Cuento dentro de un cuento Viaje en barco El rey escucha cada noche Un genio aparece desde el mar Aladino encuentra la lámpara mágica Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Simbad parte en un nuevo viaje Final feliz gracias a los cuentos Un personaje usa la inteligencia para escapar Séptimo viaje: regreso y retiro Tesoro escondido Segundo viaje: la isla que es un pez Aladino se convierte en príncipe El genio sale de la lámpara Cueva secreta llena de tesoros Cuarto viaje: los caníbales Quinto viaje: Simbad y la serpiente Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" El pescador libera al genio por error Alí Babá es ayudado por Morgiana Sexto viaje: tesoros bajo el mar Tercer viaje: los gigantes Cuento dentro de un cuento Viaje en barco El rey escucha cada noche Un genio aparece desde el mar Aladino encuentra la lámpara mágica Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Simbad parte en un nuevo viaje Final feliz gracias a los cuentos Un personaje usa la inteligencia para escapar Séptimo viaje: regreso y retiro Tesoro escondido Segundo viaje: la isla que es un pez Aladino se convierte en príncipe El genio sale de la lámpara Cueva secreta llena de tesoros Cuarto viaje: los caníbales Quinto viaje: Simbad y la serpiente Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" El pescador libera al genio por error Alí Babá es ayudado por Morgiana Sexto viaje: tesoros bajo el mar Tercer viaje: los gigantes
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Cuento dentro de un cuento
Viaje en barco
El rey escucha cada noche
Un genio aparece desde el mar
Aladino encuentra la lámpara mágica
Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
Simbad parte en un nuevo viaje
Final feliz gracias a los cuentos
Un personaje usa la inteligencia para escapar
Séptimo viaje: regreso y retiro
Tesoro escondido
Segundo viaje: la isla que es un pez
Aladino se convierte en príncipe
El genio sale de la lámpara
Cueva secreta llena de tesoros
Cuarto viaje: los caníbales
Quinto viaje: Simbad y la serpiente
Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
El pescador libera al genio por error
Alí Babá es ayudado por Morgiana
Sexto viaje: tesoros bajo el mar
Tercer viaje: los gigantes