2 ETAPREKRUTACJINIE ZNAPRZYPADKÓWCZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?SILNYAKCENTPALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)KALKIJĘZYKOWESYSTEMPRUSKICV WWORDZIEDESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJLICZEBNIKIZABIJAJĄANIA SIĘPRZEJĘZYCZAWYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUNIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)MEDOTYKASTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIEBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANU2 ETAPREKRUTACJINIE ZNAPRZYPADKÓWCZYMOŻEMYPRZEJŚĆNA TY?SILNYAKCENTPALECGRZEBALEC(MIEJSCEDOWOLNE)KALKIJĘZYKOWESYSTEMPRUSKICV WWORDZIEDESZCZNIE MALICZBYMNOGIEJLICZEBNIKIZABIJAJĄANIA SIĘPRZEJĘZYCZAWYMAGANIAFINANSOWEZ KOSMOSUNIE WIEM(W SENSIEKTOŚ TOPOWIEDZIAŁ,NIE ŻE JA NIEWIEM)MEDOTYKASTARAMYSIĘZAKOŃCZYĆSPOTKANIEBEZNADZIEJNIEUSTAWIENIEEKRANU

REKRUTACJA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. 2 ETAP REKRUTACJI
  2. NIE ZNA PRZYPADKÓW
  3. CZY MOŻEMY PRZEJŚĆ NA TY?
  4. SILNY AKCENT
  5. PALEC GRZEBALEC (MIEJSCE DOWOLNE)
  6. KALKI JĘZYKOWE
  7. SYSTEM PRUSKI
  8. CV W WORDZIE
  9. DESZCZ NIE MA LICZBY MNOGIEJ
  10. LICZEBNIKI ZABIJAJĄ
  11. ANIA SIĘ PRZEJĘZYCZA
  12. WYMAGANIA FINANSOWE Z KOSMOSU
  13. NIE WIEM (W SENSIE KTOŚ TO POWIEDZIAŁ, NIE ŻE JA NIE WIEM)
  14. MEDOTYKA
  15. STARAMY SIĘ ZAKOŃCZYĆ SPOTKANIE
  16. BEZNADZIEJNIE USTAWIENIE EKRANU