kein async / await zu low level Globals sind unsafe Allocator rumpassen ist unnötig Keine string typen Kein borrow checker Keine inheritance Komische Syntax Keine Interfaces / traits manual memory management ist zu fehler anfällig Keine Generics Zu viel code für print Nicht stable Zuviele Typen für Pointer Aliasing issues Keine package registry Halting problem bei comptime Keine macros Keine error payloads Reader / Writer interface sind weird Kein RAII Kein Send / sync Keine Referenzen Zu simples Modulsystem kein async / await zu low level Globals sind unsafe Allocator rumpassen ist unnötig Keine string typen Kein borrow checker Keine inheritance Komische Syntax Keine Interfaces / traits manual memory management ist zu fehler anfällig Keine Generics Zu viel code für print Nicht stable Zuviele Typen für Pointer Aliasing issues Keine package registry Halting problem bei comptime Keine macros Keine error payloads Reader / Writer interface sind weird Kein RAII Kein Send / sync Keine Referenzen Zu simples Modulsystem
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
kein async
/ await
zu low level
Globals sind unsafe
Allocator rumpassen ist unnötig
Keine string typen
Kein borrow checker
Keine inheritance
Komische Syntax
Keine Interfaces
/ traits
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
Keine Generics
Zu viel code für print
Nicht stable
Zuviele Typen für Pointer
Aliasing
issues
Keine package registry
Halting problem bei comptime
Keine macros
Keine error payloads
Reader / Writer interface sind weird
Kein RAII
Kein Send / sync
Keine Referenzen
Zu
simples Modulsystem