Velocidad Coeficiente de fricción Frecuencia 16. Periodo Curva sin peralte Ángulo del peralte Curva con peralte Gráfica posición– tiempo Velocidad máxima Gráfica velocidad– tiempo Movimiento armónico simple (MAS) Amplitud Ecuación del movimiento Movimiento vibratorio Peralte Desplazamiento Elongación Movimiento circular uniforme (MCU) Velocidad (en el MAS) Fase inicial Frecuencia angular Movimiento periódico Tiempo Fuerza centrífuga Aceleración Gráfica aceleración– tiempo Fuerza centrípeta Frecuencia Angula Constante de resorte Velocidad Coeficiente de fricción Frecuencia 16. Periodo Curva sin peralte Ángulo del peralte Curva con peralte Gráfica posición– tiempo Velocidad máxima Gráfica velocidad– tiempo Movimiento armónico simple (MAS) Amplitud Ecuación del movimiento Movimiento vibratorio Peralte Desplazamiento Elongación Movimiento circular uniforme (MCU) Velocidad (en el MAS) Fase inicial Frecuencia angular Movimiento periódico Tiempo Fuerza centrífuga Aceleración Gráfica aceleración– tiempo Fuerza centrípeta Frecuencia Angula Constante de resorte
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Velocidad
Coeficiente de fricción
Frecuencia 16. Periodo
Curva sin peralte
Ángulo del peralte
Curva con peralte
Gráfica posición–tiempo
Velocidad máxima
Gráfica velocidad–tiempo
Movimiento armónico simple (MAS)
Amplitud
Ecuación del movimiento
Movimiento vibratorio
Peralte
Desplazamiento
Elongación
Movimiento circular uniforme (MCU)
Velocidad (en el MAS)
Fase inicial
Frecuencia angular
Movimiento periódico
Tiempo
Fuerza centrífuga
Aceleración
Gráfica aceleración–tiempo
Fuerza centrípeta
Frecuencia Angula
Constante de resorte