Compremais queduas cartasem um turnoTenha todosos terrenosbásicos emcampoAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Conjure umEncantamentoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Tenha25+vidaDescarteumacartaConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoConjureuma mágicasem pagarseu custoFaça umacriaturalutarVença oupercadevido aoseu papelGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjure umplaneswalkerExile umapermanenteControle8 ou maisterrenosControle umbicho debundagrande(R>P)Desvire umapermanentefora daetapa dedesvirarControle 3ou maistipos defichadiferentesDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteTenhaDelírioConjureumaInstantâneaConjureuma mágicamulticoloridaJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Copie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteAnuleumamágicaConjureumfeitiçoControleumacriaturamodificadaDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaTriturecartas suasou de umoponenteConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Tenha 3+tipos deterrenoem campoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Tenha 6+criaturasno campoGanhe 3+de vida emum mesmoturnoControleuma criaturacom voar oualcanceCause danoa um jogadorsem estarem combateControle 2+criaturas domesmo tipoAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Controle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveDevolva umapermanentepra mão dodonoFaçamulliganpra 5Busquealgo nogrimórioEncanteuma criaturaque vocênão controlaControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarUsevidênciaou vigiarJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Compre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Jogueumamágica decusto 1Controleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoJogueuma cartado exílioPegue devolta umacarta do seucemitérioUse umahabilidadeativadaReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleuma criaturacom 7+ depoderDestruauma criaturade umoponenteConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoVire umacriaturade umoponenteConjureumartefatoCompremais queduas cartasem um turnoTenha todosos terrenosbásicos emcampoAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Conjure umEncantamentoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Tenha25+vidaDescarteumacartaConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoConjureuma mágicasem pagarseu custoFaça umacriaturalutarVença oupercadevido aoseu papelGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjure umplaneswalkerExile umapermanenteControle8 ou maisterrenosControle umbicho debundagrande(R>P)Desvire umapermanentefora daetapa dedesvirarControle 3ou maistipos defichadiferentesDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteTenhaDelírioConjureumaInstantâneaConjureuma mágicamulticoloridaJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Copie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteAnuleumamágicaConjureumfeitiçoControleumacriaturamodificadaDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaTriturecartas suasou de umoponenteConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Tenha 3+tipos deterrenoem campoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Tenha 6+criaturasno campoGanhe 3+de vida emum mesmoturnoControleuma criaturacom voar oualcanceCause danoa um jogadorsem estarem combateControle 2+criaturas domesmo tipoAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Controle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveDevolva umapermanentepra mão dodonoFaçamulliganpra 5Busquealgo nogrimórioEncanteuma criaturaque vocênão controlaControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarUsevidênciaou vigiarJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Compre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Jogueumamágica decusto 1Controleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoJogueuma cartado exílioPegue devolta umacarta do seucemitérioUse umahabilidadeativadaReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleuma criaturacom 7+ depoderDestruauma criaturade umoponenteConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoVire umacriaturade umoponenteConjureumartefato

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Compre mais que duas cartas em um turno
  2. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  3. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  4. Conjure um Encantamento
  5. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  6. Tenha 25+ vida
  7. Descarte uma carta
  8. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  9. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  10. Faça uma criatura lutar
  11. Vença ou perca devido ao seu papel
  12. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  13. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  14. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  15. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  16. Conjure um planeswalker
  17. Exile uma permanente
  18. Controle 8 ou mais terrenos
  19. Controle um bicho de bunda grande (R>P)
  20. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
  21. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  22. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  23. Tenha Delírio
  24. Conjure uma Instantânea
  25. Conjure uma mágica multicolorida
  26. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  27. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
  28. Anule uma mágica
  29. Conjure um feitiço
  30. Controle uma criatura modificada
  31. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  32. Triture cartas suas ou de um oponente
  33. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  34. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  35. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  36. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  37. Tenha 6+ criaturas no campo
  38. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  39. Controle uma criatura com voar ou alcance
  40. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  41. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  42. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  43. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  44. Devolva uma permanente pra mão do dono
  45. Faça mulligan pra 5
  46. Busque algo no grimório
  47. Encante uma criatura que você não controla
  48. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  49. Use vidência ou vigiar
  50. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  51. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  52. Jogue uma mágica de custo 1
  53. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  54. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  55. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  56. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  57. Jogue uma carta do exílio
  58. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  59. Use uma habilidade ativada
  60. Revele uma carta por efeitos do jogo
  61. Controle uma criatura com 7+ de poder
  62. Destrua uma criatura de um oponente
  63. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  64. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  65. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  66. Vire uma criatura de um oponente
  67. Conjure um artefato