KeinepackageregistryZu vielcodefür printZuvieleTypen fürPointerKeineInterfaces/ traitsKeineerrorpayloadskeinasync/ awaitAliasingissuesHaltingproblembeicomptimeKeinemacrosKeinRAIINichtstableKeineGenericsKeineReferenzenKeinSend /syncReader /Writerinterfacesind weirdGlobalssindunsafemanualmemorymanagementistzu fehleranfälligzu lowlevelKomischeSyntaxKeinestringtypenKeinborrowcheckerKeineinheritanceAllocatorrumpassenist unnötigZusimplesModulsystemKeinepackageregistryZu vielcodefür printZuvieleTypen fürPointerKeineInterfaces/ traitsKeineerrorpayloadskeinasync/ awaitAliasingissuesHaltingproblembeicomptimeKeinemacrosKeinRAIINichtstableKeineGenericsKeineReferenzenKeinSend /syncReader /Writerinterfacesind weirdGlobalssindunsafemanualmemorymanagementistzu fehleranfälligzu lowlevelKomischeSyntaxKeinestringtypenKeinborrowcheckerKeineinheritanceAllocatorrumpassenist unnötigZusimplesModulsystem

Zig complaints - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Keine package registry
  2. Zu viel code für print
  3. Zuviele Typen für Pointer
  4. Keine Interfaces / traits
  5. Keine error payloads
  6. kein async / await
  7. Aliasing issues
  8. Halting problem bei comptime
  9. Keine macros
  10. Kein RAII
  11. Nicht stable
  12. Keine Generics
  13. Keine Referenzen
  14. Kein Send / sync
  15. Reader / Writer interface sind weird
  16. Globals sind unsafe
  17. manual memory management ist zu fehler anfällig
  18. zu low level
  19. Komische Syntax
  20. Keine string typen
  21. Kein borrow checker
  22. Keine inheritance
  23. Allocator rumpassen ist unnötig
  24. Zu simples Modulsystem