Unpersonajemenciona aun "mestizo"o "semidiós".Alguien explica unconcepto mitológico(por ejemplo, elInframundo, elTártaro, losCampos deAsfódelos).Aparece elperro de trescabezas,Cerbero.Aparece unacriatura mítica (porejemplo,Minotauro,Medusa, Furias,Cerbero, Quimera,Hidra).Alguienmenciona lapalabra"Titán" o"Cronos".Semencionaunaprofecía.Unpersonajedice"Olimpo".Un personajemenciona el nombrede un lugarmitológico (porejemplo, el MonteOlimpo, elInframundo, el ríoEstigia).Unpersonajelleva puestassandaliasaladas.Se revela que elnombre de unpersonaje tiene unsignificado mitológico(por ejemplo, elnombre de Percy,Perseo; la madre deAnnabeth, Atenea).Un personaje haceuna referenciadirecta a una historiamitológica (porejemplo, el mito dePerseo y Medusa,Teseo y elMinotauro).Ves unaNereida(ninfa delagua) u otrotipo de ninfa.Unpersonajeusaambrosía onéctar.Un personajemuestra un poderdivino (por ejemplo,Percy manipulandoel agua, el fuego deHades, el rayo deZeus).Alguien haceuna entradadramática deforma divina.Un personajeusa lapalabra"destino" o"hado".Se ve o se mencionaun objeto mágico dela mitología (porejemplo, Riptide, elYelmo de laOscuridad, sandaliasaladas).Unpersonajelleva puestoun yelmo dela oscuridad.Ves elInframundo.Un dios odiosa semuestra enformahumana.Se revelaque alguienes hijo deun dios.Loscomedores deloto se ven enel Hotel yCasino Loto.El trío usaun objetomágico pararesolver unproblema.Un monstruomitológico estádisfrazado demortal (por ejemplo,la Sra. Dodds comouna Furia, la TíaEm como Medusa).Se menciona a unhéroe de lamitología griega(por ejemplo,Hércules, Aquiles,Perseo, Teseo).Un monstruomitológico esderrotado deformacreativa.Se nombraexplícitamente a undios o diosa (porejemplo, Zeus,Hades, Poseidón,Atenea, Hermes,Perséfone).Se revelaque alguienes un Sátiroo unCentauro.Unpersonajemenciona aun "mestizo"o "semidiós".Alguien explica unconcepto mitológico(por ejemplo, elInframundo, elTártaro, losCampos deAsfódelos).Aparece elperro de trescabezas,Cerbero.Aparece unacriatura mítica (porejemplo,Minotauro,Medusa, Furias,Cerbero, Quimera,Hidra).Alguienmenciona lapalabra"Titán" o"Cronos".Semencionaunaprofecía.Unpersonajedice"Olimpo".Un personajemenciona el nombrede un lugarmitológico (porejemplo, el MonteOlimpo, elInframundo, el ríoEstigia).Unpersonajelleva puestassandaliasaladas.Se revela que elnombre de unpersonaje tiene unsignificado mitológico(por ejemplo, elnombre de Percy,Perseo; la madre deAnnabeth, Atenea).Un personaje haceuna referenciadirecta a una historiamitológica (porejemplo, el mito dePerseo y Medusa,Teseo y elMinotauro).Ves unaNereida(ninfa delagua) u otrotipo de ninfa.Unpersonajeusaambrosía onéctar.Un personajemuestra un poderdivino (por ejemplo,Percy manipulandoel agua, el fuego deHades, el rayo deZeus).Alguien haceuna entradadramática deforma divina.Un personajeusa lapalabra"destino" o"hado".Se ve o se mencionaun objeto mágico dela mitología (porejemplo, Riptide, elYelmo de laOscuridad, sandaliasaladas).Unpersonajelleva puestoun yelmo dela oscuridad.Ves elInframundo.Un dios odiosa semuestra enformahumana.Se revelaque alguienes hijo deun dios.Loscomedores deloto se ven enel Hotel yCasino Loto.El trío usaun objetomágico pararesolver unproblema.Un monstruomitológico estádisfrazado demortal (por ejemplo,la Sra. Dodds comouna Furia, la TíaEm como Medusa).Se menciona a unhéroe de lamitología griega(por ejemplo,Hércules, Aquiles,Perseo, Teseo).Un monstruomitológico esderrotado deformacreativa.Se nombraexplícitamente a undios o diosa (porejemplo, Zeus,Hades, Poseidón,Atenea, Hermes,Perséfone).Se revelaque alguienes un Sátiroo unCentauro.

The Lightening Thief Spanish - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un personaje menciona a un "mestizo" o "semidiós".
  2. Alguien explica un concepto mitológico (por ejemplo, el Inframundo, el Tártaro, los Campos de Asfódelos).
  3. Aparece el perro de tres cabezas, Cerbero.
  4. Aparece una criatura mítica (por ejemplo, Minotauro, Medusa, Furias, Cerbero, Quimera, Hidra).
  5. Alguien menciona la palabra "Titán" o "Cronos".
  6. Se menciona una profecía.
  7. Un personaje dice "Olimpo".
  8. Un personaje menciona el nombre de un lugar mitológico (por ejemplo, el Monte Olimpo, el Inframundo, el río Estigia).
  9. Un personaje lleva puestas sandalias aladas.
  10. Se revela que el nombre de un personaje tiene un significado mitológico (por ejemplo, el nombre de Percy, Perseo; la madre de Annabeth, Atenea).
  11. Un personaje hace una referencia directa a una historia mitológica (por ejemplo, el mito de Perseo y Medusa, Teseo y el Minotauro).
  12. Ves una Nereida (ninfa del agua) u otro tipo de ninfa.
  13. Un personaje usa ambrosía o néctar.
  14. Un personaje muestra un poder divino (por ejemplo, Percy manipulando el agua, el fuego de Hades, el rayo de Zeus).
  15. Alguien hace una entrada dramática de forma divina.
  16. Un personaje usa la palabra "destino" o "hado".
  17. Se ve o se menciona un objeto mágico de la mitología (por ejemplo, Riptide, el Yelmo de la Oscuridad, sandalias aladas).
  18. Un personaje lleva puesto un yelmo de la oscuridad.
  19. Ves el Inframundo.
  20. Un dios o diosa se muestra en forma humana.
  21. Se revela que alguien es hijo de un dios.
  22. Los comedores de loto se ven en el Hotel y Casino Loto.
  23. El trío usa un objeto mágico para resolver un problema.
  24. Un monstruo mitológico está disfrazado de mortal (por ejemplo, la Sra. Dodds como una Furia, la Tía Em como Medusa).
  25. Se menciona a un héroe de la mitología griega (por ejemplo, Hércules, Aquiles, Perseo, Teseo).
  26. Un monstruo mitológico es derrotado de forma creativa.
  27. Se nombra explícitamente a un dios o diosa (por ejemplo, Zeus, Hades, Poseidón, Atenea, Hermes, Perséfone).
  28. Se revela que alguien es un Sátiro o un Centauro.