EinspezialgelagerterSonderfallJustushathunger„Mach dieTaschenlampean!“PeterchecktnichtsPeterhatAngstTür ist einKinderspielfür PetersDietrich„Kollegen“Die drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnDie drei??? sindnicht inAmerikaWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“Jemand liestdieVisitenkartekomplett vorBobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosrausPeter glaubtanübernatürlicheDingeJemandwirdohnmächtiggeschlagenPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwirdCotta sagtsie sollensich daraushaltenWitz überJustusGewicht„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nicht„SchaltdenVerstärkerein“HysterischerAbschlusslacher„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“SpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenJustusund Peterzickensich anJustus rennt2 Meter undist komplettfertigEinspezialgelagerterSonderfallJustushathunger„Mach dieTaschenlampean!“PeterchecktnichtsPeterhatAngstTür ist einKinderspielfür PetersDietrich„Kollegen“Die drei müssenGedichte/RätselverseentschlüsselnDie drei??? sindnicht inAmerikaWaffe wirdplötzlichgezogen„Händehoch“Jemand liestdieVisitenkartekomplett vorBobrecherchiertfbimäßig undkriegt alleGeheiminfosrausPeter glaubtanübernatürlicheDingeJemandwirdohnmächtiggeschlagenPeter betont,dass seinDietrichsetgebrauchtwirdCotta sagtsie sollensich daraushaltenWitz überJustusGewicht„Denschnapp ichmir!“ -Peter kriegtihn nicht„SchaltdenVerstärkerein“HysterischerAbschlusslacher„Er hat einenRevolver/Pistole/Gewehr!“SpektakuläreAblenkungsmanöverfür simpleVerbrechenJustusund Peterzickensich anJustus rennt2 Meter undist komplettfertig

Die drei ??? - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
B
3
B
4
N
5
O
6
N
7
I
8
G
9
O
10
N
11
O
12
I
13
I
14
I
15
I
16
O
17
B
18
B
19
G
20
G
21
B
22
N
23
G
24
G
  1. O-Ein spezialgelagerter Sonderfall
  2. B-Justus hat hunger
  3. B-„Mach die Taschenlampe an!“
  4. N-Peter checkt nichts
  5. O-Peter hat Angst
  6. N-Tür ist ein Kinderspiel für Peters Dietrich
  7. I-„Kollegen“
  8. G-Die drei müssen Gedichte/Rätselverse entschlüsseln
  9. O-Die drei ??? sind nicht in Amerika
  10. N-Waffe wird plötzlich gezogen „Hände hoch“
  11. O-Jemand liest die Visitenkarte komplett vor
  12. I-Bob recherchiert fbimäßig und kriegt alle Geheiminfos raus
  13. I-Peter glaubt an übernatürliche Dinge
  14. I-Jemand wird ohnmächtig geschlagen
  15. I-Peter betont, dass sein Dietrichset gebraucht wird
  16. O-Cotta sagt sie sollen sich da raushalten
  17. B-Witz über Justus Gewicht
  18. B-„Den schnapp ich mir!“ - Peter kriegt ihn nicht
  19. G-„Schalt den Verstärker ein“
  20. G-Hysterischer Abschlusslacher
  21. B-„Er hat einen Revolver/ Pistole/ Gewehr!“
  22. N-Spektakuläre Ablenkungsmanöver für simple Verbrechen
  23. G-Justus und Peter zicken sich an
  24. G-Justus rennt 2 Meter und ist komplett fertig