Kindzombievoor deshockwaardeEpisch wegren shotvan overrunsettlementEen zombiesprintsneller danmogelijk isiemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen omHelikopterverschijntOnodigejumpscareZombiedoor hetraamPersonagedoet te langover ladenvan wapenLock andload ahhsceneraar antizombiewapen(giraar bvb)Karakteroffertzichzelfop“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”HuilscènemetdramatischepianoRandomhond of katJumpscareHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashback“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”Comedicside kickrandomonheilspellendemuziekLongslongiemandoverleefdhet telangKarakterzegt ietscliches als “IhateMondays”"Let'ssplitup!"fluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Epic slowmotionsceneHoofdpersonagekijkt episch naarde horizonProductplacement(cola in1ste film)randomExplosiezonderredenMaaktgeluid enzombiesspotten ze“Trust me”of “We’llmake it”Iemanddoet domen wordtopgegetenDe: “Wehave tokeepmoving”Zombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.Kindzombievoor deshockwaardeEpisch wegren shotvan overrunsettlementEen zombiesprintsneller danmogelijk isiemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen omHelikopterverschijntOnodigejumpscareZombiedoor hetraamPersonagedoet te langover ladenvan wapenLock andload ahhsceneraar antizombiewapen(giraar bvb)Karakteroffertzichzelfop“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”HuilscènemetdramatischepianoRandomhond of katJumpscareHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashback“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”Comedicside kickrandomonheilspellendemuziekLongslongiemandoverleefdhet telangKarakterzegt ietscliches als “IhateMondays”"Let'ssplitup!"fluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Epic slowmotionsceneHoofdpersonagekijkt episch naarde horizonProductplacement(cola in1ste film)randomExplosiezonderredenMaaktgeluid enzombiesspotten ze“Trust me”of “We’llmake it”Iemanddoet domen wordtopgegetenDe: “Wehave tokeepmoving”Zombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.

28 years later bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
  1. Kindzombie voor de shockwaarde
  2. Episch weg ren shot van overrun settlement
  3. Een zombie sprint sneller dan mogelijk is
  4. iemand zegt “don’t look back”en kijkt meteen om
  5. Helikopter verschijnt
  6. Onodige jumpscare
  7. Zombie door het raam
  8. Personage doet te lang over laden van wapen
  9. Lock and load ahh scene
  10. raar anti zombie wapen (giraar bvb)
  11. Karakter offert zichzelf op
  12. “I don't think we are gonne make it ahh scene”
  13. Huilscène met dramatische piano
  14. Random hond of kat Jumpscare
  15. Hoofdpersonage kijkt in spiegel met flashback
  16. “He's right behind me isn't he ahh moment”
  17. Comedic side kick
  18. random onheilspellende muziek
  19. Long slong
  20. iemand overleefd het te lang
  21. Karakter zegt iets cliches als “I hate Mondays”
  22. "Let's split up!"
  23. fluistert “be quiet” en maakt daarna het meeste lawaai.
  24. Epic slow motion scene
  25. Hoofdpersonage kijkt episch naar de horizon
  26. Product placement (cola in 1ste film)
  27. random Explosie zonder reden
  28. Maakt geluid en zombies spotten ze
  29. “Trust me” of “We’ll make it”
  30. Iemand doet dom en wordt opgegeten
  31. De: “We have to keep moving”
  32. Zombie valt uit het plafond of kruipt vanonder iets.