KeinRAIIzu lowlevelKeineerrorpayloadsHaltingproblembeicomptimeAllocatorrumpassenist unnötigKeineinheritanceKomischeSyntaxZu vielcodefür printReader /Writerinterfacesind weirdKeinSend /syncmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeinestringtypenAliasingissuesKeineInterfaces/ traitsNichtstableKeineReferenzenZuvieleTypen fürPointerKeinborrowcheckerKeineGenericsGlobalssindunsafeKeinemacrosKeinepackageregistrykeinasync/ awaitZusimplesModulsystemKeinRAIIzu lowlevelKeineerrorpayloadsHaltingproblembeicomptimeAllocatorrumpassenist unnötigKeineinheritanceKomischeSyntaxZu vielcodefür printReader /Writerinterfacesind weirdKeinSend /syncmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeinestringtypenAliasingissuesKeineInterfaces/ traitsNichtstableKeineReferenzenZuvieleTypen fürPointerKeinborrowcheckerKeineGenericsGlobalssindunsafeKeinemacrosKeinepackageregistrykeinasync/ awaitZusimplesModulsystem

Zig complaints - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Kein RAII
  2. zu low level
  3. Keine error payloads
  4. Halting problem bei comptime
  5. Allocator rumpassen ist unnötig
  6. Keine inheritance
  7. Komische Syntax
  8. Zu viel code für print
  9. Reader / Writer interface sind weird
  10. Kein Send / sync
  11. manual memory management ist zu fehler anfällig
  12. Keine string typen
  13. Aliasing issues
  14. Keine Interfaces / traits
  15. Nicht stable
  16. Keine Referenzen
  17. Zuviele Typen für Pointer
  18. Kein borrow checker
  19. Keine Generics
  20. Globals sind unsafe
  21. Keine macros
  22. Keine package registry
  23. kein async / await
  24. Zu simples Modulsystem