Komische Syntax Keine inheritance Kein borrow checker Kein RAII Keine Interfaces / traits Keine Referenzen kein async / await Zu simples Modulsystem Reader / Writer interface sind weird Zu viel code für print Halting problem bei comptime Kein Send / sync manual memory management ist zu fehler anfällig Globals sind unsafe Zuviele Typen für Pointer Keine error payloads Keine macros Nicht stable Allocator rumpassen ist unnötig Keine Generics Keine package registry Aliasing issues zu low level Keine string typen Komische Syntax Keine inheritance Kein borrow checker Kein RAII Keine Interfaces / traits Keine Referenzen kein async / await Zu simples Modulsystem Reader / Writer interface sind weird Zu viel code für print Halting problem bei comptime Kein Send / sync manual memory management ist zu fehler anfällig Globals sind unsafe Zuviele Typen für Pointer Keine error payloads Keine macros Nicht stable Allocator rumpassen ist unnötig Keine Generics Keine package registry Aliasing issues zu low level Keine string typen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Komische Syntax
Keine inheritance
Kein borrow checker
Kein RAII
Keine Interfaces
/ traits
Keine Referenzen
kein async
/ await
Zu
simples Modulsystem
Reader / Writer interface sind weird
Zu viel code für print
Halting problem bei comptime
Kein Send / sync
manual memory management
ist
zu fehler
anfällig
Globals sind unsafe
Zuviele Typen für Pointer
Keine error payloads
Keine macros
Nicht stable
Allocator rumpassen ist unnötig
Keine Generics
Keine package registry
Aliasing
issues
zu low level
Keine string typen