Optionpacifiste2critiquesd'affilésLouis faitun bruitbizarreGalèresur untrucsimpleMurderhobosC kiluiTraumifait uneblaguenulleTomberaucombatBastienfait unetenailleUn joueurfait référenceà une autrecampagne(ou à JDG)DécisionstupideOptionpacifisteignoréeLanguedebardeSylphiegalère àgérer son PJet sonperroquetSuccèscritiqueUn joueurprovoqueun autreLe plan nese passepas du toutcommeprévu :(EcheccritiqueDésaccordentre unjoueur etle MJLe MJrefuseune actionUn joueurn'a passuiviProvocation(ContrePNJ)Camillefait uneblaguebeaufNégociationhasardeuseOptionpacifiste2critiquesd'affilésLouis faitun bruitbizarreGalèresur untrucsimpleMurderhobosC kiluiTraumifait uneblaguenulleTomberaucombatBastienfait unetenailleUn joueurfait référenceà une autrecampagne(ou à JDG)DécisionstupideOptionpacifisteignoréeLanguedebardeSylphiegalère àgérer son PJet sonperroquetSuccèscritiqueUn joueurprovoqueun autreLe plan nese passepas du toutcommeprévu :(EcheccritiqueDésaccordentre unjoueur etle MJLe MJrefuseune actionUn joueurn'a passuiviProvocation(ContrePNJ)Camillefait uneblaguebeaufNégociationhasardeuse

L'île du Serpent - Séance 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Option pacifiste
  2. 2 critiques d'affilés
  3. Louis fait un bruit bizarre
  4. Galère sur un truc simple
  5. Murder hobos
  6. C ki lui
  7. Traumi fait une blague nulle
  8. Tomber au combat
  9. Bastien fait une tenaille
  10. Un joueur fait référence à une autre campagne (ou à JDG)
  11. Décision stupide
  12. Option pacifiste ignorée
  13. Langue de barde
  14. Sylphie galère à gérer son PJ et son perroquet
  15. Succès critique
  16. Un joueur provoque un autre
  17. Le plan ne se passe pas du tout comme prévu :(
  18. Echec critique
  19. Désaccord entre un joueur et le MJ
  20. Le MJ refuse une action
  21. Un joueur n'a pas suivi
  22. Provocation (Contre PNJ)
  23. Camille fait une blague beauf
  24. Négociation hasardeuse