"nosentidode"Expressãoidiomática"feedback""Certo?""DigaMc""Pronto""estáclaro?""Isto paravos dizerque""Normalmente/Claramente""porVentura"Afonso"Ouseja""Portanto"Apontarpara oteto"comportamentoorganizational""nosentidode""meuslindos""aaah"Contarcom osdedos"Okay?""SimQuerida?""Mais!""ouviuAfonso?""dealgumaforma""Percebem?""tendo emconsideração"justPerguntaretórica"Porquê?""ter emconsideração""DigaAfonso"Afonso"noquetoca""pressupõe"Escrevernoquadro"nosentidode"Expressãoidiomática"feedback""Certo?""DigaMc""Pronto""estáclaro?""Isto paravos dizerque""Normalmente/Claramente""porVentura"Afonso"Ouseja""Portanto"Apontarpara oteto"comportamentoorganizational""nosentidode""meuslindos""aaah"Contarcom osdedos"Okay?""SimQuerida?""Mais!""ouviuAfonso?""dealgumaforma""Percebem?""tendo emconsideração"justPerguntaretórica"Porquê?""ter emconsideração""DigaAfonso"Afonso"noquetoca""pressupõe"Escrevernoquadro

Ge - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "no sentido de"
  2. Expressão idiomática
  3. "feedback"
  4. "Certo?"
  5. "Diga Mc"
  6. "Pronto"
  7. "está claro?"
  8. "Isto para vos dizer que"
  9. "Normalmente/ Claramente"
  10. "por Ventura"
  11. Afonso
  12. "Ou seja"
  13. "Portanto"
  14. Apontar para o teto
  15. "comportamento organizational"
  16. "no sentido de"
  17. "meus lindos"
  18. "aaah"
  19. Contar com os dedos
  20. "Okay?"
  21. "Sim Querida?"
  22. "Mais!"
  23. "ouviu Afonso?"
  24. "de alguma forma"
  25. "Percebem?"
  26. "tendo em consideração"just
  27. Pergunta retórica
  28. "Porquê?"
  29. "ter em consideração"
  30. "Diga Afonso"
  31. Afonso
  32. "no que toca"
  33. "pressupõe"
  34. Escrever no quadro