(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Destrua uma criatura de um oponente
Conjure uma Instantânea
Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
Vire uma criatura de um oponente
Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
Vença ou perca devido ao seu papel
Controle uma criatura com 7+ de poder
Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
Pegue de volta uma carta do seu cemitério
Tenha 25+ vida
Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
Anule uma mágica
Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
Encante uma criatura que você não controla
Conjure um Encantamento
Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
Controle uma criatura modificada
Use vidência ou vigiar
Faça mulligan pra 5
Conjure um planeswalker
Conjure uma mágica sem pagar seu custo
Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
Jogue uma carta do exílio
Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
Controle uma criatura com voar ou alcance
Descarte uma carta
Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
Busque algo no grimório
Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
Conjure um artefato
Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
Tenha Delírio
Revele uma carta por efeitos do jogo
Conjure uma mágica multicolorida
Use uma habilidade ativada
Cause dano a um jogador sem estar em combate
Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
Tenha 6+ criaturas no campo
Triture cartas suas ou de um oponente
Controle 8 ou mais terrenos
Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
Faça uma criatura lutar
Tenha todos os terrenos básicos em campo
Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
Jogue uma mágica de custo 1
Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
Devolva uma permanente pra mão do dono
Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
Compre mais que duas cartas em um turno
Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)