unechaiselestylolaporteundrapeaulelivreunobjetlagommela classedefrançaisl’horlogeunordinateurletaille-crayonlatableunecartelepapieruncahierunefeuille depapierun sacà doslacarteunefenêtrelaporteuntableauunstylole sacà dosleclavierunclavierunbureauunegommel’imprimantela salledeclasseunetableunegommeletableauicilasourisuntableauuncrayonunechaiselestylolaporteundrapeaulelivreunobjetlagommela classedefrançaisl’horlogeunordinateurletaille-crayonlatableunecartelepapieruncahierunefeuille depapierun sacà doslacarteunefenêtrelaporteuntableauunstylole sacà dosleclavierunclavierunbureauunegommel’imprimantela salledeclasseunetableunegommeletableauicilasourisuntableauuncrayon

NGMS 6th Classroom (9.3.25) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. une chaise
  2. le stylo
  3. la porte
  4. un drapeau
  5. le livre
  6. un objet
  7. la gomme
  8. la classe de français
  9. l’ horloge
  10. un ordinateur
  11. le taille-crayon
  12. la table
  13. une carte
  14. le papier
  15. un cahier
  16. une feuille de papier
  17. un sac à dos
  18. la carte
  19. une fenêtre
  20. la porte
  21. un tableau
  22. un stylo
  23. le sac à dos
  24. le clavier
  25. un clavier
  26. un bureau
  27. une gomme
  28. l’ imprimante
  29. la salle de classe
  30. une table
  31. une gomme
  32. le tableau
  33. ici
  34. la souris
  35. un tableau
  36. un crayon