Keine Generics Aliasing issues Zu simples Modulsystem Kein RAII zu low level Keine string typen Allocator rumpassen ist unnötig Zu viel code für print Keine inheritance Keine error payloads Keine macros Zuviele Typen für Pointer Keine Referenzen Keine Interfaces / traits kein async / await Komische Syntax manual memory management ist zu fehler anfällig Keine package registry Kein Send / sync Globals sind unsafe Reader / Writer interface sind weird Kein borrow checker Halting problem bei comptime Nicht stable Keine Generics Aliasing issues Zu simples Modulsystem Kein RAII zu low level Keine string typen Allocator rumpassen ist unnötig Zu viel code für print Keine inheritance Keine error payloads Keine macros Zuviele Typen für Pointer Keine Referenzen Keine Interfaces / traits kein async / await Komische Syntax manual memory management ist zu fehler anfällig Keine package registry Kein Send / sync Globals sind unsafe Reader / Writer interface sind weird Kein borrow checker Halting problem bei comptime Nicht stable
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Keine Generics
Aliasing
issues
Zu
simples Modulsystem
Kein RAII
zu low level
Keine string typen
Allocator rumpassen ist unnötig
Zu viel code für print
Keine inheritance
Keine error payloads
Keine macros
Zuviele Typen für Pointer
Keine Referenzen
Keine Interfaces
/ traits
kein async
/ await
Komische Syntax
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
Keine package registry
Kein Send / sync
Globals sind unsafe
Reader / Writer interface sind weird
Kein borrow checker
Halting problem bei comptime
Nicht stable