(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Zombie door het raam
random Explosie zonder reden
Karakter offert zichzelf op
De: “We have to keep moving”
"Let's split up!"
Random hond of kat Jumpscare
Maakt geluid en zombies spotten ze
Hoofdpersonage kijkt in spiegel met flashback
Een zombie sprint sneller dan mogelijk is
Helikopter verschijnt
“I don't think we are gonne make it ahh scene”
random onheilspellende muziek
iemand zegt “don’t look back”en kijkt meteen om
Product placement (cola in 1ste film)
iemand overleefd het te lang
Epic slow motion scene
Comedic side kick
Hoofdpersonage kijkt episch naar de horizon
Lock and load ahh scene
Onodige jumpscare
Huilscène met dramatische piano
Long slong
fluistert “be quiet” en maakt daarna het meeste lawaai.
Kindzombie voor de shockwaarde
Zombie valt uit het plafond of kruipt vanonder iets.