Keine error payloads Zu viel code für print kein async / await Komische Syntax Keine Generics Keine macros manual memory management ist zu fehler anfällig Reader / Writer interface sind weird zu low level Keine inheritance Zu simples Modulsystem Kein Send / sync Keine Interfaces / traits Halting problem bei comptime Aliasing issues Globals sind unsafe Keine package registry Keine Referenzen Nicht stable Kein RAII Allocator rumpassen ist unnötig Kein borrow checker Zuviele Typen für Pointer Keine string typen Keine error payloads Zu viel code für print kein async / await Komische Syntax Keine Generics Keine macros manual memory management ist zu fehler anfällig Reader / Writer interface sind weird zu low level Keine inheritance Zu simples Modulsystem Kein Send / sync Keine Interfaces / traits Halting problem bei comptime Aliasing issues Globals sind unsafe Keine package registry Keine Referenzen Nicht stable Kein RAII Allocator rumpassen ist unnötig Kein borrow checker Zuviele Typen für Pointer Keine string typen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Keine error payloads
Zu viel code für print
kein async
/ await
Komische Syntax
Keine Generics
Keine macros
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
Reader / Writer interface sind weird
zu low level
Keine inheritance
Zu
simples Modulsystem
Kein Send / sync
Keine Interfaces
/ traits
Halting problem bei comptime
Aliasing
issues
Globals sind unsafe
Keine package registry
Keine Referenzen
Nicht stable
Kein RAII
Allocator rumpassen ist unnötig
Kein borrow checker
Zuviele Typen für Pointer
Keine string typen