"boże nie to skrzydło" friendly killer camping killer "ktoś mnie ściągnie?" ono/jego "MICHEL!!!" "tuneluje kurwa" nietrafiony skill check "nie umiem się loopować" "wychodzę chłopaki to Knight" simpowanie do Ghostface'a niezidentyfikowane odgłosy rozjebanie haka ucieczka przez hatch'a "na chuj mi klucz" zablokowanie przez bambusy "chłopaki ściana mnie pokonała" "nienawidzę tej mapy" "kurwa Chucky" no one escapes death "paleta nie zadziałała" flashlight save bycie toxic dla baby killera "to nie jest Dredge" "boże nie to skrzydło" friendly killer camping killer "ktoś mnie ściągnie?" ono/jego "MICHEL!!!" "tuneluje kurwa" nietrafiony skill check "nie umiem się loopować" "wychodzę chłopaki to Knight" simpowanie do Ghostface'a niezidentyfikowane odgłosy rozjebanie haka ucieczka przez hatch'a "na chuj mi klucz" zablokowanie przez bambusy "chłopaki ściana mnie pokonała" "nienawidzę tej mapy" "kurwa Chucky" no one escapes death "paleta nie zadziałała" flashlight save bycie toxic dla baby killera "to nie jest Dredge"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"boże nie to skrzydło"
friendly killer
camping killer
"ktoś mnie ściągnie?"
ono/jego
"MICHEL!!!"
"tuneluje kurwa"
nietrafiony skill check
"nie umiem się loopować"
"wychodzę chłopaki to Knight"
simpowanie do Ghostface'a
niezidentyfikowane odgłosy
rozjebanie haka
ucieczka przez hatch'a
"na chuj mi klucz"
zablokowanie przez bambusy
"chłopaki ściana mnie pokonała"
"nienawidzę tej mapy"
"kurwa Chucky"
no one escapes death
"paleta nie zadziałała"
flashlight save
bycie toxic dla baby killera
"to nie jest Dredge"