1 horaparaempezara jugarSergio olvidasu nuevahabilidad delanzar ácidoPC's noobtienennada deoroTorturainnecesariaDM seolvida de lavoz de lospersonajesMapa no tieneningunacovertura/zonaestratégicaNAT20¿Subimosde nivel?"Tirariniciativa"DM estáhaciendo"nada"PC esinútil encombateMarinausapistolaaguaSergio sepone en lapeor posiciónestratégicaposiblePC'sintentanseducir a unpersonajeNegociode sopaHacersufrir alDMEnemigosdemasiadointeligentes"NUH-UH"Usandoteléfono/noprestandoatención+1 sube elgrado deuna tiradaMarina seolvida desu zorroRicardioX AgnesNAT1Misiónde sigiloexitosa1 horaparaempezara jugarSergio olvidasu nuevahabilidad delanzar ácidoPC's noobtienennada deoroTorturainnecesariaDM seolvida de lavoz de lospersonajesMapa no tieneningunacovertura/zonaestratégicaNAT20¿Subimosde nivel?"Tirariniciativa"DM estáhaciendo"nada"PC esinútil encombateMarinausapistolaaguaSergio sepone en lapeor posiciónestratégicaposiblePC'sintentanseducir a unpersonajeNegociode sopaHacersufrir alDMEnemigosdemasiadointeligentes"NUH-UH"Usandoteléfono/noprestandoatención+1 sube elgrado deuna tiradaMarina seolvida desu zorroRicardioX AgnesNAT1Misiónde sigiloexitosa

PATHFINDER BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 1 hora para empezar a jugar
  2. Sergio olvida su nueva habilidad de lanzar ácido
  3. PC's no obtienen nada de oro
  4. Tortura innecesaria
  5. DM se olvida de la voz de los personajes
  6. Mapa no tiene ninguna covertura/zona estratégica
  7. NAT 20
  8. ¿Subimos de nivel?
  9. "Tirar iniciativa"
  10. DM está haciendo "nada"
  11. PC es inútil en combate
  12. Marina usa pistola agua
  13. Sergio se pone en la peor posición estratégica posible
  14. PC's intentan seducir a un personaje
  15. Negocio de sopa
  16. Hacer sufrir al DM
  17. Enemigos demasiado inteligentes
  18. "NUH-UH"
  19. Usando teléfono/no prestando atención
  20. +1 sube el grado de una tirada
  21. Marina se olvida de su zorro
  22. Ricardio X Agnes
  23. NAT 1
  24. Misión de sigilo exitosa