PsyfajnegoNiemcaOfiarysą wlesieAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachKomentujemyzachowanieofiarOfiarygłupieZabójcajestgłupiZuziaboi sięRozbitaszybaJumpscare*actuallystraszny*PolicjajestgłupiaDobrezakończenieZabójcajestpsychopatąOla chcesięprzytulićdo kogośBurza/deszczna zewnątrzPorwanieStrasznylasStarykościół/domSchodydopiwnicy/nastrychNie maprąduGruparozdzielasięCoś zoczamiKtośwoła opomocKrzyczymybojumpscareTragicznezakończeniePsyfajnegoNiemcaOfiarysą wlesieAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachKomentujemyzachowanieofiarOfiarygłupieZabójcajestgłupiZuziaboi sięRozbitaszybaJumpscare*actuallystraszny*PolicjajestgłupiaDobrezakończenieZabójcajestpsychopatąOla chcesięprzytulićdo kogośBurza/deszczna zewnątrzPorwanieStrasznylasStarykościół/domSchodydopiwnicy/nastrychNie maprąduGruparozdzielasięCoś zoczamiKtośwoła opomocKrzyczymybojumpscareTragicznezakończenie

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Psy fajnego Niemca
  2. Ofiary są w lesie
  3. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  4. Komentujemy zachowanie ofiar
  5. Ofiary są głupie
  6. Zabójca jest głupi
  7. Zuzia boi się
  8. Rozbita szyba
  9. Jumpscare *actually straszny*
  10. Policja jest głupia
  11. Dobre zakończenie
  12. Zabójca jest psychopatą
  13. Ola chce się przytulić do kogoś
  14. Burza/deszcz na zewnątrz
  15. Porwanie
  16. Straszny las
  17. Stary kościół/dom
  18. Schody do piwnicy/na strych
  19. Nie ma prądu
  20. Grupa rozdziela się
  21. Coś z oczami
  22. Ktoś woła o pomoc
  23. Krzyczymy bo jumpscare
  24. Tragiczne zakończenie