16: como? magia! 1: Gravidade nao funciona 4: Fada falante 11: todo mundo sabe dancar perfeitamente 12: todo mundo sabe cantar perfeitamente 2: Animal Falante 9: personagem cego surdo ou desatento 19: musica em ingles 13: cenario preguicoso 8: vilao se lasca e fodase 17: a palavra princesa e mencionada 14: objetos clipando 20: ken sorri 21: idosa gostosa 18: goofy aah momento 22: discurso motivacional emocionante da barbie 16: como? magia! 1: Gravidade nao funciona 4: Fada falante 11: todo mundo sabe dancar perfeitamente 12: todo mundo sabe cantar perfeitamente 2: Animal Falante 9: personagem cego surdo ou desatento 19: musica em ingles 13: cenario preguicoso 8: vilao se lasca e fodase 17: a palavra princesa e mencionada 14: objetos clipando 20: ken sorri 21: idosa gostosa 18: goofy aah momento 22: discurso motivacional emocionante da barbie
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
16:
como? magia!
1:
Gravidade nao funciona
4:
Fada falante
11:
todo mundo sabe dancar perfeitamente
12:
todo mundo sabe cantar perfeitamente
2:
Animal Falante
9:
personagem cego surdo ou desatento
19:
musica em ingles
13:
cenario preguicoso
8:
vilao se lasca e fodase
17:
a palavra princesa e mencionada
14:
objetos clipando
20:
ken sorri
21:
idosa gostosa
18:
goofy aah momento
22:
discurso motivacional emocionante da barbie