Alí Babá esayudadoporMorgianaAladino seconvierteenpríncipeCuevasecretallena detesorosUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparUn genioaparecedesde elmarEl geniosale de lalámparaSéptimoviaje:regreso yretiroCuartoviaje: loscaníbalesViajeenbarcoPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosEl reyescuchacadanocheQuintoviaje:Simbad yla serpienteAladinoencuentrala lámparamágicaSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaTesoroescondidoTercerviaje: losgigantesSextoviaje:tesorosbajo el marSegundoviaje: laisla quees un pezCuentodentro deun cuentoSherezadainterrumpeun cuento alamanecerAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"El pescadorlibera algenio porerrorFinal felizgracias aloscuentosSimbadparte enun nuevoviajeAlí Babá esayudadoporMorgianaAladino seconvierteenpríncipeCuevasecretallena detesorosUnpersonajeusa lainteligenciapara escaparUn genioaparecedesde elmarEl geniosale de lalámparaSéptimoviaje:regreso yretiroCuartoviaje: loscaníbalesViajeenbarcoPrimer viajede SimbadconmonstruosmarinosEl reyescuchacadanocheQuintoviaje:Simbad yla serpienteAladinoencuentrala lámparamágicaSherezadacuenta uncuento parasalvar suvidaTesoroescondidoTercerviaje: losgigantesSextoviaje:tesorosbajo el marSegundoviaje: laisla quees un pezCuentodentro deun cuentoSherezadainterrumpeun cuento alamanecerAlí Babádescubreel "¡ÁbreteSésamo!"El pescadorlibera algenio porerrorFinal felizgracias aloscuentosSimbadparte enun nuevoviaje

BINGO DE LAS MIL Y UNA NOCHES - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Alí Babá es ayudado por Morgiana
  2. Aladino se convierte en príncipe
  3. Cueva secreta llena de tesoros
  4. Un personaje usa la inteligencia para escapar
  5. Un genio aparece desde el mar
  6. El genio sale de la lámpara
  7. Séptimo viaje: regreso y retiro
  8. Cuarto viaje: los caníbales
  9. Viaje en barco
  10. Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
  11. El rey escucha cada noche
  12. Quinto viaje: Simbad y la serpiente
  13. Aladino encuentra la lámpara mágica
  14. Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
  15. Tesoro escondido
  16. Tercer viaje: los gigantes
  17. Sexto viaje: tesoros bajo el mar
  18. Segundo viaje: la isla que es un pez
  19. Cuento dentro de un cuento
  20. Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
  21. Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
  22. El pescador libera al genio por error
  23. Final feliz gracias a los cuentos
  24. Simbad parte en un nuevo viaje