(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Menggunakan rubrik kreatif hasil reka bentuk murid
Mengaplikasi elemen ergonomik dan estetika dalam reka bentuk
Menjalankan projek berpasukan antara tingkatan / subjek
Menilai hasil kerja murid menggunakan rubrik autentik
Menggunakan Google Classroom / Microsoft Teams dalam PdPc
Mengajar Lukisan Teknikal (isometrik/
ortografik)
Menggunakan Padlet / Jamboard untuk brainstorming
Menjalankan aktiviti STEM hands-on dalam PdPc RBT
Menggunakan Canva / Tinkercad dalam PdPc
Menjalankan projek komuniti atau service learning
Membimbing murid ke pertandingan reka cipta/inovasi
Mengadakan refleksi harian PdPc selepas kelas
Menyediakan portfolio digital projek reka bentuk
Menggunakan bahan kitar semula dalam reka bentuk produk
Membimbing murid merancang bajet & sumber projek
Menggunakan micro:bit untuk projek automasi
Melaksanakan projek PBL dalam PdPc RBT
Melibatkan murid dalam peer assessment (menilai rakan)
Menggunakan AI tools (contoh: ChatGPT, Gemini dll) untuk idea reka bentuk
Mengintegrasi elemen kemahiran abad ke-21 (4K) dalam PdPc
Menggalakkan murid mereka bentuk penyelesaian masalah sebenar
Mengurus projek berasaskan Design Thinking
Menjalankan aktiviti gallery walk hasil projek murid
Membimbing murid membuat refleksi PdPc / reka bentuk