ππ½ ππ½ββοΈ ποΈπ π£οΈπ ποΈ ππ π©³π ππ ππΎ π³π₯ π©π½βπ³ πͺ₯πͺ₯ π¦· ππ βοΈπ π½οΈ π₯ π΄ βοΈπ§ π₯€πΉ πΆπ½πΆπ»ββοΈ π©΄ π§ ππ½ ππ π§π½βπ« πΏ ππ½ π§Ή π§Ή ππ½ββοΈππΎββοΈ π πΈπΉ π₯πͺ ππ½π ππ§π½βπ» π€ πΆ ππ½ πΊπΎ βοΈ π π π΄ ποΈπ½οΈ πΊ ππΈ ποΈ βοΈ βπΌ ππ½ ππ½ββοΈ ποΈπ π£οΈπ ποΈ ππ π©³π ππ ππΎ π³π₯ π©π½βπ³ πͺ₯πͺ₯ π¦· ππ βοΈπ π½οΈ π₯ π΄ βοΈπ§ π₯€πΉ πΆπ½πΆπ»ββοΈ π©΄ π§ ππ½ ππ π§π½βπ« πΏ ππ½ π§Ή π§Ή ππ½ββοΈππΎββοΈ π πΈπΉ π₯πͺ ππ½π ππ§π½βπ» π€ πΆ ππ½ πΊπΎ βοΈ π π π΄ ποΈπ½οΈ πΊ ππΈ ποΈ βοΈ βπΌ
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
ππ½ ππ½ββοΈ
ποΈπ
π£οΈπποΈ
πππ©³π
ππππΎ
π³π₯π©π½βπ³
πͺ₯πͺ₯π¦·
ππβοΈπ
π½οΈ π₯
π΄
βοΈπ§π₯€πΉ
πΆπ½πΆπ»ββοΈπ©΄
π§ππ½
πππ§π½βπ«
πΏππ½
π§Ήπ§Ή
ππ½ββοΈππΎββοΈπ
πΈπΉπ₯πͺ
ππ½πππ§π½βπ»
π€πΆ
ππ½πΊπΎ
βοΈπ
π π΄
ποΈπ½οΈπΊ
ππΈποΈ
βοΈ βπΌ