用NaN 矿车 滥用 burnout 滥用悦 灵,恼鬼 知道super- unseamless 用发射 器+细雪 用标靶来 测量实体 碰撞箱 完全不 管漏风/ 凸起 支持讲 台输入 不管是loc 还是dir能 用就行 用float 实体 使用 河豚 用火 球,骷 髅头 滥用实体 (密度超 过100%) 用沙 子 用细雪, 熔岩块去 杀小kfc 使用浮 空元件 用潜声 传感器 认为开关再 方块底部也 没问题 不管 input bug 使用绿 萌黄萌 用唱片 机作长 充能 常见 1.19+方 块 用鸡蛋 +标靶 用唱片 机作1gt 脉冲 用无线 红石(dir 绊线勾) 用潜声传感 器+实体为 方块更新 用 uncontained 实体 用红石 矿作方 块更新 滥用 dhloop 滥用 rom 使用船 来补漏 风 开门时间 很长/动 画很逆天 完全不 考虑有 不有痕 门里有 流体流 动 使用 uncontained 或bug來使 门运作 有clock 在门里 做很多 奇怪门 板 使用强充毒 察,讲台, 避雷针 做很多 逆天的 门 完全不考 虑生存卡 实体 用按钮 作为输 入 使用 生物 实体卡在 不可推动 的方块里 用大量实体 或方块作碰 撞箱调整 用蜘蛛网,甜 浆果,细雪, 含水方块,粘 液块 用浮空火 把来激活 灯门 在门框内用 有碰撞箱的 方块/实体 用微碰 撞箱 使用门框暴 露/contained 绿萌黄萌 用NaN 矿车 滥用 burnout 滥用悦 灵,恼鬼 知道super- unseamless 用发射 器+细雪 用标靶来 测量实体 碰撞箱 完全不 管漏风/ 凸起 支持讲 台输入 不管是loc 还是dir能 用就行 用float 实体 使用 河豚 用火 球,骷 髅头 滥用实体 (密度超 过100%) 用沙 子 用细雪, 熔岩块去 杀小kfc 使用浮 空元件 用潜声 传感器 认为开关再 方块底部也 没问题 不管 input bug 使用绿 萌黄萌 用唱片 机作长 充能 常见 1.19+方 块 用鸡蛋 +标靶 用唱片 机作1gt 脉冲 用无线 红石(dir 绊线勾) 用潜声传感 器+实体为 方块更新 用 uncontained 实体 用红石 矿作方 块更新 滥用 dhloop 滥用 rom 使用船 来补漏 风 开门时间 很长/动 画很逆天 完全不 考虑有 不有痕 门里有 流体流 动 使用 uncontained 或bug來使 门运作 有clock 在门里 做很多 奇怪门 板 使用强充毒 察,讲台, 避雷针 做很多 逆天的 门 完全不考 虑生存卡 实体 用按钮 作为输 入 使用 生物 实体卡在 不可推动 的方块里 用大量实体 或方块作碰 撞箱调整 用蜘蛛网,甜 浆果,细雪, 含水方块,粘 液块 用浮空火 把来激活 灯门 在门框内用 有碰撞箱的 方块/实体 用微碰 撞箱 使用门框暴 露/contained 绿萌黄萌
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
用NaN矿车
滥用burnout
滥用悦灵,恼鬼
知道super-unseamless
用发射器+细雪
用标靶来测量实体碰撞箱
完全不管漏风/凸起
支持讲台输入
不管是loc还是dir能用就行
用float实体
使用河豚
用火球,骷髅头
滥用实体(密度超过100%)
用沙子
用细雪,熔岩块去杀小kfc
使用浮空元件
用潜声传感器
认为开关再方块底部也没问题
不管input bug
使用绿萌黄萌
用唱片机作长充能
常见1.19+方块
用鸡蛋+标靶
用唱片机作1gt脉冲
用无线红石(dir绊线勾)
用潜声传感器+实体为方块更新
用uncontained
实体
用红石矿作方块更新
滥用 dhloop
滥用rom
使用船来补漏风
开门时间很长/动画很逆天
完全不考虑有不有痕
门里有流体流动
使用uncontained或bug來使门运作
有clock在门里
做很多奇怪门板
使用强充毒察,讲台,避雷针
做很多逆天的门
完全不考虑生存卡实体
用按钮作为输入
使用生物
实体卡在不可推动的方块里
用大量实体或方块作碰撞箱调整
用蜘蛛网,甜浆果,细雪,含水方块,粘液块
用浮空火把来激活灯门
在门框内用有碰撞箱的方块/实体
用微碰撞箱
使用门框暴露/contained绿萌黄萌