Aparece elperro de trescabezas,Cerbero.Se revelaque alguienes un Sátiroo unCentauro.Un personajemenciona el nombrede un lugarmitológico (porejemplo, el MonteOlimpo, elInframundo, el ríoEstigia).Alguien explica unconcepto mitológico(por ejemplo, elInframundo, elTártaro, losCampos deAsfódelos).Un monstruomitológico esderrotado deformacreativa.Se ve o se mencionaun objeto mágico dela mitología (porejemplo, Riptide, elYelmo de laOscuridad, sandaliasaladas).Un personajemuestra un poderdivino (por ejemplo,Percy manipulandoel agua, el fuego deHades, el rayo deZeus).Unpersonajeusaambrosía onéctar.Se menciona a unhéroe de lamitología griega(por ejemplo,Hércules, Aquiles,Perseo, Teseo).Alguien haceuna entradadramática deforma divina.Loscomedores deloto se ven enel Hotel yCasino Loto.Se revelaque alguienes hijo deun dios.Ves unaNereida(ninfa delagua) u otrotipo de ninfa.Un personaje haceuna referenciadirecta a una historiamitológica (porejemplo, el mito dePerseo y Medusa,Teseo y elMinotauro).Un dios odiosa semuestra enformahumana.Se nombraexplícitamente a undios o diosa (porejemplo, Zeus,Hades, Poseidón,Atenea, Hermes,Perséfone).Alguienmenciona lapalabra"Titán" o"Cronos".Se revela que elnombre de unpersonaje tiene unsignificado mitológico(por ejemplo, elnombre de Percy,Perseo; la madre deAnnabeth, Atenea).Aparece unacriatura mítica (porejemplo,Minotauro,Medusa, Furias,Cerbero, Quimera,Hidra).Unpersonajelleva puestoun yelmo dela oscuridad.Un monstruomitológico estádisfrazado demortal (por ejemplo,la Sra. Dodds comouna Furia, la TíaEm como Medusa).Ves elInframundo.El trío usaun objetomágico pararesolver unproblema.Semencionaunaprofecía.Unpersonajedice"Olimpo".Unpersonajelleva puestassandaliasaladas.Unpersonajemenciona aun "mestizo"o "semidiós".Un personajeusa lapalabra"destino" o"hado".Aparece elperro de trescabezas,Cerbero.Se revelaque alguienes un Sátiroo unCentauro.Un personajemenciona el nombrede un lugarmitológico (porejemplo, el MonteOlimpo, elInframundo, el ríoEstigia).Alguien explica unconcepto mitológico(por ejemplo, elInframundo, elTártaro, losCampos deAsfódelos).Un monstruomitológico esderrotado deformacreativa.Se ve o se mencionaun objeto mágico dela mitología (porejemplo, Riptide, elYelmo de laOscuridad, sandaliasaladas).Un personajemuestra un poderdivino (por ejemplo,Percy manipulandoel agua, el fuego deHades, el rayo deZeus).Unpersonajeusaambrosía onéctar.Se menciona a unhéroe de lamitología griega(por ejemplo,Hércules, Aquiles,Perseo, Teseo).Alguien haceuna entradadramática deforma divina.Loscomedores deloto se ven enel Hotel yCasino Loto.Se revelaque alguienes hijo deun dios.Ves unaNereida(ninfa delagua) u otrotipo de ninfa.Un personaje haceuna referenciadirecta a una historiamitológica (porejemplo, el mito dePerseo y Medusa,Teseo y elMinotauro).Un dios odiosa semuestra enformahumana.Se nombraexplícitamente a undios o diosa (porejemplo, Zeus,Hades, Poseidón,Atenea, Hermes,Perséfone).Alguienmenciona lapalabra"Titán" o"Cronos".Se revela que elnombre de unpersonaje tiene unsignificado mitológico(por ejemplo, elnombre de Percy,Perseo; la madre deAnnabeth, Atenea).Aparece unacriatura mítica (porejemplo,Minotauro,Medusa, Furias,Cerbero, Quimera,Hidra).Unpersonajelleva puestoun yelmo dela oscuridad.Un monstruomitológico estádisfrazado demortal (por ejemplo,la Sra. Dodds comouna Furia, la TíaEm como Medusa).Ves elInframundo.El trío usaun objetomágico pararesolver unproblema.Semencionaunaprofecía.Unpersonajedice"Olimpo".Unpersonajelleva puestassandaliasaladas.Unpersonajemenciona aun "mestizo"o "semidiós".Un personajeusa lapalabra"destino" o"hado".

The Lightening Thief Spanish - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Aparece el perro de tres cabezas, Cerbero.
  2. Se revela que alguien es un Sátiro o un Centauro.
  3. Un personaje menciona el nombre de un lugar mitológico (por ejemplo, el Monte Olimpo, el Inframundo, el río Estigia).
  4. Alguien explica un concepto mitológico (por ejemplo, el Inframundo, el Tártaro, los Campos de Asfódelos).
  5. Un monstruo mitológico es derrotado de forma creativa.
  6. Se ve o se menciona un objeto mágico de la mitología (por ejemplo, Riptide, el Yelmo de la Oscuridad, sandalias aladas).
  7. Un personaje muestra un poder divino (por ejemplo, Percy manipulando el agua, el fuego de Hades, el rayo de Zeus).
  8. Un personaje usa ambrosía o néctar.
  9. Se menciona a un héroe de la mitología griega (por ejemplo, Hércules, Aquiles, Perseo, Teseo).
  10. Alguien hace una entrada dramática de forma divina.
  11. Los comedores de loto se ven en el Hotel y Casino Loto.
  12. Se revela que alguien es hijo de un dios.
  13. Ves una Nereida (ninfa del agua) u otro tipo de ninfa.
  14. Un personaje hace una referencia directa a una historia mitológica (por ejemplo, el mito de Perseo y Medusa, Teseo y el Minotauro).
  15. Un dios o diosa se muestra en forma humana.
  16. Se nombra explícitamente a un dios o diosa (por ejemplo, Zeus, Hades, Poseidón, Atenea, Hermes, Perséfone).
  17. Alguien menciona la palabra "Titán" o "Cronos".
  18. Se revela que el nombre de un personaje tiene un significado mitológico (por ejemplo, el nombre de Percy, Perseo; la madre de Annabeth, Atenea).
  19. Aparece una criatura mítica (por ejemplo, Minotauro, Medusa, Furias, Cerbero, Quimera, Hidra).
  20. Un personaje lleva puesto un yelmo de la oscuridad.
  21. Un monstruo mitológico está disfrazado de mortal (por ejemplo, la Sra. Dodds como una Furia, la Tía Em como Medusa).
  22. Ves el Inframundo.
  23. El trío usa un objeto mágico para resolver un problema.
  24. Se menciona una profecía.
  25. Un personaje dice "Olimpo".
  26. Un personaje lleva puestas sandalias aladas.
  27. Un personaje menciona a un "mestizo" o "semidiós".
  28. Un personaje usa la palabra "destino" o "hado".