Tutti i Jolly consumati! Gemma a caso! (PaT) Un'ora più tardi... Al primo tentativo! (PaT) Al primo tentativo! 10 morti! (Boss) Al primo tentativo! Morire nel primo livello 5 Jolly consumati! Dio non sarà contento... (PaT) 20 tentativi! Segreto trovato a caso! Un'ora più tardi... 30 minuti più tardi... Trofeo nascosto a caso! (PaT) 50 tentativi! Non ignorare Coco pliz Povero, non lo vedi che è esausto? (Boss) 10 morti! (Boss) 5 morti! (PaT) 30 minuti più tardi... 25 morti! L'importante è divertirsi, dai... Una codroipo di scatola! Tutti i Jolly consumati! Gemma a caso! (PaT) Un'ora più tardi... Al primo tentativo! (PaT) Al primo tentativo! 10 morti! (Boss) Al primo tentativo! Morire nel primo livello 5 Jolly consumati! Dio non sarà contento... (PaT) 20 tentativi! Segreto trovato a caso! Un'ora più tardi... 30 minuti più tardi... Trofeo nascosto a caso! (PaT) 50 tentativi! Non ignorare Coco pliz Povero, non lo vedi che è esausto? (Boss) 10 morti! (Boss) 5 morti! (PaT) 30 minuti più tardi... 25 morti! L'importante è divertirsi, dai... Una codroipo di scatola!
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Tutti i Jolly consumati!
Gemma a caso!
(PaT) Un'ora più tardi...
Al primo tentativo!
(PaT) Al primo tentativo!
10 morti!
(Boss) Al primo tentativo!
Morire nel primo livello
5 Jolly consumati!
Dio non sarà contento...
(PaT) 20 tentativi!
Segreto trovato a caso!
Un'ora più tardi...
30 minuti più tardi...
Trofeo nascosto a caso!
(PaT) 50 tentativi!
Non ignorare Coco pliz
Povero, non lo vedi che è esausto?
(Boss) 10 morti!
(Boss) 5 morti!
(PaT) 30 minuti più tardi...
25 morti!
L'importante è divertirsi, dai...
Una codroipo di scatola!