KTOŚZAŚNIEPRZED22DOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJNATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJROBILODABUTELCEJASKÓŁKARODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYPOXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJCOŚRUCHAMARCELSIEZESRAŁMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAKTOŚZAŚNIEPRZED22DOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJNATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJROBILODABUTELCEJASKÓŁKARODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYPOXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJCOŚRUCHAMARCELSIEZESRAŁMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGOMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKA

MAZURY - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. KTOŚ ZAŚNIE PRZED 22
  2. DOKNES SKOSZTUJE ALKOHOLU
  3. ANDRZEJ NAJEBANY OPĘTANY
  4. POX ŁAPIE KACPRA P ZA NOGE JAK GEJ
  5. NATIS ŚPIĄCY PO ENERGOLU
  6. ANDRZEJ ROBI LODA BUTELCE
  7. JASKÓŁKA
  8. RODZICE ZADZWONIĄ DO KOMARÓW 5 RAZY W CIĄGU GODZINY
  9. POX NAJEBANY COŚ ZGUBI
  10. ANDRZEJ COŚ RUCHA
  11. MARCEL SIE ZESRAŁ
  12. MARCEL BĘDZIE MIAŁ BEKĘ NIE WIADOMO Z CZEGO
  13. MAGDA MĘCZY KACPRA K.
  14. ANDRZEJ NARZEKA NA BRAK PIŹDZIKA
  15. ANDRZEJ ZASYPIA PO 2 PIWACH
  16. PROBLEMY Z ROZPALENIEM OGNISKA