SimetriaFigurasgeométricasplanasPlanoCartesianoEquaçõesRadiciaçãoÁrea defigurasplanasNúmerosracionais(frações edecimais)Mínimomúltiplocomum(MMC)Multiplicaçãoe DivisãoNúmerosprimosNúmerosinteirosPerímetroGráficosetabelasNúmerosnaturaisSistemas demedidas(comprimento,massa,capacidade)GeometriaespacialPossibilidadeseprobabilidadeMedidasdetempoMatemáticafinanceiraÂngulosEstatísticabásica(média,moda,mediana)Sequênciase padrõesExpressõesnuméricasRegrade trêsPorcentagemAdição eSubtraçãoVolumeMúltiplosedivisoresPotenciaçãoMáximodivisorcomum(MDC)SimetriaFigurasgeométricasplanasPlanoCartesianoEquaçõesRadiciaçãoÁrea defigurasplanasNúmerosracionais(frações edecimais)Mínimomúltiplocomum(MMC)Multiplicaçãoe DivisãoNúmerosprimosNúmerosinteirosPerímetroGráficosetabelasNúmerosnaturaisSistemas demedidas(comprimento,massa,capacidade)GeometriaespacialPossibilidadeseprobabilidadeMedidasdetempoMatemáticafinanceiraÂngulosEstatísticabásica(média,moda,mediana)Sequênciase padrõesExpressõesnuméricasRegrade trêsPorcentagemAdição eSubtraçãoVolumeMúltiplosedivisoresPotenciaçãoMáximodivisorcomum(MDC)

MARISTA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Simetria
  2. Figuras geométricas planas
  3. Plano Cartesiano
  4. Equações
  5. Radiciação
  6. Área de figuras planas
  7. Números racionais (frações e decimais)
  8. Mínimo múltiplo comum (MMC)
  9. Multiplicação e Divisão
  10. Números primos
  11. Números inteiros
  12. Perímetro
  13. Gráficos e tabelas
  14. Números naturais
  15. Sistemas de medidas (comprimento, massa, capacidade)
  16. Geometria espacial
  17. Possibilidades e probabilidade
  18. Medidas de tempo
  19. Matemática financeira
  20. Ângulos
  21. Estatística básica (média, moda, mediana)
  22. Sequências e padrões
  23. Expressões numéricas
  24. Regra de três
  25. Porcentagem
  26. Adição e Subtração
  27. Volume
  28. Múltiplos e divisores
  29. Potenciação
  30. Máximo divisor comum (MDC)