RPN(RiskPriorityNumber)HataModu(FailureMode)FMEAYapısıRiskS(Severity)TasarımGirdisi(DesignInput)MFMEA5TO(Occurrence)MevcutKontrol(CurrentControl)TehlikeDFMEAKontrolPlanıÖnleyiciFaaliyet(PreventiveAction)Detection(Tespit)FonksiyonelAnaliz(FunctionAnalysis)PotansiyelHataKurumsalBilgiAP(ActionPriority)PFMEAProsesÇıkışı(ProcessOutput)HataZinciri(FailureChain)İş akışdiyagramıYapısalAnaliz(StructureAnalysis)RPN(RiskPriorityNumber)HataModu(FailureMode)FMEAYapısıRiskS(Severity)TasarımGirdisi(DesignInput)MFMEA5TO(Occurrence)MevcutKontrol(CurrentControl)TehlikeDFMEAKontrolPlanıÖnleyiciFaaliyet(PreventiveAction)Detection(Tespit)FonksiyonelAnaliz(FunctionAnalysis)PotansiyelHataKurumsalBilgiAP(ActionPriority)PFMEAProsesÇıkışı(ProcessOutput)HataZinciri(FailureChain)İş akışdiyagramıYapısalAnaliz(StructureAnalysis)

FMEA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. RPN (Risk Priority Number)
  2. Hata Modu (Failure Mode)
  3. FMEA Yapısı
  4. Risk
  5. S (Severity)
  6. Tasarım Girdisi (Design Input)
  7. MFMEA
  8. 5T
  9. O (Occurrence)
  10. Mevcut Kontrol (Current Control)
  11. Tehlike
  12. DFMEA
  13. Kontrol Planı
  14. Önleyici Faaliyet (Preventive Action)
  15. Detection (Tespit)
  16. Fonksiyonel Analiz (Function Analysis)
  17. Potansiyel Hata
  18. Kurumsal Bilgi
  19. AP (Action Priority)
  20. PFMEA
  21. Proses Çıkışı (Process Output)
  22. Hata Zinciri (Failure Chain)
  23. İş akış diyagramı
  24. Yapısal Analiz (Structure Analysis)