Curva sin peralte Aceleración Movimiento vibratorio Amplitud Curva con peralte Frecuencia angular Elongación Movimiento armónico simple (MAS) Gráfica posición– tiempo Frecuencia Angular Periodo Movimiento circular uniforme (MCU) Velocidad (en el MAS) Tiempo Fase inicial Frecuencia Velocidad máxima Peralte Desplazamiento Ángulo del peralte Movimiento periódico Velocidad Gráfica aceleración– tiempo Fuerza centrífuga Gráfica velocidad– tiempo Ecuación del movimiento Fuerza centrípeta Coeficiente de fricción Constante de resorte Curva sin peralte Aceleración Movimiento vibratorio Amplitud Curva con peralte Frecuencia angular Elongación Movimiento armónico simple (MAS) Gráfica posición– tiempo Frecuencia Angular Periodo Movimiento circular uniforme (MCU) Velocidad (en el MAS) Tiempo Fase inicial Frecuencia Velocidad máxima Peralte Desplazamiento Ángulo del peralte Movimiento periódico Velocidad Gráfica aceleración– tiempo Fuerza centrífuga Gráfica velocidad– tiempo Ecuación del movimiento Fuerza centrípeta Coeficiente de fricción Constante de resorte
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Curva sin peralte
Aceleración
Movimiento vibratorio
Amplitud
Curva con peralte
Frecuencia angular
Elongación
Movimiento armónico simple (MAS)
Gráfica posición–tiempo
Frecuencia Angular
Periodo
Movimiento circular uniforme (MCU)
Velocidad (en el MAS)
Tiempo
Fase inicial
Frecuencia
Velocidad máxima
Peralte
Desplazamiento
Ángulo del peralte
Movimiento periódico
Velocidad
Gráfica aceleración–tiempo
Fuerza centrífuga
Gráfica velocidad–tiempo
Ecuación del movimiento
Fuerza centrípeta
Coeficiente de fricción
Constante de resorte