penglibatanyangmenyeluruhKonsepSMARTpenyediaananggarankosmenentukanbilanganprodukmerancangaktivitiprojekcartaganttbendahariSALAHmengawalpelaksanaanmemperolehhasil yangminimummengawalseliasumberyang terhadMenterbalikkanfungsi sesuatualat skopkerjaKaedahunit /KuantitiRM15.00Menterbalikkankedudukankos bahan+kosupah+kosoverhedkosprojekperancangantempohmasamenyediakanpelan ataureka bentukprodukmenukarsaizobjekpengawalanpenjadualanpenglibatanyangmenyeluruhKonsepSMARTpenyediaananggarankosmenentukanbilanganprodukmerancangaktivitiprojekcartaganttbendahariSALAHmengawalpelaksanaanmemperolehhasil yangminimummengawalseliasumberyang terhadMenterbalikkanfungsi sesuatualat skopkerjaKaedahunit /KuantitiRM15.00Menterbalikkankedudukankos bahan+kosupah+kosoverhedkosprojekperancangantempohmasamenyediakanpelan ataureka bentukprodukmenukarsaizobjekpengawalanpenjadualan

PENGURUSAN PROJEK - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. penglibatan yang menyeluruh
  2. Konsep SMART
  3. penyediaan anggaran kos
  4. menentukan bilangan produk
  5. merancang aktiviti projek
  6. carta gantt
  7. bendahari
  8. SALAH
  9. mengawal pelaksanaan
  10. memperoleh hasil yang minimum
  11. mengawal selia sumber yang terhad
  12. Menterbalikkan fungsi sesuatu alat
  13. skop kerja
  14. Kaedah unit / Kuantiti
  15. RM15.00
  16. Menterbalikkan kedudukan
  17. kos bahan +kos upah+kos overhed
  18. kos projek
  19. perancangan
  20. tempoh masa
  21. menyediakan pelan atau reka bentuk produk
  22. menukar saiz objek
  23. pengawalan
  24. penjadualan