LICZEBNIKIZABIJAJĄBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANUCZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?ANIA SIĘPRZEJĘZYCZA2 ETAPREKRUTACJINIE ZNAPRZYPADKÓWKALKIJĘZYKOWEDESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJPALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)WYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUNIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)SILNYAKCENTSYSTEMPRUSKICV WWORDZIEMEDOTYKASTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIELICZEBNIKIZABIJAJĄBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANUCZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?ANIA SIĘPRZEJĘZYCZA2 ETAPREKRUTACJINIE ZNAPRZYPADKÓWKALKIJĘZYKOWEDESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJPALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)WYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUNIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)SILNYAKCENTSYSTEMPRUSKICV WWORDZIEMEDOTYKASTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIE

REKRUTACJA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. LICZEBNIKI ZABIJAJĄ
  2. BEZNADZIEJNIE USTAWIENIE EKRANU
  3. CZY MOŻEMY PRZEJŚĆ NA TY?
  4. ANIA SIĘ PRZEJĘZYCZA
  5. 2 ETAP REKRUTACJI
  6. NIE ZNA PRZYPADKÓW
  7. KALKI JĘZYKOWE
  8. DESZCZ NIE MA LICZBY MNOGIEJ
  9. PALEC GRZEBALEC (MIEJSCE DOWOLNE)
  10. WYMAGANIA FINANSOWE Z KOSMOSU
  11. NIE WIEM (W SENSIE KTOŚ TO POWIEDZIAŁ, NIE ŻE JA NIE WIEM)
  12. SILNY AKCENT
  13. SYSTEM PRUSKI
  14. CV W WORDZIE
  15. MEDOTYKA
  16. STARAMY SIĘ ZAKOŃCZYĆ SPOTKANIE