CurvasinperalteAceleraciónMovimientovibratorioAmplitudCurvaconperalteFrecuenciaangularElongaciónMovimientoarmónicosimple(MAS)Gráficaposición–tiempoFrecuenciaAngularPeriodoMovimientocircularuniforme(MCU)Velocidad(en elMAS)TiempoFaseinicialFrecuenciaVelocidadmáximaPeralteDesplazamientoÁngulodelperalteMovimientoperiódicoVelocidadGráficaaceleración–tiempoFuerzacentrífugaGráficavelocidad–tiempoEcuacióndelmovimientoFuerzacentrípetaCoeficientede fricciónConstantede resorteCurvasinperalteAceleraciónMovimientovibratorioAmplitudCurvaconperalteFrecuenciaangularElongaciónMovimientoarmónicosimple(MAS)Gráficaposición–tiempoFrecuenciaAngularPeriodoMovimientocircularuniforme(MCU)Velocidad(en elMAS)TiempoFaseinicialFrecuenciaVelocidadmáximaPeralteDesplazamientoÁngulodelperalteMovimientoperiódicoVelocidadGráficaaceleración–tiempoFuerzacentrífugaGráficavelocidad–tiempoEcuacióndelmovimientoFuerzacentrípetaCoeficientede fricciónConstantede resorte

BINGO DE FÍSICA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Curva sin peralte
  2. Aceleración
  3. Movimiento vibratorio
  4. Amplitud
  5. Curva con peralte
  6. Frecuencia angular
  7. Elongación
  8. Movimiento armónico simple (MAS)
  9. Gráfica posición–tiempo
  10. Frecuencia Angular
  11. Periodo
  12. Movimiento circular uniforme (MCU)
  13. Velocidad (en el MAS)
  14. Tiempo
  15. Fase inicial
  16. Frecuencia
  17. Velocidad máxima
  18. Peralte
  19. Desplazamiento
  20. Ángulo del peralte
  21. Movimiento periódico
  22. Velocidad
  23. Gráfica aceleración–tiempo
  24. Fuerza centrífuga
  25. Gráfica velocidad–tiempo
  26. Ecuación del movimiento
  27. Fuerza centrípeta
  28. Coeficiente de fricción
  29. Constante de resorte