“Następnasesjabędzieszybko”Marnowanieniepotrzebniedużej ilości czasuna niemające nicwspólnego zfabułą aktywnościCygan wybierającyidiotycznąokupację, którejcech niewykorzysta anirazuGównianamechanikawymagającarozrysowaniajej przez GMaZazazasypia wpołowiegryADOLFHITLERTest 01 wkluczowej sytuacjilub dlaekstremalnieważnej informacji,która wkurwiszelestaCygankomentującyelementyarchitekturybudynkuŚlimor spojlerującyscenariusz pokilkuwskazówkachpozostawionychprzez szelestaObezwładnianieNPC w nadwyrazskomplikowanyale skutecznysposóbKtoś odłącza sięod grupy aby pójśćw idiotyczne,odklejone odreszty fabułymiejsceSzelestintującyrzutykośćmiPatafianmówiący cośo miłości,dobroci albodzieciachWalka -20% walki,80%gadaniaPatafianwkładający do ustlub innego otworucielesnego cośczego niepowinienWymigiwanie się ododpowiedzialnościprawnejgównianymiwymówkami, którejakimś cudemdziałająNieudolnepochlebianie /zastraszanie npckiedy wystarczyłozwyczajniezapytaćKaczkazwracająca siędo Cygana“Cyguuuś” abygo do czegośprzekonaćSzelest sabotującyśrodki lokomocji widiotyczny iwyjątkowowygodny dla niegosposóbSzelestzmieniającyzasady gryaby nasujebaćDebilny komentarz(który miał byćpoza grą ale GMzdecydował żebędzie śmieszniejak npc to usłyszy)Obrażaniewłochówpoprzezprzezwiska,gestykulacjęczy akcentŁamaniekontinuum czasu(Tak, przecieżmówiłem żebrałem tą latarkę[nic takiego niemówił])Kurwicaszelesta nawzmiankę omaskach luborient expressCygan używającyabsurdalnejumiejętności naktórą przeznaczyłpunktyKaczkagrahealeremCelowy autyzmpodczas wizjipowodującyznaczneszkody dlapostaciSzelestzałamujący sięabsurdalnymplanem, który napewno dałobysię uprościć 10xŻydziCyganprzynosiwłasnyketchupObrażaniegospodarzyPatafianzamieniającysię w jakieśstworzenieSzelestmamrocze podnosem “Tegowam jeszczenie mogępowiedzie攓Następnasesjabędzieszybko”Marnowanieniepotrzebniedużej ilości czasuna niemające nicwspólnego zfabułą aktywnościCygan wybierającyidiotycznąokupację, którejcech niewykorzysta anirazuGównianamechanikawymagającarozrysowaniajej przez GMaZazazasypia wpołowiegryADOLFHITLERTest 01 wkluczowej sytuacjilub dlaekstremalnieważnej informacji,która wkurwiszelestaCygankomentującyelementyarchitekturybudynkuŚlimor spojlerującyscenariusz pokilkuwskazówkachpozostawionychprzez szelestaObezwładnianieNPC w nadwyrazskomplikowanyale skutecznysposóbKtoś odłącza sięod grupy aby pójśćw idiotyczne,odklejone odreszty fabułymiejsceSzelestintującyrzutykośćmiPatafianmówiący cośo miłości,dobroci albodzieciachWalka -20% walki,80%gadaniaPatafianwkładający do ustlub innego otworucielesnego cośczego niepowinienWymigiwanie się ododpowiedzialnościprawnejgównianymiwymówkami, którejakimś cudemdziałająNieudolnepochlebianie /zastraszanie npckiedy wystarczyłozwyczajniezapytaćKaczkazwracająca siędo Cygana“Cyguuuś” abygo do czegośprzekonaćSzelest sabotującyśrodki lokomocji widiotyczny iwyjątkowowygodny dla niegosposóbSzelestzmieniającyzasady gryaby nasujebaćDebilny komentarz(który miał byćpoza grą ale GMzdecydował żebędzie śmieszniejak npc to usłyszy)Obrażaniewłochówpoprzezprzezwiska,gestykulacjęczy akcentŁamaniekontinuum czasu(Tak, przecieżmówiłem żebrałem tą latarkę[nic takiego niemówił])Kurwicaszelesta nawzmiankę omaskach luborient expressCygan używającyabsurdalnejumiejętności naktórą przeznaczyłpunktyKaczkagrahealeremCelowy autyzmpodczas wizjipowodującyznaczneszkody dlapostaciSzelestzałamujący sięabsurdalnymplanem, który napewno dałobysię uprościć 10xŻydziCyganprzynosiwłasnyketchupObrażaniegospodarzyPatafianzamieniającysię w jakieśstworzenieSzelestmamrocze podnosem “Tegowam jeszczenie mogępowiedzieć”

Cthulhu - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
  1. “Następna sesja będzie szybko”
  2. Marnowanie niepotrzebnie dużej ilości czasu na niemające nic wspólnego z fabułą aktywności
  3. Cygan wybierający idiotyczną okupację, której cech nie wykorzysta ani razu
  4. Gówniana mechanika wymagająca rozrysowania jej przez GMa
  5. Zaza zasypia w połowie gry
  6. ADOLF HITLER
  7. Test 01 w kluczowej sytuacji lub dla ekstremalnie ważnej informacji, która wkurwi szelesta
  8. Cygan komentujący elementy architektury budynku
  9. Ślimor spojlerujący scenariusz po kilku wskazówkach pozostawionych przez szelesta
  10. Obezwładnianie NPC w nad wyraz skomplikowany ale skuteczny sposób
  11. Ktoś odłącza się od grupy aby pójść w idiotyczne, odklejone od reszty fabuły miejsce
  12. Szelest intujący rzuty kośćmi
  13. Patafian mówiący coś o miłości, dobroci albo dzieciach
  14. Walka - 20% walki, 80% gadania
  15. Patafian wkładający do ust lub innego otworu cielesnego coś czego nie powinien
  16. Wymigiwanie się od odpowiedzialności prawnej gównianymi wymówkami, które jakimś cudem działają
  17. Nieudolne pochlebianie / zastraszanie npc kiedy wystarczyło zwyczajnie zapytać
  18. Kaczka zwracająca się do Cygana “Cyguuuś” aby go do czegoś przekonać
  19. Szelest sabotujący środki lokomocji w idiotyczny i wyjątkowo wygodny dla niego sposób
  20. Szelest zmieniający zasady gry aby nas ujebać
  21. Debilny komentarz (który miał być poza grą ale GM zdecydował że będzie śmiesznie jak npc to usłyszy)
  22. Obrażanie włochów poprzez przezwiska, gestykulację czy akcent
  23. Łamanie kontinuum czasu (Tak, przecież mówiłem że brałem tą latarkę [nic takiego nie mówił])
  24. Kurwica szelesta na wzmiankę o maskach lub orient express
  25. Cygan używający absurdalnej umiejętności na którą przeznaczył punkty
  26. Kaczka gra healerem
  27. Celowy autyzm podczas wizji powodujący znaczne szkody dla postaci
  28. Szelest załamujący się absurdalnym planem, który na pewno dałoby się uprościć 10x
  29. Żydzi
  30. Cygan przynosi własny ketchup
  31. Obrażanie gospodarzy
  32. Patafian zamieniający się w jakieś stworzenie
  33. Szelest mamrocze pod nosem “Tego wam jeszcze nie mogę powiedzieć”