Use umahabilidadeativadaConjureumartefatoControleuma criaturacom 7+ depoderControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioConjureumfeitiçoPegue devolta umacarta do seucemitérioControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Ataque oubloqueiecom umacriatura 1/1Jogueuma cartado exílioJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Encanteuma criaturaque vocênão controlaExile umapermanenteConjure umplaneswalkerFaçamulliganpra 5Copie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaControleumacriaturamodificadaTenha25+vidaDescarteumacartaGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Busquealgo nogrimórioControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoTenha 6+criaturasno campoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Destruauma criaturade umoponenteColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoDevolva umapermanentepra mão dodonoDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Faça umacriaturalutarUsevidênciaou vigiarConjureumaInstantâneaTenha 3+tipos deterrenoem campoConjureuma mágicasem pagarseu custoControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaJogueumamágica decusto 1Ganhe 3+de vida emum mesmoturnoControle 2+criaturas domesmo tipoVire umacriaturade umoponenteControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarControle 3ou maistipos defichadiferentesCompremais queduas cartasem um turnoTenhaDelírioAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Controle8 ou maisterrenosControleuma criaturacom voar oualcanceConjureuma mágicamulticoloridaCause danoa um jogadorsem estarem combateReveleuma cartapor efeitosdo jogoCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)AnuleumamágicaControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaVença oupercadevido aoseu papelTenha todosos terrenosbásicos emcampoControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveTriturecartas suasou de umoponenteConjure umEncantamentoDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaControle umbicho debundagrande(R>P)Use umahabilidadeativadaConjureumartefatoControleuma criaturacom 7+ depoderControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioConjureumfeitiçoPegue devolta umacarta do seucemitérioControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Ataque oubloqueiecom umacriatura 1/1Jogueuma cartado exílioJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Encanteuma criaturaque vocênão controlaExile umapermanenteConjure umplaneswalkerFaçamulliganpra 5Copie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaControleumacriaturamodificadaTenha25+vidaDescarteumacartaGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Busquealgo nogrimórioControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoTenha 6+criaturasno campoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Destruauma criaturade umoponenteColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoDevolva umapermanentepra mão dodonoDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Faça umacriaturalutarUsevidênciaou vigiarConjureumaInstantâneaTenha 3+tipos deterrenoem campoConjureuma mágicasem pagarseu custoControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaJogueumamágica decusto 1Ganhe 3+de vida emum mesmoturnoControle 2+criaturas domesmo tipoVire umacriaturade umoponenteControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarControle 3ou maistipos defichadiferentesCompremais queduas cartasem um turnoTenhaDelírioAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Controle8 ou maisterrenosControleuma criaturacom voar oualcanceConjureuma mágicamulticoloridaCause danoa um jogadorsem estarem combateReveleuma cartapor efeitosdo jogoCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)AnuleumamágicaControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaVença oupercadevido aoseu papelTenha todosos terrenosbásicos emcampoControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveTriturecartas suasou de umoponenteConjure umEncantamentoDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaControle umbicho debundagrande(R>P)

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Use uma habilidade ativada
  2. Conjure um artefato
  3. Controle uma criatura com 7+ de poder
  4. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  5. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  6. Conjure um feitiço
  7. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  8. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  9. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  10. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  11. Jogue uma carta do exílio
  12. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  13. Encante uma criatura que você não controla
  14. Exile uma permanente
  15. Conjure um planeswalker
  16. Faça mulligan pra 5
  17. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
  18. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  19. Controle uma criatura modificada
  20. Tenha 25+ vida
  21. Descarte uma carta
  22. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  23. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  24. Busque algo no grimório
  25. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  26. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  27. Tenha 6+ criaturas no campo
  28. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  29. Destrua uma criatura de um oponente
  30. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  31. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  32. Devolva uma permanente pra mão do dono
  33. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
  34. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  35. Faça uma criatura lutar
  36. Use vidência ou vigiar
  37. Conjure uma Instantânea
  38. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  39. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  40. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  41. Jogue uma mágica de custo 1
  42. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  43. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  44. Vire uma criatura de um oponente
  45. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  46. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  47. Compre mais que duas cartas em um turno
  48. Tenha Delírio
  49. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  50. Controle 8 ou mais terrenos
  51. Controle uma criatura com voar ou alcance
  52. Conjure uma mágica multicolorida
  53. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  54. Revele uma carta por efeitos do jogo
  55. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  56. Anule uma mágica
  57. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  58. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  59. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  60. Vença ou perca devido ao seu papel
  61. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  62. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  63. Triture cartas suas ou de um oponente
  64. Conjure um Encantamento
  65. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  66. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  67. Controle um bicho de bunda grande (R>P)