(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Mengurus projek berasaskan Design Thinking
Mengadakan refleksi harian PdPc selepas kelas
Membimbing murid membuat refleksi PdPc / reka bentuk
Menggunakan Google Classroom / Microsoft Teams dalam PdPc
Menggunakan AI tools (contoh: ChatGPT, Gemini dll) untuk idea reka bentuk
Mengajar Lukisan Teknikal (isometrik/
ortografik)
Menyediakan portfolio digital projek reka bentuk
Menjalankan projek komuniti atau service learning
Menggalakkan murid mereka bentuk penyelesaian masalah sebenar
Menggunakan bahan kitar semula dalam reka bentuk produk
Menggunakan Padlet / Jamboard untuk brainstorming
Mengaplikasi elemen ergonomik dan estetika dalam reka bentuk
Melibatkan murid dalam peer assessment (menilai rakan)
Menggunakan rubrik kreatif hasil reka bentuk murid
Menggunakan Canva / Tinkercad dalam PdPc
Menjalankan projek berpasukan antara tingkatan / subjek
Melaksanakan projek PBL dalam PdPc RBT
Menilai hasil kerja murid menggunakan rubrik autentik
Menjalankan aktiviti STEM hands-on dalam PdPc RBT
Menjalankan aktiviti gallery walk hasil projek murid
Membimbing murid ke pertandingan reka cipta/inovasi
Menggunakan micro:bit untuk projek automasi
Membimbing murid merancang bajet & sumber projek
Mengintegrasi elemen kemahiran abad ke-21 (4K) dalam PdPc