Fuerza centrífuga Tiempo Movimiento vibratorio Amplitud Gráfica posición– tiempo Coeficiente de fricción Fase inicial Gráfica velocidad– tiempo Movimiento circular uniforme (MCU) Curva sin peralte Gráfica aceleración– tiempo Desplazamiento Curva con peralte Ángulo del peralte Aceleración Velocidad (en el MAS) Fuerza centrípeta Peralte Frecuencia angular Movimiento periódico Frecuencia Ecuación del movimiento Periodo Frecuencia Angular Velocidad máxima Elongación Movimiento armónico simple (MAS) Velocidad Constante de resorte Fuerza centrífuga Tiempo Movimiento vibratorio Amplitud Gráfica posición– tiempo Coeficiente de fricción Fase inicial Gráfica velocidad– tiempo Movimiento circular uniforme (MCU) Curva sin peralte Gráfica aceleración– tiempo Desplazamiento Curva con peralte Ángulo del peralte Aceleración Velocidad (en el MAS) Fuerza centrípeta Peralte Frecuencia angular Movimiento periódico Frecuencia Ecuación del movimiento Periodo Frecuencia Angular Velocidad máxima Elongación Movimiento armónico simple (MAS) Velocidad Constante de resorte
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Fuerza centrífuga
Tiempo
Movimiento vibratorio
Amplitud
Gráfica posición–tiempo
Coeficiente de fricción
Fase inicial
Gráfica velocidad–tiempo
Movimiento circular uniforme (MCU)
Curva sin peralte
Gráfica aceleración–tiempo
Desplazamiento
Curva con peralte
Ángulo del peralte
Aceleración
Velocidad (en el MAS)
Fuerza centrípeta
Peralte
Frecuencia angular
Movimiento periódico
Frecuencia
Ecuación del movimiento
Periodo
Frecuencia Angular
Velocidad máxima
Elongación
Movimiento armónico simple (MAS)
Velocidad
Constante de resorte