ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu" antek ignoruje pancerz sklep z punktami znowu zmienia ceny event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia nieścisłości fabularne rzut na ból antek faktycznie ugotował coś git antek wybiera złego MVP walka na dwa fronty nie działa "masz bana" antek narzeka na kogoś kto się "spłakał" odległości w walce nie działają przeciwnik zostaje oneshotowany rzut albo śmierć krytyczne kości (1 i 20) womp womp przeciwnik blokuje wszystkie ataki przeciwnik ignoruje obrażenia wyłączenie tury "skill issue" po rzucie kostką NAS ma wyjebane jajca antek zapomina czegoś ważnego przeciwnika nie da się zaskoczyć Free! gracz jest ignorowany przez 90% walki ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu" antek ignoruje pancerz sklep z punktami znowu zmienia ceny event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia nieścisłości fabularne rzut na ból antek faktycznie ugotował coś git antek wybiera złego MVP walka na dwa fronty nie działa "masz bana" antek narzeka na kogoś kto się "spłakał" odległości w walce nie działają przeciwnik zostaje oneshotowany rzut albo śmierć krytyczne kości (1 i 20) womp womp przeciwnik blokuje wszystkie ataki przeciwnik ignoruje obrażenia wyłączenie tury "skill issue" po rzucie kostką NAS ma wyjebane jajca antek zapomina czegoś ważnego przeciwnika nie da się zaskoczyć Free! gracz jest ignorowany przez 90% walki
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu"
antek ignoruje pancerz
sklep z punktami znowu zmienia ceny
event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję
GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia
nieścisłości fabularne
rzut na ból
antek faktycznie ugotował coś git
antek wybiera złego MVP
walka na dwa fronty nie działa
"masz bana"
antek narzeka na kogoś kto się "spłakał"
odległości w walce nie działają
przeciwnik zostaje oneshotowany
rzut albo śmierć
krytyczne kości (1 i 20)
womp womp
przeciwnik blokuje wszystkie ataki
przeciwnik ignoruje obrażenia
wyłączenie tury
"skill issue" po rzucie kostką
NAS ma wyjebane jajca
antek zapomina czegoś ważnego
przeciwnika nie da się zaskoczyć
Free!
gracz jest ignorowany przez 90% walki