Sexto viaje: tesoros bajo el mar Alí Babá es ayudado por Morgiana Viaje en barco Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Aladino se convierte en príncipe Cuento dentro de un cuento Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Un genio aparece desde el mar El rey escucha cada noche Cueva secreta llena de tesoros Tesoro escondido El pescador libera al genio por error Aladino encuentra la lámpara mágica Tercer viaje: los gigantes Séptimo viaje: regreso y retiro Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" Cuarto viaje: los caníbales Segundo viaje: la isla que es un pez Simbad parte en un nuevo viaje Quinto viaje: Simbad y la serpiente Final feliz gracias a los cuentos El genio sale de la lámpara Un personaje usa la inteligencia para escapar Sexto viaje: tesoros bajo el mar Alí Babá es ayudado por Morgiana Viaje en barco Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Aladino se convierte en príncipe Cuento dentro de un cuento Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Un genio aparece desde el mar El rey escucha cada noche Cueva secreta llena de tesoros Tesoro escondido El pescador libera al genio por error Aladino encuentra la lámpara mágica Tercer viaje: los gigantes Séptimo viaje: regreso y retiro Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" Cuarto viaje: los caníbales Segundo viaje: la isla que es un pez Simbad parte en un nuevo viaje Quinto viaje: Simbad y la serpiente Final feliz gracias a los cuentos El genio sale de la lámpara Un personaje usa la inteligencia para escapar
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Sexto viaje: tesoros bajo el mar
Alí Babá es ayudado por Morgiana
Viaje en barco
Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
Aladino se convierte en príncipe
Cuento dentro de un cuento
Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
Un genio aparece desde el mar
El rey escucha cada noche
Cueva secreta llena de tesoros
Tesoro escondido
El pescador libera al genio por error
Aladino encuentra la lámpara mágica
Tercer viaje: los gigantes
Séptimo viaje: regreso y retiro
Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
Cuarto viaje: los caníbales
Segundo viaje: la isla que es un pez
Simbad parte en un nuevo viaje
Quinto viaje: Simbad y la serpiente
Final feliz gracias a los cuentos
El genio sale de la lámpara
Un personaje usa la inteligencia para escapar