keinasync/ awaitzu lowlevelGlobalssindunsafeAllocatorrumpassenist unnötigKeinestringtypenKeinborrowcheckerKeineinheritanceKomischeSyntaxKeineInterfaces/ traitsmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeineGenericsZu vielcodefür printNichtstableZuvieleTypen fürPointerAliasingissuesKeinepackageregistryHaltingproblembeicomptimeKeinemacrosKeineerrorpayloadsReader /Writerinterfacesind weirdKeinRAIIKeinSend /syncKeineReferenzenZusimplesModulsystemkeinasync/ awaitzu lowlevelGlobalssindunsafeAllocatorrumpassenist unnötigKeinestringtypenKeinborrowcheckerKeineinheritanceKomischeSyntaxKeineInterfaces/ traitsmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeineGenericsZu vielcodefür printNichtstableZuvieleTypen fürPointerAliasingissuesKeinepackageregistryHaltingproblembeicomptimeKeinemacrosKeineerrorpayloadsReader /Writerinterfacesind weirdKeinRAIIKeinSend /syncKeineReferenzenZusimplesModulsystem

Zig complaints - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. kein async / await
  2. zu low level
  3. Globals sind unsafe
  4. Allocator rumpassen ist unnötig
  5. Keine string typen
  6. Kein borrow checker
  7. Keine inheritance
  8. Komische Syntax
  9. Keine Interfaces / traits
  10. manual memory management ist zu fehler anfällig
  11. Keine Generics
  12. Zu viel code für print
  13. Nicht stable
  14. Zuviele Typen für Pointer
  15. Aliasing issues
  16. Keine package registry
  17. Halting problem bei comptime
  18. Keine macros
  19. Keine error payloads
  20. Reader / Writer interface sind weird
  21. Kein RAII
  22. Kein Send / sync
  23. Keine Referenzen
  24. Zu simples Modulsystem