Nie reagujna własneimię przezcały dzieńNauczkogoś/nauczsię nowegozaklęciaPrzez całarozmowęzaprzeczajwszystkiemuNieodzywajsię przezcały dzieńObetnijwłosy(sobie)Zrób cośgłupiego przykimś, ale tak,by się tegonie domyśliłUdekorujjakiśpokój/salekwiatamiPoćwiczydlazdrowiaPopływajwjeziorzeWygrajwgargulkiZwróć siędonauczycielapo imieniuWygrajpojedynekZatańczgrupowobelgijkęZjedz 5różnorodnychposiłków wtrakciejednego dniaRozegrajpartieszachówOwiń sięprześcieradłemi udawaj duchaWyślijzaproszenie narandkępierwszejosobie, którązobaczyszWybierzsię naspacerPogłaskajzwierzątkoinnejosobyPrzez całydzień udawajmieszkańcainnego domuZróbwłasnoręcznyprezent dladrugiej osobyZłam ciszęnocną inie dać sięzłapaćBądź miłydla osoby,której nielubiszNie używajzaklęćprzez całydzieńZróbkomuśprankaRzuć 3zaklęcia wniecodziennysposóbjednego dniaUdzielDOBREJodpowiedzina zajęciachPosprzątajdormitoriumPomaluj sięna klauna iprzyjdź takna lekcjęPocałujżabęPoproś ozadaniedodatkowedowolnegonauczycielaUczeńwylatuje zsali (niety)Interakcja zmagicznymstworzeniemw rezerwacieWykonajserenadędla dowolnejosobyChodź całydzień pozamku jakbyśpierwszy razw nim byłWypijeliksirZorganizujzabawę/gręz co najmniej2 innymiosobamiNie reagujna własneimię przezcały dzieńNauczkogoś/nauczsię nowegozaklęciaPrzez całarozmowęzaprzeczajwszystkiemuNieodzywajsię przezcały dzieńObetnijwłosy(sobie)Zrób cośgłupiego przykimś, ale tak,by się tegonie domyśliłUdekorujjakiśpokój/salekwiatamiPoćwiczydlazdrowiaPopływajwjeziorzeWygrajwgargulkiZwróć siędonauczycielapo imieniuWygrajpojedynekZatańczgrupowobelgijkęZjedz 5różnorodnychposiłków wtrakciejednego dniaRozegrajpartieszachówOwiń sięprześcieradłemi udawaj duchaWyślijzaproszenie narandkępierwszejosobie, którązobaczyszWybierzsię naspacerPogłaskajzwierzątkoinnejosobyPrzez całydzień udawajmieszkańcainnego domuZróbwłasnoręcznyprezent dladrugiej osobyZłam ciszęnocną inie dać sięzłapaćBądź miłydla osoby,której nielubiszNie używajzaklęćprzez całydzieńZróbkomuśprankaRzuć 3zaklęcia wniecodziennysposóbjednego dniaUdzielDOBREJodpowiedzina zajęciachPosprzątajdormitoriumPomaluj sięna klauna iprzyjdź takna lekcjęPocałujżabęPoproś ozadaniedodatkowedowolnegonauczycielaUczeńwylatuje zsali (niety)Interakcja zmagicznymstworzeniemw rezerwacieWykonajserenadędla dowolnejosobyChodź całydzień pozamku jakbyśpierwszy razw nim byłWypijeliksirZorganizujzabawę/gręz co najmniej2 innymiosobami

Hogwarcik - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
  1. Nie reaguj na własne imię przez cały dzień
  2. Naucz kogoś/naucz się nowego zaklęcia
  3. Przez cała rozmowę zaprzeczaj wszystkiemu
  4. Nie odzywaj się przez cały dzień
  5. Obetnij włosy (sobie)
  6. Zrób coś głupiego przy kimś, ale tak, by się tego nie domyślił
  7. Udekoruj jakiś pokój/sale kwiatami
  8. Poćwiczy dla zdrowia
  9. Popływaj w jeziorze
  10. Wygraj w gargulki
  11. Zwróć się do nauczyciela po imieniu
  12. Wygraj pojedynek
  13. Zatańcz grupowo belgijkę
  14. Zjedz 5 różnorodnych posiłków w trakcie jednego dnia
  15. Rozegraj partie szachów
  16. Owiń się prześcieradłem i udawaj ducha
  17. Wyślij zaproszenie na randkę pierwszej osobie, którą zobaczysz
  18. Wybierz się na spacer
  19. Pogłaskaj zwierzątko innej osoby
  20. Przez cały dzień udawaj mieszkańca innego domu
  21. Zrób własnoręczny prezent dla drugiej osoby
  22. Złam ciszę nocną i nie dać się złapać
  23. Bądź miły dla osoby, której nie lubisz
  24. Nie używaj zaklęć przez cały dzień
  25. Zrób komuś pranka
  26. Rzuć 3 zaklęcia w niecodzienny sposób jednego dnia
  27. Udziel DOBREJ odpowiedzi na zajęciach
  28. Posprzątaj dormitorium
  29. Pomaluj się na klauna i przyjdź tak na lekcję
  30. Pocałuj żabę
  31. Poproś o zadanie dodatkowe dowolnego nauczyciela
  32. Uczeń wylatuje z sali (nie ty)
  33. Interakcja z magicznym stworzeniem w rezerwacie
  34. Wykonaj serenadę dla dowolnej osoby
  35. Chodź cały dzień po zamku jakbyś pierwszy raz w nim był
  36. Wypij eliksir
  37. Zorganizuj zabawę/grę z co najmniej 2 innymi osobami