"Varförheter detFemöreS-fortet?""Det måstevarakallare än16 grader''Du lyckassälja enplastbil*imponeradeljud* närman tändermot 3:e pjäs."Vad ärdet däruppe?" iluftslussenApplådereftervisningenGästskrattar åtmusiken ifilmenKrock meden annangrupp iordersalenIngenkommer uppoch köpernågot eftervisning"Kan mananvändafortetigen?" x2GuideramlarGlömmasoppor/kompostGuideskrämmerguide"Hur långtundermarken ärvi nu?"Guidetapparnågot ifortetBesökarepåpekar hurvarmt det ärutomhus eftervisningen"Att jobbahär måstevara bra förkonditionenhaha"PappaskämtomläskstångenPhilip får enstridsvagns-intresseradgäst''GÅ INTEI SANDEN(barnetsnamn)!!!!''Skjut!'' Närgästen seren segelbåti periskopet"Hurgammalär du?""Är dumilitär?"Besökareställer enfråga manborde kunnamen inte kan"Varförheter detFemöreS-fortet?""Det måstevarakallare än16 grader''Du lyckassälja enplastbil*imponeradeljud* närman tändermot 3:e pjäs."Vad ärdet däruppe?" iluftslussenApplådereftervisningenGästskrattar åtmusiken ifilmenKrock meden annangrupp iordersalenIngenkommer uppoch köpernågot eftervisning"Kan mananvändafortetigen?" x2GuideramlarGlömmasoppor/kompostGuideskrämmerguide"Hur långtundermarken ärvi nu?"Guidetapparnågot ifortetBesökarepåpekar hurvarmt det ärutomhus eftervisningen"Att jobbahär måstevara bra förkonditionenhaha"PappaskämtomläskstångenPhilip får enstridsvagns-intresseradgäst''GÅ INTEI SANDEN(barnetsnamn)!!!!''Skjut!'' Närgästen seren segelbåti periskopet"Hurgammalär du?""Är dumilitär?"Besökareställer enfråga manborde kunnamen inte kan

Kanon Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. "Varför heter det FemöreS-fortet?"
  2. "Det måste vara kallare än 16 grader''
  3. Du lyckas sälja en plastbil
  4. *imponerade ljud* när man tänder mot 3:e pjäs.
  5. "Vad är det där uppe?" i luftslussen
  6. Applåder efter visningen
  7. Gäst skrattar åt musiken i filmen
  8. Krock med en annan grupp i ordersalen
  9. Ingen kommer upp och köper något efter visning
  10. "Kan man använda fortet igen?" x2
  11. Guide ramlar
  12. Glömma soppor/ kompost
  13. Guide skrämmer guide
  14. "Hur långt under marken är vi nu?"
  15. Guide tappar något i fortet
  16. Besökare påpekar hur varmt det är utomhus efter visningen
  17. "Att jobba här måste vara bra för konditionen haha"
  18. Pappaskämt om läskstången
  19. Philip får en stridsvagns- intresserad gäst
  20. ''GÅ INTE I SANDEN (barnets namn)!!!!
  21. ''Skjut!'' När gästen ser en segelbåt i periskopet
  22. "Hur gammal är du?"
  23. "Är du militär?"
  24. Besökare ställer en fråga man borde kunna men inte kan