V1aynasavaşı7-2'ninsonundamini boss.7-3korkunçluolacak.Gizli bölümgirişi 7-1'deolacak.V1 tekrarKonuşacak4. Boyut'agöndermeSarı kol7-2'deverilecekGabriel ileilgili yenibir şeyçıkacak.Yeni kombomekanikleri.2streetcleanerkoridoruEn az 3tane yenimelekdüşman.Sarı kol tümsilahlarıetkileyecek.Sarı kolun 1dakkabeklemesüresiolacak.Jumpscare.OyununhavasısonlaradoğruciddileşecekOratamınyok olduğukaçıssekansı.Cehennemtam olaraktanıtılacak.Yeni aniolümşekli.7-1 Heroynayıştarastgeleolacak.AslanheykeliBoss'u7-2'dePC'lerinbirinde oyunreferansıSeslendirmelibirmelek dahaçıkacak.Kaçışsahnesi.7-2'densonra tonkompledeğişecek.V1aynasavaşı7-2'ninsonundamini boss.7-3korkunçluolacak.Gizli bölümgirişi 7-1'deolacak.V1 tekrarKonuşacak4. Boyut'agöndermeSarı kol7-2'deverilecekGabriel ileilgili yenibir şeyçıkacak.Yeni kombomekanikleri.2streetcleanerkoridoruEn az 3tane yenimelekdüşman.Sarı kol tümsilahlarıetkileyecek.Sarı kolun 1dakkabeklemesüresiolacak.Jumpscare.OyununhavasısonlaradoğruciddileşecekOratamınyok olduğukaçıssekansı.Cehennemtam olaraktanıtılacak.Yeni aniolümşekli.7-1 Heroynayıştarastgeleolacak.AslanheykeliBoss'u7-2'dePC'lerinbirinde oyunreferansıSeslendirmelibirmelek dahaçıkacak.Kaçışsahnesi.7-2'densonra tonkompledeğişecek.

Ultrakill Fraud. - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. V1 ayna savaşı
  2. 7-2'nin sonunda mini boss.
  3. 7-3 korkunçlu olacak.
  4. Gizli bölüm girişi 7-1'de olacak.
  5. V1 tekrar Konuşacak
  6. 4. Boyut'a gönderme
  7. Sarı kol 7-2'de verilecek
  8. Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak.
  9. Yeni kombo mekanikleri.
  10. 2 streetcleaner koridoru
  11. En az 3 tane yeni melek düşman.
  12. Sarı kol tüm silahları etkileyecek.
  13. Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak.
  14. Jumpscare.
  15. Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek
  16. Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı.
  17. Cehennem tam olarak tanıtılacak.
  18. Yeni ani olüm şekli.
  19. 7-1 Her oynayışta rastgele olacak.
  20. Aslan heykeli Boss'u
  21. 7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı
  22. Seslendirmelibir melek daha çıkacak.
  23. Kaçış sahnesi.
  24. 7-2'den sonra ton komple değişecek.