Conjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Ganhe 3+de vida emum mesmoturnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoReveleuma cartapor efeitosdo jogoCompremais queduas cartasem um turnoConjureuma mágicamulticoloridaFaçamulliganpra 5Controleuma criaturacom voar oualcanceBusquealgo nogrimórioVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarExile umapermanenteDescarteumacartaTenhaDelírioCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Jogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Coloquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoConjure umplaneswalkerGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeTriturecartas suasou de umoponenteControleumacriaturamodificadaTenha25+vidaControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Controle 2+criaturas domesmo tipoTenha todosos terrenosbásicos emcampoAnuleumamágicaControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Conjureuma mágicasem pagarseu custoConjureumaInstantâneaControle umbicho debundagrande(R>P)ConjureumartefatoJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Controle8 ou maisterrenosConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoVença oupercadevido aoseu papelTenha 3+tipos deterrenoem campoControleuma criaturacom 7+ depoderControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofJogueuma cartado exílioControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoConjure umEncantamentoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Cause danoa um jogadorsem estarem combateControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarEncanteuma criaturaque vocênão controlaUsevidênciaou vigiarFaça umacriaturalutarVire umacriaturade umoponenteDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Dê alvo noseu própriobicho comuma mágicaTenha 6+criaturasno campoConjureumfeitiçoDevolva umapermanentepra mão dodonoDestruauma criaturade umoponenteJogueumamágica decusto 1Use umahabilidadeativadaControle 3ou maistipos defichadiferentesControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploPegue devolta umacarta do seucemitérioCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Ganhe 3+de vida emum mesmoturnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoReveleuma cartapor efeitosdo jogoCompremais queduas cartasem um turnoConjureuma mágicamulticoloridaFaçamulliganpra 5Controleuma criaturacom voar oualcanceBusquealgo nogrimórioVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaDesvire umapermanentefora daetapa dedesvirarExile umapermanenteDescarteumacartaTenhaDelírioCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Jogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Coloquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoConjure umplaneswalkerGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeTriturecartas suasou de umoponenteControleumacriaturamodificadaTenha25+vidaControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaControlecriaturascom podertotal 10 oumaisConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoTenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Controle 2+criaturas domesmo tipoTenha todosos terrenosbásicos emcampoAnuleumamágicaControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Conjureuma mágicasem pagarseu custoConjureumaInstantâneaControle umbicho debundagrande(R>P)ConjureumartefatoJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Controle8 ou maisterrenosConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoVença oupercadevido aoseu papelTenha 3+tipos deterrenoem campoControleuma criaturacom 7+ depoderControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofJogueuma cartado exílioControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoConjure umEncantamentoVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Cause danoa um jogadorsem estarem combateControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarEncanteuma criaturaque vocênão controlaUsevidênciaou vigiarFaça umacriaturalutarVire umacriaturade umoponenteDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Dê alvo noseu própriobicho comuma mágicaTenha 6+criaturasno campoConjureumfeitiçoDevolva umapermanentepra mão dodonoDestruauma criaturade umoponenteJogueumamágica decusto 1Use umahabilidadeativadaControle 3ou maistipos defichadiferentesControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploPegue devolta umacarta do seucemitérioCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponente

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  2. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  3. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  4. Revele uma carta por efeitos do jogo
  5. Compre mais que duas cartas em um turno
  6. Conjure uma mágica multicolorida
  7. Faça mulligan pra 5
  8. Controle uma criatura com voar ou alcance
  9. Busque algo no grimório
  10. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  11. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
  12. Exile uma permanente
  13. Descarte uma carta
  14. Tenha Delírio
  15. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  16. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  17. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  18. Conjure um planeswalker
  19. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  20. Triture cartas suas ou de um oponente
  21. Controle uma criatura modificada
  22. Tenha 25+ vida
  23. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  24. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  25. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  26. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  27. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  28. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  29. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  30. Anule uma mágica
  31. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  32. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  33. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  34. Conjure uma Instantânea
  35. Controle um bicho de bunda grande (R>P)
  36. Conjure um artefato
  37. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  38. Controle 8 ou mais terrenos
  39. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  40. Vença ou perca devido ao seu papel
  41. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  42. Controle uma criatura com 7+ de poder
  43. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  44. Jogue uma carta do exílio
  45. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  46. Conjure um Encantamento
  47. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  48. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  49. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  50. Encante uma criatura que você não controla
  51. Use vidência ou vigiar
  52. Faça uma criatura lutar
  53. Vire uma criatura de um oponente
  54. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  55. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  56. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  57. Tenha 6+ criaturas no campo
  58. Conjure um feitiço
  59. Devolva uma permanente pra mão do dono
  60. Destrua uma criatura de um oponente
  61. Jogue uma mágica de custo 1
  62. Use uma habilidade ativada
  63. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  64. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  65. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  66. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  67. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente