Die drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnJemand liestdieVisitenkartekomplett vorPeter glaubtanübernatürlicheDingeWitz überJustusGewichtBobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosraus„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“Justusund Peterzickensich anPeterchecktnichtsJustus rennt2 Meter undist komplettfertig„SchaltdenVerstärkerein“SpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“„Mach dieTaschenlampean!“PeterhatAngstCotta sagtsie sollensich daraushaltenDie drei??? sindnicht inAmerikaEinspezialgelagerterSonderfallHysterischerAbschlusslacherJemandwirdohnmächtiggeschlagen„Kollegen“Justushathunger„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nichtTür ist einKinderspielfür PetersDietrichPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwirdDie drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnJemand liestdieVisitenkartekomplett vorPeter glaubtanübernatürlicheDingeWitz überJustusGewichtBobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosraus„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“Justusund Peterzickensich anPeterchecktnichtsJustus rennt2 Meter undist komplettfertig„SchaltdenVerstärkerein“SpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“„Mach dieTaschenlampean!“PeterhatAngstCotta sagtsie sollensich daraushaltenDie drei??? sindnicht inAmerikaEinspezialgelagerterSonderfallHysterischerAbschlusslacherJemandwirdohnmächtiggeschlagen„Kollegen“Justushathunger„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nichtTür ist einKinderspielfür PetersDietrichPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwird

Die drei ??? - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
O
3
I
4
B
5
I
6
B
7
G
8
N
9
G
10
G
11
N
12
N
13
B
14
O
15
O
16
O
17
O
18
G
19
I
20
I
21
B
22
B
23
N
24
I
  1. G-Die drei müssen Gedichte/Rätselverse entschlüsseln
  2. O-Jemand liest die Visitenkarte komplett vor
  3. I-Peter glaubt an übernatürliche Dinge
  4. B-Witz über Justus Gewicht
  5. I-Bob recherchiert fbimäßig und kriegt alle Geheiminfos raus
  6. B-„Er hat einen Revolver/ Pistole/ Gewehr!“
  7. G-Justus und Peter zicken sich an
  8. N-Peter checkt nichts
  9. G-Justus rennt 2 Meter und ist komplett fertig
  10. G-„Schalt den Verstärker ein“
  11. N-Spektakuläre Ablenkungsmanöver für simple Verbrechen
  12. N-Waffe wird plötzlich gezogen „Hände hoch“
  13. B-„Mach die Taschenlampe an!“
  14. O-Peter hat Angst
  15. O-Cotta sagt sie sollen sich da raushalten
  16. O-Die drei ??? sind nicht in Amerika
  17. O-Ein spezialgelagerter Sonderfall
  18. G-Hysterischer Abschlusslacher
  19. I-Jemand wird ohnmächtig geschlagen
  20. I-„Kollegen“
  21. B-Justus hat hunger
  22. B-„Den schnapp ich mir!“ - Peter kriegt ihn nicht
  23. N-Tür ist ein Kinderspiel für Peters Dietrich
  24. I-Peter betont, dass sein Dietrichset gebraucht wird