Kreidefleckenauf derKleidunggenialerBeweiserwähntBabylon“Dasist haltso“10+5MinutenPause„dieseFormelbitte nichtmerken“wischtnur eineTafelWortmit „-el“BartfrischrasiertJemand kommtmitLeberkäsesemmelin den RaumöffnetneuePackungKreideWespeimRaum“DasUniversumhört auf zuexistieren“wischtalle dreiTafelnWischtnur zweiTafeln“nichtimmer diegleichen“SatzvonVietaEinBeispiellässt dieTafelwischenschreibtunendlicheZahlenauserwähntKryptologie“BeiGott““EineAufgabe/Beispielschaffen wirnoch“Schmeeroder Lampelösen eineAufgabeKreidefleckenauf derKleidunggenialerBeweiserwähntBabylon“Dasist haltso“10+5MinutenPause„dieseFormelbitte nichtmerken“wischtnur eineTafelWortmit „-el“BartfrischrasiertJemand kommtmitLeberkäsesemmelin den RaumöffnetneuePackungKreideWespeimRaum“DasUniversumhört auf zuexistieren“wischtalle dreiTafelnWischtnur zweiTafeln“nichtimmer diegleichen“SatzvonVietaEinBeispiellässt dieTafelwischenschreibtunendlicheZahlenauserwähntKryptologie“BeiGott““EineAufgabe/Beispielschaffen wirnoch“Schmeeroder Lampelösen eineAufgabe

Mathe-Vorkurs BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Kreideflecken auf der Kleidung
  2. genialer Beweis
  3. erwähnt Babylon
  4. “Das ist halt so“
  5. 10+5 Minuten Pause
  6. „diese Formel bitte nicht merken“
  7. wischt nur eine Tafel
  8. Wort mit „-el“
  9. Bart frisch rasiert
  10. Jemand kommt mit Leberkäsesemmel in den Raum
  11. öffnet neue Packung Kreide
  12. Wespe im Raum
  13. “Das Universum hört auf zu existieren“
  14. wischt alle drei Tafeln
  15. Wischt nur zwei Tafeln
  16. “nicht immer die gleichen“
  17. Satz von Vieta
  18. Ein Beispiel
  19. lässt die Tafel wischen
  20. schreibt unendliche Zahlen aus
  21. erwähnt Kryptologie
  22. “Bei Gott“
  23. “Eine Aufgabe/Beispiel schaffen wir noch“
  24. Schmeer oder Lampe lösen eine Aufgabe