PorwanieKomentujemyzachowanieofiarDobrezakończenieOfiarysą wlesieTragicznezakończenieRozbitaszybaKrzyczymybojumpscareBurza/deszczna zewnątrzStrasznylasZabójcajestgłupiSchodydopiwnicy/nastrychKtośwoła opomocPsyfajnegoNiemcaZabójcajestpsychopatąStarykościół/domGruparozdzielasięPolicjajestgłupiaZuziaboi sięCoś zoczamiAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachJumpscare*actuallystraszny*Ola chcesięprzytulićdo kogośNie maprąduOfiarygłupiePorwanieKomentujemyzachowanieofiarDobrezakończenieOfiarysą wlesieTragicznezakończenieRozbitaszybaKrzyczymybojumpscareBurza/deszczna zewnątrzStrasznylasZabójcajestgłupiSchodydopiwnicy/nastrychKtośwoła opomocPsyfajnegoNiemcaZabójcajestpsychopatąStarykościół/domGruparozdzielasięPolicjajestgłupiaZuziaboi sięCoś zoczamiAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachJumpscare*actuallystraszny*Ola chcesięprzytulićdo kogośNie maprąduOfiarygłupie

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Porwanie
  2. Komentujemy zachowanie ofiar
  3. Dobre zakończenie
  4. Ofiary są w lesie
  5. Tragiczne zakończenie
  6. Rozbita szyba
  7. Krzyczymy bo jumpscare
  8. Burza/deszcz na zewnątrz
  9. Straszny las
  10. Zabójca jest głupi
  11. Schody do piwnicy/na strych
  12. Ktoś woła o pomoc
  13. Psy fajnego Niemca
  14. Zabójca jest psychopatą
  15. Stary kościół/dom
  16. Grupa rozdziela się
  17. Policja jest głupia
  18. Zuzia boi się
  19. Coś z oczami
  20. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  21. Jumpscare *actually straszny*
  22. Ola chce się przytulić do kogoś
  23. Nie ma prądu
  24. Ofiary są głupie