Amplitud Gráfica posición– tiempo Frecuencia Angular Gráfica aceleración– tiempo Desplazamiento Curva con peralte Velocidad Elongación Frecuencia Aceleración Movimiento circular uniforme (MCU) Movimiento vibratorio Tiempo Periodo Velocidad máxima Movimiento periódico Curva sin peralte Fuerza centrífuga Movimiento armónico simple (MAS) Coeficiente de fricción Ángulo del peralte Peralte Frecuencia angular Velocidad (en el MAS) Fase inicial Ecuación del movimiento Fuerza centrípeta Constante de resorte Gráfica velocidad– tiempo Amplitud Gráfica posición– tiempo Frecuencia Angular Gráfica aceleración– tiempo Desplazamiento Curva con peralte Velocidad Elongación Frecuencia Aceleración Movimiento circular uniforme (MCU) Movimiento vibratorio Tiempo Periodo Velocidad máxima Movimiento periódico Curva sin peralte Fuerza centrífuga Movimiento armónico simple (MAS) Coeficiente de fricción Ángulo del peralte Peralte Frecuencia angular Velocidad (en el MAS) Fase inicial Ecuación del movimiento Fuerza centrípeta Constante de resorte Gráfica velocidad– tiempo
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Amplitud
Gráfica posición–tiempo
Frecuencia Angular
Gráfica aceleración–tiempo
Desplazamiento
Curva con peralte
Velocidad
Elongación
Frecuencia
Aceleración
Movimiento circular uniforme (MCU)
Movimiento vibratorio
Tiempo
Periodo
Velocidad máxima
Movimiento periódico
Curva sin peralte
Fuerza centrífuga
Movimiento armónico simple (MAS)
Coeficiente de fricción
Ángulo del peralte
Peralte
Frecuencia angular
Velocidad (en el MAS)
Fase inicial
Ecuación del movimiento
Fuerza centrípeta
Constante de resorte
Gráfica velocidad–tiempo