Zombiedoor hetraamrandomExplosiezonderredenKarakteroffertzichzelfopDe: “Wehave tokeepmoving”"Let'ssplitup!"Randomhond of katJumpscareMaaktgeluid enzombiesspotten zeHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashbackEen zombiesprintsneller danmogelijk isHelikopterverschijnt“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”randomonheilspellendemuziekiemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen omProductplacement(cola in1ste film)iemandoverleefdhet telangEpic slowmotionsceneComedicside kickHoofdpersonagekijkt episch naarde horizonLock andload ahhsceneOnodigejumpscareHuilscènemetdramatischepianoLongslongfluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Kindzombievoor deshockwaardeZombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.Episch wegren shotvan overrunsettlementIemanddoet domen wordtopgegeten“Trust me”of “We’llmake it”Personagedoet te langover ladenvan wapenraar antizombiewapen(giraar bvb)“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”Karakterzegt ietscliches als “IhateMondays”Zombiedoor hetraamrandomExplosiezonderredenKarakteroffertzichzelfopDe: “Wehave tokeepmoving”"Let'ssplitup!"Randomhond of katJumpscareMaaktgeluid enzombiesspotten zeHoofdpersonagekijkt in spiegelmet flashbackEen zombiesprintsneller danmogelijk isHelikopterverschijnt“I don't thinkwe aregonne makeit ahh scene”randomonheilspellendemuziekiemand zegt“don’t lookback”en kijktmeteen omProductplacement(cola in1ste film)iemandoverleefdhet telangEpic slowmotionsceneComedicside kickHoofdpersonagekijkt episch naarde horizonLock andload ahhsceneOnodigejumpscareHuilscènemetdramatischepianoLongslongfluistert “bequiet” enmaakt daarnahet meestelawaai.Kindzombievoor deshockwaardeZombie valtuit het plafondof kruiptvanonder iets.Episch wegren shotvan overrunsettlementIemanddoet domen wordtopgegeten“Trust me”of “We’llmake it”Personagedoet te langover ladenvan wapenraar antizombiewapen(giraar bvb)“He's rightbehind meisn't he ahhmoment”Karakterzegt ietscliches als “IhateMondays”

28 years later bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
  1. Zombie door het raam
  2. random Explosie zonder reden
  3. Karakter offert zichzelf op
  4. De: “We have to keep moving”
  5. "Let's split up!"
  6. Random hond of kat Jumpscare
  7. Maakt geluid en zombies spotten ze
  8. Hoofdpersonage kijkt in spiegel met flashback
  9. Een zombie sprint sneller dan mogelijk is
  10. Helikopter verschijnt
  11. “I don't think we are gonne make it ahh scene”
  12. random onheilspellende muziek
  13. iemand zegt “don’t look back”en kijkt meteen om
  14. Product placement (cola in 1ste film)
  15. iemand overleefd het te lang
  16. Epic slow motion scene
  17. Comedic side kick
  18. Hoofdpersonage kijkt episch naar de horizon
  19. Lock and load ahh scene
  20. Onodige jumpscare
  21. Huilscène met dramatische piano
  22. Long slong
  23. fluistert “be quiet” en maakt daarna het meeste lawaai.
  24. Kindzombie voor de shockwaarde
  25. Zombie valt uit het plafond of kruipt vanonder iets.
  26. Episch weg ren shot van overrun settlement
  27. Iemand doet dom en wordt opgegeten
  28. “Trust me” of “We’ll make it”
  29. Personage doet te lang over laden van wapen
  30. raar anti zombie wapen (giraar bvb)
  31. “He's right behind me isn't he ahh moment”
  32. Karakter zegt iets cliches als “I hate Mondays”