cartaganttpengawalanmenentukanbilanganprodukkosprojekKaedahunit /KuantitiskopkerjaMenterbalikkanfungsi sesuatualat kos bahan+kosupah+kosoverhedmengawalseliasumberyang terhadpenjadualanmemperolehhasil yangminimummerancangaktivitiprojekbendahariMenterbalikkankedudukanpenyediaananggarankosmengawalpelaksanaanperancanganmenukarsaizobjekRM15.00penglibatanyangmenyeluruhKonsepSMARTtempohmasamenyediakanpelan ataureka bentukprodukSALAHcartaganttpengawalanmenentukanbilanganprodukkosprojekKaedahunit /KuantitiskopkerjaMenterbalikkanfungsi sesuatualat kos bahan+kosupah+kosoverhedmengawalseliasumberyang terhadpenjadualanmemperolehhasil yangminimummerancangaktivitiprojekbendahariMenterbalikkankedudukanpenyediaananggarankosmengawalpelaksanaanperancanganmenukarsaizobjekRM15.00penglibatanyangmenyeluruhKonsepSMARTtempohmasamenyediakanpelan ataureka bentukprodukSALAH

PENGURUSAN PROJEK - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. carta gantt
  2. pengawalan
  3. menentukan bilangan produk
  4. kos projek
  5. Kaedah unit / Kuantiti
  6. skop kerja
  7. Menterbalikkan fungsi sesuatu alat
  8. kos bahan +kos upah+kos overhed
  9. mengawal selia sumber yang terhad
  10. penjadualan
  11. memperoleh hasil yang minimum
  12. merancang aktiviti projek
  13. bendahari
  14. Menterbalikkan kedudukan
  15. penyediaan anggaran kos
  16. mengawal pelaksanaan
  17. perancangan
  18. menukar saiz objek
  19. RM15.00
  20. penglibatan yang menyeluruh
  21. Konsep SMART
  22. tempoh masa
  23. menyediakan pelan atau reka bentuk produk
  24. SALAH