Starykościół/domPolicjajestgłupiaSchodydopiwnicy/nastrychOla chcesięprzytulićdo kogośBurza/deszczna zewnątrzKtośwoła opomocZuziaboi sięZabójcajestpsychopatąKrzyczymybojumpscareDobrezakończenieNie maprąduGruparozdzielasięPorwanieStrasznylasOfiarygłupiePsyfajnegoNiemcaKomentujemyzachowanieofiarZabójcajestgłupiTragicznezakończenieCoś zoczamiOfiarysą wlesieJumpscare*actuallystraszny*RozbitaszybaAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachStarykościół/domPolicjajestgłupiaSchodydopiwnicy/nastrychOla chcesięprzytulićdo kogośBurza/deszczna zewnątrzKtośwoła opomocZuziaboi sięZabójcajestpsychopatąKrzyczymybojumpscareDobrezakończenieNie maprąduGruparozdzielasięPorwanieStrasznylasOfiarygłupiePsyfajnegoNiemcaKomentujemyzachowanieofiarZabójcajestgłupiTragicznezakończenieCoś zoczamiOfiarysą wlesieJumpscare*actuallystraszny*RozbitaszybaAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometach

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Stary kościół/dom
  2. Policja jest głupia
  3. Schody do piwnicy/na strych
  4. Ola chce się przytulić do kogoś
  5. Burza/deszcz na zewnątrz
  6. Ktoś woła o pomoc
  7. Zuzia boi się
  8. Zabójca jest psychopatą
  9. Krzyczymy bo jumpscare
  10. Dobre zakończenie
  11. Nie ma prądu
  12. Grupa rozdziela się
  13. Porwanie
  14. Straszny las
  15. Ofiary są głupie
  16. Psy fajnego Niemca
  17. Komentujemy zachowanie ofiar
  18. Zabójca jest głupi
  19. Tragiczne zakończenie
  20. Coś z oczami
  21. Ofiary są w lesie
  22. Jumpscare *actually straszny*
  23. Rozbita szyba
  24. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach