(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Inkompetenz
z.B. Taschenlampen vergessen, Handy klingelt, etc.
"Halt den Schnabel Blacky!"
Justus muss Peter erklären, dass es keine Geister o.ä. gibt
Tante Mathilda schreit über den ganzen Schrottplatz (+Bonus Justus Versteckt sich)
Spezial- gelagerter- Sonderfall
Plötzliche laute Geräusche
(Folge ist nicht zum Einschlafen geeignet)
Die Fragezeichen wollen eigentlich Urlaub machen
Telefon-/E-Maillawine
Abschluss
lacher
Justus rennt zwei Meter und ist komplett fertig
Visitenkarte wird vorgelesen
"Kollegen, wir haben einen neuen Fall!"
ein Fragezeichen wird entführt
"Den schnapp ich mir!" (+Bonus wenn er ihn schnappt)
Rätselverse
oder Gedicht wird entschlüsselt
they need therapy after this
Kreidezeichen werden Benutzt
Kirschkuchen
Die Fragezeichen werden Beleidigt z.B. als Grünschnäbel
Peter hat Angst/ will nicht nachts irgendwo hin
"Hände Hoch!" "Er hat eine Waffe/ Revolver/ Pistole!"
Justus löst den Fall quasi alleine
Peter knackt ein Schloss
Justus hat Hunger/ macht Diät
Auftraggeber ist der Verbrecher
"Mach den Verstärker an"
Vorwand: Schulprojekt/
Schülerzeitung
Shandrews Moment
Bob verliert sein Gedächtnis
Cotta sagt sie sollen sich raushalten
Ermittlungen werden als "Detektivspiele" bezeichnet