Un personaje usa la inteligencia para escapar Simbad parte en un nuevo viaje Alí Babá es ayudado por Morgiana Sexto viaje: tesoros bajo el mar Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" Cuarto viaje: los caníbales Cueva secreta llena de tesoros Tercer viaje: los gigantes El pescador libera al genio por error Aladino se convierte en príncipe Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Tesoro escondido Viaje en barco Séptimo viaje: regreso y retiro El rey escucha cada noche Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Un genio aparece desde el mar Segundo viaje: la isla que es un pez Aladino encuentra la lámpara mágica El genio sale de la lámpara Final feliz gracias a los cuentos Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Cuento dentro de un cuento Quinto viaje: Simbad y la serpiente Un personaje usa la inteligencia para escapar Simbad parte en un nuevo viaje Alí Babá es ayudado por Morgiana Sexto viaje: tesoros bajo el mar Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!" Cuarto viaje: los caníbales Cueva secreta llena de tesoros Tercer viaje: los gigantes El pescador libera al genio por error Aladino se convierte en príncipe Sherezada interrumpe un cuento al amanecer Tesoro escondido Viaje en barco Séptimo viaje: regreso y retiro El rey escucha cada noche Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida Un genio aparece desde el mar Segundo viaje: la isla que es un pez Aladino encuentra la lámpara mágica El genio sale de la lámpara Final feliz gracias a los cuentos Primer viaje de Simbad con monstruos marinos Cuento dentro de un cuento Quinto viaje: Simbad y la serpiente
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Un personaje usa la inteligencia para escapar
Simbad parte en un nuevo viaje
Alí Babá es ayudado por Morgiana
Sexto viaje: tesoros bajo el mar
Alí Babá descubre el "¡Ábrete Sésamo!"
Cuarto viaje: los caníbales
Cueva secreta llena de tesoros
Tercer viaje: los gigantes
El pescador libera al genio por error
Aladino se convierte en príncipe
Sherezada interrumpe un cuento al amanecer
Tesoro escondido
Viaje en barco
Séptimo viaje: regreso y retiro
El rey escucha cada noche
Sherezada cuenta un cuento para salvar su vida
Un genio aparece desde el mar
Segundo viaje: la isla que es un pez
Aladino encuentra la lámpara mágica
El genio sale de la lámpara
Final feliz gracias a los cuentos
Primer viaje de Simbad con monstruos marinos
Cuento dentro de un cuento
Quinto viaje: Simbad y la serpiente