memperolehhasil yangminimummenukarsaizobjekpengawalanRM15.00merancangaktivitiprojekskopkerjamenyediakanpelan ataureka bentukprodukpenyediaananggarankosmengawalpelaksanaanmenentukanbilanganprodukpenglibatanyangmenyeluruhcartaganttmengawalseliasumberyang terhadSALAHMenterbalikkankedudukanpenjadualantempohmasakos bahan+kosupah+kosoverhedkosprojekKaedahunit /KuantitiKonsepSMARTperancanganMenterbalikkanfungsi sesuatualat bendaharimemperolehhasil yangminimummenukarsaizobjekpengawalanRM15.00merancangaktivitiprojekskopkerjamenyediakanpelan ataureka bentukprodukpenyediaananggarankosmengawalpelaksanaanmenentukanbilanganprodukpenglibatanyangmenyeluruhcartaganttmengawalseliasumberyang terhadSALAHMenterbalikkankedudukanpenjadualantempohmasakos bahan+kosupah+kosoverhedkosprojekKaedahunit /KuantitiKonsepSMARTperancanganMenterbalikkanfungsi sesuatualat bendahari

PENGURUSAN PROJEK - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. memperoleh hasil yang minimum
  2. menukar saiz objek
  3. pengawalan
  4. RM15.00
  5. merancang aktiviti projek
  6. skop kerja
  7. menyediakan pelan atau reka bentuk produk
  8. penyediaan anggaran kos
  9. mengawal pelaksanaan
  10. menentukan bilangan produk
  11. penglibatan yang menyeluruh
  12. carta gantt
  13. mengawal selia sumber yang terhad
  14. SALAH
  15. Menterbalikkan kedudukan
  16. penjadualan
  17. tempoh masa
  18. kos bahan +kos upah+kos overhed
  19. kos projek
  20. Kaedah unit / Kuantiti
  21. Konsep SMART
  22. perancangan
  23. Menterbalikkan fungsi sesuatu alat
  24. bendahari