KTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJCOŚRUCHAMARCELSIEZESRAŁPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAANDRZEJROBILODABUTELCENATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAPOXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJJASKÓŁKAMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGODOKNESSKOSZTUJEALKOHOLUKTOŚZAŚNIEPRZED22ANDRZEJCOŚRUCHAMARCELSIEZESRAŁPROBLEMY ZROZPALENIEMOGNISKAANDRZEJROBILODABUTELCENATISŚPIĄCY POENERGOLUANDRZEJZASYPIAPO 2PIWACHMAGDAMĘCZYKACPRAK.ANDRZEJNARZEKANA BRAKPIŹDZIKAPOXNAJEBANYCOŚZGUBIANDRZEJNAJEBANYOPĘTANYRODZICEZADZWONIĄDO KOMARÓW5 RAZY WCIĄGUGODZINYPOX ŁAPIEKACPRA PZA NOGEJAK GEJJASKÓŁKAMARCELBĘDZIE MIAŁBEKĘ NIEWIADOMO ZCZEGODOKNESSKOSZTUJEALKOHOLU

MAZURY - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. KTOŚ ZAŚNIE PRZED 22
  2. ANDRZEJ COŚ RUCHA
  3. MARCEL SIE ZESRAŁ
  4. PROBLEMY Z ROZPALENIEM OGNISKA
  5. ANDRZEJ ROBI LODA BUTELCE
  6. NATIS ŚPIĄCY PO ENERGOLU
  7. ANDRZEJ ZASYPIA PO 2 PIWACH
  8. MAGDA MĘCZY KACPRA K.
  9. ANDRZEJ NARZEKA NA BRAK PIŹDZIKA
  10. POX NAJEBANY COŚ ZGUBI
  11. ANDRZEJ NAJEBANY OPĘTANY
  12. RODZICE ZADZWONIĄ DO KOMARÓW 5 RAZY W CIĄGU GODZINY
  13. POX ŁAPIE KACPRA P ZA NOGE JAK GEJ
  14. JASKÓŁKA
  15. MARCEL BĘDZIE MIAŁ BEKĘ NIE WIADOMO Z CZEGO
  16. DOKNES SKOSZTUJE ALKOHOLU