(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Un personaje usa ambrosía o néctar.
Alguien explica un concepto mitológico (por ejemplo, el Inframundo, el Tártaro, los Campos de Asfódelos).
Ves una Nereida (ninfa del agua) u otro tipo de ninfa.
Se menciona una profecía.
Los comedores de loto se ven en el Hotel y Casino Loto.
Se revela que alguien es hijo de un dios.
Se revela que alguien es un Sátiro o un Centauro.
Un personaje hace una referencia directa a una historia mitológica (por ejemplo, el mito de Perseo y Medusa, Teseo y el Minotauro).
Aparece el perro de tres cabezas, Cerbero.
Un monstruo mitológico es derrotado de forma creativa.
Un personaje muestra un poder divino (por ejemplo, Percy manipulando el agua, el fuego de Hades, el rayo de Zeus).
Un personaje menciona el nombre de un lugar mitológico (por ejemplo, el Monte Olimpo, el Inframundo, el río Estigia).
Se revela que el nombre de un personaje tiene un significado mitológico (por ejemplo, el nombre de Percy, Perseo; la madre de Annabeth, Atenea).
Un personaje dice "Olimpo".
Se ve o se menciona un objeto mágico de la mitología (por ejemplo, Riptide, el Yelmo de la Oscuridad, sandalias aladas).
Un personaje menciona a un "mestizo" o "semidiós".
Un personaje lleva puesto un yelmo de la oscuridad.
Alguien hace una entrada dramática de forma divina.
Un personaje lleva puestas sandalias aladas.
Se nombra explícitamente a un dios o diosa (por ejemplo, Zeus, Hades, Poseidón, Atenea, Hermes, Perséfone).
Un personaje usa la palabra "destino" o "hado".
Un monstruo mitológico está disfrazado de mortal (por ejemplo, la Sra. Dodds como una Furia, la Tía Em como Medusa).
Un dios o diosa se muestra en forma humana.
Aparece una criatura mítica (por ejemplo, Minotauro, Medusa, Furias, Cerbero, Quimera, Hidra).
El trío usa un objeto mágico para resolver un problema.
Se menciona a un héroe de la mitología griega (por ejemplo, Hércules, Aquiles, Perseo, Teseo).