LONG: Mancano >=3 boss MUORE: Con esecuzione USA: Incantesimi/ Abilita' non di fuoco DICE: Veloce MUORE: Il cavallo QUEST: Non trova "SET ARMATURA" DICE: Crafto MUORE: Pestato DICE: Morto RANDOM: Piu' di 30 tentativi per un boss DICE: Quanti sono?! USA: Spade MUORE: Caduta QUEST: Non trova "ARMA" DICE: Dio MUORE: La lacrima RANDOM: Muore un NPC RANDOM: Attacco in salto con arma corpo a corpo RANDOM: Afflitto da marcescienza USA: Build usata con Messmer USA: Consumabile non lanciabile LONG: Mancano >=5 oggetti leggendari RANDOM: Viene ucciso da trappola /imboscata USA: 4 talismani LONG: Boss finale con lacrima e/o evocazione LONG: Mancano >=3 boss MUORE: Con esecuzione USA: Incantesimi/ Abilita' non di fuoco DICE: Veloce MUORE: Il cavallo QUEST: Non trova "SET ARMATURA" DICE: Crafto MUORE: Pestato DICE: Morto RANDOM: Piu' di 30 tentativi per un boss DICE: Quanti sono?! USA: Spade MUORE: Caduta QUEST: Non trova "ARMA" DICE: Dio MUORE: La lacrima RANDOM: Muore un NPC RANDOM: Attacco in salto con arma corpo a corpo RANDOM: Afflitto da marcescienza USA: Build usata con Messmer USA: Consumabile non lanciabile LONG: Mancano >=5 oggetti leggendari RANDOM: Viene ucciso da trappola /imboscata USA: 4 talismani LONG: Boss finale con lacrima e/o evocazione
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-LONG:
Mancano >=3 boss
S-MUORE:
Con esecuzione
T-USA:
Incantesimi/
Abilita'
non di fuoco
M-DICE:
Veloce
S-MUORE:
Il cavallo
O-QUEST:
Non trova "SET ARMATURA"
M-DICE:
Crafto
S-MUORE:
Pestato
M-DICE:
Morto
U-RANDOM:
Piu' di 30 tentativi per un boss
M-DICE:
Quanti sono?!
T-USA:
Spade
S-MUORE:
Caduta
O-QUEST:
Non trova "ARMA"
M-DICE:
Dio
S-MUORE:
La lacrima
U-RANDOM:
Muore un NPC
U-RANDOM:
Attacco in salto con arma corpo a corpo
U-RANDOM:
Afflitto da marcescienza
T-USA:
Build usata con Messmer
T-USA:
Consumabile non lanciabile
O-LONG:
Mancano >=5 oggetti leggendari
U-RANDOM:
Viene ucciso da trappola
/imboscata
T-USA:
4 talismani
O-LONG:
Boss finale con lacrima e/o evocazione