1° Łatwe2° Łatwe3° Łatwe4° Łatwe"Powtórkazrozrywki""Słusznauwaga,bardzo Panudziękuję"deltaKroneckeraDziwnakolejnośćwymazywaniatablic"Lecimypobandzie""To wiemy zpodstawówki"DygresjaZwierzątka"Takieżycie"Twierdzeniednia"Sprawdzajcie""Zapytałemchata GPT"BiałatablicaBajeczka"Dobrzemowię?""Wolnaamerykanka"Problemy zmikrofonem"No tosorry""BabyPrzykład"Mechanikakwantowa"Rozumiemyto w miarę?"Koniecwcześniej1° Łatwe2° Łatwe3° Łatwe4° Łatwe"Powtórkazrozrywki""Słusznauwaga,bardzo Panudziękuję"deltaKroneckeraDziwnakolejnośćwymazywaniatablic"Lecimypobandzie""To wiemy zpodstawówki"DygresjaZwierzątka"Takieżycie"Twierdzeniednia"Sprawdzajcie""Zapytałemchata GPT"BiałatablicaBajeczka"Dobrzemowię?""Wolnaamerykanka"Problemy zmikrofonem"No tosorry""BabyPrzykład"Mechanikakwantowa"Rozumiemyto w miarę?"Koniecwcześniej

ROMUALD LENCZEWSKI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. 1° Łatwe 2° Łatwe 3° Łatwe 4° Łatwe
  2. "Powtórka z rozrywki"
  3. "Słuszna uwaga, bardzo Panu dziękuję"
  4. delta Kroneckera
  5. Dziwna kolejność wymazywania tablic
  6. "Lecimy po bandzie"
  7. "To wiemy z podstawówki"
  8. Dygresja
  9. Zwierzątka
  10. "Takie życie"
  11. Twierdzenie dnia
  12. "Sprawdzajcie"
  13. "Zapytałem chata GPT"
  14. Biała tablica
  15. Bajeczka
  16. "Dobrze mowię?"
  17. "Wolna amerykanka"
  18. Problemy z mikrofonem
  19. "No to sorry"
  20. "Baby Przykład"
  21. Mechanika kwantowa
  22. "Rozumiemy to w miarę?"
  23. Koniec wcześniej