(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Devolva uma permanente pra mão do dono
Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
Conjure uma mágica sem pagar seu custo
Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
Conjure um feitiço
Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
Controle criaturas com poder total 10 ou mais
Descarte uma carta
Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
Faça uma criatura lutar
Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
Anule uma mágica
Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
Tenha todos os terrenos básicos em campo
Tenha Delírio
Busque algo no grimório
Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
Controle uma criatura com 7+ de poder
Tenha 6+ criaturas no campo
Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
Conjure um artefato
Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
Vire uma criatura de um oponente
Controle 8 ou mais terrenos
Tenha 25+ vida
Conjure uma mágica multicolorida
Controle um bicho de bunda grande (R>P)
Vença ou perca devido ao seu papel
Use vidência ou vigiar
Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
Use uma habilidade ativada
Jogue uma carta do exílio
Tenha 3+ tipos de terreno em campo
Revele uma carta por efeitos do jogo
Controle uma criatura com voar ou alcance
Conjure um Encantamento
Compre mais que duas cartas em um turno
Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
Pegue de volta uma carta do seu cemitério
Destrua uma criatura de um oponente
Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
Encante uma criatura que você não controla
Conjure um planeswalker
Exile uma permanente
Controle uma criatura modificada
Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
Conjure uma Instantânea
Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
Triture cartas suas ou de um oponente
Cause dano a um jogador sem estar em combate
Jogue uma mágica de custo 1
Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente