KonsepSMARTskopkerjaKaedahunit /Kuantitikos bahan+kosupah+kosoverhedkosprojekSALAHmenukarsaizobjekbendaharimengawalseliasumberyang terhadpengawalantempohmasapenjadualanMenterbalikkankedudukanmemperolehhasil yangminimummerancangaktivitiprojekmenyediakanpelan ataureka bentukprodukmengawalpelaksanaanMenterbalikkanfungsi sesuatualat cartaganttRM15.00menentukanbilanganprodukpenyediaananggarankosperancanganpenglibatanyangmenyeluruhKonsepSMARTskopkerjaKaedahunit /Kuantitikos bahan+kosupah+kosoverhedkosprojekSALAHmenukarsaizobjekbendaharimengawalseliasumberyang terhadpengawalantempohmasapenjadualanMenterbalikkankedudukanmemperolehhasil yangminimummerancangaktivitiprojekmenyediakanpelan ataureka bentukprodukmengawalpelaksanaanMenterbalikkanfungsi sesuatualat cartaganttRM15.00menentukanbilanganprodukpenyediaananggarankosperancanganpenglibatanyangmenyeluruh

PENGURUSAN PROJEK - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Konsep SMART
  2. skop kerja
  3. Kaedah unit / Kuantiti
  4. kos bahan +kos upah+kos overhed
  5. kos projek
  6. SALAH
  7. menukar saiz objek
  8. bendahari
  9. mengawal selia sumber yang terhad
  10. pengawalan
  11. tempoh masa
  12. penjadualan
  13. Menterbalikkan kedudukan
  14. memperoleh hasil yang minimum
  15. merancang aktiviti projek
  16. menyediakan pelan atau reka bentuk produk
  17. mengawal pelaksanaan
  18. Menterbalikkan fungsi sesuatu alat
  19. carta gantt
  20. RM15.00
  21. menentukan bilangan produk
  22. penyediaan anggaran kos
  23. perancangan
  24. penglibatan yang menyeluruh