MARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOANDRZEJROBILODABUTELCEMARCELSIEZESRAŁNATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAKTOŚZAŚNIEPRZED22JASKÓŁKAPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAANDRZEJCOŚRUCHAPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJMAGDAMĘCZYKACPRAK.POXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHDOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOANDRZEJROBILODABUTELCEMARCELSIEZESRAŁNATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAKTOŚZAŚNIEPRZED22JASKÓŁKAPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAANDRZEJCOŚRUCHAPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJMAGDAMĘCZYKACPRAK.POXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHDOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINY

MAZURY - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. MARCEL BĘDZIE MIAŁ BEKĘ NIE WIADOMO Z CZEGO
  2. ANDRZEJ ROBI LODA BUTELCE
  3. MARCEL SIE ZESRAŁ
  4. NATIS ŚPIĄCY PO ENERGOLU
  5. ANDRZEJ NARZEKA NA BRAK PIŹDZIKA
  6. KTOŚ ZAŚNIE PRZED 22
  7. JASKÓŁKA
  8. PROBLEMY Z ROZPALENIEM OGNISKA
  9. ANDRZEJ COŚ RUCHA
  10. POX ŁAPIE KACPRA P ZA NOGE JAK GEJ
  11. MAGDA MĘCZY KACPRA K.
  12. POX NAJEBANY COŚ ZGUBI
  13. ANDRZEJ ZASYPIA PO 2 PIWACH
  14. DOKNES SKOSZTUJE ALKOHOLU
  15. ANDRZEJ NAJEBANY OPĘTANY
  16. RODZICE ZADZWONIĄ DO KOMARÓW 5 RAZY W CIĄGU GODZINY