Sextoviaje:tesorosbajo el marPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosTercerviaje: losgigantesCuartoviaje: loscaníbalesSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaSimbadparte enun nuevoviajeViajeenbarcoCuevasecretallena detesorosEl geniosale de lalámparaCuentodentro deun cuentoSegundoviaje: laisla quees un pezUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparAlí Babá esayudadoporMorgianaFinal felizgracias aloscuentosAladinoencuentrala lámparamágicaSéptimoviaje:regreso yretiroEl reyescuchacadanocheAladino seconvierteenpríncipeAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"El pescadorlibera algenio porerrorSherezadainterrumpeun cuento alamanecerTesoroescondidoQuintoviaje:Simbad yla serpienteUn genioaparecedesde elmarSextoviaje:tesorosbajo el marPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosTercerviaje: losgigantesCuartoviaje: loscaníbalesSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaSimbadparte enun nuevoviajeViajeenbarcoCuevasecretallena detesorosEl geniosale de lalámparaCuentodentro deun cuentoSegundoviaje: laisla quees un pezUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparAlí Babá esayudadoporMorgianaFinal felizgracias aloscuentosAladinoencuentrala lámparamágicaSéptimoviaje:regreso yretiroEl reyescuchacadanocheAladino seconvierteenpríncipeAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"El pescadorlibera algenio porerrorSherezadainterrumpeun cuento alamanecerTesoroescondidoQuintoviaje:Simbad yla serpienteUn genioaparecedesde elmar

BINGO DE LAS MIL Y UNA NOCHES - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Sexto viaje: tesoros bajo el mar
  2. Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
  3. Tercer viaje: los gigantes
  4. Cuarto viaje: los caníbales
  5. Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
  6. Simbad parte en un nuevo viaje
  7. Viaje en barco
  8. Cueva secreta llena de tesoros
  9. El genio sale de la lámpara
  10. Cuento dentro de un cuento
  11. Segundo viaje: la isla que es un pez
  12. Un personaje usa la inteligencia para escapar
  13. Alí Babá es ayudado por Morgiana
  14. Final feliz gracias a los cuentos
  15. Aladino encuentra la lámpara mágica
  16. Séptimo viaje: regreso y retiro
  17. El rey escucha cada noche
  18. Aladino se convierte en príncipe
  19. Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
  20. El pescador libera al genio por error
  21. Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
  22. Tesoro escondido
  23. Quinto viaje: Simbad y la serpiente
  24. Un genio aparece desde el mar