l’horlogelasourisundrapeauunstylolepapieruncrayonunobjetuntableaulaportelaportelestylolelivreunordinateurlacarteunclavierle sacà dosunefeuille depapieruntableaula salledeclasseunbureaulagommelatableletaille-crayonletableauuncahierun sacà dosunegommeunechaiseiciunetableunefenêtrela classedefrançaisunecarteunegommel’imprimanteleclavierl’horlogelasourisundrapeauunstylolepapieruncrayonunobjetuntableaulaportelaportelestylolelivreunordinateurlacarteunclavierle sacà dosunefeuille depapieruntableaula salledeclasseunbureaulagommelatableletaille-crayonletableauuncahierun sacà dosunegommeunechaiseiciunetableunefenêtrela classedefrançaisunecarteunegommel’imprimanteleclavier

NGMS 6th Classroom (9.3.25) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. l’ horloge
  2. la souris
  3. un drapeau
  4. un stylo
  5. le papier
  6. un crayon
  7. un objet
  8. un tableau
  9. la porte
  10. la porte
  11. le stylo
  12. le livre
  13. un ordinateur
  14. la carte
  15. un clavier
  16. le sac à dos
  17. une feuille de papier
  18. un tableau
  19. la salle de classe
  20. un bureau
  21. la gomme
  22. la table
  23. le taille-crayon
  24. le tableau
  25. un cahier
  26. un sac à dos
  27. une gomme
  28. une chaise
  29. ici
  30. une table
  31. une fenêtre
  32. la classe de français
  33. une carte
  34. une gomme
  35. l’ imprimante
  36. le clavier