ConjureumartefatoAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Jogueumamágica decusto 1AnuleumamágicaCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Conjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Cause danoa um jogadorsem estarem combateBusquealgo nogrimórioControle 3ou maistipos defichadiferentesControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveTenha 3+tipos deterrenoem campoControle 2+criaturas domesmo tipoJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Devolva umapermanentepra mão dodonoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjureumfeitiçoCompremais queduas cartasem um turnoTenha25+vidaControle8 ou maisterrenosCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeControlecriaturascom podertotal 10 oumaisExile umapermanenteControle umbicho debundagrande(R>P)Controleuma criaturacom 7+ depoderControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaControleuma criaturacom voar oualcanceConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoFaça umacriaturalutarControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)DescarteumacartaEncanteuma criaturaque vocênão controlaUse umahabilidadeativadaConjure umEncantamentoConjureuma mágicasem pagarseu custoConjureuma mágicamulticoloridaFaçamulliganpra 5Tenha 6+criaturasno campoGanhe 3+de vida emum mesmoturnoDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaReveleuma cartapor efeitosdo jogoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaPegue devolta umacarta do seucemitérioJogueuma cartado exílioControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteVire umacriaturade umoponenteControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoUsevidênciaou vigiarControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Jogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Triturecartas suasou de umoponenteConjure umplaneswalkerTenhaDelírioTenha todosos terrenosbásicos emcampoAtaque comum Batalhão(3+criaturas)ConjureumaInstantâneaColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoDestruauma criaturade umoponenteControleumacriaturamodificadaVença oupercadevido aoseu papelConjureumartefatoAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Jogueumamágica decusto 1AnuleumamágicaCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Conjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Cause danoa um jogadorsem estarem combateBusquealgo nogrimórioControle 3ou maistipos defichadiferentesControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveTenha 3+tipos deterrenoem campoControle 2+criaturas domesmo tipoJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Devolva umapermanentepra mão dodonoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjureumfeitiçoCompremais queduas cartasem um turnoTenha25+vidaControle8 ou maisterrenosCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeControlecriaturascom podertotal 10 oumaisExile umapermanenteControle umbicho debundagrande(R>P)Controleuma criaturacom 7+ depoderControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaControleuma criaturacom voar oualcanceConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoFaça umacriaturalutarControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)DescarteumacartaEncanteuma criaturaque vocênão controlaUse umahabilidadeativadaConjure umEncantamentoConjureuma mágicasem pagarseu custoConjureuma mágicamulticoloridaFaçamulliganpra 5Tenha 6+criaturasno campoGanhe 3+de vida emum mesmoturnoDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaReveleuma cartapor efeitosdo jogoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaPegue devolta umacarta do seucemitérioJogueuma cartado exílioControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteVire umacriaturade umoponenteControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoUsevidênciaou vigiarControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Jogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Triturecartas suasou de umoponenteConjure umplaneswalkerTenhaDelírioTenha todosos terrenosbásicos emcampoAtaque comum Batalhão(3+criaturas)ConjureumaInstantâneaColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoDestruauma criaturade umoponenteControleumacriaturamodificadaVença oupercadevido aoseu papel

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
  1. Conjure um artefato
  2. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  3. Jogue uma mágica de custo 1
  4. Anule uma mágica
  5. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  6. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  7. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  8. Busque algo no grimório
  9. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  10. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  11. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  12. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  13. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  14. Devolva uma permanente pra mão do dono
  15. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  16. Conjure um feitiço
  17. Compre mais que duas cartas em um turno
  18. Tenha 25+ vida
  19. Controle 8 ou mais terrenos
  20. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
  21. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  22. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  23. Exile uma permanente
  24. Controle um bicho de bunda grande (R>P)
  25. Controle uma criatura com 7+ de poder
  26. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  27. Controle uma criatura com voar ou alcance
  28. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  29. Faça uma criatura lutar
  30. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  31. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  32. Descarte uma carta
  33. Encante uma criatura que você não controla
  34. Use uma habilidade ativada
  35. Conjure um Encantamento
  36. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  37. Conjure uma mágica multicolorida
  38. Faça mulligan pra 5
  39. Tenha 6+ criaturas no campo
  40. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  41. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  42. Revele uma carta por efeitos do jogo
  43. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  44. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  45. Jogue uma carta do exílio
  46. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  47. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  48. Vire uma criatura de um oponente
  49. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  50. Use vidência ou vigiar
  51. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  52. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  53. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  54. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
  55. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  56. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  57. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  58. Triture cartas suas ou de um oponente
  59. Conjure um planeswalker
  60. Tenha Delírio
  61. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  62. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  63. Conjure uma Instantânea
  64. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  65. Destrua uma criatura de um oponente
  66. Controle uma criatura modificada
  67. Vença ou perca devido ao seu papel