Keine inheritance Keine package registry Kein Send / sync Keine Generics Globals sind unsafe Keine macros Reader / Writer interface sind weird zu low level Keine error payloads manual memory management ist zu fehler anfällig Zu simples Modulsystem kein async / await Halting problem bei comptime Keine Interfaces / traits Kein borrow checker Zuviele Typen für Pointer Keine string typen Komische Syntax Aliasing issues Kein RAII Zu viel code für print Nicht stable Keine Referenzen Allocator rumpassen ist unnötig Keine inheritance Keine package registry Kein Send / sync Keine Generics Globals sind unsafe Keine macros Reader / Writer interface sind weird zu low level Keine error payloads manual memory management ist zu fehler anfällig Zu simples Modulsystem kein async / await Halting problem bei comptime Keine Interfaces / traits Kein borrow checker Zuviele Typen für Pointer Keine string typen Komische Syntax Aliasing issues Kein RAII Zu viel code für print Nicht stable Keine Referenzen Allocator rumpassen ist unnötig
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Keine inheritance
Keine package registry
Kein Send / sync
Keine Generics
Globals sind unsafe
Keine macros
Reader / Writer interface sind weird
zu low level
Keine error payloads
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
Zu
simples Modulsystem
kein async
/ await
Halting problem bei comptime
Keine Interfaces
/ traits
Kein borrow checker
Zuviele Typen für Pointer
Keine string typen
Komische Syntax
Aliasing
issues
Kein RAII
Zu viel code für print
Nicht stable
Keine Referenzen
Allocator rumpassen ist unnötig