manualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeineReferenzenAliasingissueskeinasync/ awaitKeinborrowcheckerzu lowlevelKomischeSyntaxKeineerrorpayloadsKeineinheritanceKeinRAIIHaltingproblembeicomptimeKeineInterfaces/ traitsKeinepackageregistryKeineGenericsZusimplesModulsystemReader /Writerinterfacesind weirdKeinemacrosNichtstableKeinSend /syncKeinestringtypenGlobalssindunsafeZuvieleTypen fürPointerZu vielcodefür printAllocatorrumpassenist unnötigmanualmemorymanagementistzu fehleranfälligKeineReferenzenAliasingissueskeinasync/ awaitKeinborrowcheckerzu lowlevelKomischeSyntaxKeineerrorpayloadsKeineinheritanceKeinRAIIHaltingproblembeicomptimeKeineInterfaces/ traitsKeinepackageregistryKeineGenericsZusimplesModulsystemReader /Writerinterfacesind weirdKeinemacrosNichtstableKeinSend /syncKeinestringtypenGlobalssindunsafeZuvieleTypen fürPointerZu vielcodefür printAllocatorrumpassenist unnötig

Zig complaints - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. manual memory management ist zu fehler anfällig
  2. Keine Referenzen
  3. Aliasing issues
  4. kein async / await
  5. Kein borrow checker
  6. zu low level
  7. Komische Syntax
  8. Keine error payloads
  9. Keine inheritance
  10. Kein RAII
  11. Halting problem bei comptime
  12. Keine Interfaces / traits
  13. Keine package registry
  14. Keine Generics
  15. Zu simples Modulsystem
  16. Reader / Writer interface sind weird
  17. Keine macros
  18. Nicht stable
  19. Kein Send / sync
  20. Keine string typen
  21. Globals sind unsafe
  22. Zuviele Typen für Pointer
  23. Zu viel code für print
  24. Allocator rumpassen ist unnötig