En az 3tane yenimelekdüşman.7-2'densonra tonkompledeğişecek.V1aynasavaşıJumpscare.V1 tekrarKonuşacakYeni aniolümşekli.Seslendirmelibirmelek dahaçıkacak.Gabriel ileilgili yenibir şeyçıkacak.7-2'ninsonundamini boss.2streetcleanerkoridoruAslanheykeliBoss'uSarı kol7-2'deverilecekOyununhavasısonlaradoğruciddileşecek4. Boyut'agönderme7-2'dePC'lerinbirinde oyunreferansı7-3korkunçluolacak.Gizli bölümgirişi 7-1'deolacak.Sarı kol tümsilahlarıetkileyecek.Kaçışsahnesi.Yeni kombomekanikleri.Oratamınyok olduğukaçıssekansı.7-1 Heroynayıştarastgeleolacak.Sarı kolun 1dakkabeklemesüresiolacak.Cehennemtam olaraktanıtılacak.En az 3tane yenimelekdüşman.7-2'densonra tonkompledeğişecek.V1aynasavaşıJumpscare.V1 tekrarKonuşacakYeni aniolümşekli.Seslendirmelibirmelek dahaçıkacak.Gabriel ileilgili yenibir şeyçıkacak.7-2'ninsonundamini boss.2streetcleanerkoridoruAslanheykeliBoss'uSarı kol7-2'deverilecekOyununhavasısonlaradoğruciddileşecek4. Boyut'agönderme7-2'dePC'lerinbirinde oyunreferansı7-3korkunçluolacak.Gizli bölümgirişi 7-1'deolacak.Sarı kol tümsilahlarıetkileyecek.Kaçışsahnesi.Yeni kombomekanikleri.Oratamınyok olduğukaçıssekansı.7-1 Heroynayıştarastgeleolacak.Sarı kolun 1dakkabeklemesüresiolacak.Cehennemtam olaraktanıtılacak.

Ultrakill Fraud. - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. En az 3 tane yeni melek düşman.
  2. 7-2'den sonra ton komple değişecek.
  3. V1 ayna savaşı
  4. Jumpscare.
  5. V1 tekrar Konuşacak
  6. Yeni ani olüm şekli.
  7. Seslendirmelibir melek daha çıkacak.
  8. Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak.
  9. 7-2'nin sonunda mini boss.
  10. 2 streetcleaner koridoru
  11. Aslan heykeli Boss'u
  12. Sarı kol 7-2'de verilecek
  13. Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek
  14. 4. Boyut'a gönderme
  15. 7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı
  16. 7-3 korkunçlu olacak.
  17. Gizli bölüm girişi 7-1'de olacak.
  18. Sarı kol tüm silahları etkileyecek.
  19. Kaçış sahnesi.
  20. Yeni kombo mekanikleri.
  21. Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı.
  22. 7-1 Her oynayışta rastgele olacak.
  23. Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak.
  24. Cehennem tam olarak tanıtılacak.