Alí Babá es ayudado por Morgiana Aladino se convierte en príncipe Cueva secreta llena de tesoros Un personaje usa la inteligencia para escapar Un genio aparece desde el mar El genio sale de la lámpara Séptimo viaje: regreso y retiro Cuarto viaje: los caníbales Viaje en barco Primer viaje de Simbad con monstruos marinos El rey escucha cada noche Quinto viaje: Simbad y la serpiente Aladino encuentra la lámpara mágica Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Tesoro escondido Tercer viaje: los gigantes Sexto viaje: tesoros bajo el mar Segundo viaje: la isla que es un pez Cuento dentro de un cuento Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" El pescador libera al genio por error Final feliz gracias a los cuentos Simbad parte en un nuevo viaje Alí Babá es ayudado por Morgiana Aladino se convierte en príncipe Cueva secreta llena de tesoros Un personaje usa la inteligencia para escapar Un genio aparece desde el mar El genio sale de la lámpara Séptimo viaje: regreso y retiro Cuarto viaje: los caníbales Viaje en barco Primer viaje de Simbad con monstruos marinos El rey escucha cada noche Quinto viaje: Simbad y la serpiente Aladino encuentra la lámpara mágica Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Tesoro escondido Tercer viaje: los gigantes Sexto viaje: tesoros bajo el mar Segundo viaje: la isla que es un pez Cuento dentro de un cuento Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" El pescador libera al genio por error Final feliz gracias a los cuentos Simbad parte en un nuevo viaje
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Alí Babá es ayudado por Morgiana
Aladino se convierte en príncipe
Cueva secreta llena de tesoros
Un personaje usa la inteligencia para escapar
Un genio aparece desde el mar
El genio sale de la lámpara
Séptimo viaje: regreso y retiro
Cuarto viaje: los caníbales
Viaje en barco
Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
El rey escucha cada noche
Quinto viaje: Simbad y la serpiente
Aladino encuentra la lámpara mágica
Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
Tesoro escondido
Tercer viaje: los gigantes
Sexto viaje: tesoros bajo el mar
Segundo viaje: la isla que es un pez
Cuento dentro de un cuento
Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
El pescador libera al genio por error
Final feliz gracias a los cuentos
Simbad parte en un nuevo viaje