JASKÓŁKAMARCELSIEZESRAŁPOXNAJEBANYCOŚZGUBIMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGONATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKADOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHKTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJCOŚRUCHAMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJROBILODABUTELCERODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYJASKÓŁKAMARCELSIEZESRAŁPOXNAJEBANYCOŚZGUBIMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGONATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKADOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHKTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJCOŚRUCHAMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJROBILODABUTELCERODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINY

MAZURY - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. JASKÓŁKA
  2. MARCEL SIE ZESRAŁ
  3. POX NAJEBANY COŚ ZGUBI
  4. MARCEL BĘDZIE MIAŁ BEKĘ NIE WIADOMO Z CZEGO
  5. NATIS ŚPIĄCY PO ENERGOLU
  6. ANDRZEJ NARZEKA NA BRAK PIŹDZIKA
  7. PROBLEMY Z ROZPALENIEM OGNISKA
  8. DOKNES SKOSZTUJE ALKOHOLU
  9. ANDRZEJ NAJEBANY OPĘTANY
  10. POX ŁAPIE KACPRA P ZA NOGE JAK GEJ
  11. ANDRZEJ ZASYPIA PO 2 PIWACH
  12. KTOŚ ZAŚNIE PRZED 22
  13. ANDRZEJ COŚ RUCHA
  14. MAGDA MĘCZY KACPRA K.
  15. ANDRZEJ ROBI LODA BUTELCE
  16. RODZICE ZADZWONIĄ DO KOMARÓW 5 RAZY W CIĄGU GODZINY