(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Justus hat Hunger/ macht Diät
Zwischen-
Musik
slapt hart
Bob verliert sein Gedächtnis
"Kollegen, wir haben einen neuen Fall!"
Spezial- gelagerter- Sonderfall
Vorwand: Schulprojekt/
Schülerzeitung
Die Fragezeichen wollen eigentlich Urlaub machen
Auftraggeber ist der Verbrecher
"Den schnapp ich mir!" (+Bonus wenn er ihn schnappt)
Justus löst den Fall quasi alleine
Rätselverse
oder Gedicht wird entschlüsselt
Justus rennt zwei Meter und ist komplett fertig
Bob findet alles in der Bib/ im Archiv
Einbruch
Kreidezeichen werden Benutzt
"Mach den Verstärker an"
they need therapy after this
Abschluss
lacher
Telefon-/E-Maillawine
Peter hat Angst/ will nicht nachts irgendwo hin
Cotta sagt sie sollen sich raushalten
Tante Mathilda schreit über den ganzen Schrottplatz (+Bonus Justus Versteckt sich)
Visitenkarte wird vorgelesen
Just wird gefatshamed
ein Fragezeichen wird entführt
Jemand (+Bonus Bob) wird ohnmächtig geschlagen
Shandrews Moment
Justus muss Peter erklären, dass es keine Geister o.ä. gibt
"Hände Hoch!" "Er hat eine Waffe/ Revolver/ Pistole!"
Inkompetenz
z.B. Taschenlampen vergessen, Handy klingelt, etc.
"Halt den Schnabel Blacky!"
Peter knackt ein Schloss
Die Fragezeichen werden Beleidigt z.B. als Grünschnäbel
Ermittlungen werden als "Detektivspiele" bezeichnet
Kirschkuchen
Plötzliche laute Geräusche
(Folge ist nicht zum Einschlafen geeignet)