Keinemacrosmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeinepackageregistrykeinasync/ awaitKeinestringtypenzu lowlevelHaltingproblembeicomptimeZuvieleTypen fürPointerKomischeSyntaxKeineGenericsZu vielcodefür printAllocatorrumpassenist unnötigKeinSend /syncKeineReferenzenReader /Writerinterfacesind weirdKeineinheritanceKeineInterfaces/ traitsKeinRAIIZusimplesModulsystemGlobalssindunsafeKeineerrorpayloadsAliasingissuesKeinborrowcheckerNichtstableKeinemacrosmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeinepackageregistrykeinasync/ awaitKeinestringtypenzu lowlevelHaltingproblembeicomptimeZuvieleTypen fürPointerKomischeSyntaxKeineGenericsZu vielcodefür printAllocatorrumpassenist unnötigKeinSend /syncKeineReferenzenReader /Writerinterfacesind weirdKeineinheritanceKeineInterfaces/ traitsKeinRAIIZusimplesModulsystemGlobalssindunsafeKeineerrorpayloadsAliasingissuesKeinborrowcheckerNichtstable

Zig complaints - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Keine macros
  2. manual memory management ist zu fehler anfällig
  3. Keine package registry
  4. kein async / await
  5. Keine string typen
  6. zu low level
  7. Halting problem bei comptime
  8. Zuviele Typen für Pointer
  9. Komische Syntax
  10. Keine Generics
  11. Zu viel code für print
  12. Allocator rumpassen ist unnötig
  13. Kein Send / sync
  14. Keine Referenzen
  15. Reader / Writer interface sind weird
  16. Keine inheritance
  17. Keine Interfaces / traits
  18. Kein RAII
  19. Zu simples Modulsystem
  20. Globals sind unsafe
  21. Keine error payloads
  22. Aliasing issues
  23. Kein borrow checker
  24. Nicht stable