Asia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachStrasznylasNie maprąduZabójcajestgłupiKtośwoła opomocPsyfajnegoNiemcaZuziaboi sięPorwanieBurza/deszczna zewnątrzGruparozdzielasięOfiarysą wlesieRozbitaszybaStarykościół/domCoś zoczamiSchodydopiwnicy/nastrychJumpscare*actuallystraszny*DobrezakończenieKomentujemyzachowanieofiarZabójcajestpsychopatąPolicjajestgłupiaOfiarygłupieOla chcesięprzytulićdo kogośKrzyczymybojumpscareTragicznezakończenieAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachStrasznylasNie maprąduZabójcajestgłupiKtośwoła opomocPsyfajnegoNiemcaZuziaboi sięPorwanieBurza/deszczna zewnątrzGruparozdzielasięOfiarysą wlesieRozbitaszybaStarykościół/domCoś zoczamiSchodydopiwnicy/nastrychJumpscare*actuallystraszny*DobrezakończenieKomentujemyzachowanieofiarZabójcajestpsychopatąPolicjajestgłupiaOfiarygłupieOla chcesięprzytulićdo kogośKrzyczymybojumpscareTragicznezakończenie

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  2. Straszny las
  3. Nie ma prądu
  4. Zabójca jest głupi
  5. Ktoś woła o pomoc
  6. Psy fajnego Niemca
  7. Zuzia boi się
  8. Porwanie
  9. Burza/deszcz na zewnątrz
  10. Grupa rozdziela się
  11. Ofiary są w lesie
  12. Rozbita szyba
  13. Stary kościół/dom
  14. Coś z oczami
  15. Schody do piwnicy/na strych
  16. Jumpscare *actually straszny*
  17. Dobre zakończenie
  18. Komentujemy zachowanie ofiar
  19. Zabójca jest psychopatą
  20. Policja jest głupia
  21. Ofiary są głupie
  22. Ola chce się przytulić do kogoś
  23. Krzyczymy bo jumpscare
  24. Tragiczne zakończenie