unecarteunegommeunclavierunefenêtreuncahierunordinateurlaporteun sacà dosuntableaulatableuntableauundrapeauunechaiseunetablelelivrela classedefrançaisleclavierunbureaulepapieruncrayonle sacà dosl’imprimantelaporteunstyloletableauicilacarteunegommelestylolasourisletaille-crayonlagommela salledeclassel’horlogeunefeuille depapierunobjetunecarteunegommeunclavierunefenêtreuncahierunordinateurlaporteun sacà dosuntableaulatableuntableauundrapeauunechaiseunetablelelivrela classedefrançaisleclavierunbureaulepapieruncrayonle sacà dosl’imprimantelaporteunstyloletableauicilacarteunegommelestylolasourisletaille-crayonlagommela salledeclassel’horlogeunefeuille depapierunobjet

NGMS 6th Classroom (9.3.25) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. une carte
  2. une gomme
  3. un clavier
  4. une fenêtre
  5. un cahier
  6. un ordinateur
  7. la porte
  8. un sac à dos
  9. un tableau
  10. la table
  11. un tableau
  12. un drapeau
  13. une chaise
  14. une table
  15. le livre
  16. la classe de français
  17. le clavier
  18. un bureau
  19. le papier
  20. un crayon
  21. le sac à dos
  22. l’ imprimante
  23. la porte
  24. un stylo
  25. le tableau
  26. ici
  27. la carte
  28. une gomme
  29. le stylo
  30. la souris
  31. le taille-crayon
  32. la gomme
  33. la salle de classe
  34. l’ horloge
  35. une feuille de papier
  36. un objet