Destruauma criaturade umoponenteConjureumaInstantâneaControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaVire umacriaturade umoponenteGanhe 3+de vida emum mesmoturnoVença oupercadevido aoseu papelControleuma criaturacom 7+ depoderControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoPegue devolta umacarta do seucemitérioTenha25+vidaConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)AnuleumamágicaControle 2+criaturas domesmo tipoEncanteuma criaturaque vocênão controlaConjure umEncantamentoControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControleumacriaturamodificadaUsevidênciaou vigiarFaçamulliganpra 5Conjure umplaneswalkerConjureuma mágicasem pagarseu custoTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioJogueuma cartado exílioCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteControleuma criaturacom voar oualcanceDescarteumacartaDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaBusquealgo nogrimórioColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoConjureumartefatoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaTenhaDelírioReveleuma cartapor efeitosdo jogoConjureuma mágicamulticoloridaUse umahabilidadeativadaCause danoa um jogadorsem estarem combateAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Controle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveTenha 6+criaturasno campoTriturecartas suasou de umoponenteControle8 ou maisterrenosJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Conjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Controle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofFaça umacriaturalutarTenha todosos terrenosbásicos emcampoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Gere manaextra poruma mágicaouhabilidadeDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Jogueumamágica decusto 1Controle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoDevolva umapermanentepra mão dodonoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploCompremais queduas cartasem um turnoCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Ataque comum Batalhão(3+criaturas)Controle 3ou maistipos defichadiferentesConjureumfeitiçoTenha 3+tipos deterrenoem campoControle umbicho debundagrande(R>P)Controlecriaturascom podertotal 10 oumaisExile umapermanenteDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarDestruauma criaturade umoponenteConjureumaInstantâneaControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaVire umacriaturade umoponenteGanhe 3+de vida emum mesmoturnoVença oupercadevido aoseu papelControleuma criaturacom 7+ depoderControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoPegue devolta umacarta do seucemitérioTenha25+vidaConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)AnuleumamágicaControle 2+criaturas domesmo tipoEncanteuma criaturaque vocênão controlaConjure umEncantamentoControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControleumacriaturamodificadaUsevidênciaou vigiarFaçamulliganpra 5Conjure umplaneswalkerConjureuma mágicasem pagarseu custoTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioJogueuma cartado exílioCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteControleuma criaturacom voar oualcanceDescarteumacartaDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaBusquealgo nogrimórioColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoConjureumartefatoControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaTenhaDelírioReveleuma cartapor efeitosdo jogoConjureuma mágicamulticoloridaUse umahabilidadeativadaCause danoa um jogadorsem estarem combateAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Controle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveTenha 6+criaturasno campoTriturecartas suasou de umoponenteControle8 ou maisterrenosJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Conjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Controle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofFaça umacriaturalutarTenha todosos terrenosbásicos emcampoControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Gere manaextra poruma mágicaouhabilidadeDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Jogueumamágica decusto 1Controle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoDevolva umapermanentepra mão dodonoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploCompremais queduas cartasem um turnoCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Ataque comum Batalhão(3+criaturas)Controle 3ou maistipos defichadiferentesConjureumfeitiçoTenha 3+tipos deterrenoem campoControle umbicho debundagrande(R>P)Controlecriaturascom podertotal 10 oumaisExile umapermanenteDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirar

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Destrua uma criatura de um oponente
  2. Conjure uma Instantânea
  3. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  4. Vire uma criatura de um oponente
  5. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  6. Vença ou perca devido ao seu papel
  7. Controle uma criatura com 7+ de poder
  8. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  9. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  10. Tenha 25+ vida
  11. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  12. Anule uma mágica
  13. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  14. Encante uma criatura que você não controla
  15. Conjure um Encantamento
  16. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  17. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  18. Controle uma criatura modificada
  19. Use vidência ou vigiar
  20. Faça mulligan pra 5
  21. Conjure um planeswalker
  22. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  23. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  24. Jogue uma carta do exílio
  25. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
  26. Controle uma criatura com voar ou alcance
  27. Descarte uma carta
  28. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  29. Busque algo no grimório
  30. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  31. Conjure um artefato
  32. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  33. Tenha Delírio
  34. Revele uma carta por efeitos do jogo
  35. Conjure uma mágica multicolorida
  36. Use uma habilidade ativada
  37. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  38. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  39. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  40. Tenha 6+ criaturas no campo
  41. Triture cartas suas ou de um oponente
  42. Controle 8 ou mais terrenos
  43. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  44. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  45. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  46. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  47. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  48. Faça uma criatura lutar
  49. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  50. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  51. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  52. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  53. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  54. Jogue uma mágica de custo 1
  55. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  56. Devolva uma permanente pra mão do dono
  57. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  58. Compre mais que duas cartas em um turno
  59. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  60. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  61. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  62. Conjure um feitiço
  63. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  64. Controle um bicho de bunda grande (R>P)
  65. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  66. Exile uma permanente
  67. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar