使用 uncontained 或bug來使 门运作 滥用 rom 用潜声传感 器+实体为 方块更新 在门框内用 有碰撞箱的 方块/实体 用唱片 机作长 充能 使用 生物 用鸡蛋 +标靶 用红石 矿作方 块更新 用浮空火 把来激活 灯门 用NaN 矿车 用大量实体 或方块作碰 撞箱调整 滥用悦 灵,恼鬼 完全不考 虑生存卡 实体 用按钮 作为输 入 用沙 子 用无线 红石(dir 绊线勾) 认为开关再 方块底部也 没问题 支持讲 台输入 用蜘蛛网,甜 浆果,细雪, 含水方块,粘 液块 用细雪, 熔岩块去 杀小kfc 不管 input bug 使用 河豚 实体卡在 不可推动 的方块里 完全不 考虑有 不有痕 滥用实体 (密度超 过100%) 有clock 在门里 使用绿 萌黄萌 用float 实体 用唱片 机作1gt 脉冲 用 uncontained 实体 滥用 dhloop 完全不 管漏风/ 凸起 用微碰 撞箱 使用浮 空元件 做很多 逆天的 门 使用船 来补漏 风 用火 球,骷 髅头 不管是loc 还是dir能 用就行 做很多 奇怪门 板 开门时间 很长/动 画很逆天 使用强充毒 察,讲台, 避雷针 滥用 burnout 用发射 器+细雪 用潜声 传感器 使用门框暴 露/contained 绿萌黄萌 门里有 流体流 动 常见 1.19+方 块 知道super- unseamless 用标靶来 测量实体 碰撞箱 使用 uncontained 或bug來使 门运作 滥用 rom 用潜声传感 器+实体为 方块更新 在门框内用 有碰撞箱的 方块/实体 用唱片 机作长 充能 使用 生物 用鸡蛋 +标靶 用红石 矿作方 块更新 用浮空火 把来激活 灯门 用NaN 矿车 用大量实体 或方块作碰 撞箱调整 滥用悦 灵,恼鬼 完全不考 虑生存卡 实体 用按钮 作为输 入 用沙 子 用无线 红石(dir 绊线勾) 认为开关再 方块底部也 没问题 支持讲 台输入 用蜘蛛网,甜 浆果,细雪, 含水方块,粘 液块 用细雪, 熔岩块去 杀小kfc 不管 input bug 使用 河豚 实体卡在 不可推动 的方块里 完全不 考虑有 不有痕 滥用实体 (密度超 过100%) 有clock 在门里 使用绿 萌黄萌 用float 实体 用唱片 机作1gt 脉冲 用 uncontained 实体 滥用 dhloop 完全不 管漏风/ 凸起 用微碰 撞箱 使用浮 空元件 做很多 逆天的 门 使用船 来补漏 风 用火 球,骷 髅头 不管是loc 还是dir能 用就行 做很多 奇怪门 板 开门时间 很长/动 画很逆天 使用强充毒 察,讲台, 避雷针 滥用 burnout 用发射 器+细雪 用潜声 传感器 使用门框暴 露/contained 绿萌黄萌 门里有 流体流 动 常见 1.19+方 块 知道super- unseamless 用标靶来 测量实体 碰撞箱
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
使用uncontained或bug來使门运作
滥用rom
用潜声传感器+实体为方块更新
在门框内用有碰撞箱的方块/实体
用唱片机作长充能
使用生物
用鸡蛋+标靶
用红石矿作方块更新
用浮空火把来激活灯门
用NaN矿车
用大量实体或方块作碰撞箱调整
滥用悦灵,恼鬼
完全不考虑生存卡实体
用按钮作为输入
用沙子
用无线红石(dir绊线勾)
认为开关再方块底部也没问题
支持讲台输入
用蜘蛛网,甜浆果,细雪,含水方块,粘液块
用细雪,熔岩块去杀小kfc
不管input bug
使用河豚
实体卡在不可推动的方块里
完全不考虑有不有痕
滥用实体(密度超过100%)
有clock在门里
使用绿萌黄萌
用float实体
用唱片机作1gt脉冲
用uncontained
实体
滥用 dhloop
完全不管漏风/凸起
用微碰撞箱
使用浮空元件
做很多逆天的门
使用船来补漏风
用火球,骷髅头
不管是loc还是dir能用就行
做很多奇怪门板
开门时间很长/动画很逆天
使用强充毒察,讲台,避雷针
滥用burnout
用发射器+细雪
用潜声传感器
使用门框暴露/contained绿萌黄萌
门里有流体流动
常见1.19+方块
知道super-unseamless
用标靶来测量实体碰撞箱