einFragezeichenwird entführtVisitenkartewirdvorgelesen"HändeHoch!" "Er hateine Waffe/Revolver/Pistole!"KirschkuchenPlötzliche lauteGeräusche(Folge ist nichtzumEinschlafengeeignet)AbschlusslacherKreidezeichenwerdenBenutztErmittlungenwerden als"Detektivspiele"bezeichnetthey needtherapyafter thisTelefon-/E-MaillawineJemand(+BonusBob) wirdohnmächtiggeschlagenEinbruchVorwand:Schulprojekt/SchülerzeitungDieFragezeichenwolleneigentlichUrlaub machen"Denschnapp ichmir!" (+Bonuswenn er ihnschnappt)Justuslöst denFall quasialleinePeterknackt einSchlossPeter hatAngst/ willnicht nachtsirgendwo hinJustus mussPeter erklären,dass es keineGeister o.ä.gibtTante Mathildaschreit überden ganzenSchrottplatz(+Bonus JustusVersteckt sich)Just wirdgefatshamedCotta sagtsie sollensichraushaltenJustus hatHunger/machtDiät"Kollegen,wir habeneinenneuen Fall!""Halt denSchnabelBlacky!"Zwischen-Musikslapt hartInkompetenzz.B.Taschenlampenvergessen,Handy klingelt,etc.Auftraggeberist derVerbrecherRätselverseoder GedichtwirdentschlüsseltBob findetalles inder Bib/im ArchivSpezial-gelagerter-SonderfallBob verliertseinGedächtnisJustus renntzwei Meterund istkomplettfertigDieFragezeichenwerdenBeleidigt z.B.alsGrünschnäbelShandrewsMoment"MachdenVerstärkeran"einFragezeichenwird entführtVisitenkartewirdvorgelesen"HändeHoch!" "Er hateine Waffe/Revolver/Pistole!"KirschkuchenPlötzliche lauteGeräusche(Folge ist nichtzumEinschlafengeeignet)AbschlusslacherKreidezeichenwerdenBenutztErmittlungenwerden als"Detektivspiele"bezeichnetthey needtherapyafter thisTelefon-/E-MaillawineJemand(+BonusBob) wirdohnmächtiggeschlagenEinbruchVorwand:Schulprojekt/SchülerzeitungDieFragezeichenwolleneigentlichUrlaub machen"Denschnapp ichmir!" (+Bonuswenn er ihnschnappt)Justuslöst denFall quasialleinePeterknackt einSchlossPeter hatAngst/ willnicht nachtsirgendwo hinJustus mussPeter erklären,dass es keineGeister o.ä.gibtTante Mathildaschreit überden ganzenSchrottplatz(+Bonus JustusVersteckt sich)Just wirdgefatshamedCotta sagtsie sollensichraushaltenJustus hatHunger/machtDiät"Kollegen,wir habeneinenneuen Fall!""Halt denSchnabelBlacky!"Zwischen-Musikslapt hartInkompetenzz.B.Taschenlampenvergessen,Handy klingelt,etc.Auftraggeberist derVerbrecherRätselverseoder GedichtwirdentschlüsseltBob findetalles inder Bib/im ArchivSpezial-gelagerter-SonderfallBob verliertseinGedächtnisJustus renntzwei Meterund istkomplettfertigDieFragezeichenwerdenBeleidigt z.B.alsGrünschnäbelShandrewsMoment"MachdenVerstärkeran"

Die drei ??? - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. ein Fragezeichen wird entführt
  2. Visitenkarte wird vorgelesen
  3. "Hände Hoch!" "Er hat eine Waffe/ Revolver/ Pistole!"
  4. Kirschkuchen
  5. Plötzliche laute Geräusche (Folge ist nicht zum Einschlafen geeignet)
  6. Abschluss lacher
  7. Kreidezeichen werden Benutzt
  8. Ermittlungen werden als "Detektivspiele" bezeichnet
  9. they need therapy after this
  10. Telefon-/E-Maillawine
  11. Jemand (+Bonus Bob) wird ohnmächtig geschlagen
  12. Einbruch
  13. Vorwand: Schulprojekt/ Schülerzeitung
  14. Die Fragezeichen wollen eigentlich Urlaub machen
  15. "Den schnapp ich mir!" (+Bonus wenn er ihn schnappt)
  16. Justus löst den Fall quasi alleine
  17. Peter knackt ein Schloss
  18. Peter hat Angst/ will nicht nachts irgendwo hin
  19. Justus muss Peter erklären, dass es keine Geister o.ä. gibt
  20. Tante Mathilda schreit über den ganzen Schrottplatz (+Bonus Justus Versteckt sich)
  21. Just wird gefatshamed
  22. Cotta sagt sie sollen sich raushalten
  23. Justus hat Hunger/ macht Diät
  24. "Kollegen, wir haben einen neuen Fall!"
  25. "Halt den Schnabel Blacky!"
  26. Zwischen- Musik slapt hart
  27. Inkompetenz z.B. Taschenlampen vergessen, Handy klingelt, etc.
  28. Auftraggeber ist der Verbrecher
  29. Rätselverse oder Gedicht wird entschlüsselt
  30. Bob findet alles in der Bib/ im Archiv
  31. Spezial- gelagerter- Sonderfall
  32. Bob verliert sein Gedächtnis
  33. Justus rennt zwei Meter und ist komplett fertig
  34. Die Fragezeichen werden Beleidigt z.B. als Grünschnäbel
  35. Shandrews Moment
  36. "Mach den Verstärker an"