Masywnydługtechnicznybez planuspłatyBrak jasnozdefiniowanejwizji produktulub zmiana jejco kwartałPoleganiewyłącznie naopiniachsprzedażyzamiast badańużytkownikówIgnorowaniefeedbackuużytkownikówlub traktowaniego jako "nice tohave"Bus factor = 1dlakluczowychkomponentówsystemuMikromanagementi brak autonomiizespołówRoadmapadyktowanaprzeznajgłośniejsząosobę w pokoju(HiPPO)Kopiowaniefunkcjonalnościkonkurencji bezzrozumieniakontekstuPrzeciążeniespotkaniamikosztemrzeczywistejpracyWypaleniezawodowetraktowanejako normaNieznajomośćcustomerjourney i painpointsużytkownikówBrakmierzalnychmetryk sukcesulub KPI dlaproduktuBezpieczeństwotraktowane jakoafterthoughtAgile/Scrumjako cargo cult -ceremonie bezzrozumieniawartościBrak testówautomatycznychlubniewystarczającajakośćBrakbezpośredniegodostępuzespołuproduktowegodo klientówPlanowaniefunkcjonalnościbez walidacjipotrzebużytkownikówBrakdokumentacjitechnicznejlub jejnieaktualnośćBrakdefinition ofdone lub jejniespójnestosowanieMierzenievanity metricszamiastbusinessmetricsBrakpsychologicznegobezpieczeństwaw zespoleBrakmonitoringuprodukcyjnegolub alertówKultura blamegame -szukaniewinnychzamiastrozwiązańWysokieemployeeturnover,szczególnieseniorówPlanowaniebezuwzględnieniadebt imaintenanceMasywnydługtechnicznybez planuspłatyBrak jasnozdefiniowanejwizji produktulub zmiana jejco kwartałPoleganiewyłącznie naopiniachsprzedażyzamiast badańużytkownikówIgnorowaniefeedbackuużytkownikówlub traktowaniego jako "nice tohave"Bus factor = 1dlakluczowychkomponentówsystemuMikromanagementi brak autonomiizespołówRoadmapadyktowanaprzeznajgłośniejsząosobę w pokoju(HiPPO)Kopiowaniefunkcjonalnościkonkurencji bezzrozumieniakontekstuPrzeciążeniespotkaniamikosztemrzeczywistejpracyWypaleniezawodowetraktowanejako normaNieznajomośćcustomerjourney i painpointsużytkownikówBrakmierzalnychmetryk sukcesulub KPI dlaproduktuBezpieczeństwotraktowane jakoafterthoughtAgile/Scrumjako cargo cult -ceremonie bezzrozumieniawartościBrak testówautomatycznychlubniewystarczającajakośćBrakbezpośredniegodostępuzespołuproduktowegodo klientówPlanowaniefunkcjonalnościbez walidacjipotrzebużytkownikówBrakdokumentacjitechnicznejlub jejnieaktualnośćBrakdefinition ofdone lub jejniespójnestosowanieMierzenievanity metricszamiastbusinessmetricsBrakpsychologicznegobezpieczeństwaw zespoleBrakmonitoringuprodukcyjnegolub alertówKultura blamegame -szukaniewinnychzamiastrozwiązańWysokieemployeeturnover,szczególnieseniorówPlanowaniebezuwzględnieniadebt imaintenance

Antybingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Masywny dług techniczny bez planu spłaty
  2. Brak jasno zdefiniowanej wizji produktu lub zmiana jej co kwartał
  3. Poleganie wyłącznie na opiniach sprzedaży zamiast badań użytkowników
  4. Ignorowanie feedbacku użytkowników lub traktowanie go jako "nice to have"
  5. Bus factor = 1 dla kluczowych komponentów systemu
  6. Mikromanagement i brak autonomii zespołów
  7. Roadmapa dyktowana przez najgłośniejszą osobę w pokoju (HiPPO)
  8. Kopiowanie funkcjonalności konkurencji bez zrozumienia kontekstu
  9. Przeciążenie spotkaniami kosztem rzeczywistej pracy
  10. Wypalenie zawodowe traktowane jako norma
  11. Nieznajomość customer journey i pain points użytkowników
  12. Brak mierzalnych metryk sukcesu lub KPI dla produktu
  13. Bezpieczeństwo traktowane jako afterthought
  14. Agile/Scrum jako cargo cult - ceremonie bez zrozumienia wartości
  15. Brak testów automatycznych lub niewystarczająca jakość
  16. Brak bezpośredniego dostępu zespołu produktowego do klientów
  17. Planowanie funkcjonalności bez walidacji potrzeb użytkowników
  18. Brak dokumentacji technicznej lub jej nieaktualność
  19. Brak definition of done lub jej niespójne stosowanie
  20. Mierzenie vanity metrics zamiast business metrics
  21. Brak psychologicznego bezpieczeństwa w zespole
  22. Brak monitoringu produkcyjnego lub alertów
  23. Kultura blame game - szukanie winnych zamiast rozwiązań
  24. Wysokie employee turnover, szczególnie seniorów
  25. Planowanie bez uwzględnienia debt i maintenance