Velocidad Elongación Movimiento vibratorio Coeficiente de fricción Gráfica aceleración– tiempo Curva con peralte Movimiento periódico Velocidad máxima Constante de resorte Desplazamiento Periodo Gráfica velocidad– tiempo Movimiento armónico simple (MAS) Frecuencia Velocidad (en el MAS) Tiempo Movimiento circular uniforme (MCU) Ángulo del peralte Peralte Curva sin peralte Fuerza centrípeta Gráfica posición– tiempo Fuerza centrífuga Aceleración Ecuación del movimiento Frecuencia angular Amplitud Fase inicial Frecuencia Angular Velocidad Elongación Movimiento vibratorio Coeficiente de fricción Gráfica aceleración– tiempo Curva con peralte Movimiento periódico Velocidad máxima Constante de resorte Desplazamiento Periodo Gráfica velocidad– tiempo Movimiento armónico simple (MAS) Frecuencia Velocidad (en el MAS) Tiempo Movimiento circular uniforme (MCU) Ángulo del peralte Peralte Curva sin peralte Fuerza centrípeta Gráfica posición– tiempo Fuerza centrífuga Aceleración Ecuación del movimiento Frecuencia angular Amplitud Fase inicial Frecuencia Angular
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Velocidad
Elongación
Movimiento vibratorio
Coeficiente de fricción
Gráfica aceleración–tiempo
Curva con peralte
Movimiento periódico
Velocidad máxima
Constante de resorte
Desplazamiento
Periodo
Gráfica velocidad–tiempo
Movimiento armónico simple (MAS)
Frecuencia
Velocidad (en el MAS)
Tiempo
Movimiento circular uniforme (MCU)
Ángulo del peralte
Peralte
Curva sin peralte
Fuerza centrípeta
Gráfica posición–tiempo
Fuerza centrífuga
Aceleración
Ecuación del movimiento
Frecuencia angular
Amplitud
Fase inicial
Frecuencia Angular