Starykościół/domTragicznezakończenieOla chcesięprzytulićdo kogośPsyfajnegoNiemcaPolicjajestgłupiaOfiarygłupieGruparozdzielasięStrasznylasPorwanieAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachKtośwoła opomocJumpscare*actuallystraszny*KrzyczymybojumpscareSchodydopiwnicy/nastrychDobrezakończenieKomentujemyzachowanieofiarBurza/deszczna zewnątrzZabójcajestpsychopatąRozbitaszybaNie maprąduZabójcajestgłupiZuziaboi sięCoś zoczamiOfiarysą wlesieStarykościół/domTragicznezakończenieOla chcesięprzytulićdo kogośPsyfajnegoNiemcaPolicjajestgłupiaOfiarygłupieGruparozdzielasięStrasznylasPorwanieAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachKtośwoła opomocJumpscare*actuallystraszny*KrzyczymybojumpscareSchodydopiwnicy/nastrychDobrezakończenieKomentujemyzachowanieofiarBurza/deszczna zewnątrzZabójcajestpsychopatąRozbitaszybaNie maprąduZabójcajestgłupiZuziaboi sięCoś zoczamiOfiarysą wlesie

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Stary kościół/dom
  2. Tragiczne zakończenie
  3. Ola chce się przytulić do kogoś
  4. Psy fajnego Niemca
  5. Policja jest głupia
  6. Ofiary są głupie
  7. Grupa rozdziela się
  8. Straszny las
  9. Porwanie
  10. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  11. Ktoś woła o pomoc
  12. Jumpscare *actually straszny*
  13. Krzyczymy bo jumpscare
  14. Schody do piwnicy/na strych
  15. Dobre zakończenie
  16. Komentujemy zachowanie ofiar
  17. Burza/deszcz na zewnątrz
  18. Zabójca jest psychopatą
  19. Rozbita szyba
  20. Nie ma prądu
  21. Zabójca jest głupi
  22. Zuzia boi się
  23. Coś z oczami
  24. Ofiary są w lesie