AmplitudGráficaposición–tiempoFrecuenciaAngularGráficaaceleración–tiempoDesplazamientoCurvaconperalteVelocidadElongaciónFrecuenciaAceleraciónMovimientocircularuniforme(MCU)MovimientovibratorioTiempoPeriodoVelocidadmáximaMovimientoperiódicoCurvasinperalteFuerzacentrífugaMovimientoarmónicosimple(MAS)Coeficientede fricciónÁngulodelperaltePeralteFrecuenciaangularVelocidad(en elMAS)FaseinicialEcuacióndelmovimientoFuerzacentrípetaConstantede resorteGráficavelocidad–tiempoAmplitudGráficaposición–tiempoFrecuenciaAngularGráficaaceleración–tiempoDesplazamientoCurvaconperalteVelocidadElongaciónFrecuenciaAceleraciónMovimientocircularuniforme(MCU)MovimientovibratorioTiempoPeriodoVelocidadmáximaMovimientoperiódicoCurvasinperalteFuerzacentrífugaMovimientoarmónicosimple(MAS)Coeficientede fricciónÁngulodelperaltePeralteFrecuenciaangularVelocidad(en elMAS)FaseinicialEcuacióndelmovimientoFuerzacentrípetaConstantede resorteGráficavelocidad–tiempo

BINGO DE FÍSICA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Amplitud
  2. Gráfica posición–tiempo
  3. Frecuencia Angular
  4. Gráfica aceleración–tiempo
  5. Desplazamiento
  6. Curva con peralte
  7. Velocidad
  8. Elongación
  9. Frecuencia
  10. Aceleración
  11. Movimiento circular uniforme (MCU)
  12. Movimiento vibratorio
  13. Tiempo
  14. Periodo
  15. Velocidad máxima
  16. Movimiento periódico
  17. Curva sin peralte
  18. Fuerza centrífuga
  19. Movimiento armónico simple (MAS)
  20. Coeficiente de fricción
  21. Ángulo del peralte
  22. Peralte
  23. Frecuencia angular
  24. Velocidad (en el MAS)
  25. Fase inicial
  26. Ecuación del movimiento
  27. Fuerza centrípeta
  28. Constante de resorte
  29. Gráfica velocidad–tiempo