unclavierunobjetlaporteunegommeuncrayonuntableauun sacà dosuncahierunefeuille depapierlacarteunordinateurunbureauunefenêtreunstyloiciunecarteletaille-crayonletableaulaportelatableundrapeaulestylol’imprimantele sacà doslelivreunetableunegommel’horlogeuntableaulagommela classedefrançaisla salledeclasseleclavierlepapierlasourisunechaiseunclavierunobjetlaporteunegommeuncrayonuntableauun sacà dosuncahierunefeuille depapierlacarteunordinateurunbureauunefenêtreunstyloiciunecarteletaille-crayonletableaulaportelatableundrapeaulestylol’imprimantele sacà doslelivreunetableunegommel’horlogeuntableaulagommela classedefrançaisla salledeclasseleclavierlepapierlasourisunechaise

NGMS 6th Classroom (9.3.25) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. un clavier
  2. un objet
  3. la porte
  4. une gomme
  5. un crayon
  6. un tableau
  7. un sac à dos
  8. un cahier
  9. une feuille de papier
  10. la carte
  11. un ordinateur
  12. un bureau
  13. une fenêtre
  14. un stylo
  15. ici
  16. une carte
  17. le taille-crayon
  18. le tableau
  19. la porte
  20. la table
  21. un drapeau
  22. le stylo
  23. l’ imprimante
  24. le sac à dos
  25. le livre
  26. une table
  27. une gomme
  28. l’ horloge
  29. un tableau
  30. la gomme
  31. la classe de français
  32. la salle de classe
  33. le clavier
  34. le papier
  35. la souris
  36. une chaise