Los jugadores debaten entre ellos No entienden algo simple Intentan pelear / soluciona el obstáculo sin premio El NPC traidor es pillado antes de tiempo Alguien ataca algo sin razón 1 natural Preguntas que spoilean el lore "Podemos subir de nivel?" Ignoran una pista obvia Caen en la trampa mas obvia El boss fortísimo muere antes de lo esperado Intentan ligarse algún NPC / enemigo "Utilizo persuasión" Preguntan algo que no pensaste aun 20 natural 1h para pensar una jugada y improvisan al final "Smash" Repiten una pregunta No saben como avanzar y te toca intervenir Alguien llega tarde "Puedes repetir eso?" Ignoran de trama principal Cálculos mal hechos Intenta solucionar algo de lógica con fuerza Los jugadores debaten entre ellos No entienden algo simple Intentan pelear / soluciona el obstáculo sin premio El NPC traidor es pillado antes de tiempo Alguien ataca algo sin razón 1 natural Preguntas que spoilean el lore "Podemos subir de nivel?" Ignoran una pista obvia Caen en la trampa mas obvia El boss fortísimo muere antes de lo esperado Intentan ligarse algún NPC / enemigo "Utilizo persuasión" Preguntan algo que no pensaste aun 20 natural 1h para pensar una jugada y improvisan al final "Smash" Repiten una pregunta No saben como avanzar y te toca intervenir Alguien llega tarde "Puedes repetir eso?" Ignoran de trama principal Cálculos mal hechos Intenta solucionar algo de lógica con fuerza
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Los jugadores debaten entre ellos
No entienden algo simple
Intentan pelear / soluciona el obstáculo sin premio
El NPC traidor es pillado antes de tiempo
Alguien ataca algo sin razón
1 natural
Preguntas que spoilean el lore
"Podemos subir de nivel?"
Ignoran una pista obvia
Caen en la trampa mas obvia
El boss fortísimo muere antes de lo esperado
Intentan ligarse algún NPC / enemigo
"Utilizo persuasión"
Preguntan algo que no pensaste aun
20 natural
1h para pensar una jugada y improvisan al final
"Smash"
Repiten una pregunta
No saben como avanzar y te toca intervenir
Alguien llega tarde
"Puedes repetir eso?"
Ignoran de trama principal
Cálculos mal hechos
Intenta solucionar algo de lógica con fuerza