experimentar una desilusión haber tenido un jefe exigente pelearse con un hermano soñar despierto sobre una fantasía ser un niño malcriado haberse mudado a otro lugar haber dado limosnas a alguien en la calle haberse portado mal en clase conocer a alguien que habla por los codos tener un tatuaje haberse vuelto loco ganar premios importantes como Junot haber heredado algo importante ser inmigrante de las islas británicas los mismos valores de tus antepasados haberse sentido aislado haberse roto la pierna haber tomado control como Fidel haber visto un animal ser torturado haber sido engañado por apariencias ofrecer pastel a un chico haber mentido sobre su vida haber decepcion- ado a alguien conocer a alguien sin pelos en la lengua experimentar una desilusión haber tenido un jefe exigente pelearse con un hermano soñar despierto sobre una fantasía ser un niño malcriado haberse mudado a otro lugar haber dado limosnas a alguien en la calle haberse portado mal en clase conocer a alguien que habla por los codos tener un tatuaje haberse vuelto loco ganar premios importantes como Junot haber heredado algo importante ser inmigrante de las islas británicas los mismos valores de tus antepasados haberse sentido aislado haberse roto la pierna haber tomado control como Fidel haber visto un animal ser torturado haber sido engañado por apariencias ofrecer pastel a un chico haber mentido sobre su vida haber decepcion- ado a alguien conocer a alguien sin pelos en la lengua
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
experimentar una desilusión
haber tenido un jefe exigente
pelearse con un hermano
soñar despierto sobre una fantasía
ser un niño malcriado
haberse mudado a otro lugar
haber dado limosnas a alguien en la calle
haberse portado mal en clase
conocer a alguien que habla por los codos
tener un tatuaje
haberse vuelto loco
ganar premios importantes como Junot
haber heredado algo importante
ser inmigrante de las islas británicas
los mismos valores de tus antepasados
haberse sentido aislado
haberse roto la pierna
haber tomado control como Fidel
haber visto un animal ser torturado
haber sido engañado por apariencias
ofrecer pastel a un chico
haber mentido sobre su vida
haber decepcion-ado a alguien
conocer a alguien sin pelos en la lengua