Cuentodentro deun cuentoViajeenbarcoEl reyescuchacadanocheUn genioaparecedesde elmarAladinoencuentrala lámparamágicaPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosSimbadparte enun nuevoviajeFinal felizgracias aloscuentosUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparSéptimoviaje:regreso yretiroTesoroescondidoSegundoviaje: laisla quees un pezAladino seconvierteenpríncipeEl geniosale de lalámparaCuevasecretallena detesorosCuartoviaje: loscaníbalesQuintoviaje:Simbad yla serpienteSherezadainterrumpeun cuento alamanecerSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"El pescadorlibera algenio porerrorAlí Babá esayudadoporMorgianaSextoviaje:tesorosbajo el marTercerviaje: losgigantesCuentodentro deun cuentoViajeenbarcoEl reyescuchacadanocheUn genioaparecedesde elmarAladinoencuentrala lámparamágicaPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosSimbadparte enun nuevoviajeFinal felizgracias aloscuentosUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparSéptimoviaje:regreso yretiroTesoroescondidoSegundoviaje: laisla quees un pezAladino seconvierteenpríncipeEl geniosale de lalámparaCuevasecretallena detesorosCuartoviaje: loscaníbalesQuintoviaje:Simbad yla serpienteSherezadainterrumpeun cuento alamanecerSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"El pescadorlibera algenio porerrorAlí Babá esayudadoporMorgianaSextoviaje:tesorosbajo el marTercerviaje: losgigantes

BINGO DE LAS MIL Y UNA NOCHES - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Cuento dentro de un cuento
  2. Viaje en barco
  3. El rey escucha cada noche
  4. Un genio aparece desde el mar
  5. Aladino encuentra la lámpara mágica
  6. Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
  7. Simbad parte en un nuevo viaje
  8. Final feliz gracias a los cuentos
  9. Un personaje usa la inteligencia para escapar
  10. Séptimo viaje: regreso y retiro
  11. Tesoro escondido
  12. Segundo viaje: la isla que es un pez
  13. Aladino se convierte en príncipe
  14. El genio sale de la lámpara
  15. Cueva secreta llena de tesoros
  16. Cuarto viaje: los caníbales
  17. Quinto viaje: Simbad y la serpiente
  18. Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
  19. Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
  20. Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
  21. El pescador libera al genio por error
  22. Alí Babá es ayudado por Morgiana
  23. Sexto viaje: tesoros bajo el mar
  24. Tercer viaje: los gigantes