raar antizombiewapen(giraar bvb)HelikopterverschijntKarakterzegt ietscliches als “IhateMondays”fluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Maaktgeluid enzombiesspotten zeEen zombiesprintsneller danmogelijk isHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashbackIemanddoet domen wordtopgegetenrandomExplosiezonderredenDe: “Wehave tokeepmoving”Randomhond of katJumpscareEpisch wegren shotvan overrunsettlementKarakteroffertzichzelfop"Let'ssplitup!"iemandoverleefdhet telangLock andload ahhsceneZombiedoor hetraamZombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.Personagedoet te langover ladenvan wapenLongslongHoofdpersonagekijkt episch naarde horizon“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”Kindzombievoor deshockwaardeHuilscènemetdramatischepianoComedicside kickProductplacement(cola in1ste film)randomonheilspellendemuziek“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”OnodigejumpscareEpic slowmotionscene“Trust me”of “We’llmake it”iemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen omraar antizombiewapen(giraar bvb)HelikopterverschijntKarakterzegt ietscliches als “IhateMondays”fluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Maaktgeluid enzombiesspotten zeEen zombiesprintsneller danmogelijk isHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashbackIemanddoet domen wordtopgegetenrandomExplosiezonderredenDe: “Wehave tokeepmoving”Randomhond of katJumpscareEpisch wegren shotvan overrunsettlementKarakteroffertzichzelfop"Let'ssplitup!"iemandoverleefdhet telangLock andload ahhsceneZombiedoor hetraamZombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.Personagedoet te langover ladenvan wapenLongslongHoofdpersonagekijkt episch naarde horizon“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”Kindzombievoor deshockwaardeHuilscènemetdramatischepianoComedicside kickProductplacement(cola in1ste film)randomonheilspellendemuziek“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”OnodigejumpscareEpic slowmotionscene“Trust me”of “We’llmake it”iemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen om

28 years later bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
  1. raar anti zombie wapen (giraar bvb)
  2. Helikopter verschijnt
  3. Karakter zegt iets cliches als “I hate Mondays”
  4. fluistert “be quiet” en maakt daarna het meeste lawaai.
  5. Maakt geluid en zombies spotten ze
  6. Een zombie sprint sneller dan mogelijk is
  7. Hoofdpersonage kijkt in spiegel met flashback
  8. Iemand doet dom en wordt opgegeten
  9. random Explosie zonder reden
  10. De: “We have to keep moving”
  11. Random hond of kat Jumpscare
  12. Episch weg ren shot van overrun settlement
  13. Karakter offert zichzelf op
  14. "Let's split up!"
  15. iemand overleefd het te lang
  16. Lock and load ahh scene
  17. Zombie door het raam
  18. Zombie valt uit het plafond of kruipt vanonder iets.
  19. Personage doet te lang over laden van wapen
  20. Long slong
  21. Hoofdpersonage kijkt episch naar de horizon
  22. “I don't think we are gonne make it ahh scene”
  23. Kindzombie voor de shockwaarde
  24. Huilscène met dramatische piano
  25. Comedic side kick
  26. Product placement (cola in 1ste film)
  27. random onheilspellende muziek
  28. “He's right behind me isn't he ahh moment”
  29. Onodige jumpscare
  30. Epic slow motion scene
  31. “Trust me” of “We’ll make it”
  32. iemand zegt “don’t look back”en kijkt meteen om