Komische Syntax Kein borrow checker manual memory management ist zu fehler anfällig zu low level Aliasing issues Kein Send / sync Zu viel code für print kein async / await Keine Referenzen Keine Interfaces / traits Keine error payloads Zuviele Typen für Pointer Nicht stable Allocator rumpassen ist unnötig Keine macros Reader / Writer interface sind weird Keine string typen Keine package registry Keine inheritance Halting problem bei comptime Zu simples Modulsystem Globals sind unsafe Kein RAII Keine Generics Komische Syntax Kein borrow checker manual memory management ist zu fehler anfällig zu low level Aliasing issues Kein Send / sync Zu viel code für print kein async / await Keine Referenzen Keine Interfaces / traits Keine error payloads Zuviele Typen für Pointer Nicht stable Allocator rumpassen ist unnötig Keine macros Reader / Writer interface sind weird Keine string typen Keine package registry Keine inheritance Halting problem bei comptime Zu simples Modulsystem Globals sind unsafe Kein RAII Keine Generics
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Komische Syntax
Kein borrow checker
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
zu low level
Aliasing
issues
Kein Send / sync
Zu viel code für print
kein async
/ await
Keine Referenzen
Keine Interfaces
/ traits
Keine error payloads
Zuviele Typen für Pointer
Nicht stable
Allocator rumpassen ist unnötig
Keine macros
Reader / Writer interface sind weird
Keine string typen
Keine package registry
Keine inheritance
Halting problem bei comptime
Zu
simples Modulsystem
Globals sind unsafe
Kein RAII
Keine Generics