Just wirdgefatshamedAuftraggeberist derVerbrecherPeterknackt einSchlossVisitenkartewirdvorgelesenDieFragezeichenwerdenBeleidigt z.B.alsGrünschnäbelCotta sagtsie sollensichraushaltenBob verliertseinGedächtnis"Kollegen,wir habeneinenneuen Fall!"Justus hatHunger/machtDiätInkompetenzz.B.Taschenlampenvergessen,Handy klingelt,etc.KirschkucheneinFragezeichenwird entführtJemand(+BonusBob) wirdohnmächtiggeschlagenErmittlungenwerden als"Detektivspiele"bezeichnet"Denschnapp ichmir!" (+Bonuswenn er ihnschnappt)"HändeHoch!" "Er hateine Waffe/Revolver/Pistole!"Zwischen-Musikslapt hartPeter hatAngst/ willnicht nachtsirgendwo hinTante Mathildaschreit überden ganzenSchrottplatz(+Bonus JustusVersteckt sich)DieFragezeichenwolleneigentlichUrlaub machenTelefon-/E-Maillawinethey needtherapyafter thisJustus renntzwei Meterund istkomplettfertigJustuslöst denFall quasialleineSpezial-gelagerter-Sonderfall"Halt denSchnabelBlacky!"Plötzliche lauteGeräusche(Folge ist nichtzumEinschlafengeeignet)Rätselverseoder GedichtwirdentschlüsseltBob findetalles inder Bib/im Archiv"MachdenVerstärkeran"Justus mussPeter erklären,dass es keineGeister o.ä.gibtShandrewsMomentEinbruchAbschlusslacherKreidezeichenwerdenBenutztVorwand:Schulprojekt/SchülerzeitungJust wirdgefatshamedAuftraggeberist derVerbrecherPeterknackt einSchlossVisitenkartewirdvorgelesenDieFragezeichenwerdenBeleidigt z.B.alsGrünschnäbelCotta sagtsie sollensichraushaltenBob verliertseinGedächtnis"Kollegen,wir habeneinenneuen Fall!"Justus hatHunger/machtDiätInkompetenzz.B.Taschenlampenvergessen,Handy klingelt,etc.KirschkucheneinFragezeichenwird entführtJemand(+BonusBob) wirdohnmächtiggeschlagenErmittlungenwerden als"Detektivspiele"bezeichnet"Denschnapp ichmir!" (+Bonuswenn er ihnschnappt)"HändeHoch!" "Er hateine Waffe/Revolver/Pistole!"Zwischen-Musikslapt hartPeter hatAngst/ willnicht nachtsirgendwo hinTante Mathildaschreit überden ganzenSchrottplatz(+Bonus JustusVersteckt sich)DieFragezeichenwolleneigentlichUrlaub machenTelefon-/E-Maillawinethey needtherapyafter thisJustus renntzwei Meterund istkomplettfertigJustuslöst denFall quasialleineSpezial-gelagerter-Sonderfall"Halt denSchnabelBlacky!"Plötzliche lauteGeräusche(Folge ist nichtzumEinschlafengeeignet)Rätselverseoder GedichtwirdentschlüsseltBob findetalles inder Bib/im Archiv"MachdenVerstärkeran"Justus mussPeter erklären,dass es keineGeister o.ä.gibtShandrewsMomentEinbruchAbschlusslacherKreidezeichenwerdenBenutztVorwand:Schulprojekt/Schülerzeitung

Die drei ??? - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Just wird gefatshamed
  2. Auftraggeber ist der Verbrecher
  3. Peter knackt ein Schloss
  4. Visitenkarte wird vorgelesen
  5. Die Fragezeichen werden Beleidigt z.B. als Grünschnäbel
  6. Cotta sagt sie sollen sich raushalten
  7. Bob verliert sein Gedächtnis
  8. "Kollegen, wir haben einen neuen Fall!"
  9. Justus hat Hunger/ macht Diät
  10. Inkompetenz z.B. Taschenlampen vergessen, Handy klingelt, etc.
  11. Kirschkuchen
  12. ein Fragezeichen wird entführt
  13. Jemand (+Bonus Bob) wird ohnmächtig geschlagen
  14. Ermittlungen werden als "Detektivspiele" bezeichnet
  15. "Den schnapp ich mir!" (+Bonus wenn er ihn schnappt)
  16. "Hände Hoch!" "Er hat eine Waffe/ Revolver/ Pistole!"
  17. Zwischen- Musik slapt hart
  18. Peter hat Angst/ will nicht nachts irgendwo hin
  19. Tante Mathilda schreit über den ganzen Schrottplatz (+Bonus Justus Versteckt sich)
  20. Die Fragezeichen wollen eigentlich Urlaub machen
  21. Telefon-/E-Maillawine
  22. they need therapy after this
  23. Justus rennt zwei Meter und ist komplett fertig
  24. Justus löst den Fall quasi alleine
  25. Spezial- gelagerter- Sonderfall
  26. "Halt den Schnabel Blacky!"
  27. Plötzliche laute Geräusche (Folge ist nicht zum Einschlafen geeignet)
  28. Rätselverse oder Gedicht wird entschlüsselt
  29. Bob findet alles in der Bib/ im Archiv
  30. "Mach den Verstärker an"
  31. Justus muss Peter erklären, dass es keine Geister o.ä. gibt
  32. Shandrews Moment
  33. Einbruch
  34. Abschluss lacher
  35. Kreidezeichen werden Benutzt
  36. Vorwand: Schulprojekt/ Schülerzeitung