PorwanieJumpscare*actuallystraszny*Ktośwoła opomocBurza/deszczna zewnątrzOfiarysą wlesieKrzyczymybojumpscareGruparozdzielasięAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachStrasznylasOfiarygłupieSchodydopiwnicy/nastrychNie maprąduPsyfajnegoNiemcaZabójcajestgłupiRozbitaszybaZuziaboi sięCoś zoczamiZabójcajestpsychopatąOla chcesięprzytulićdo kogośPolicjajestgłupiaKomentujemyzachowanieofiarDobrezakończenieTragicznezakończenieStarykościół/domPorwanieJumpscare*actuallystraszny*Ktośwoła opomocBurza/deszczna zewnątrzOfiarysą wlesieKrzyczymybojumpscareGruparozdzielasięAsia zMariannąśmieją się wrandomowychmometachStrasznylasOfiarygłupieSchodydopiwnicy/nastrychNie maprąduPsyfajnegoNiemcaZabójcajestgłupiRozbitaszybaZuziaboi sięCoś zoczamiZabójcajestpsychopatąOla chcesięprzytulićdo kogośPolicjajestgłupiaKomentujemyzachowanieofiarDobrezakończenieTragicznezakończenieStarykościół/dom

HORROR - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Porwanie
  2. Jumpscare *actually straszny*
  3. Ktoś woła o pomoc
  4. Burza/deszcz na zewnątrz
  5. Ofiary są w lesie
  6. Krzyczymy bo jumpscare
  7. Grupa rozdziela się
  8. Asia z Marianną śmieją się w randomowych mometach
  9. Straszny las
  10. Ofiary są głupie
  11. Schody do piwnicy/na strych
  12. Nie ma prądu
  13. Psy fajnego Niemca
  14. Zabójca jest głupi
  15. Rozbita szyba
  16. Zuzia boi się
  17. Coś z oczami
  18. Zabójca jest psychopatą
  19. Ola chce się przytulić do kogoś
  20. Policja jest głupia
  21. Komentujemy zachowanie ofiar
  22. Dobre zakończenie
  23. Tragiczne zakończenie
  24. Stary kościół/dom