π£οΈπ ποΈ ππΈ ποΈ π€ πΆ ππ½ πΊπΎ π π΄ πΈπΉ π₯πͺ ππ½ ππ½ββοΈ ποΈπ ππ βοΈπ ππ ππΎ ππ½ββοΈππΎββοΈ π βοΈπ§ π₯€πΉ πΏ ππ½ π§Ή π§Ή βοΈ βπΌ ππ π§π½βπ« π½οΈ π₯ π΄ βοΈ π πͺ₯πͺ₯ π¦· π§ ππ½ ππ π©³π ππ½π ππ§π½βπ» ποΈπ½οΈ πΊ πΆπ½πΆπ»ββοΈ π©΄ π³π₯ π©π½βπ³ π£οΈπ ποΈ ππΈ ποΈ π€ πΆ ππ½ πΊπΎ π π΄ πΈπΉ π₯πͺ ππ½ ππ½ββοΈ ποΈπ ππ βοΈπ ππ ππΎ ππ½ββοΈππΎββοΈ π βοΈπ§ π₯€πΉ πΏ ππ½ π§Ή π§Ή βοΈ βπΌ ππ π§π½βπ« π½οΈ π₯ π΄ βοΈ π πͺ₯πͺ₯ π¦· π§ ππ½ ππ π©³π ππ½π ππ§π½βπ» ποΈπ½οΈ πΊ πΆπ½πΆπ»ββοΈ π©΄ π³π₯ π©π½βπ³
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
π£οΈπποΈ
ππΈποΈ
π€πΆ
ππ½πΊπΎ
π π΄
πΈπΉπ₯πͺ
ππ½ ππ½ββοΈ
ποΈπ
ππβοΈπ
ππππΎ
ππ½ββοΈππΎββοΈπ
βοΈπ§π₯€πΉ
πΏππ½
π§Ήπ§Ή
βοΈ βπΌ
πππ§π½βπ«
π½οΈ π₯
π΄
βοΈπ
πͺ₯πͺ₯π¦·
π§ππ½
πππ©³π
ππ½πππ§π½βπ»
ποΈπ½οΈπΊ
πΆπ½πΆπ»ββοΈπ©΄
π³π₯π©π½βπ³