Celowy autyzmpodczas wizjipowodującyznaczneszkody dlapostaciSzelestintującyrzutykośćmiObrażaniegospodarzyKurwicaszelesta nawzmiankę omaskach luborient expressNieudolnepochlebianie /zastraszanie npckiedy wystarczyłozwyczajniezapytaćSzelestzmieniającyzasady gryaby nasujebaćPatafianzamieniającysię w jakieśstworzenieKtoś odłącza sięod grupy aby pójśćw idiotyczne,odklejone odreszty fabułymiejsceDebilny komentarz(który miał byćpoza grą ale GMzdecydował żebędzie śmieszniejak npc to usłyszy)Test 01 wkluczowej sytuacjilub dlaekstremalnieważnej informacji,która wkurwiszelestaWymigiwanie się ododpowiedzialnościprawnejgównianymiwymówkami, którejakimś cudemdziałająCyganprzynosiwłasnyketchupŻydziCygankomentującyelementyarchitekturybudynkuPatafianwkładający do ustlub innego otworucielesnego cośczego niepowinienZazazasypia wpołowiegryMarnowanieniepotrzebniedużej ilości czasuna niemające nicwspólnego zfabułą aktywnościWalka -20% walki,80%gadaniaSzelestzałamujący sięabsurdalnymplanem, który napewno dałobysię uprościć 10xŚlimor spojlerującyscenariusz pokilkuwskazówkachpozostawionychprzez szelestaCygan wybierającyidiotycznąokupację, którejcech niewykorzysta anirazuObrażaniewłochówpoprzezprzezwiska,gestykulacjęczy akcentKaczkagrahealeremPatafianmówiący cośo miłości,dobroci albodzieciachSzelest sabotującyśrodki lokomocji widiotyczny iwyjątkowowygodny dla niegosposóbGównianamechanikawymagającarozrysowaniajej przez GMaSzelestmamrocze podnosem “Tegowam jeszczenie mogępowiedzieć”ADOLFHITLER“Następnasesjabędzieszybko”Łamaniekontinuum czasu(Tak, przecieżmówiłem żebrałem tą latarkę[nic takiego niemówił])ObezwładnianieNPC w nadwyrazskomplikowanyale skutecznysposóbCygan używającyabsurdalnejumiejętności naktórą przeznaczyłpunktyKaczkazwracająca siędo Cygana“Cyguuuś” abygo do czegośprzekonaćCelowy autyzmpodczas wizjipowodującyznaczneszkody dlapostaciSzelestintującyrzutykośćmiObrażaniegospodarzyKurwicaszelesta nawzmiankę omaskach luborient expressNieudolnepochlebianie /zastraszanie npckiedy wystarczyłozwyczajniezapytaćSzelestzmieniającyzasady gryaby nasujebaćPatafianzamieniającysię w jakieśstworzenieKtoś odłącza sięod grupy aby pójśćw idiotyczne,odklejone odreszty fabułymiejsceDebilny komentarz(który miał byćpoza grą ale GMzdecydował żebędzie śmieszniejak npc to usłyszy)Test 01 wkluczowej sytuacjilub dlaekstremalnieważnej informacji,która wkurwiszelestaWymigiwanie się ododpowiedzialnościprawnejgównianymiwymówkami, którejakimś cudemdziałająCyganprzynosiwłasnyketchupŻydziCygankomentującyelementyarchitekturybudynkuPatafianwkładający do ustlub innego otworucielesnego cośczego niepowinienZazazasypia wpołowiegryMarnowanieniepotrzebniedużej ilości czasuna niemające nicwspólnego zfabułą aktywnościWalka -20% walki,80%gadaniaSzelestzałamujący sięabsurdalnymplanem, który napewno dałobysię uprościć 10xŚlimor spojlerującyscenariusz pokilkuwskazówkachpozostawionychprzez szelestaCygan wybierającyidiotycznąokupację, którejcech niewykorzysta anirazuObrażaniewłochówpoprzezprzezwiska,gestykulacjęczy akcentKaczkagrahealeremPatafianmówiący cośo miłości,dobroci albodzieciachSzelest sabotującyśrodki lokomocji widiotyczny iwyjątkowowygodny dla niegosposóbGównianamechanikawymagającarozrysowaniajej przez GMaSzelestmamrocze podnosem “Tegowam jeszczenie mogępowiedzieć”ADOLFHITLER“Następnasesjabędzieszybko”Łamaniekontinuum czasu(Tak, przecieżmówiłem żebrałem tą latarkę[nic takiego niemówił])ObezwładnianieNPC w nadwyrazskomplikowanyale skutecznysposóbCygan używającyabsurdalnejumiejętności naktórą przeznaczyłpunktyKaczkazwracająca siędo Cygana“Cyguuuś” abygo do czegośprzekonać

Cthulhu - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
  1. Celowy autyzm podczas wizji powodujący znaczne szkody dla postaci
  2. Szelest intujący rzuty kośćmi
  3. Obrażanie gospodarzy
  4. Kurwica szelesta na wzmiankę o maskach lub orient express
  5. Nieudolne pochlebianie / zastraszanie npc kiedy wystarczyło zwyczajnie zapytać
  6. Szelest zmieniający zasady gry aby nas ujebać
  7. Patafian zamieniający się w jakieś stworzenie
  8. Ktoś odłącza się od grupy aby pójść w idiotyczne, odklejone od reszty fabuły miejsce
  9. Debilny komentarz (który miał być poza grą ale GM zdecydował że będzie śmiesznie jak npc to usłyszy)
  10. Test 01 w kluczowej sytuacji lub dla ekstremalnie ważnej informacji, która wkurwi szelesta
  11. Wymigiwanie się od odpowiedzialności prawnej gównianymi wymówkami, które jakimś cudem działają
  12. Cygan przynosi własny ketchup
  13. Żydzi
  14. Cygan komentujący elementy architektury budynku
  15. Patafian wkładający do ust lub innego otworu cielesnego coś czego nie powinien
  16. Zaza zasypia w połowie gry
  17. Marnowanie niepotrzebnie dużej ilości czasu na niemające nic wspólnego z fabułą aktywności
  18. Walka - 20% walki, 80% gadania
  19. Szelest załamujący się absurdalnym planem, który na pewno dałoby się uprościć 10x
  20. Ślimor spojlerujący scenariusz po kilku wskazówkach pozostawionych przez szelesta
  21. Cygan wybierający idiotyczną okupację, której cech nie wykorzysta ani razu
  22. Obrażanie włochów poprzez przezwiska, gestykulację czy akcent
  23. Kaczka gra healerem
  24. Patafian mówiący coś o miłości, dobroci albo dzieciach
  25. Szelest sabotujący środki lokomocji w idiotyczny i wyjątkowo wygodny dla niego sposób
  26. Gówniana mechanika wymagająca rozrysowania jej przez GMa
  27. Szelest mamrocze pod nosem “Tego wam jeszcze nie mogę powiedzieć”
  28. ADOLF HITLER
  29. “Następna sesja będzie szybko”
  30. Łamanie kontinuum czasu (Tak, przecież mówiłem że brałem tą latarkę [nic takiego nie mówił])
  31. Obezwładnianie NPC w nad wyraz skomplikowany ale skuteczny sposób
  32. Cygan używający absurdalnej umiejętności na którą przeznaczył punkty
  33. Kaczka zwracająca się do Cygana “Cyguuuś” aby go do czegoś przekonać