Gráficavelocidad–tiempoElongaciónCoeficientede fricciónMovimientocircularuniforme(MCU)MovimientovibratorioEcuacióndelmovimientoAmplitudFuerzacentrífugaTiempoDesplazamientoPeraltePeriodoFrecuenciaFaseinicialCurvaconperalteGráficaaceleración–tiempoGráficaposición–tiempoCurvasinperalteVelocidadConstantede resorteVelocidad(en elMAS)MovimientoperiódicoFuerzacentrípetaFrecuenciaangularAceleraciónÁngulodelperalteMovimientoarmónicosimple(MAS)VelocidadmáximaFrecuenciaAngularGráficavelocidad–tiempoElongaciónCoeficientede fricciónMovimientocircularuniforme(MCU)MovimientovibratorioEcuacióndelmovimientoAmplitudFuerzacentrífugaTiempoDesplazamientoPeraltePeriodoFrecuenciaFaseinicialCurvaconperalteGráficaaceleración–tiempoGráficaposición–tiempoCurvasinperalteVelocidadConstantede resorteVelocidad(en elMAS)MovimientoperiódicoFuerzacentrípetaFrecuenciaangularAceleraciónÁngulodelperalteMovimientoarmónicosimple(MAS)VelocidadmáximaFrecuenciaAngular

BINGO DE FÍSICA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Gráfica velocidad–tiempo
  2. Elongación
  3. Coeficiente de fricción
  4. Movimiento circular uniforme (MCU)
  5. Movimiento vibratorio
  6. Ecuación del movimiento
  7. Amplitud
  8. Fuerza centrífuga
  9. Tiempo
  10. Desplazamiento
  11. Peralte
  12. Periodo
  13. Frecuencia
  14. Fase inicial
  15. Curva con peralte
  16. Gráfica aceleración–tiempo
  17. Gráfica posición–tiempo
  18. Curva sin peralte
  19. Velocidad
  20. Constante de resorte
  21. Velocidad (en el MAS)
  22. Movimiento periódico
  23. Fuerza centrípeta
  24. Frecuencia angular
  25. Aceleración
  26. Ángulo del peralte
  27. Movimiento armónico simple (MAS)
  28. Velocidad máxima
  29. Frecuencia Angular