TesoroescondidoSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaSimbadparte enun nuevoviajeQuintoviaje:Simbad yla serpienteAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"ViajeenbarcoTercerviaje: losgigantesAlí Babá esayudadoporMorgianaEl geniosale de lalámparaFinal felizgracias aloscuentosCuentodentro deun cuentoEl pescadorlibera algenio porerrorAladinoencuentrala lámparamágicaSherezadainterrumpeun cuento alamanecerSéptimoviaje:regreso yretiroPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosSextoviaje:tesorosbajo el marCuartoviaje: loscaníbalesCuevasecretallena detesorosEl reyescuchacadanocheUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparUn genioaparecedesde elmarSegundoviaje: laisla quees un pezAladino seconvierteenpríncipeTesoroescondidoSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaSimbadparte enun nuevoviajeQuintoviaje:Simbad yla serpienteAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"ViajeenbarcoTercerviaje: losgigantesAlí Babá esayudadoporMorgianaEl geniosale de lalámparaFinal felizgracias aloscuentosCuentodentro deun cuentoEl pescadorlibera algenio porerrorAladinoencuentrala lámparamágicaSherezadainterrumpeun cuento alamanecerSéptimoviaje:regreso yretiroPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosSextoviaje:tesorosbajo el marCuartoviaje: loscaníbalesCuevasecretallena detesorosEl reyescuchacadanocheUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparUn genioaparecedesde elmarSegundoviaje: laisla quees un pezAladino seconvierteenpríncipe

BINGO DE LAS MIL Y UNA NOCHES - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Tesoro escondido
  2. Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
  3. Simbad parte en un nuevo viaje
  4. Quinto viaje: Simbad y la serpiente
  5. Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
  6. Viaje en barco
  7. Tercer viaje: los gigantes
  8. Alí Babá es ayudado por Morgiana
  9. El genio sale de la lámpara
  10. Final feliz gracias a los cuentos
  11. Cuento dentro de un cuento
  12. El pescador libera al genio por error
  13. Aladino encuentra la lámpara mágica
  14. Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
  15. Séptimo viaje: regreso y retiro
  16. Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
  17. Sexto viaje: tesoros bajo el mar
  18. Cuarto viaje: los caníbales
  19. Cueva secreta llena de tesoros
  20. El rey escucha cada noche
  21. Un personaje usa la inteligencia para escapar
  22. Un genio aparece desde el mar
  23. Segundo viaje: la isla que es un pez
  24. Aladino se convierte en príncipe