(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Menggunakan micro:bit untuk projek automasi
Menggunakan Canva / Tinkercad dalam PdPc
Menggunakan Padlet / Jamboard untuk brainstorming
Menggunakan Google Classroom / Microsoft Teams dalam PdPc
Menilai hasil kerja murid menggunakan rubrik autentik
Membimbing murid merancang bajet & sumber projek
Menggunakan bahan kitar semula dalam reka bentuk produk
Mengurus projek berasaskan Design Thinking
Menggunakan rubrik kreatif hasil reka bentuk murid
Mengaplikasi elemen ergonomik dan estetika dalam reka bentuk
Mengadakan refleksi harian PdPc selepas kelas
Melibatkan murid dalam peer assessment (menilai rakan)
Menggalakkan murid mereka bentuk penyelesaian masalah sebenar
Menjalankan aktiviti STEM hands-on dalam PdPc RBT
Menjalankan projek komuniti atau service learning
Membimbing murid membuat refleksi PdPc / reka bentuk
Melaksanakan projek PBL dalam PdPc RBT
Menjalankan projek berpasukan antara tingkatan / subjek
Mengajar Lukisan Teknikal (isometrik/
ortografik)
Mengintegrasi elemen kemahiran abad ke-21 (4K) dalam PdPc
Menjalankan aktiviti gallery walk hasil projek murid
Menggunakan AI tools (contoh: ChatGPT, Gemini dll) untuk idea reka bentuk
Membimbing murid ke pertandingan reka cipta/inovasi