Появление /УпоминаниеСпайкаСуицидальнаямиссия восновномсюжетеКрейнработает сфракциейВыжившихиз ДЛ2РетконДЛ2Предательствов основномсюжетеКик-боксингвсё ещеимбаУпоминаниеРаисаПостановочный"Режимберсерка" восновномсюжетеНаличиеведра ссчастливымлицомУпоминаниеМатери илиеё культаПоявлениеЭйденаЗлодейработалс ВГМБензинстарогомира всёеще неиспортилсяНаличиегаллюцинацийу КрейнаПоявление /УпоминаниеТолги иФатинаУпоминаниеБрекена илиБашни изХарранаПытки Крейначерезвоспоминанияиз ХарранаНаличиенесколькихконцовокосновногосюжетаЗлодейаля ФарКрайНаличие"Крейнана кране"Трагическаясмерть хотябы одногоперсонажапервого планаЗлодейумирает вкатсцене/ QTEКинжалбольше нерасходуетсяпри скрытомубийствеКрейн имеетнавыкиНочногоОхотника изДЛ1Появление /УпоминаниеСпайкаСуицидальнаямиссия восновномсюжетеКрейнработает сфракциейВыжившихиз ДЛ2РетконДЛ2Предательствов основномсюжетеКик-боксингвсё ещеимбаУпоминаниеРаисаПостановочный"Режимберсерка" восновномсюжетеНаличиеведра ссчастливымлицомУпоминаниеМатери илиеё культаПоявлениеЭйденаЗлодейработалс ВГМБензинстарогомира всёеще неиспортилсяНаличиегаллюцинацийу КрейнаПоявление /УпоминаниеТолги иФатинаУпоминаниеБрекена илиБашни изХарранаПытки Крейначерезвоспоминанияиз ХарранаНаличиенесколькихконцовокосновногосюжетаЗлодейаля ФарКрайНаличие"Крейнана кране"Трагическаясмерть хотябы одногоперсонажапервого планаЗлодейумирает вкатсцене/ QTEКинжалбольше нерасходуетсяпри скрытомубийствеКрейн имеетнавыкиНочногоОхотника изДЛ1

Dying Light: The Beast — Ожидания - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Появление / Упоминание Спайка
  2. Суицидальная миссия в основном сюжете
  3. Крейн работает с фракцией Выживших из ДЛ2
  4. Реткон ДЛ2
  5. Предательство в основном сюжете
  6. Кик-боксинг всё еще имба
  7. Упоминание Раиса
  8. Постановочный "Режим берсерка" в основном сюжете
  9. Наличие ведра с счастливым лицом
  10. Упоминание Матери или её культа
  11. Появление Эйдена
  12. Злодей работал с ВГМ
  13. Бензин старого мира всё еще не испортился
  14. Наличие галлюцинаций у Крейна
  15. Появление / Упоминание Толги и Фатина
  16. Упоминание Брекена или Башни из Харрана
  17. Пытки Крейна через воспоминания из Харрана
  18. Наличие нескольких концовок основного сюжета
  19. Злодей аля Фар Край
  20. Наличие "Крейна на кране"
  21. Трагическая смерть хотя бы одного персонажа первого плана
  22. Злодей умирает в катсцене / QTE
  23. Кинжал больше не расходуется при скрытом убийстве
  24. Крейн имеет навыки Ночного Охотника из ДЛ1