(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Mengajar Lukisan Teknikal (isometrik/
ortografik)
Mengurus projek berasaskan Design Thinking
Menggunakan Canva / Tinkercad dalam PdPc
Menjalankan projek komuniti atau service learning
Menggunakan rubrik kreatif hasil reka bentuk murid
Menilai hasil kerja murid menggunakan rubrik autentik
Mengintegrasi elemen kemahiran abad ke-21 (4K) dalam PdPc
Menggunakan micro:bit untuk projek automasi
Mengaplikasi elemen ergonomik dan estetika dalam reka bentuk
Menggunakan bahan kitar semula dalam reka bentuk produk
Menjalankan aktiviti STEM hands-on dalam PdPc RBT
Melaksanakan projek PBL dalam PdPc RBT
Melibatkan murid dalam peer assessment (menilai rakan)
Menggalakkan murid mereka bentuk penyelesaian masalah sebenar
Menggunakan Padlet / Jamboard untuk brainstorming
Menggunakan Google Classroom / Microsoft Teams dalam PdPc
Membimbing murid merancang bajet & sumber projek
Menggunakan AI tools (contoh: ChatGPT, Gemini dll) untuk idea reka bentuk
Mengadakan refleksi harian PdPc selepas kelas
Menyediakan portfolio digital projek reka bentuk
Menjalankan projek berpasukan antara tingkatan / subjek
Menjalankan aktiviti gallery walk hasil projek murid
Membimbing murid membuat refleksi PdPc / reka bentuk
Membimbing murid ke pertandingan reka cipta/inovasi