Inkompetenzz.B.Taschenlampenvergessen,Handy klingelt,etc."Halt denSchnabelBlacky!"Justus mussPeter erklären,dass es keineGeister o.ä.gibtTante Mathildaschreit überden ganzenSchrottplatz(+Bonus JustusVersteckt sich)Spezial-gelagerter-SonderfallPlötzliche lauteGeräusche(Folge ist nichtzumEinschlafengeeignet)DieFragezeichenwolleneigentlichUrlaub machenTelefon-/E-MaillawineAbschlusslacherJustus renntzwei Meterund istkomplettfertigVisitenkartewirdvorgelesen"Kollegen,wir habeneinenneuen Fall!"einFragezeichenwird entführt"Denschnapp ichmir!" (+Bonuswenn er ihnschnappt)Rätselverseoder Gedichtwirdentschlüsseltthey needtherapyafter thisKreidezeichenwerdenBenutztKirschkuchenDieFragezeichenwerdenBeleidigt z.B.alsGrünschnäbelPeter hatAngst/ willnicht nachtsirgendwo hin"HändeHoch!" "Er hateine Waffe/Revolver/Pistole!"Justuslöst denFall quasialleinePeterknackt einSchlossJustus hatHunger/machtDiätAuftraggeberist derVerbrecher"MachdenVerstärkeran"Vorwand:Schulprojekt/SchülerzeitungShandrewsMomentBob verliertseinGedächtnisCotta sagtsie sollensichraushaltenErmittlungenwerden als"Detektivspiele"bezeichnetZwischen-Musikslapt hartJust wirdgefatshamedBob findetalles inder Bib/im ArchivJemand(+BonusBob) wirdohnmächtiggeschlagenEinbruchInkompetenzz.B.Taschenlampenvergessen,Handy klingelt,etc."Halt denSchnabelBlacky!"Justus mussPeter erklären,dass es keineGeister o.ä.gibtTante Mathildaschreit überden ganzenSchrottplatz(+Bonus JustusVersteckt sich)Spezial-gelagerter-SonderfallPlötzliche lauteGeräusche(Folge ist nichtzumEinschlafengeeignet)DieFragezeichenwolleneigentlichUrlaub machenTelefon-/E-MaillawineAbschlusslacherJustus renntzwei Meterund istkomplettfertigVisitenkartewirdvorgelesen"Kollegen,wir habeneinenneuen Fall!"einFragezeichenwird entführt"Denschnapp ichmir!" (+Bonuswenn er ihnschnappt)Rätselverseoder Gedichtwirdentschlüsseltthey needtherapyafter thisKreidezeichenwerdenBenutztKirschkuchenDieFragezeichenwerdenBeleidigt z.B.alsGrünschnäbelPeter hatAngst/ willnicht nachtsirgendwo hin"HändeHoch!" "Er hateine Waffe/Revolver/Pistole!"Justuslöst denFall quasialleinePeterknackt einSchlossJustus hatHunger/machtDiätAuftraggeberist derVerbrecher"MachdenVerstärkeran"Vorwand:Schulprojekt/SchülerzeitungShandrewsMomentBob verliertseinGedächtnisCotta sagtsie sollensichraushaltenErmittlungenwerden als"Detektivspiele"bezeichnetZwischen-Musikslapt hartJust wirdgefatshamedBob findetalles inder Bib/im ArchivJemand(+BonusBob) wirdohnmächtiggeschlagenEinbruch

Die drei ??? - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Inkompetenz z.B. Taschenlampen vergessen, Handy klingelt, etc.
  2. "Halt den Schnabel Blacky!"
  3. Justus muss Peter erklären, dass es keine Geister o.ä. gibt
  4. Tante Mathilda schreit über den ganzen Schrottplatz (+Bonus Justus Versteckt sich)
  5. Spezial- gelagerter- Sonderfall
  6. Plötzliche laute Geräusche (Folge ist nicht zum Einschlafen geeignet)
  7. Die Fragezeichen wollen eigentlich Urlaub machen
  8. Telefon-/E-Maillawine
  9. Abschluss lacher
  10. Justus rennt zwei Meter und ist komplett fertig
  11. Visitenkarte wird vorgelesen
  12. "Kollegen, wir haben einen neuen Fall!"
  13. ein Fragezeichen wird entführt
  14. "Den schnapp ich mir!" (+Bonus wenn er ihn schnappt)
  15. Rätselverse oder Gedicht wird entschlüsselt
  16. they need therapy after this
  17. Kreidezeichen werden Benutzt
  18. Kirschkuchen
  19. Die Fragezeichen werden Beleidigt z.B. als Grünschnäbel
  20. Peter hat Angst/ will nicht nachts irgendwo hin
  21. "Hände Hoch!" "Er hat eine Waffe/ Revolver/ Pistole!"
  22. Justus löst den Fall quasi alleine
  23. Peter knackt ein Schloss
  24. Justus hat Hunger/ macht Diät
  25. Auftraggeber ist der Verbrecher
  26. "Mach den Verstärker an"
  27. Vorwand: Schulprojekt/ Schülerzeitung
  28. Shandrews Moment
  29. Bob verliert sein Gedächtnis
  30. Cotta sagt sie sollen sich raushalten
  31. Ermittlungen werden als "Detektivspiele" bezeichnet
  32. Zwischen- Musik slapt hart
  33. Just wird gefatshamed
  34. Bob findet alles in der Bib/ im Archiv
  35. Jemand (+Bonus Bob) wird ohnmächtig geschlagen
  36. Einbruch