Zu simples Modulsystem Keine string typen Zuviele Typen für Pointer Keine inheritance Globals sind unsafe Komische Syntax Kein RAII Keine Generics Halting problem bei comptime Keine package registry Keine Referenzen zu low level Aliasing issues Reader / Writer interface sind weird Allocator rumpassen ist unnötig Kein Send / sync Keine macros Nicht stable Keine Interfaces / traits Zu viel code für print kein async / await Kein borrow checker manual memory management ist zu fehler anfällig Keine error payloads Zu simples Modulsystem Keine string typen Zuviele Typen für Pointer Keine inheritance Globals sind unsafe Komische Syntax Kein RAII Keine Generics Halting problem bei comptime Keine package registry Keine Referenzen zu low level Aliasing issues Reader / Writer interface sind weird Allocator rumpassen ist unnötig Kein Send / sync Keine macros Nicht stable Keine Interfaces / traits Zu viel code für print kein async / await Kein borrow checker manual memory management ist zu fehler anfällig Keine error payloads
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Zu
simples Modulsystem
Keine string typen
Zuviele Typen für Pointer
Keine inheritance
Globals sind unsafe
Komische Syntax
Kein RAII
Keine Generics
Halting problem bei comptime
Keine package registry
Keine Referenzen
zu low level
Aliasing
issues
Reader / Writer interface sind weird
Allocator rumpassen ist unnötig
Kein Send / sync
Keine macros
Nicht stable
Keine Interfaces
/ traits
Zu viel code für print
kein async
/ await
Kein borrow checker
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
Keine error payloads