"BabyPrzykład""Lecimypobandzie"Twierdzeniednia"Sprawdzajcie"ZwierzątkaDziwnakolejnośćwymazywaniatablicBiałatablicaBajeczka"Takieżycie"deltaKroneckera1° Łatwe2° Łatwe3° Łatwe4° Łatwe"Zapytałemchata GPT""Rozumiemyto w miarę?"Dygresja"To wiemy zpodstawówki"Mechanikakwantowa"Powtórkazrozrywki"Problemy zmikrofonem"Słusznauwaga,bardzo Panudziękuję""Dobrzemowię?""Wolnaamerykanka""No tosorry"Koniecwcześniej"BabyPrzykład""Lecimypobandzie"Twierdzeniednia"Sprawdzajcie"ZwierzątkaDziwnakolejnośćwymazywaniatablicBiałatablicaBajeczka"Takieżycie"deltaKroneckera1° Łatwe2° Łatwe3° Łatwe4° Łatwe"Zapytałemchata GPT""Rozumiemyto w miarę?"Dygresja"To wiemy zpodstawówki"Mechanikakwantowa"Powtórkazrozrywki"Problemy zmikrofonem"Słusznauwaga,bardzo Panudziękuję""Dobrzemowię?""Wolnaamerykanka""No tosorry"Koniecwcześniej

ROMUALD LENCZEWSKI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. "Baby Przykład"
  2. "Lecimy po bandzie"
  3. Twierdzenie dnia
  4. "Sprawdzajcie"
  5. Zwierzątka
  6. Dziwna kolejność wymazywania tablic
  7. Biała tablica
  8. Bajeczka
  9. "Takie życie"
  10. delta Kroneckera
  11. 1° Łatwe 2° Łatwe 3° Łatwe 4° Łatwe
  12. "Zapytałem chata GPT"
  13. "Rozumiemy to w miarę?"
  14. Dygresja
  15. "To wiemy z podstawówki"
  16. Mechanika kwantowa
  17. "Powtórka z rozrywki"
  18. Problemy z mikrofonem
  19. "Słuszna uwaga, bardzo Panu dziękuję"
  20. "Dobrze mowię?"
  21. "Wolna amerykanka"
  22. "No to sorry"
  23. Koniec wcześniej