LICZEBNIKIZABIJAJĄSYSTEMPRUSKISTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIECV WWORDZIECZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?KALKIJĘZYKOWEMEDOTYKAANIA SIĘPRZEJĘZYCZADESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJSILNYAKCENTWYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANU2 ETAPREKRUTACJINIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)PALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)NIE ZNAPRZYPADKÓWLICZEBNIKIZABIJAJĄSYSTEMPRUSKISTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIECV WWORDZIECZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?KALKIJĘZYKOWEMEDOTYKAANIA SIĘPRZEJĘZYCZADESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJSILNYAKCENTWYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANU2 ETAPREKRUTACJINIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)PALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)NIE ZNAPRZYPADKÓW

REKRUTACJA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. LICZEBNIKI ZABIJAJĄ
  2. SYSTEM PRUSKI
  3. STARAMY SIĘ ZAKOŃCZYĆ SPOTKANIE
  4. CV W WORDZIE
  5. CZY MOŻEMY PRZEJŚĆ NA TY?
  6. KALKI JĘZYKOWE
  7. MEDOTYKA
  8. ANIA SIĘ PRZEJĘZYCZA
  9. DESZCZ NIE MA LICZBY MNOGIEJ
  10. SILNY AKCENT
  11. WYMAGANIA FINANSOWE Z KOSMOSU
  12. BEZNADZIEJNIE USTAWIENIE EKRANU
  13. 2 ETAP REKRUTACJI
  14. NIE WIEM (W SENSIE KTOŚ TO POWIEDZIAŁ, NIE ŻE JA NIE WIEM)
  15. PALEC GRZEBALEC (MIEJSCE DOWOLNE)
  16. NIE ZNA PRZYPADKÓW