ser inmigrante de las islas británicas ofrecer pastel a un chico haber tenido un jefe exigente haber tomado control como Fidel soñar despierto sobre una fantasía haber decepcion- ado a alguien tener un tatuaje ganar premios importantes como Junot experimentar una desilusión haberse portado mal en clase haberse mudado a otro lugar los mismos valores de tus antepasados haber sido engañado por apariencias haber mentido sobre su vida pelearse con un hermano haberse roto la pierna conocer a alguien sin pelos en la lengua ser un niño malcriado haberse sentido aislado haberse vuelto loco conocer a alguien que habla por los codos haber visto un animal ser torturado haber dado limosnas a alguien en la calle haber heredado algo importante ser inmigrante de las islas británicas ofrecer pastel a un chico haber tenido un jefe exigente haber tomado control como Fidel soñar despierto sobre una fantasía haber decepcion- ado a alguien tener un tatuaje ganar premios importantes como Junot experimentar una desilusión haberse portado mal en clase haberse mudado a otro lugar los mismos valores de tus antepasados haber sido engañado por apariencias haber mentido sobre su vida pelearse con un hermano haberse roto la pierna conocer a alguien sin pelos en la lengua ser un niño malcriado haberse sentido aislado haberse vuelto loco conocer a alguien que habla por los codos haber visto un animal ser torturado haber dado limosnas a alguien en la calle haber heredado algo importante
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
ser inmigrante de las islas británicas
ofrecer pastel a un chico
haber tenido un jefe exigente
haber tomado control como Fidel
soñar despierto sobre una fantasía
haber decepcion-ado a alguien
tener un tatuaje
ganar premios importantes como Junot
experimentar una desilusión
haberse portado mal en clase
haberse mudado a otro lugar
los mismos valores de tus antepasados
haber sido engañado por apariencias
haber mentido sobre su vida
pelearse con un hermano
haberse roto la pierna
conocer a alguien sin pelos en la lengua
ser un niño malcriado
haberse sentido aislado
haberse vuelto loco
conocer a alguien que habla por los codos
haber visto un animal ser torturado
haber dado limosnas a alguien en la calle
haber heredado algo importante