(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Long slong
Lock and load ahh scene
Maakt geluid en zombies spotten ze
Comedic side kick
Helikopter verschijnt
Een zombie sprint sneller dan mogelijk is
“Trust me” of “We’ll make it”
Epic slow motion scene
Hoofdpersonage kijkt in spiegel met flashback
Iemand doet dom en wordt opgegeten
De: “We have to keep moving”
“I don't think we are gonne make it ahh scene”
Hoofdpersonage kijkt episch naar de horizon
Karakter offert zichzelf op
Personage doet te lang over laden van wapen
Zombie door het raam
Kindzombie voor de shockwaarde
raar anti zombie wapen (giraar bvb)
Episch weg ren shot van overrun settlement
iemand zegt “don’t look back”en kijkt meteen om
Huilscène met dramatische piano
Zombie valt uit het plafond of kruipt vanonder iets.
random onheilspellende muziek
fluistert “be quiet” en maakt daarna het meeste lawaai.