RozbitaszybaZabójcajestgłupiBurza/deszczna zewnątrzZuziaboi sięZabójcajestpsychopatąCoś zoczamiKomentujemyzachowanieofiarOla chcesięprzytulićdo kogośPorwanieAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachDobrezakończenieOfiarysą wlesiePolicjajestgłupiaTragicznezakończenieGruparozdzielasięOfiarygłupieNie maprąduJumpscare*actuallystraszny*PsyfajnegoNiemcaKrzyczymybojumpscareStarykościół/domSchodydopiwnicy/nastrychKtośwoła opomocStrasznylasRozbitaszybaZabójcajestgłupiBurza/deszczna zewnątrzZuziaboi sięZabójcajestpsychopatąCoś zoczamiKomentujemyzachowanieofiarOla chcesięprzytulićdo kogośPorwanieAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachDobrezakończenieOfiarysą wlesiePolicjajestgłupiaTragicznezakończenieGruparozdzielasięOfiarygłupieNie maprąduJumpscare*actuallystraszny*PsyfajnegoNiemcaKrzyczymybojumpscareStarykościół/domSchodydopiwnicy/nastrychKtośwoła opomocStrasznylas

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Rozbita szyba
  2. Zabójca jest głupi
  3. Burza/deszcz na zewnątrz
  4. Zuzia boi się
  5. Zabójca jest psychopatą
  6. Coś z oczami
  7. Komentujemy zachowanie ofiar
  8. Ola chce się przytulić do kogoś
  9. Porwanie
  10. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  11. Dobre zakończenie
  12. Ofiary są w lesie
  13. Policja jest głupia
  14. Tragiczne zakończenie
  15. Grupa rozdziela się
  16. Ofiary są głupie
  17. Nie ma prądu
  18. Jumpscare *actually straszny*
  19. Psy fajnego Niemca
  20. Krzyczymy bo jumpscare
  21. Stary kościół/dom
  22. Schody do piwnicy/na strych
  23. Ktoś woła o pomoc
  24. Straszny las