Roadmapadyktowanaprzeznajgłośniejsząosobę w pokoju(HiPPO)Brak jasnozdefiniowanejwizji produktulub zmiana jejco kwartałBrak testówautomatycznychlubniewystarczającajakośćMasywnydługtechnicznybez planuspłatyBrakmierzalnychmetryk sukcesulub KPI dlaproduktuAgile/Scrumjako cargo cult -ceremonie bezzrozumieniawartościBrakpsychologicznegobezpieczeństwaw zespoleBrakdefinition ofdone lub jejniespójnestosowanieWysokieemployeeturnover,szczególnieseniorówMikromanagementi brak autonomiizespołówIgnorowaniefeedbackuużytkownikówlub traktowaniego jako "nice tohave"Poleganiewyłącznie naopiniachsprzedażyzamiast badańużytkownikówBrakmonitoringuprodukcyjnegolub alertówPlanowaniefunkcjonalnościbez walidacjipotrzebużytkownikówNieznajomośćcustomerjourney i painpointsużytkownikówWypaleniezawodowetraktowanejako normaBus factor = 1dlakluczowychkomponentówsystemuKultura blamegame -szukaniewinnychzamiastrozwiązańKopiowaniefunkcjonalnościkonkurencji bezzrozumieniakontekstuBezpieczeństwotraktowane jakoafterthoughtBrakdokumentacjitechnicznejlub jejnieaktualnośćPlanowaniebezuwzględnieniadebt imaintenancePrzeciążeniespotkaniamikosztemrzeczywistejpracyMierzenievanity metricszamiastbusinessmetricsBrakbezpośredniegodostępuzespołuproduktowegodo klientówRoadmapadyktowanaprzeznajgłośniejsząosobę w pokoju(HiPPO)Brak jasnozdefiniowanejwizji produktulub zmiana jejco kwartałBrak testówautomatycznychlubniewystarczającajakośćMasywnydługtechnicznybez planuspłatyBrakmierzalnychmetryk sukcesulub KPI dlaproduktuAgile/Scrumjako cargo cult -ceremonie bezzrozumieniawartościBrakpsychologicznegobezpieczeństwaw zespoleBrakdefinition ofdone lub jejniespójnestosowanieWysokieemployeeturnover,szczególnieseniorówMikromanagementi brak autonomiizespołówIgnorowaniefeedbackuużytkownikówlub traktowaniego jako "nice tohave"Poleganiewyłącznie naopiniachsprzedażyzamiast badańużytkownikówBrakmonitoringuprodukcyjnegolub alertówPlanowaniefunkcjonalnościbez walidacjipotrzebużytkownikówNieznajomośćcustomerjourney i painpointsużytkownikówWypaleniezawodowetraktowanejako normaBus factor = 1dlakluczowychkomponentówsystemuKultura blamegame -szukaniewinnychzamiastrozwiązańKopiowaniefunkcjonalnościkonkurencji bezzrozumieniakontekstuBezpieczeństwotraktowane jakoafterthoughtBrakdokumentacjitechnicznejlub jejnieaktualnośćPlanowaniebezuwzględnieniadebt imaintenancePrzeciążeniespotkaniamikosztemrzeczywistejpracyMierzenievanity metricszamiastbusinessmetricsBrakbezpośredniegodostępuzespołuproduktowegodo klientów

Antybingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Roadmapa dyktowana przez najgłośniejszą osobę w pokoju (HiPPO)
  2. Brak jasno zdefiniowanej wizji produktu lub zmiana jej co kwartał
  3. Brak testów automatycznych lub niewystarczająca jakość
  4. Masywny dług techniczny bez planu spłaty
  5. Brak mierzalnych metryk sukcesu lub KPI dla produktu
  6. Agile/Scrum jako cargo cult - ceremonie bez zrozumienia wartości
  7. Brak psychologicznego bezpieczeństwa w zespole
  8. Brak definition of done lub jej niespójne stosowanie
  9. Wysokie employee turnover, szczególnie seniorów
  10. Mikromanagement i brak autonomii zespołów
  11. Ignorowanie feedbacku użytkowników lub traktowanie go jako "nice to have"
  12. Poleganie wyłącznie na opiniach sprzedaży zamiast badań użytkowników
  13. Brak monitoringu produkcyjnego lub alertów
  14. Planowanie funkcjonalności bez walidacji potrzeb użytkowników
  15. Nieznajomość customer journey i pain points użytkowników
  16. Wypalenie zawodowe traktowane jako norma
  17. Bus factor = 1 dla kluczowych komponentów systemu
  18. Kultura blame game - szukanie winnych zamiast rozwiązań
  19. Kopiowanie funkcjonalności konkurencji bez zrozumienia kontekstu
  20. Bezpieczeństwo traktowane jako afterthought
  21. Brak dokumentacji technicznej lub jej nieaktualność
  22. Planowanie bez uwzględnienia debt i maintenance
  23. Przeciążenie spotkaniami kosztem rzeczywistej pracy
  24. Mierzenie vanity metrics zamiast business metrics
  25. Brak bezpośredniego dostępu zespołu produktowego do klientów