conocer a alguien sin pelos en la lengua haber mentido sobre su vida haber tenido un jefe exigente ofrecer pastel a un chico haberse mudado a otro lugar haberse vuelto loco experimentar una desilusión soñar despierto sobre una fantasía pelearse con un hermano los mismos valores de tus antepasados haberse portado mal en clase haberse sentido aislado ganar premios importantes como Junot haberse roto la pierna ser inmigrante de las islas británicas conocer a alguien que habla por los codos haber sido engañado por apariencias haber decepcion- ado a alguien haber dado limosnas a alguien en la calle tener un tatuaje haber visto un animal ser torturado haber tomado control como Fidel haber heredado algo importante ser un niño malcriado conocer a alguien sin pelos en la lengua haber mentido sobre su vida haber tenido un jefe exigente ofrecer pastel a un chico haberse mudado a otro lugar haberse vuelto loco experimentar una desilusión soñar despierto sobre una fantasía pelearse con un hermano los mismos valores de tus antepasados haberse portado mal en clase haberse sentido aislado ganar premios importantes como Junot haberse roto la pierna ser inmigrante de las islas británicas conocer a alguien que habla por los codos haber sido engañado por apariencias haber decepcion- ado a alguien haber dado limosnas a alguien en la calle tener un tatuaje haber visto un animal ser torturado haber tomado control como Fidel haber heredado algo importante ser un niño malcriado
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
conocer a alguien sin pelos en la lengua
haber mentido sobre su vida
haber tenido un jefe exigente
ofrecer pastel a un chico
haberse mudado a otro lugar
haberse vuelto loco
experimentar una desilusión
soñar despierto sobre una fantasía
pelearse con un hermano
los mismos valores de tus antepasados
haberse portado mal en clase
haberse sentido aislado
ganar premios importantes como Junot
haberse roto la pierna
ser inmigrante de las islas británicas
conocer a alguien que habla por los codos
haber sido engañado por apariencias
haber decepcion-ado a alguien
haber dado limosnas a alguien en la calle
tener un tatuaje
haber visto un animal ser torturado
haber tomado control como Fidel
haber heredado algo importante
ser un niño malcriado