BajeczkadeltaKroneckeraDziwnakolejnośćwymazywaniatablic"Lecimypobandzie""Dobrzemowię?""No tosorry""Wolnaamerykanka"KoniecwcześniejDygresja"Rozumiemyto w miarę?""Powtórkazrozrywki""Sprawdzajcie"Zwierzątka"Zapytałemchata GPT"Problemy zmikrofonem"Słusznauwaga,bardzo Panudziękuję"1° Łatwe2° Łatwe3° Łatwe4° ŁatweTwierdzeniedniaMechanikakwantowa"Takieżycie""To wiemy zpodstawówki""BabyPrzykład"BiałatablicaBajeczkadeltaKroneckeraDziwnakolejnośćwymazywaniatablic"Lecimypobandzie""Dobrzemowię?""No tosorry""Wolnaamerykanka"KoniecwcześniejDygresja"Rozumiemyto w miarę?""Powtórkazrozrywki""Sprawdzajcie"Zwierzątka"Zapytałemchata GPT"Problemy zmikrofonem"Słusznauwaga,bardzo Panudziękuję"1° Łatwe2° Łatwe3° Łatwe4° ŁatweTwierdzeniedniaMechanikakwantowa"Takieżycie""To wiemy zpodstawówki""BabyPrzykład"Białatablica

ROMUALD LENCZEWSKI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Bajeczka
  2. delta Kroneckera
  3. Dziwna kolejność wymazywania tablic
  4. "Lecimy po bandzie"
  5. "Dobrze mowię?"
  6. "No to sorry"
  7. "Wolna amerykanka"
  8. Koniec wcześniej
  9. Dygresja
  10. "Rozumiemy to w miarę?"
  11. "Powtórka z rozrywki"
  12. "Sprawdzajcie"
  13. Zwierzątka
  14. "Zapytałem chata GPT"
  15. Problemy z mikrofonem
  16. "Słuszna uwaga, bardzo Panu dziękuję"
  17. 1° Łatwe 2° Łatwe 3° Łatwe 4° Łatwe
  18. Twierdzenie dnia
  19. Mechanika kwantowa
  20. "Takie życie"
  21. "To wiemy z podstawówki"
  22. "Baby Przykład"
  23. Biała tablica