Kaçış sahnesi. Yeni ani olüm şekli. 7-2'nin sonunda mini boss. 7-1 Her oynayışta rastgele olacak. Aslan heykeli Boss'u En az 3 tane yeni melek düşman. Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak. Yeni kombo mekanikleri. Cehennem tam olarak tanıtılacak. 7-2'den sonra ton komple değişecek. Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak. 7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı Jumpscare. Sarı kol tüm silahları etkileyecek. V1 tekrar Konuşacak 4. Boyut'a gönderme Gizli bölüm girişi 7- 1'de olacak. Sarı kol 7-2'de verilecek Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı. V1 ayna savaşı 2 streetcleaner koridoru 7-3 korkunçlu olacak. Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek Seslendirmelibir melek daha çıkacak. Kaçış sahnesi. Yeni ani olüm şekli. 7-2'nin sonunda mini boss. 7-1 Her oynayışta rastgele olacak. Aslan heykeli Boss'u En az 3 tane yeni melek düşman. Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak. Yeni kombo mekanikleri. Cehennem tam olarak tanıtılacak. 7-2'den sonra ton komple değişecek. Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak. 7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı Jumpscare. Sarı kol tüm silahları etkileyecek. V1 tekrar Konuşacak 4. Boyut'a gönderme Gizli bölüm girişi 7- 1'de olacak. Sarı kol 7-2'de verilecek Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı. V1 ayna savaşı 2 streetcleaner koridoru 7-3 korkunçlu olacak. Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek Seslendirmelibir melek daha çıkacak.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Kaçış sahnesi.
Yeni ani olüm şekli.
7-2'nin sonunda mini boss.
7-1 Her oynayışta rastgele olacak.
Aslan heykeli Boss'u
En az 3 tane yeni melek düşman.
Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak.
Yeni kombo mekanikleri.
Cehennem tam olarak tanıtılacak.
7-2'den sonra ton komple değişecek.
Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak.
7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı
Jumpscare.
Sarı kol tüm silahları etkileyecek.
V1 tekrar Konuşacak
4. Boyut'a gönderme
Gizli bölüm girişi 7-1'de olacak.
Sarı kol 7-2'de verilecek
Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı.
V1 ayna savaşı
2 streetcleaner koridoru
7-3 korkunçlu olacak.
Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek
Seslendirmelibir melek daha çıkacak.