(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Se menciona a un héroe de la mitología griega (por ejemplo, Hércules, Aquiles, Perseo, Teseo).
Un personaje menciona el nombre de un lugar mitológico (por ejemplo, el Monte Olimpo, el Inframundo, el río Estigia).
Ves el Inframundo.
Un personaje menciona a un "mestizo" o "semidiós".
Un personaje lleva puestas sandalias aladas.
El trío usa un objeto mágico para resolver un problema.
Ves una Nereida (ninfa del agua) u otro tipo de ninfa.
Se revela que alguien es un Sátiro o un Centauro.
Alguien hace una entrada dramática de forma divina.
Un personaje usa la palabra "destino" o "hado".
Se nombra explícitamente a un dios o diosa (por ejemplo, Zeus, Hades, Poseidón, Atenea, Hermes, Perséfone).
Un monstruo mitológico está disfrazado de mortal (por ejemplo, la Sra. Dodds como una Furia, la Tía Em como Medusa).
Un personaje usa ambrosía o néctar.
Los comedores de loto se ven en el Hotel y Casino Loto.
Un personaje dice "Olimpo".
Un personaje hace una referencia directa a una historia mitológica (por ejemplo, el mito de Perseo y Medusa, Teseo y el Minotauro).
Se revela que alguien es hijo de un dios.
Un personaje muestra un poder divino (por ejemplo, Percy manipulando el agua, el fuego de Hades, el rayo de Zeus).
Un dios o diosa se muestra en forma humana.
Aparece el perro de tres cabezas, Cerbero.
Se revela que el nombre de un personaje tiene un significado mitológico (por ejemplo, el nombre de Percy, Perseo; la madre de Annabeth, Atenea).
Alguien menciona la palabra "Titán" o "Cronos".
Un monstruo mitológico es derrotado de forma creativa.
Se ve o se menciona un objeto mágico de la mitología (por ejemplo, Riptide, el Yelmo de la Oscuridad, sandalias aladas).
Se menciona una profecía.
Alguien explica un concepto mitológico (por ejemplo, el Inframundo, el Tártaro, los Campos de Asfódelos).
Aparece una criatura mítica (por ejemplo, Minotauro, Medusa, Furias, Cerbero, Quimera, Hidra).
Un personaje lleva puesto un yelmo de la oscuridad.