(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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U-Objetos escritos (cartas, rabiscos, grafites) revelam pedaços contraditórios da verdade.
G-Reviravolta de identidade
E-Vestígios de uma promessa (foto, brinquedo, bilhete) aparecem repetidamente, mas de forma cada vez mais corrompida.
E-O cenário apresenta um detalhe final enigmático, sugerindo que o ciclo não acabou.
G-Personagem inocente que na verdade é o vilão
S-Flores narrando o passado das vítimas (alguns cadáveres e flores falam com a protagonista).
S-Família opressora / herança maldita
S-Dois personagens brigando sobre se as mortes são obra da ciência (fungo/pólen) ou da maldição (flores demoníacas)
S-O próprio cenário apresenta versões conflitantes da verdade, como se cada objeto fosse calculado para acusar ou confundir.
E-Versões diferentes do mesmo evento dependendo de quem conta
S-Situação ou detalhe banalmente cômico no cenário que destoa do horror
U-Questão de herança/família que vira o núcleo do terror
S-Um personagem que só existe em finais ruins, mas é tratado como se sempre estivesse lá.
E-Protagonista não confiável
S-NPC que explica a cidade inteira em falas enormes… e depois revela que não sabe ler/escrever.
S-A protagonista é a responsável por plantar as flores que mataram a vila inteira.