EcheccritiqueCamillefait uneblaguebeaufUn joueurignore lesconseilsdu MJMortUn joueura un planquiéchoueUnjoueurpaniqueUn joueurn'a passuiviUn alliétombeinconscientBastienrate deuxattaquesd'affilé2critiquesd'affilésDécisionstupideDégâtssur unallié"Décrismoi tonaction"Un joueurinsulte leMJProvocationentrejoueursUn joueurtombedeux foisRéussitecritiqueSneakattack"Tu essûr ?"Un joueurgalère àprendre unedécisionsimpleRate un jetdesauvegardeRéférenceà uneautrecampagneLe MJrefuseune actionDésaccordentre unjoueur etle MJEcheccritiqueCamillefait uneblaguebeaufUn joueurignore lesconseilsdu MJMortUn joueura un planquiéchoueUnjoueurpaniqueUn joueurn'a passuiviUn alliétombeinconscientBastienrate deuxattaquesd'affilé2critiquesd'affilésDécisionstupideDégâtssur unallié"Décrismoi tonaction"Un joueurinsulte leMJProvocationentrejoueursUn joueurtombedeux foisRéussitecritiqueSneakattack"Tu essûr ?"Un joueurgalère àprendre unedécisionsimpleRate un jetdesauvegardeRéférenceà uneautrecampagneLe MJrefuseune actionDésaccordentre unjoueur etle MJ

Combat de boss - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Echec critique
  2. Camille fait une blague beauf
  3. Un joueur ignore les conseils du MJ
  4. Mort
  5. Un joueur a un plan qui échoue
  6. Un joueur panique
  7. Un joueur n'a pas suivi
  8. Un allié tombe inconscient
  9. Bastien rate deux attaques d'affilé
  10. 2 critiques d'affilés
  11. Décision stupide
  12. Dégâts sur un allié
  13. "Décris moi ton action"
  14. Un joueur insulte le MJ
  15. Provocation entre joueurs
  16. Un joueur tombe deux fois
  17. Réussite critique
  18. Sneak attack
  19. "Tu es sûr ?"
  20. Un joueur galère à prendre une décision simple
  21. Rate un jet de sauvegarde
  22. Référence à une autre campagne
  23. Le MJ refuse une action
  24. Désaccord entre un joueur et le MJ