tempohmasaKaedahunit /Kuantitibendaharimengawalseliasumberyang terhadkosprojekperancanganKonsepSMARTkos bahan+kosupah+kosoverhedpenglibatanyangmenyeluruhmengawalpelaksanaanpengawalanSALAHMenterbalikkanfungsi sesuatualat penjadualanmenentukanbilanganprodukcartaganttmemperolehhasil yangminimumMenterbalikkankedudukanskopkerjaRM15.00penyediaananggarankosmenukarsaizobjekmerancangaktivitiprojekmenyediakanpelan ataureka bentukproduktempohmasaKaedahunit /Kuantitibendaharimengawalseliasumberyang terhadkosprojekperancanganKonsepSMARTkos bahan+kosupah+kosoverhedpenglibatanyangmenyeluruhmengawalpelaksanaanpengawalanSALAHMenterbalikkanfungsi sesuatualat penjadualanmenentukanbilanganprodukcartaganttmemperolehhasil yangminimumMenterbalikkankedudukanskopkerjaRM15.00penyediaananggarankosmenukarsaizobjekmerancangaktivitiprojekmenyediakanpelan ataureka bentukproduk

PENGURUSAN PROJEK - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. tempoh masa
  2. Kaedah unit / Kuantiti
  3. bendahari
  4. mengawal selia sumber yang terhad
  5. kos projek
  6. perancangan
  7. Konsep SMART
  8. kos bahan +kos upah+kos overhed
  9. penglibatan yang menyeluruh
  10. mengawal pelaksanaan
  11. pengawalan
  12. SALAH
  13. Menterbalikkan fungsi sesuatu alat
  14. penjadualan
  15. menentukan bilangan produk
  16. carta gantt
  17. memperoleh hasil yang minimum
  18. Menterbalikkan kedudukan
  19. skop kerja
  20. RM15.00
  21. penyediaan anggaran kos
  22. menukar saiz objek
  23. merancang aktiviti projek
  24. menyediakan pelan atau reka bentuk produk