memperolehhasil yangminimumKonsepSMARTMenterbalikkanfungsi sesuatualat SALAHmengawalseliasumberyang terhadKaedahunit /Kuantitipenjadualanpengawalankosprojekmengawalpelaksanaanmerancangaktivitiprojekmenentukanbilanganprodukkos bahan+kosupah+kosoverhedbendaharitempohmasapenyediaananggarankosMenterbalikkankedudukanmenyediakanpelan ataureka bentukprodukmenukarsaizobjekcartaganttperancanganRM15.00skopkerjapenglibatanyangmenyeluruhmemperolehhasil yangminimumKonsepSMARTMenterbalikkanfungsi sesuatualat SALAHmengawalseliasumberyang terhadKaedahunit /Kuantitipenjadualanpengawalankosprojekmengawalpelaksanaanmerancangaktivitiprojekmenentukanbilanganprodukkos bahan+kosupah+kosoverhedbendaharitempohmasapenyediaananggarankosMenterbalikkankedudukanmenyediakanpelan ataureka bentukprodukmenukarsaizobjekcartaganttperancanganRM15.00skopkerjapenglibatanyangmenyeluruh

PENGURUSAN PROJEK - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. memperoleh hasil yang minimum
  2. Konsep SMART
  3. Menterbalikkan fungsi sesuatu alat
  4. SALAH
  5. mengawal selia sumber yang terhad
  6. Kaedah unit / Kuantiti
  7. penjadualan
  8. pengawalan
  9. kos projek
  10. mengawal pelaksanaan
  11. merancang aktiviti projek
  12. menentukan bilangan produk
  13. kos bahan +kos upah+kos overhed
  14. bendahari
  15. tempoh masa
  16. penyediaan anggaran kos
  17. Menterbalikkan kedudukan
  18. menyediakan pelan atau reka bentuk produk
  19. menukar saiz objek
  20. carta gantt
  21. perancangan
  22. RM15.00
  23. skop kerja
  24. penglibatan yang menyeluruh