Regrade trêsPossibilidadeseprobabilidadeMínimomúltiplocomum(MMC)Númerosracionais(frações edecimais)VolumePorcentagemExpressõesnuméricasMúltiplosedivisoresGeometriaespacialNúmerosprimosMedidasdetempoÁrea defigurasplanasPotenciaçãoÂngulosMáximodivisorcomum(MDC)Estatísticabásica(média,moda,mediana)Sequênciase padrõesGráficosetabelasEquaçõesRadiciaçãoNúmerosnaturaisSistemas demedidas(comprimento,massa,capacidade)Adição eSubtraçãoPlanoCartesianoMultiplicaçãoe DivisãoSimetriaMatemáticafinanceiraFigurasgeométricasplanasNúmerosinteirosPerímetroRegrade trêsPossibilidadeseprobabilidadeMínimomúltiplocomum(MMC)Númerosracionais(frações edecimais)VolumePorcentagemExpressõesnuméricasMúltiplosedivisoresGeometriaespacialNúmerosprimosMedidasdetempoÁrea defigurasplanasPotenciaçãoÂngulosMáximodivisorcomum(MDC)Estatísticabásica(média,moda,mediana)Sequênciase padrõesGráficosetabelasEquaçõesRadiciaçãoNúmerosnaturaisSistemas demedidas(comprimento,massa,capacidade)Adição eSubtraçãoPlanoCartesianoMultiplicaçãoe DivisãoSimetriaMatemáticafinanceiraFigurasgeométricasplanasNúmerosinteirosPerímetro

MARISTA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Regra de três
  2. Possibilidades e probabilidade
  3. Mínimo múltiplo comum (MMC)
  4. Números racionais (frações e decimais)
  5. Volume
  6. Porcentagem
  7. Expressões numéricas
  8. Múltiplos e divisores
  9. Geometria espacial
  10. Números primos
  11. Medidas de tempo
  12. Área de figuras planas
  13. Potenciação
  14. Ângulos
  15. Máximo divisor comum (MDC)
  16. Estatística básica (média, moda, mediana)
  17. Sequências e padrões
  18. Gráficos e tabelas
  19. Equações
  20. Radiciação
  21. Números naturais
  22. Sistemas de medidas (comprimento, massa, capacidade)
  23. Adição e Subtração
  24. Plano Cartesiano
  25. Multiplicação e Divisão
  26. Simetria
  27. Matemática financeira
  28. Figuras geométricas planas
  29. Números inteiros
  30. Perímetro