haber metido la pata haber muerto alguien importante haber sido engañado por apariencias conocer a alguien que habla por los codos conocer a alguien sin pelos en la lengua haberse vuelto loco ser inmigrante de las islas británicas discutir con alguien de otra generación ofrecer pastel a un chico tener un tatuaje haberse mudado a otro lugar ganar premios importantes como Junot llorar mucho en un funeral haberse roto la pierna haber mentido sobre su vida pelearse con un hermano haber tomado control como Fidel los mismos valores de tus antepasados haberse quejado de un examen haber visto un animal ser torturado haber dado limosnas a alguien en la calle haber tenido un jefe exigente soñar despierto sobre una fantasía querer ser una persona diferente haber metido la pata haber muerto alguien importante haber sido engañado por apariencias conocer a alguien que habla por los codos conocer a alguien sin pelos en la lengua haberse vuelto loco ser inmigrante de las islas británicas discutir con alguien de otra generación ofrecer pastel a un chico tener un tatuaje haberse mudado a otro lugar ganar premios importantes como Junot llorar mucho en un funeral haberse roto la pierna haber mentido sobre su vida pelearse con un hermano haber tomado control como Fidel los mismos valores de tus antepasados haberse quejado de un examen haber visto un animal ser torturado haber dado limosnas a alguien en la calle haber tenido un jefe exigente soñar despierto sobre una fantasía querer ser una persona diferente
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
haber metido la pata
haber muerto alguien importante
haber sido engañado por apariencias
conocer a alguien que habla por los codos
conocer a alguien sin pelos en la lengua
haberse vuelto loco
ser inmigrante de las islas británicas
discutir con alguien de otra generación
ofrecer pastel a un chico
tener un tatuaje
haberse mudado a otro lugar
ganar premios importantes como Junot
llorar mucho en un funeral
haberse roto la pierna
haber mentido sobre su vida
pelearse con un hermano
haber tomado control como Fidel
los mismos valores de tus antepasados
haberse quejado de un examen
haber visto un animal ser torturado
haber dado limosnas a alguien en la calle
haber tenido un jefe exigente
soñar despierto sobre una fantasía
querer ser una persona diferente