Controle8 ou maisterrenosVença oupercadevido aoseu papelControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploPegue devolta umacarta do seucemitérioConjure umEncantamentoCompremais queduas cartasem um turnoDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Controle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Ganhe 3+de vida emum mesmoturnoTenha 6+criaturasno campoCause danoa um jogadorsem estarem combateTriturecartas suasou de umoponenteAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Controle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveVire umacriaturade umoponenteDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaTenha 3+tipos deterrenoem campoConjureuma mágicasem pagarseu custoAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Controleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeDevolva umapermanentepra mão dodonoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)TenhaDelírioTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioConjureumfeitiçoTenha25+vidaConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)DescarteumacartaVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjureumartefatoConjure umplaneswalkerControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleumacriaturamodificadaConjureumaInstantâneaJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Destruauma criaturade umoponenteJogueumamágica decusto 1Façamulliganpra 5Controle 3ou maistipos defichadiferentesBusquealgo nogrimórioAnuleumamágicaUse umahabilidadeativadaFaça umacriaturalutarCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteUsevidênciaou vigiarControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarControleuma criaturacom 7+ depoderTenha todosos terrenosbásicos emcampoControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoExile umapermanenteDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarControle 2+criaturas domesmo tipoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaControleuma criaturacom voar oualcanceControle umbicho debundagrande(R>P)Jogueuma cartado exílioConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Encanteuma criaturaque vocênão controlaConjureuma mágicamulticoloridaControle8 ou maisterrenosVença oupercadevido aoseu papelControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploPegue devolta umacarta do seucemitérioConjure umEncantamentoCompremais queduas cartasem um turnoDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Controle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Ganhe 3+de vida emum mesmoturnoTenha 6+criaturasno campoCause danoa um jogadorsem estarem combateTriturecartas suasou de umoponenteAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Controle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveVire umacriaturade umoponenteDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaTenha 3+tipos deterrenoem campoConjureuma mágicasem pagarseu custoAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Controleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeDevolva umapermanentepra mão dodonoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)TenhaDelírioTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioConjureumfeitiçoTenha25+vidaConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)DescarteumacartaVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjureumartefatoConjure umplaneswalkerControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleumacriaturamodificadaConjureumaInstantâneaJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Destruauma criaturade umoponenteJogueumamágica decusto 1Façamulliganpra 5Controle 3ou maistipos defichadiferentesBusquealgo nogrimórioAnuleumamágicaUse umahabilidadeativadaFaça umacriaturalutarCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteUsevidênciaou vigiarControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarControleuma criaturacom 7+ depoderTenha todosos terrenosbásicos emcampoControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoExile umapermanenteDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarControle 2+criaturas domesmo tipoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaControleuma criaturacom voar oualcanceControle umbicho debundagrande(R>P)Jogueuma cartado exílioConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Encanteuma criaturaque vocênão controlaConjureuma mágicamulticolorida

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
  1. Controle 8 ou mais terrenos
  2. Vença ou perca devido ao seu papel
  3. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  4. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  5. Conjure um Encantamento
  6. Compre mais que duas cartas em um turno
  7. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  8. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  9. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  10. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  11. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  12. Tenha 6+ criaturas no campo
  13. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  14. Triture cartas suas ou de um oponente
  15. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  16. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  17. Vire uma criatura de um oponente
  18. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  19. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  20. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  21. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  22. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  23. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  24. Devolva uma permanente pra mão do dono
  25. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  26. Tenha Delírio
  27. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  28. Conjure um feitiço
  29. Tenha 25+ vida
  30. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  31. Descarte uma carta
  32. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  33. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  34. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  35. Conjure um artefato
  36. Conjure um planeswalker
  37. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  38. Revele uma carta por efeitos do jogo
  39. Controle uma criatura modificada
  40. Conjure uma Instantânea
  41. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  42. Destrua uma criatura de um oponente
  43. Jogue uma mágica de custo 1
  44. Faça mulligan pra 5
  45. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  46. Busque algo no grimório
  47. Anule uma mágica
  48. Use uma habilidade ativada
  49. Faça uma criatura lutar
  50. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
  51. Use vidência ou vigiar
  52. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  53. Controle uma criatura com 7+ de poder
  54. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  55. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  56. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  57. Exile uma permanente
  58. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
  59. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  60. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  61. Controle uma criatura com voar ou alcance
  62. Controle um bicho de bunda grande (R>P)
  63. Jogue uma carta do exílio
  64. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  65. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  66. Encante uma criatura que você não controla
  67. Conjure uma mágica multicolorida