V1 ayna savaşı 7-2'nin sonunda mini boss. 7-3 korkunçlu olacak. Gizli bölüm girişi 7- 1'de olacak. V1 tekrar Konuşacak 4. Boyut'a gönderme Sarı kol 7-2'de verilecek Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak. Yeni kombo mekanikleri. 2 streetcleaner koridoru En az 3 tane yeni melek düşman. Sarı kol tüm silahları etkileyecek. Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak. Jumpscare. Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı. Cehennem tam olarak tanıtılacak. Yeni ani olüm şekli. 7-1 Her oynayışta rastgele olacak. Aslan heykeli Boss'u 7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı Seslendirmelibir melek daha çıkacak. Kaçış sahnesi. 7-2'den sonra ton komple değişecek. V1 ayna savaşı 7-2'nin sonunda mini boss. 7-3 korkunçlu olacak. Gizli bölüm girişi 7- 1'de olacak. V1 tekrar Konuşacak 4. Boyut'a gönderme Sarı kol 7-2'de verilecek Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak. Yeni kombo mekanikleri. 2 streetcleaner koridoru En az 3 tane yeni melek düşman. Sarı kol tüm silahları etkileyecek. Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak. Jumpscare. Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı. Cehennem tam olarak tanıtılacak. Yeni ani olüm şekli. 7-1 Her oynayışta rastgele olacak. Aslan heykeli Boss'u 7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı Seslendirmelibir melek daha çıkacak. Kaçış sahnesi. 7-2'den sonra ton komple değişecek.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
V1 ayna savaşı
7-2'nin sonunda mini boss.
7-3 korkunçlu olacak.
Gizli bölüm girişi 7-1'de olacak.
V1 tekrar Konuşacak
4. Boyut'a gönderme
Sarı kol 7-2'de verilecek
Gabriel ile ilgili yeni bir şey çıkacak.
Yeni kombo mekanikleri.
2 streetcleaner koridoru
En az 3 tane yeni melek düşman.
Sarı kol tüm silahları etkileyecek.
Sarı kolun 1 dakka bekleme süresi olacak.
Jumpscare.
Oyunun havası sonlara doğru ciddileşecek
Oratamın yok olduğu kaçıs sekansı.
Cehennem tam olarak tanıtılacak.
Yeni ani olüm şekli.
7-1 Her oynayışta rastgele olacak.
Aslan heykeli Boss'u
7-2'de PC'lerin birinde oyun referansı
Seslendirmelibir melek daha çıkacak.
Kaçış sahnesi.
7-2'den sonra ton komple değişecek.