antek faktycznie ugotował coś git rzut albo śmierć event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję antek ignoruje pancerz rzut na ból GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia antek narzeka na kogoś kto się "spłakał" przeciwnik ignoruje obrażenia nieścisłości fabularne ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu" womp womp gracz jest ignorowany przez 90% walki "masz bana" Free! NAS ma wyjebane jajca przeciwnik zostaje oneshotowany sklep z punktami znowu zmienia ceny odległości w walce nie działają przeciwnika nie da się zaskoczyć krytyczne kości (1 i 20) antek zapomina czegoś ważnego "skill issue" po rzucie kostką wyłączenie tury antek wybiera złego MVP przeciwnik blokuje wszystkie ataki walka na dwa fronty nie działa antek faktycznie ugotował coś git rzut albo śmierć event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję antek ignoruje pancerz rzut na ból GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia antek narzeka na kogoś kto się "spłakał" przeciwnik ignoruje obrażenia nieścisłości fabularne ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu" womp womp gracz jest ignorowany przez 90% walki "masz bana" Free! NAS ma wyjebane jajca przeciwnik zostaje oneshotowany sklep z punktami znowu zmienia ceny odległości w walce nie działają przeciwnika nie da się zaskoczyć krytyczne kości (1 i 20) antek zapomina czegoś ważnego "skill issue" po rzucie kostką wyłączenie tury antek wybiera złego MVP przeciwnik blokuje wszystkie ataki walka na dwa fronty nie działa
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
antek faktycznie ugotował coś git
rzut albo śmierć
event nie progresuje bo GM czeka na specyficzną akcję
antek ignoruje pancerz
rzut na ból
GM musi kończyć bo np: jest mecz do obejrzenia
antek narzeka na kogoś kto się "spłakał"
przeciwnik ignoruje obrażenia
nieścisłości fabularne
ktoś musi zostać znerfiony dla "balansu"
womp womp
gracz jest ignorowany przez 90% walki
"masz bana"
Free!
NAS ma wyjebane jajca
przeciwnik zostaje oneshotowany
sklep z punktami znowu zmienia ceny
odległości w walce nie działają
przeciwnika nie da się zaskoczyć
krytyczne kości (1 i 20)
antek zapomina czegoś ważnego
"skill issue" po rzucie kostką
wyłączenie tury
antek wybiera złego MVP
przeciwnik blokuje wszystkie ataki
walka na dwa fronty nie działa