JASKÓŁKANATISŚPIĄCY POENERGOLUMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOANDRZEJROBILODABUTELCEMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJCOŚRUCHAANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJMARCELSIEZESRAŁANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKADOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAPOXNAJEBANYCOŚZGUBIKTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHJASKÓŁKANATISŚPIĄCY POENERGOLUMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOANDRZEJROBILODABUTELCEMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJCOŚRUCHAANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJMARCELSIEZESRAŁANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKADOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAPOXNAJEBANYCOŚZGUBIKTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACH

MAZURY - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. JASKÓŁKA
  2. NATIS ŚPIĄCY PO ENERGOLU
  3. MARCEL BĘDZIE MIAŁ BEKĘ NIE WIADOMO Z CZEGO
  4. ANDRZEJ ROBI LODA BUTELCE
  5. MAGDA MĘCZY KACPRA K.
  6. ANDRZEJ COŚ RUCHA
  7. ANDRZEJ NAJEBANY OPĘTANY
  8. RODZICE ZADZWONIĄ DO KOMARÓW 5 RAZY W CIĄGU GODZINY
  9. POX ŁAPIE KACPRA P ZA NOGE JAK GEJ
  10. MARCEL SIE ZESRAŁ
  11. ANDRZEJ NARZEKA NA BRAK PIŹDZIKA
  12. DOKNES SKOSZTUJE ALKOHOLU
  13. PROBLEMY Z ROZPALENIEM OGNISKA
  14. POX NAJEBANY COŚ ZGUBI
  15. KTOŚ ZAŚNIE PRZED 22
  16. ANDRZEJ ZASYPIA PO 2 PIWACH