przeciwnikblokujewszystkieatakiGM musikończyć bonp: jestmecz doobejrzeniasklep zpunktamiznowuzmienia cenygracz jestignorowanyprzez 90%walkiantekzapominaczegośważnegowalka nadwa frontynie działaprzeciwnikanie da sięzaskoczyćFree!ktoś musizostaćznerfiony dla"balansu"przeciwnikignorujeobrażeniawyłączenieturyrzutalbośmierćwompwompnieścisłościfabularneodległościw walceniedziałająevent nieprogresuje boGM czeka naspecyficznąakcjękrytycznekości (1 i20)rzutna ból"maszbana"antekwybierazłegoMVPNAS mawyjebanejajcaantekfaktycznieugotowałcoś gitprzeciwnikzostajeoneshotowanyanteknarzeka nakogoś ktosię "spłakał""skillissue" porzuciekostkąantekignorujepancerzprzeciwnikblokujewszystkieatakiGM musikończyć bonp: jestmecz doobejrzeniasklep zpunktamiznowuzmienia cenygracz jestignorowanyprzez 90%walkiantekzapominaczegośważnegowalka nadwa frontynie działaprzeciwnikanie da sięzaskoczyćFree!ktoś musizostaćznerfiony dla"balansu"przeciwnikignorujeobrażeniawyłączenieturyrzutalbośmierćwompwompnieścisłościfabularneodległościw walceniedziałająevent nieprogresuje boGM czeka naspecyficznąakcjękrytycznekości (1 i20)rzutna ból"maszbana"antekwybierazłegoMVPNAS mawyjebanejajcaantekfaktycznieugotowałcoś gitprzeciwnikzostajeoneshotowanyanteknarzeka nakogoś ktosię "spłakał""skillissue" porzuciekostkąantekignorujepancerz

rp bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. przeciwnik blokuje wszystkie ataki
  2. GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia
  3. sklep z punktami znowu zmienia ceny
  4. gracz jest ignorowany przez 90% walki
  5. antek zapomina czegoś ważnego
  6. walka na dwa fronty nie działa
  7. przeciwnika nie da się zaskoczyć
  8. Free!
  9. ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu"
  10. przeciwnik ignoruje obrażenia
  11. wyłączenie tury
  12. rzut albo śmierć
  13. womp womp
  14. nieścisłości fabularne
  15. odległości w walce nie działają
  16. event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję
  17. krytyczne kości (1 i 20)
  18. rzut na ból
  19. "masz bana"
  20. antek wybiera złego MVP
  21. NAS ma wyjebane jajca
  22. antek faktycznie ugotował coś git
  23. przeciwnik zostaje oneshotowany
  24. antek narzeka na kogoś kto się "spłakał"
  25. "skill issue" po rzucie kostką
  26. antek ignoruje pancerz