ktoś musizostaćznerfiony dla"balansu"rzutna ból"maszbana"Free!antekwybierazłegoMVPgracz jestignorowanyprzez 90%walkisklep zpunktamiznowuzmienia cenyrzutalbośmierćwompwompantekignorujepancerzprzeciwnikzostajeoneshotowanyanteknarzeka nakogoś ktosię "spłakał"przeciwnikanie da sięzaskoczyćkrytycznekości (1 i20)NAS mawyjebanejajcaprzeciwnikblokujewszystkieatakiantekzapominaczegośważnegoantekfaktycznieugotowałcoś gitnieścisłościfabularneprzeciwnikignorujeobrażeniaGM musikończyć bonp: jestmecz doobejrzeniaodległościw walceniedziałająwalka nadwa frontynie działa"skillissue" porzuciekostkąwyłączenieturyevent nieprogresuje boGM czeka naspecyficznąakcjęktoś musizostaćznerfiony dla"balansu"rzutna ból"maszbana"Free!antekwybierazłegoMVPgracz jestignorowanyprzez 90%walkisklep zpunktamiznowuzmienia cenyrzutalbośmierćwompwompantekignorujepancerzprzeciwnikzostajeoneshotowanyanteknarzeka nakogoś ktosię "spłakał"przeciwnikanie da sięzaskoczyćkrytycznekości (1 i20)NAS mawyjebanejajcaprzeciwnikblokujewszystkieatakiantekzapominaczegośważnegoantekfaktycznieugotowałcoś gitnieścisłościfabularneprzeciwnikignorujeobrażeniaGM musikończyć bonp: jestmecz doobejrzeniaodległościw walceniedziałająwalka nadwa frontynie działa"skillissue" porzuciekostkąwyłączenieturyevent nieprogresuje boGM czeka naspecyficznąakcję

rp bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu"
  2. rzut na ból
  3. "masz bana"
  4. Free!
  5. antek wybiera złego MVP
  6. gracz jest ignorowany przez 90% walki
  7. sklep z punktami znowu zmienia ceny
  8. rzut albo śmierć
  9. womp womp
  10. antek ignoruje pancerz
  11. przeciwnik zostaje oneshotowany
  12. antek narzeka na kogoś kto się "spłakał"
  13. przeciwnika nie da się zaskoczyć
  14. krytyczne kości (1 i 20)
  15. NAS ma wyjebane jajca
  16. przeciwnik blokuje wszystkie ataki
  17. antek zapomina czegoś ważnego
  18. antek faktycznie ugotował coś git
  19. nieścisłości fabularne
  20. przeciwnik ignoruje obrażenia
  21. GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia
  22. odległości w walce nie działają
  23. walka na dwa fronty nie działa
  24. "skill issue" po rzucie kostką
  25. wyłączenie tury
  26. event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję