KeineerrorpayloadsKomischeSyntaxkeinasync/ awaitmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeinSend /syncKeineinheritanceKeineReferenzenKeinborrowcheckerHaltingproblembeicomptimezu lowlevelAliasingissuesKeinemacrosAllocatorrumpassenist unnötigGlobalssindunsafeReader /Writerinterfacesind weirdNichtstableKeinRAIIKeinestringtypenZu vielcodefür printZusimplesModulsystemKeineInterfaces/ traitsZuvieleTypen fürPointerKeineGenericsKeinepackageregistryKeineerrorpayloadsKomischeSyntaxkeinasync/ awaitmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeinSend /syncKeineinheritanceKeineReferenzenKeinborrowcheckerHaltingproblembeicomptimezu lowlevelAliasingissuesKeinemacrosAllocatorrumpassenist unnötigGlobalssindunsafeReader /Writerinterfacesind weirdNichtstableKeinRAIIKeinestringtypenZu vielcodefür printZusimplesModulsystemKeineInterfaces/ traitsZuvieleTypen fürPointerKeineGenericsKeinepackageregistry

Zig complaints - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Keine error payloads
  2. Komische Syntax
  3. kein async / await
  4. manual memory management ist zu fehler anfällig
  5. Kein Send / sync
  6. Keine inheritance
  7. Keine Referenzen
  8. Kein borrow checker
  9. Halting problem bei comptime
  10. zu low level
  11. Aliasing issues
  12. Keine macros
  13. Allocator rumpassen ist unnötig
  14. Globals sind unsafe
  15. Reader / Writer interface sind weird
  16. Nicht stable
  17. Kein RAII
  18. Keine string typen
  19. Zu viel code für print
  20. Zu simples Modulsystem
  21. Keine Interfaces / traits
  22. Zuviele Typen für Pointer
  23. Keine Generics
  24. Keine package registry