Conjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Desvire umapermanentefora daetapa dedesvirarVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaDescarteumacartaFaçamulliganpra 5Controlecriaturascom podertotal 10 oumaisPegue devolta umacarta do seucemitérioControle8 ou maisterrenosVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Cause danoa um jogadorsem estarem combateControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofFaça umacriaturalutarControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarDevolva umapermanentepra mão dodonoControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoDestruauma criaturade umoponenteAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Exile umapermanenteConjureumartefatoDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveVire umacriaturade umoponenteUse umahabilidadeativadaCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteTriturecartas suasou de umoponenteTenha 3+tipos deterrenoem campoConjureuma mágicamulticoloridaGanhe 3+de vida emum mesmoturnoConjureuma mágicasem pagarseu custoTenha todosos terrenosbásicos emcampoControleuma criaturacom voar oualcanceConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControleuma criaturacom 7+ depoderJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Vença oupercadevido aoseu papelControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaConjureumaInstantâneaGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Tenha 6+criaturasno campoBusquealgo nogrimórioAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Encanteuma criaturaque vocênão controlaJogueumamágica decusto 1Controle 2+criaturas domesmo tipoTenhaDelírioTenha25+vidaCompremais queduas cartasem um turnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Controle umbicho debundagrande(R>P)Tenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioUsevidênciaou vigiarAnuleumamágicaControleumacriaturamodificadaConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Jogueuma cartado exílioControle 3ou maistipos defichadiferentesColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoConjureumfeitiçoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjure umplaneswalkerConjure umEncantamentoConjure umamágica ou useumahabilidade comX no custoDê alvo noseu própriobicho comuma mágicaJogue umacriaturavanilla (semhabilidades)Desvire umapermanentefora daetapa dedesvirarVire umacriatura praativar umahabilidade quenão seja demanaReveleuma cartapor efeitosdo jogoControleuma criaturacomAtropelar ouVigilânciaDescarteumacartaFaçamulliganpra 5Controlecriaturascom podertotal 10 oumaisPegue devolta umacarta do seucemitérioControle8 ou maisterrenosVire uma carta nocampo pro outrolado (transforme,metamorfose,desmanifeste etc)Cause danoa um jogadorsem estarem combateControle umacriatura comDefensor,Ward ouHexproofFaça umacriaturalutarControle umacriatura comAmeaçar,Intimidar ouAmedrontarDevolva umapermanentepra mão dodonoControleuma criaturacomIndestrutívelou ProteçãoDestruauma criaturade umoponenteAtaque comum Batalhão(3+criaturas)Exile umapermanenteConjureumartefatoDestrua umartefato ouencantamentode umoponenteControle umamágica oucriatura com3+ palavras-chaveVire umacriaturade umoponenteUse umahabilidadeativadaCopie umamágica, mudeos alvos dealgo, ou roubeuma criatura deum oponenteTriturecartas suasou de umoponenteTenha 3+tipos deterrenoem campoConjureuma mágicamulticoloridaGanhe 3+de vida emum mesmoturnoConjureuma mágicasem pagarseu custoTenha todosos terrenosbásicos emcampoControleuma criaturacom voar oualcanceConjure 3 oumaismágicas nomesmo turnoControleuma criaturacom 7+ depoderJogue umamoeda ourole um dado(por efeitosdo jogo)Vença oupercadevido aoseu papelControle umacriatura comLampejo,Ímpeto ouDestrezaConjureumaInstantâneaGere manaextra poruma mágicaouhabilidadeControle umacriatura com3 ou maismarcadores+1/+1Tenha 6+criaturasno campoBusquealgo nogrimórioAtaque oubloqueiecom umacriatura 1/1Encanteuma criaturaque vocênão controlaJogueumamágica decusto 1Controle 2+criaturas domesmo tipoTenhaDelírioTenha25+vidaCompremais queduas cartasem um turnoControle umacriatura comVínculo com aVida ou ToqueMortíferoCompre umamão inicial quesó contenhaterrenos (podemulligar)Controle umbicho debundagrande(R>P)Tenha 4 oumaisinstantânease feitiços nocemitérioUsevidênciaou vigiarAnuleumamágicaControleumacriaturamodificadaConjure umamágica naetapa deDeclaração deBloqueadores(antes do dano)Jogueuma cartado exílioControle 3ou maistipos defichadiferentesColoquemais de umterreno nocampo nomesmo turnoConjureumfeitiçoControleuma criaturacomIniciativa ouGolpe DuploConjure umplaneswalkerConjure umEncantamento

Bingo Mesão Arcano - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Conjure uma mágica ou use uma habilidade com X no custo
  2. Dê alvo no seu próprio bicho com uma mágica
  3. Jogue uma criatura vanilla (sem habilidades)
  4. Desvire uma permanente fora da etapa de desvirar
  5. Vire uma criatura pra ativar uma habilidade que não seja de mana
  6. Revele uma carta por efeitos do jogo
  7. Controle uma criatura com Atropelar ou Vigilância
  8. Descarte uma carta
  9. Faça mulligan pra 5
  10. Controle criaturas com poder total 10 ou mais
  11. Pegue de volta uma carta do seu cemitério
  12. Controle 8 ou mais terrenos
  13. Vire uma carta no campo pro outro lado (transforme, metamorfose, desmanifeste etc)
  14. Cause dano a um jogador sem estar em combate
  15. Controle uma criatura com Defensor, Ward ou Hexproof
  16. Faça uma criatura lutar
  17. Controle uma criatura com Ameaçar, Intimidar ou Amedrontar
  18. Devolva uma permanente pra mão do dono
  19. Controle uma criatura com Indestrutível ou Proteção
  20. Destrua uma criatura de um oponente
  21. Ataque com um Batalhão (3+ criaturas)
  22. Exile uma permanente
  23. Conjure um artefato
  24. Destrua um artefato ou encantamento de um oponente
  25. Controle uma mágica ou criatura com 3+ palavras-chave
  26. Vire uma criatura de um oponente
  27. Use uma habilidade ativada
  28. Copie uma mágica, mude os alvos de algo, ou roube uma criatura de um oponente
  29. Triture cartas suas ou de um oponente
  30. Tenha 3+ tipos de terreno em campo
  31. Conjure uma mágica multicolorida
  32. Ganhe 3+ de vida em um mesmo turno
  33. Conjure uma mágica sem pagar seu custo
  34. Tenha todos os terrenos básicos em campo
  35. Controle uma criatura com voar ou alcance
  36. Conjure 3 ou mais mágicas no mesmo turno
  37. Controle uma criatura com 7+ de poder
  38. Jogue uma moeda ou role um dado (por efeitos do jogo)
  39. Vença ou perca devido ao seu papel
  40. Controle uma criatura com Lampejo, Ímpeto ou Destreza
  41. Conjure uma Instantânea
  42. Gere mana extra por uma mágica ou habilidade
  43. Controle uma criatura com 3 ou mais marcadores +1/+1
  44. Tenha 6+ criaturas no campo
  45. Busque algo no grimório
  46. Ataque ou bloqueie com uma criatura 1/1
  47. Encante uma criatura que você não controla
  48. Jogue uma mágica de custo 1
  49. Controle 2+ criaturas do mesmo tipo
  50. Tenha Delírio
  51. Tenha 25+ vida
  52. Compre mais que duas cartas em um turno
  53. Controle uma criatura com Vínculo com a Vida ou Toque Mortífero
  54. Compre uma mão inicial que só contenha terrenos (pode mulligar)
  55. Controle um bicho de bunda grande (R>P)
  56. Tenha 4 ou mais instantâneas e feitiços no cemitério
  57. Use vidência ou vigiar
  58. Anule uma mágica
  59. Controle uma criatura modificada
  60. Conjure uma mágica na etapa de Declaração de Bloqueadores (antes do dano)
  61. Jogue uma carta do exílio
  62. Controle 3 ou mais tipos de ficha diferentes
  63. Coloque mais de um terreno no campo no mesmo turno
  64. Conjure um feitiço
  65. Controle uma criatura com Iniciativa ou Golpe Duplo
  66. Conjure um planeswalker
  67. Conjure um Encantamento