(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
Revele uma carta por efeitos do jogo
Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
Descarte uma carta
Faça mulligan pra 5
Controle criaturas com poder total 10 ou mais
Pegue de volta uma carta do seu cemitério
Controle 8 ou mais terrenos
Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
Cause dano a um jogador sem estar em combate
Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
Faça uma criatura lutar
Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
Devolva uma permanente pra mão do dono
Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
Destrua uma criatura de um oponente
Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
Exile uma permanente
Conjure um artefato
Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
Vire uma criatura de um oponente
Use uma habilidade ativada
Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
Triture cartas suas ou de um oponente
Tenha 3+ tipos de terreno em campo
Conjure uma mágica multicolorida
Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
Conjure uma mágica sem pagar seu custo
Tenha todos os terrenos básicos em campo
Controle uma criatura com voar ou alcance
Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
Controle uma criatura com 7+ de poder
Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
Vença ou perca devido ao seu papel
Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
Conjure uma Instantânea
Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
Tenha 6+ criaturas no campo
Busque algo no grimório
Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
Encante uma criatura que você não controla
Jogue uma mágica de custo 1
Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
Tenha Delírio
Tenha 25+ vida
Compre mais que duas cartas em um turno
Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
Controle um bicho de bunda grande (R>P)
Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
Use vidência ou vigiar
Anule uma mágica
Controle uma criatura modificada
Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
Jogue uma carta do exílio
Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
Conjure um feitiço
Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo