VelocidadCoeficientede fricciónFrecuencia16.PeriodoCurvasinperalteÁngulodelperalteCurvaconperalteGráficaposición–tiempoVelocidadmáximaGráficavelocidad–tiempoMovimientoarmónicosimple(MAS)AmplitudEcuacióndelmovimientoMovimientovibratorioPeralteDesplazamientoElongaciónMovimientocircularuniforme(MCU)Velocidad(en elMAS)FaseinicialFrecuenciaangularMovimientoperiódicoTiempoFuerzacentrífugaAceleraciónGráficaaceleración–tiempoFuerzacentrípetaFrecuenciaAngulaConstantede resorteVelocidadCoeficientede fricciónFrecuencia16.PeriodoCurvasinperalteÁngulodelperalteCurvaconperalteGráficaposición–tiempoVelocidadmáximaGráficavelocidad–tiempoMovimientoarmónicosimple(MAS)AmplitudEcuacióndelmovimientoMovimientovibratorioPeralteDesplazamientoElongaciónMovimientocircularuniforme(MCU)Velocidad(en elMAS)FaseinicialFrecuenciaangularMovimientoperiódicoTiempoFuerzacentrífugaAceleraciónGráficaaceleración–tiempoFuerzacentrípetaFrecuenciaAngulaConstantede resorte

Untitled Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Velocidad
  2. Coeficiente de fricción
  3. Frecuencia 16. Periodo
  4. Curva sin peralte
  5. Ángulo del peralte
  6. Curva con peralte
  7. Gráfica posición–tiempo
  8. Velocidad máxima
  9. Gráfica velocidad–tiempo
  10. Movimiento armónico simple (MAS)
  11. Amplitud
  12. Ecuación del movimiento
  13. Movimiento vibratorio
  14. Peralte
  15. Desplazamiento
  16. Elongación
  17. Movimiento circular uniforme (MCU)
  18. Velocidad (en el MAS)
  19. Fase inicial
  20. Frecuencia angular
  21. Movimiento periódico
  22. Tiempo
  23. Fuerza centrífuga
  24. Aceleración
  25. Gráfica aceleración–tiempo
  26. Fuerza centrípeta
  27. Frecuencia Angula
  28. Constante de resorte