Keine package registry Zu viel code für print Zuviele Typen für Pointer Keine Interfaces / traits Keine error payloads kein async / await Aliasing issues Halting problem bei comptime Keine macros Kein RAII Nicht stable Keine Generics Keine Referenzen Kein Send / sync Reader / Writer interface sind weird Globals sind unsafe manual memory management ist zu fehler anfällig zu low level Komische Syntax Keine string typen Kein borrow checker Keine inheritance Allocator rumpassen ist unnötig Zu simples Modulsystem Keine package registry Zu viel code für print Zuviele Typen für Pointer Keine Interfaces / traits Keine error payloads kein async / await Aliasing issues Halting problem bei comptime Keine macros Kein RAII Nicht stable Keine Generics Keine Referenzen Kein Send / sync Reader / Writer interface sind weird Globals sind unsafe manual memory management ist zu fehler anfällig zu low level Komische Syntax Keine string typen Kein borrow checker Keine inheritance Allocator rumpassen ist unnötig Zu simples Modulsystem
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Keine package registry
Zu viel code für print
Zuviele Typen für Pointer
Keine Interfaces
/ traits
Keine error payloads
kein async
/ await
Aliasing
issues
Halting problem bei comptime
Keine macros
Kein RAII
Nicht stable
Keine Generics
Keine Referenzen
Kein Send / sync
Reader / Writer interface sind weird
Globals sind unsafe
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
zu low level
Komische Syntax
Keine string typen
Kein borrow checker
Keine inheritance
Allocator rumpassen ist unnötig
Zu
simples Modulsystem