kollegen“„SchaltdenVerstärkerein“Witz überJustusGewichtPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwirdPeterhatAngstJustusund Peterzickensich anCotta sagtsie sollensich daraushaltenJemand liestdieVisitenkartekomplett vorJustus rennt2 Meter undist komplettfertigDie drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“

Die drei ??? - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
B
2
O
3
I
4
B
5
B
6
N
7
I
8
B
9
I
10
G
11
N
12
N
13
O
14
I
15
G
16
B
17
I
18
O
19
G
20
O
21
O
22
G
23
G
24
N
  1. B-Justus hat hunger
  2. O-Die drei ??? sind nicht in Amerika
  3. I-Peter glaubt an übernatürliche Dinge
  4. B-„Den schnapp ich mir!“ - Peter kriegt ihn nicht
  5. B-„Er hat einen Revolver/ Pistole/ Gewehr!“
  6. N-Tür ist ein Kinderspiel für Peters Dietrich
  7. I-Jemand wird ohnmächtig geschlagen
  8. B-„Mach die Taschenlampe an!“
  9. I-Bob recherchiert fbimäßig und kriegt alle Geheiminfos raus
  10. G-Hysterischer Abschlusslacher
  11. N-Peter checkt nichts
  12. N-Spektakuläre Ablenkungsmanöver für simple Verbrechen
  13. O-Ein spezialgelagerter Sonderfall
  14. I-„Kollegen“
  15. G-„Schalt den Verstärker ein“
  16. B-Witz über Justus Gewicht
  17. I-Peter betont, dass sein Dietrichset gebraucht wird
  18. O-Peter hat Angst
  19. G-Justus und Peter zicken sich an
  20. O-Cotta sagt sie sollen sich da raushalten
  21. O-Jemand liest die Visitenkarte komplett vor
  22. G-Justus rennt 2 Meter und ist komplett fertig
  23. G-Die drei müssen Gedichte/Rätselverse entschlüsseln
  24. N-Waffe wird plötzlich gezogen „Hände hoch“