Curva sin peralte Elongación Ángulo del peralte Desplazamiento Peralte Movimiento periódico Movimiento circular uniforme (MCU) Tiempo Fase inicial Gráfica posición– tiempo Velocidad Movimiento armónico simple (MAS) Aceleración Gráfica aceleración– tiempo Frecuencia angular Fuerza centrípeta Fuerza centrífuga Frecuencia 16. Periodo Ecuación del movimiento Constante de resorte Curva con peralte Velocidad máxima Amplitud Coeficiente de fricción Gráfica velocidad– tiempo Movimiento vibratorio Frecuencia Angula Velocidad (en el MAS) Curva sin peralte Elongación Ángulo del peralte Desplazamiento Peralte Movimiento periódico Movimiento circular uniforme (MCU) Tiempo Fase inicial Gráfica posición– tiempo Velocidad Movimiento armónico simple (MAS) Aceleración Gráfica aceleración– tiempo Frecuencia angular Fuerza centrípeta Fuerza centrífuga Frecuencia 16. Periodo Ecuación del movimiento Constante de resorte Curva con peralte Velocidad máxima Amplitud Coeficiente de fricción Gráfica velocidad– tiempo Movimiento vibratorio Frecuencia Angula Velocidad (en el MAS)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Curva sin peralte
Elongación
Ángulo del peralte
Desplazamiento
Peralte
Movimiento periódico
Movimiento circular uniforme (MCU)
Tiempo
Fase inicial
Gráfica posición–tiempo
Velocidad
Movimiento armónico simple (MAS)
Aceleración
Gráfica aceleración–tiempo
Frecuencia angular
Fuerza centrípeta
Fuerza centrífuga
Frecuencia 16. Periodo
Ecuación del movimiento
Constante de resorte
Curva con peralte
Velocidad máxima
Amplitud
Coeficiente de fricción
Gráfica velocidad–tiempo
Movimiento vibratorio
Frecuencia Angula
Velocidad (en el MAS)