ChrisMartingenoemd"ChatGTP"Vraagvervangendoor anderevraag"Depornovraag!""Wiewistdit?"DiscussieWat staathier nou?"Wehebbeneenwinnaar!"Anderevraag bij deantwoordenVerhaaloverZwolleTeamvergeten bijtussenstandMuziekrondevergetenGrap diede zaalstil krijgtWaarzittenze?"Henkwaserbij"VerklapteenantwoordPrijzenvergeten"He? Watstaathier?"MicrofoonkwijtUitleg dienergensop slaatCompletequizvergetenTelkwijtVerkeerdevraagnummerIetsmetBeekVergetenwiePringleswinnenBatterijenleegPlaatjesvergetenChrisMartingenoemd"ChatGTP"Vraagvervangendoor anderevraag"Depornovraag!""Wiewistdit?"DiscussieWat staathier nou?"Wehebbeneenwinnaar!"Anderevraag bij deantwoordenVerhaaloverZwolleTeamvergeten bijtussenstandMuziekrondevergetenGrap diede zaalstil krijgtWaarzittenze?"Henkwaserbij"VerklapteenantwoordPrijzenvergeten"He? Watstaathier?"MicrofoonkwijtUitleg dienergensop slaatCompletequizvergetenTelkwijtVerkeerdevraagnummerIetsmetBeekVergetenwiePringleswinnenBatterijenleegPlaatjesvergeten

Pubquiz - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
  1. Chris Martin genoemd
  2. "Chat GTP"
  3. Vraag vervangen door andere vraag
  4. "De pornovraag!"
  5. "Wie wist dit?"
  6. Discussie
  7. Wat staat hier nou?
  8. "We hebben een winnaar!"
  9. Andere vraag bij de antwoorden
  10. Verhaal over Zwolle
  11. Team vergeten bij tussenstand
  12. Muziekronde vergeten
  13. Grap die de zaal stil krijgt
  14. Waar zitten ze?
  15. "Henk was erbij"
  16. Verklapt een antwoord
  17. Prijzen vergeten
  18. "He? Wat staat hier?"
  19. Microfoon kwijt
  20. Uitleg die nergens op slaat
  21. Complete quiz vergeten
  22. Tel kwijt
  23. Verkeerde vraagnummer
  24. Iets met Beek
  25. Vergeten wie Pringles winnen
  26. Batterijen leeg
  27. Plaatjes vergeten