CZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?WYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUDESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJANIA SIĘPRZEJĘZYCZAKALKIJĘZYKOWEMEDOTYKACV WWORDZIESTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIEBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANUNIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)SYSTEMPRUSKINIE ZNAPRZYPADKÓWPALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)LICZEBNIKIZABIJAJĄ2 ETAPREKRUTACJISILNYAKCENTCZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?WYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUDESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJANIA SIĘPRZEJĘZYCZAKALKIJĘZYKOWEMEDOTYKACV WWORDZIESTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIEBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANUNIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)SYSTEMPRUSKINIE ZNAPRZYPADKÓWPALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)LICZEBNIKIZABIJAJĄ2 ETAPREKRUTACJISILNYAKCENT

REKRUTACJA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. CZY MOŻEMY PRZEJŚĆ NA TY?
  2. WYMAGANIA FINANSOWE Z KOSMOSU
  3. DESZCZ NIE MA LICZBY MNOGIEJ
  4. ANIA SIĘ PRZEJĘZYCZA
  5. KALKI JĘZYKOWE
  6. MEDOTYKA
  7. CV W WORDZIE
  8. STARAMY SIĘ ZAKOŃCZYĆ SPOTKANIE
  9. BEZNADZIEJNIE USTAWIENIE EKRANU
  10. NIE WIEM (W SENSIE KTOŚ TO POWIEDZIAŁ, NIE ŻE JA NIE WIEM)
  11. SYSTEM PRUSKI
  12. NIE ZNA PRZYPADKÓW
  13. PALEC GRZEBALEC (MIEJSCE DOWOLNE)
  14. LICZEBNIKI ZABIJAJĄ
  15. 2 ETAP REKRUTACJI
  16. SILNY AKCENT