menyediakanpelan ataureka bentukprodukKaedahunit /KuantitipenglibatanyangmenyeluruhMenterbalikkankedudukankosprojekpengawalanpenyediaananggarankoscartaganttskopkerjaperancanganmenukarsaizobjekRM15.00mengawalpelaksanaanmemperolehhasil yangminimummengawalseliasumberyang terhadmerancangaktivitiprojekmenentukanbilanganprodukSALAHkos bahan+kosupah+kosoverhedpenjadualantempohmasabendahariKonsepSMARTMenterbalikkanfungsi sesuatualat menyediakanpelan ataureka bentukprodukKaedahunit /KuantitipenglibatanyangmenyeluruhMenterbalikkankedudukankosprojekpengawalanpenyediaananggarankoscartaganttskopkerjaperancanganmenukarsaizobjekRM15.00mengawalpelaksanaanmemperolehhasil yangminimummengawalseliasumberyang terhadmerancangaktivitiprojekmenentukanbilanganprodukSALAHkos bahan+kosupah+kosoverhedpenjadualantempohmasabendahariKonsepSMARTMenterbalikkanfungsi sesuatualat 

PENGURUSAN PROJEK - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. menyediakan pelan atau reka bentuk produk
  2. Kaedah unit / Kuantiti
  3. penglibatan yang menyeluruh
  4. Menterbalikkan kedudukan
  5. kos projek
  6. pengawalan
  7. penyediaan anggaran kos
  8. carta gantt
  9. skop kerja
  10. perancangan
  11. menukar saiz objek
  12. RM15.00
  13. mengawal pelaksanaan
  14. memperoleh hasil yang minimum
  15. mengawal selia sumber yang terhad
  16. merancang aktiviti projek
  17. menentukan bilangan produk
  18. SALAH
  19. kos bahan +kos upah+kos overhed
  20. penjadualan
  21. tempoh masa
  22. bendahari
  23. Konsep SMART
  24. Menterbalikkan fungsi sesuatu alat