Frecuencia angular Gráfica aceleración– tiempo Fuerza centrípeta Movimiento armónico simple (MAS) Elongación Gráfica velocidad– tiempo Movimiento vibratorio Constante de resorte Velocidad (en el MAS) Velocidad Fase inicial Curva con peralte Movimiento circular uniforme (MCU) Aceleración Velocidad máxima Tiempo Peralte Ecuación del movimiento Desplazamiento Fuerza centrífuga Ángulo del peralte Gráfica posición– tiempo Frecuencia Angula Coeficiente de fricción Curva sin peralte Frecuencia 16. Periodo Movimiento periódico Amplitud Frecuencia angular Gráfica aceleración– tiempo Fuerza centrípeta Movimiento armónico simple (MAS) Elongación Gráfica velocidad– tiempo Movimiento vibratorio Constante de resorte Velocidad (en el MAS) Velocidad Fase inicial Curva con peralte Movimiento circular uniforme (MCU) Aceleración Velocidad máxima Tiempo Peralte Ecuación del movimiento Desplazamiento Fuerza centrífuga Ángulo del peralte Gráfica posición– tiempo Frecuencia Angula Coeficiente de fricción Curva sin peralte Frecuencia 16. Periodo Movimiento periódico Amplitud
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Frecuencia angular
Gráfica aceleración–tiempo
Fuerza centrípeta
Movimiento armónico simple (MAS)
Elongación
Gráfica velocidad–tiempo
Movimiento vibratorio
Constante de resorte
Velocidad (en el MAS)
Velocidad
Fase inicial
Curva con peralte
Movimiento circular uniforme (MCU)
Aceleración
Velocidad máxima
Tiempo
Peralte
Ecuación del movimiento
Desplazamiento
Fuerza centrífuga
Ángulo del peralte
Gráfica posición–tiempo
Frecuencia Angula
Coeficiente de fricción
Curva sin peralte
Frecuencia 16. Periodo
Movimiento periódico
Amplitud