KomentujemyzachowanieofiarOfiarysą wlesieKtośwoła opomocAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachPsyfajnegoNiemcaRozbitaszybaPolicjajestgłupiaZuziaboi sięOfiarygłupieTragicznezakończenieKrzyczymybojumpscareZabójcajestpsychopatąOla chcesięprzytulićdo kogośSchodydopiwnicy/nastrychBurza/deszczna zewnątrzCoś zoczamiZabójcajestgłupiJumpscare*actuallystraszny*DobrezakończenieNie maprąduStrasznylasGruparozdzielasięPorwanieStarykościół/domKomentujemyzachowanieofiarOfiarysą wlesieKtośwoła opomocAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachPsyfajnegoNiemcaRozbitaszybaPolicjajestgłupiaZuziaboi sięOfiarygłupieTragicznezakończenieKrzyczymybojumpscareZabójcajestpsychopatąOla chcesięprzytulićdo kogośSchodydopiwnicy/nastrychBurza/deszczna zewnątrzCoś zoczamiZabójcajestgłupiJumpscare*actuallystraszny*DobrezakończenieNie maprąduStrasznylasGruparozdzielasięPorwanieStarykościół/dom

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Komentujemy zachowanie ofiar
  2. Ofiary są w lesie
  3. Ktoś woła o pomoc
  4. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  5. Psy fajnego Niemca
  6. Rozbita szyba
  7. Policja jest głupia
  8. Zuzia boi się
  9. Ofiary są głupie
  10. Tragiczne zakończenie
  11. Krzyczymy bo jumpscare
  12. Zabójca jest psychopatą
  13. Ola chce się przytulić do kogoś
  14. Schody do piwnicy/na strych
  15. Burza/deszcz na zewnątrz
  16. Coś z oczami
  17. Zabójca jest głupi
  18. Jumpscare *actually straszny*
  19. Dobre zakończenie
  20. Nie ma prądu
  21. Straszny las
  22. Grupa rozdziela się
  23. Porwanie
  24. Stary kościół/dom