2critiquesd'affilésLe MJrefuseune actionRéférenceà uneautrecampagneBastienrate deuxattaquesd'affiléCamillefait uneblaguebeaufUn joueurgalère àprendre unedécisionsimpleMortUn joueurtombedeux foisDégâtssur unalliéDésaccordentre unjoueur etle MJRéussitecritiqueEcheccritiqueUn joueurinsulte leMJDécisionstupideSneakattackUn joueurignore lesconseilsdu MJ"Décrismoi tonaction"Un alliétombeinconscientProvocationentrejoueursRate un jetdesauvegarde"Tu essûr ?"UnjoueurpaniqueUn joueura un planquiéchoueUn joueurn'a passuivi2critiquesd'affilésLe MJrefuseune actionRéférenceà uneautrecampagneBastienrate deuxattaquesd'affiléCamillefait uneblaguebeaufUn joueurgalère àprendre unedécisionsimpleMortUn joueurtombedeux foisDégâtssur unalliéDésaccordentre unjoueur etle MJRéussitecritiqueEcheccritiqueUn joueurinsulte leMJDécisionstupideSneakattackUn joueurignore lesconseilsdu MJ"Décrismoi tonaction"Un alliétombeinconscientProvocationentrejoueursRate un jetdesauvegarde"Tu essûr ?"UnjoueurpaniqueUn joueura un planquiéchoueUn joueurn'a passuivi

Combat de boss - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 2 critiques d'affilés
  2. Le MJ refuse une action
  3. Référence à une autre campagne
  4. Bastien rate deux attaques d'affilé
  5. Camille fait une blague beauf
  6. Un joueur galère à prendre une décision simple
  7. Mort
  8. Un joueur tombe deux fois
  9. Dégâts sur un allié
  10. Désaccord entre un joueur et le MJ
  11. Réussite critique
  12. Echec critique
  13. Un joueur insulte le MJ
  14. Décision stupide
  15. Sneak attack
  16. Un joueur ignore les conseils du MJ
  17. "Décris moi ton action"
  18. Un allié tombe inconscient
  19. Provocation entre joueurs
  20. Rate un jet de sauvegarde
  21. "Tu es sûr ?"
  22. Un joueur panique
  23. Un joueur a un plan qui échoue
  24. Un joueur n'a pas suivi