Un genio aparece desde el mar Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" Aladino se convierte en príncipe Séptimo viaje: regreso y retiro El rey escucha cada noche Final feliz gracias a los cuentos Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Segundo viaje: la isla que es un pez El pescador libera al genio por error Viaje en barco Tercer viaje: los gigantes Cuento dentro de un cuento Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Cueva secreta llena de tesoros Quinto viaje: Simbad y la serpiente Aladino encuentra la lámpara mágica Alí Babá es ayudado por Morgiana Tesoro escondido El genio sale de la lámpara Un personaje usa la inteligencia para escapar Cuarto viaje: los caníbales Sexto viaje: tesoros bajo el mar Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Simbad parte en un nuevo viaje Un genio aparece desde el mar Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" Aladino se convierte en príncipe Séptimo viaje: regreso y retiro El rey escucha cada noche Final feliz gracias a los cuentos Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Segundo viaje: la isla que es un pez El pescador libera al genio por error Viaje en barco Tercer viaje: los gigantes Cuento dentro de un cuento Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Cueva secreta llena de tesoros Quinto viaje: Simbad y la serpiente Aladino encuentra la lámpara mágica Alí Babá es ayudado por Morgiana Tesoro escondido El genio sale de la lámpara Un personaje usa la inteligencia para escapar Cuarto viaje: los caníbales Sexto viaje: tesoros bajo el mar Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Simbad parte en un nuevo viaje
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Un genio aparece desde el mar
Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
Aladino se convierte en príncipe
Séptimo viaje: regreso y retiro
El rey escucha cada noche
Final feliz gracias a los cuentos
Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
Segundo viaje: la isla que es un pez
El pescador libera al genio por error
Viaje en barco
Tercer viaje: los gigantes
Cuento dentro de un cuento
Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
Cueva secreta llena de tesoros
Quinto viaje: Simbad y la serpiente
Aladino encuentra la lámpara mágica
Alí Babá es ayudado por Morgiana
Tesoro escondido
El genio sale de la lámpara
Un personaje usa la inteligencia para escapar
Cuarto viaje: los caníbales
Sexto viaje: tesoros bajo el mar
Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
Simbad parte en un nuevo viaje