Longslongfluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Hoofdpersonagekijkt episch naarde horizonHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashbackHelikopterverschijntKarakteroffertzichzelfop"Let'ssplitup!"Lock andload ahhsceneZombiedoor hetraamKindzombievoor deshockwaarde“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”Maaktgeluid enzombiesspotten zeRandomhond of katJumpscareiemandoverleefdhet telangEpisch wegren shotvan overrunsettlementrandomExplosiezonderredenrandomonheilspellendemuziekProductplacement(cola in1ste film)raar antizombiewapen(giraar bvb)Karakterzegt ietscliches als “IhateMondays”Epic slowmotionsceneEen zombiesprintsneller danmogelijk isOnodigejumpscarePersonagedoet te langover ladenvan wapenIemanddoet domen wordtopgegetenDe: “Wehave tokeepmoving”HuilscènemetdramatischepianoZombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”“Trust me”of “We’llmake it”iemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen omComedicside kickLongslongfluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Hoofdpersonagekijkt episch naarde horizonHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashbackHelikopterverschijntKarakteroffertzichzelfop"Let'ssplitup!"Lock andload ahhsceneZombiedoor hetraamKindzombievoor deshockwaarde“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”Maaktgeluid enzombiesspotten zeRandomhond of katJumpscareiemandoverleefdhet telangEpisch wegren shotvan overrunsettlementrandomExplosiezonderredenrandomonheilspellendemuziekProductplacement(cola in1ste film)raar antizombiewapen(giraar bvb)Karakterzegt ietscliches als “IhateMondays”Epic slowmotionsceneEen zombiesprintsneller danmogelijk isOnodigejumpscarePersonagedoet te langover ladenvan wapenIemanddoet domen wordtopgegetenDe: “Wehave tokeepmoving”HuilscènemetdramatischepianoZombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”“Trust me”of “We’llmake it”iemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen omComedicside kick

28 years later bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
  1. Long slong
  2. fluistert “be quiet” en maakt daarna het meeste lawaai.
  3. Hoofdpersonage kijkt episch naar de horizon
  4. Hoofdpersonage kijkt in spiegel met flashback
  5. Helikopter verschijnt
  6. Karakter offert zichzelf op
  7. "Let's split up!"
  8. Lock and load ahh scene
  9. Zombie door het raam
  10. Kindzombie voor de shockwaarde
  11. “I don't think we are gonne make it ahh scene”
  12. Maakt geluid en zombies spotten ze
  13. Random hond of kat Jumpscare
  14. iemand overleefd het te lang
  15. Episch weg ren shot van overrun settlement
  16. random Explosie zonder reden
  17. random onheilspellende muziek
  18. Product placement (cola in 1ste film)
  19. raar anti zombie wapen (giraar bvb)
  20. Karakter zegt iets cliches als “I hate Mondays”
  21. Epic slow motion scene
  22. Een zombie sprint sneller dan mogelijk is
  23. Onodige jumpscare
  24. Personage doet te lang over laden van wapen
  25. Iemand doet dom en wordt opgegeten
  26. De: “We have to keep moving”
  27. Huilscène met dramatische piano
  28. Zombie valt uit het plafond of kruipt vanonder iets.
  29. “He's right behind me isn't he ahh moment”
  30. “Trust me” of “We’ll make it”
  31. iemand zegt “don’t look back”en kijkt meteen om
  32. Comedic side kick