OfiarygłupieSchodydopiwnicy/nastrychAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachCoś zoczamiGruparozdzielasięJumpscare*actuallystraszny*PorwanieOfiarysą wlesieStarykościół/domRozbitaszybaNie maprąduPolicjajestgłupiaZabójcajestgłupiKtośwoła opomocKomentujemyzachowanieofiarZabójcajestpsychopatąZuziaboi sięStrasznylasTragicznezakończenieKrzyczymybojumpscareBurza/deszczna zewnątrzDobrezakończenieOla chcesięprzytulićdo kogośPsyfajnegoNiemcaOfiarygłupieSchodydopiwnicy/nastrychAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachCoś zoczamiGruparozdzielasięJumpscare*actuallystraszny*PorwanieOfiarysą wlesieStarykościół/domRozbitaszybaNie maprąduPolicjajestgłupiaZabójcajestgłupiKtośwoła opomocKomentujemyzachowanieofiarZabójcajestpsychopatąZuziaboi sięStrasznylasTragicznezakończenieKrzyczymybojumpscareBurza/deszczna zewnątrzDobrezakończenieOla chcesięprzytulićdo kogośPsyfajnegoNiemca

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Ofiary są głupie
  2. Schody do piwnicy/na strych
  3. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  4. Coś z oczami
  5. Grupa rozdziela się
  6. Jumpscare *actually straszny*
  7. Porwanie
  8. Ofiary są w lesie
  9. Stary kościół/dom
  10. Rozbita szyba
  11. Nie ma prądu
  12. Policja jest głupia
  13. Zabójca jest głupi
  14. Ktoś woła o pomoc
  15. Komentujemy zachowanie ofiar
  16. Zabójca jest psychopatą
  17. Zuzia boi się
  18. Straszny las
  19. Tragiczne zakończenie
  20. Krzyczymy bo jumpscare
  21. Burza/deszcz na zewnątrz
  22. Dobre zakończenie
  23. Ola chce się przytulić do kogoś
  24. Psy fajnego Niemca