(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Tante Mathilda schreit über den ganzen Schrottplatz (+Bonus Justus Versteckt sich)
Plötzliche laute Geräusche
(Folge ist nicht zum Einschlafen geeignet)
Justus hat Hunger/ macht Diät
Telefon-/E-Maillawine
"Den schnapp ich mir!" (+Bonus wenn er ihn schnappt)
Justus muss Peter erklären, dass es keine Geister o.ä. gibt
Die Fragezeichen werden Beleidigt z.B. als Grünschnäbel
"Mach den Verstärker an"
Bob verliert sein Gedächtnis
Auftraggeber ist der Verbrecher
Cotta sagt sie sollen sich raushalten
Ermittlungen werden als "Detektivspiele" bezeichnet
ein Fragezeichen wird entführt
Vorwand: Schulprojekt/
Schülerzeitung
Peter knackt ein Schloss
Zwischen-
Musik
slapt hart
Bob findet alles in der Bib/ im Archiv
"Kollegen, wir haben einen neuen Fall!"
Spezial- gelagerter- Sonderfall
"Halt den Schnabel Blacky!"
Justus rennt zwei Meter und ist komplett fertig
Just wird gefatshamed
Shandrews Moment
Inkompetenz
z.B. Taschenlampen vergessen, Handy klingelt, etc.
they need therapy after this
Abschluss
lacher
Peter hat Angst/ will nicht nachts irgendwo hin
Die Fragezeichen wollen eigentlich Urlaub machen
Einbruch
Kreidezeichen werden Benutzt
"Hände Hoch!" "Er hat eine Waffe/ Revolver/ Pistole!"