Un personajemenciona el nombrede un lugarmitológico (porejemplo, el MonteOlimpo, elInframundo, el ríoEstigia).El trío usaun objetomágico pararesolver unproblema.Aparece elperro de trescabezas,Cerbero.Alguien haceuna entradadramática deforma divina.Unpersonajelleva puestassandaliasaladas.Aparece unacriatura mítica (porejemplo,Minotauro,Medusa, Furias,Cerbero, Quimera,Hidra).Se revela que elnombre de unpersonaje tiene unsignificado mitológico(por ejemplo, elnombre de Percy,Perseo; la madre deAnnabeth, Atenea).Un personajemuestra un poderdivino (por ejemplo,Percy manipulandoel agua, el fuego deHades, el rayo deZeus).Unpersonajeusaambrosía onéctar.Alguienmenciona lapalabra"Titán" o"Cronos".Un personaje haceuna referenciadirecta a una historiamitológica (porejemplo, el mito dePerseo y Medusa,Teseo y elMinotauro).Semencionaunaprofecía.Unpersonajemenciona aun "mestizo"o "semidiós".Se nombraexplícitamente a undios o diosa (porejemplo, Zeus,Hades, Poseidón,Atenea, Hermes,Perséfone).Ves elInframundo.Un dios odiosa semuestra enformahumana.Un monstruomitológico esderrotado deformacreativa.Se menciona a unhéroe de lamitología griega(por ejemplo,Hércules, Aquiles,Perseo, Teseo).Ves unaNereida(ninfa delagua) u otrotipo de ninfa.Un personajeusa lapalabra"destino" o"hado".Loscomedores deloto se ven enel Hotel yCasino Loto.Un monstruomitológico estádisfrazado demortal (por ejemplo,la Sra. Dodds comouna Furia, la TíaEm como Medusa).Alguien explica unconcepto mitológico(por ejemplo, elInframundo, elTártaro, losCampos deAsfódelos).Se revelaque alguienes un Sátiroo unCentauro.Se revelaque alguienes hijo deun dios.Unpersonajedice"Olimpo".Se ve o se mencionaun objeto mágico dela mitología (porejemplo, Riptide, elYelmo de laOscuridad, sandaliasaladas).Unpersonajelleva puestoun yelmo dela oscuridad.Un personajemenciona el nombrede un lugarmitológico (porejemplo, el MonteOlimpo, elInframundo, el ríoEstigia).El trío usaun objetomágico pararesolver unproblema.Aparece elperro de trescabezas,Cerbero.Alguien haceuna entradadramática deforma divina.Unpersonajelleva puestassandaliasaladas.Aparece unacriatura mítica (porejemplo,Minotauro,Medusa, Furias,Cerbero, Quimera,Hidra).Se revela que elnombre de unpersonaje tiene unsignificado mitológico(por ejemplo, elnombre de Percy,Perseo; la madre deAnnabeth, Atenea).Un personajemuestra un poderdivino (por ejemplo,Percy manipulandoel agua, el fuego deHades, el rayo deZeus).Unpersonajeusaambrosía onéctar.Alguienmenciona lapalabra"Titán" o"Cronos".Un personaje haceuna referenciadirecta a una historiamitológica (porejemplo, el mito dePerseo y Medusa,Teseo y elMinotauro).Semencionaunaprofecía.Unpersonajemenciona aun "mestizo"o "semidiós".Se nombraexplícitamente a undios o diosa (porejemplo, Zeus,Hades, Poseidón,Atenea, Hermes,Perséfone).Ves elInframundo.Un dios odiosa semuestra enformahumana.Un monstruomitológico esderrotado deformacreativa.Se menciona a unhéroe de lamitología griega(por ejemplo,Hércules, Aquiles,Perseo, Teseo).Ves unaNereida(ninfa delagua) u otrotipo de ninfa.Un personajeusa lapalabra"destino" o"hado".Loscomedores deloto se ven enel Hotel yCasino Loto.Un monstruomitológico estádisfrazado demortal (por ejemplo,la Sra. Dodds comouna Furia, la TíaEm como Medusa).Alguien explica unconcepto mitológico(por ejemplo, elInframundo, elTártaro, losCampos deAsfódelos).Se revelaque alguienes un Sátiroo unCentauro.Se revelaque alguienes hijo deun dios.Unpersonajedice"Olimpo".Se ve o se mencionaun objeto mágico dela mitología (porejemplo, Riptide, elYelmo de laOscuridad, sandaliasaladas).Unpersonajelleva puestoun yelmo dela oscuridad.

The Lightening Thief Spanish - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un personaje menciona el nombre de un lugar mitológico (por ejemplo, el Monte Olimpo, el Inframundo, el río Estigia).
  2. El trío usa un objeto mágico para resolver un problema.
  3. Aparece el perro de tres cabezas, Cerbero.
  4. Alguien hace una entrada dramática de forma divina.
  5. Un personaje lleva puestas sandalias aladas.
  6. Aparece una criatura mítica (por ejemplo, Minotauro, Medusa, Furias, Cerbero, Quimera, Hidra).
  7. Se revela que el nombre de un personaje tiene un significado mitológico (por ejemplo, el nombre de Percy, Perseo; la madre de Annabeth, Atenea).
  8. Un personaje muestra un poder divino (por ejemplo, Percy manipulando el agua, el fuego de Hades, el rayo de Zeus).
  9. Un personaje usa ambrosía o néctar.
  10. Alguien menciona la palabra "Titán" o "Cronos".
  11. Un personaje hace una referencia directa a una historia mitológica (por ejemplo, el mito de Perseo y Medusa, Teseo y el Minotauro).
  12. Se menciona una profecía.
  13. Un personaje menciona a un "mestizo" o "semidiós".
  14. Se nombra explícitamente a un dios o diosa (por ejemplo, Zeus, Hades, Poseidón, Atenea, Hermes, Perséfone).
  15. Ves el Inframundo.
  16. Un dios o diosa se muestra en forma humana.
  17. Un monstruo mitológico es derrotado de forma creativa.
  18. Se menciona a un héroe de la mitología griega (por ejemplo, Hércules, Aquiles, Perseo, Teseo).
  19. Ves una Nereida (ninfa del agua) u otro tipo de ninfa.
  20. Un personaje usa la palabra "destino" o "hado".
  21. Los comedores de loto se ven en el Hotel y Casino Loto.
  22. Un monstruo mitológico está disfrazado de mortal (por ejemplo, la Sra. Dodds como una Furia, la Tía Em como Medusa).
  23. Alguien explica un concepto mitológico (por ejemplo, el Inframundo, el Tártaro, los Campos de Asfódelos).
  24. Se revela que alguien es un Sátiro o un Centauro.
  25. Se revela que alguien es hijo de un dios.
  26. Un personaje dice "Olimpo".
  27. Se ve o se menciona un objeto mágico de la mitología (por ejemplo, Riptide, el Yelmo de la Oscuridad, sandalias aladas).
  28. Un personaje lleva puesto un yelmo de la oscuridad.