Devolva umapermanentepra mão dodonoDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaConjureuma mágicasem pagarseu custoDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Conjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoConjureumfeitiçoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Destrua umartefato ouencantamentode umoponenteControlecriaturascom podertotal 10 oumaisDescarteumacartaGanhe 3+de vida emum mesmoturnoFaça umacriaturalutarColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioAnuleumamágicaControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Vire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaControle 3ou maistipos defichadiferentesTenha todosos terrenosbásicos emcampoTenhaDelírioBusquealgo nogrimórioControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveControleuma criaturacom 7+ depoderTenha 6+criaturasno campoConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjureumartefatoAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Controle 2+criaturas domesmo tipoVire umacriaturade umoponenteControle8 ou maisterrenosTenha25+vidaConjureuma mágicamulticoloridaControle umbicho debundagrande(R>P)Vença oupercadevido aoseu papelUsevidênciaou vigiarConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Jogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Use umahabilidadeativadaJogueuma cartado exílioTenha 3+tipos deterrenoem campoReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleuma criaturacom voar oualcanceConjure umEncantamentoCompremais queduas cartasem um turnoGere manaextra poruma mágicaouhabilidadePegue devolta umacarta do seucemitérioDestruauma criaturade umoponenteVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Encanteuma criaturaque vocênão controlaConjure umplaneswalkerExile umapermanenteControleumacriaturamodificadaControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaConjureumaInstantâneaJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Controle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofTriturecartas suasou de umoponenteCause danoa um jogadorsem estarem combateJogueumamágica decusto 1Copie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteFaçamulliganpra 5Devolva umapermanentepra mão dodonoDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaConjureuma mágicasem pagarseu custoDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Conjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoConjureumfeitiçoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Destrua umartefato ouencantamentode umoponenteControlecriaturascom podertotal 10 oumaisDescarteumacartaGanhe 3+de vida emum mesmoturnoFaça umacriaturalutarColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioAnuleumamágicaControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Vire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaControle 3ou maistipos defichadiferentesTenha todosos terrenosbásicos emcampoTenhaDelírioBusquealgo nogrimórioControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveControleuma criaturacom 7+ depoderTenha 6+criaturasno campoConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjureumartefatoAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Controle 2+criaturas domesmo tipoVire umacriaturade umoponenteControle8 ou maisterrenosTenha25+vidaConjureuma mágicamulticoloridaControle umbicho debundagrande(R>P)Vença oupercadevido aoseu papelUsevidênciaou vigiarConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Jogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Use umahabilidadeativadaJogueuma cartado exílioTenha 3+tipos deterrenoem campoReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleuma criaturacom voar oualcanceConjure umEncantamentoCompremais queduas cartasem um turnoGere manaextra poruma mágicaouhabilidadePegue devolta umacarta do seucemitérioDestruauma criaturade umoponenteVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Encanteuma criaturaque vocênão controlaConjure umplaneswalkerExile umapermanenteControleumacriaturamodificadaControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaConjureumaInstantâneaJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Controle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofTriturecartas suasou de umoponenteCause danoa um jogadorsem estarem combateJogueumamágica decusto 1Copie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteFaçamulliganpra 5

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Devolva uma permanente pra mão do dono
  2. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
  3. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  4. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  5. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  6. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  7. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  8. Conjure um feitiço
  9. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  10. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  11. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  12. Descarte uma carta
  13. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  14. Faça uma criatura lutar
  15. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  16. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  17. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  18. Anule uma mágica
  19. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  20. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  21. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  22. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  23. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  24. Tenha Delírio
  25. Busque algo no grimório
  26. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  27. Controle uma criatura com 7+ de poder
  28. Tenha 6+ criaturas no campo
  29. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  30. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  31. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  32. Conjure um artefato
  33. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  34. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  35. Vire uma criatura de um oponente
  36. Controle 8 ou mais terrenos
  37. Tenha 25+ vida
  38. Conjure uma mágica multicolorida
  39. Controle um bicho de bunda grande (R>P)
  40. Vença ou perca devido ao seu papel
  41. Use vidência ou vigiar
  42. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  43. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  44. Use uma habilidade ativada
  45. Jogue uma carta do exílio
  46. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  47. Revele uma carta por efeitos do jogo
  48. Controle uma criatura com voar ou alcance
  49. Conjure um Encantamento
  50. Compre mais que duas cartas em um turno
  51. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  52. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  53. Destrua uma criatura de um oponente
  54. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  55. Encante uma criatura que você não controla
  56. Conjure um planeswalker
  57. Exile uma permanente
  58. Controle uma criatura modificada
  59. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  60. Conjure uma Instantânea
  61. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  62. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  63. Triture cartas suas ou de um oponente
  64. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  65. Jogue uma mágica de custo 1
  66. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
  67. Faça mulligan pra 5