Dio non sarà contento... (PaT) 30 minuti più tardi... Segreto trovato a caso! (PaT) 20 tentativi! 10 morti! 5 Jolly consumati! Al primo tentativo! L'importante è divertirsi, dai... (PaT) Un'ora più tardi... Tutti i Jolly consumati! Trofeo nascosto a caso! (PaT) 50 tentativi! 30 minuti più tardi... Un'ora più tardi... (PaT) Al primo tentativo! 25 morti! (Boss) 5 morti! Una codroipo di scatola! (Boss) Al primo tentativo! Non ignorare Coco pliz Povero, non lo vedi che è esausto? Gemma a caso! (Boss) 10 morti! Morire nel primo livello Dio non sarà contento... (PaT) 30 minuti più tardi... Segreto trovato a caso! (PaT) 20 tentativi! 10 morti! 5 Jolly consumati! Al primo tentativo! L'importante è divertirsi, dai... (PaT) Un'ora più tardi... Tutti i Jolly consumati! Trofeo nascosto a caso! (PaT) 50 tentativi! 30 minuti più tardi... Un'ora più tardi... (PaT) Al primo tentativo! 25 morti! (Boss) 5 morti! Una codroipo di scatola! (Boss) Al primo tentativo! Non ignorare Coco pliz Povero, non lo vedi che è esausto? Gemma a caso! (Boss) 10 morti! Morire nel primo livello
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Dio non sarà contento...
(PaT) 30 minuti più tardi...
Segreto trovato a caso!
(PaT) 20 tentativi!
10 morti!
5 Jolly consumati!
Al primo tentativo!
L'importante è divertirsi, dai...
(PaT) Un'ora più tardi...
Tutti i Jolly consumati!
Trofeo nascosto a caso!
(PaT) 50 tentativi!
30 minuti più tardi...
Un'ora più tardi...
(PaT) Al primo tentativo!
25 morti!
(Boss) 5 morti!
Una codroipo di scatola!
(Boss) Al primo tentativo!
Non ignorare Coco pliz
Povero, non lo vedi che è esausto?
Gemma a caso!
(Boss) 10 morti!
Morire nel primo livello