rzutalbośmierćnieścisłościfabularnegracz jestignorowanyprzez 90%walkiktoś musizostaćznerfiony dla"balansu"anteknarzeka nakogoś ktosię "spłakał"NAS mawyjebanejajcaodległościw walceniedziałająprzeciwnikblokujewszystkieatakisklep zpunktamiznowuzmienia cenyrzutna bólwalka nadwa frontynie działaGM musikończyć bonp: jestmecz doobejrzeniaevent nieprogresuje boGM czeka naspecyficznąakcjęantekfaktycznieugotowałcoś gitprzeciwnikzostajeoneshotowanywompwomp"skillissue" porzuciekostkąFree!"maszbana"antekzapominaczegośważnegowyłączenieturyprzeciwnikignorujeobrażeniaantekwybierazłegoMVPantekignorujepancerzprzeciwnikanie da sięzaskoczyćkrytycznekości (1 i20)rzutalbośmierćnieścisłościfabularnegracz jestignorowanyprzez 90%walkiktoś musizostaćznerfiony dla"balansu"anteknarzeka nakogoś ktosię "spłakał"NAS mawyjebanejajcaodległościw walceniedziałająprzeciwnikblokujewszystkieatakisklep zpunktamiznowuzmienia cenyrzutna bólwalka nadwa frontynie działaGM musikończyć bonp: jestmecz doobejrzeniaevent nieprogresuje boGM czeka naspecyficznąakcjęantekfaktycznieugotowałcoś gitprzeciwnikzostajeoneshotowanywompwomp"skillissue" porzuciekostkąFree!"maszbana"antekzapominaczegośważnegowyłączenieturyprzeciwnikignorujeobrażeniaantekwybierazłegoMVPantekignorujepancerzprzeciwnikanie da sięzaskoczyćkrytycznekości (1 i20)

rp bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. rzut albo śmierć
  2. nieścisłości fabularne
  3. gracz jest ignorowany przez 90% walki
  4. ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu"
  5. antek narzeka na kogoś kto się "spłakał"
  6. NAS ma wyjebane jajca
  7. odległości w walce nie działają
  8. przeciwnik blokuje wszystkie ataki
  9. sklep z punktami znowu zmienia ceny
  10. rzut na ból
  11. walka na dwa fronty nie działa
  12. GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia
  13. event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję
  14. antek faktycznie ugotował coś git
  15. przeciwnik zostaje oneshotowany
  16. womp womp
  17. "skill issue" po rzucie kostką
  18. Free!
  19. "masz bana"
  20. antek zapomina czegoś ważnego
  21. wyłączenie tury
  22. przeciwnik ignoruje obrażenia
  23. antek wybiera złego MVP
  24. antek ignoruje pancerz
  25. przeciwnika nie da się zaskoczyć
  26. krytyczne kości (1 i 20)