JASKÓŁKAPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHPOXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJCOŚRUCHAMARCELSIEZESRAŁKTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAMAGDAMĘCZYKACPRAK.DOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYNATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJROBILODABUTELCEJASKÓŁKAPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHPOXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJCOŚRUCHAMARCELSIEZESRAŁKTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAMAGDAMĘCZYKACPRAK.DOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYNATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJROBILODABUTELCE

MAZURY - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. JASKÓŁKA
  2. PROBLEMY Z ROZPALENIEM OGNISKA
  3. ANDRZEJ ZASYPIA PO 2 PIWACH
  4. POX NAJEBANY COŚ ZGUBI
  5. ANDRZEJ COŚ RUCHA
  6. MARCEL SIE ZESRAŁ
  7. KTOŚ ZAŚNIE PRZED 22
  8. ANDRZEJ NARZEKA NA BRAK PIŹDZIKA
  9. MAGDA MĘCZY KACPRA K.
  10. DOKNES SKOSZTUJE ALKOHOLU
  11. MARCEL BĘDZIE MIAŁ BEKĘ NIE WIADOMO Z CZEGO
  12. POX ŁAPIE KACPRA P ZA NOGE JAK GEJ
  13. ANDRZEJ NAJEBANY OPĘTANY
  14. RODZICE ZADZWONIĄ DO KOMARÓW 5 RAZY W CIĄGU GODZINY
  15. NATIS ŚPIĄCY PO ENERGOLU
  16. ANDRZEJ ROBI LODA BUTELCE