"MICHEL!!!" rozjebanie haka "chłopaki ściana mnie pokonała" "to nie jest Dredge" "ktoś mnie ściągnie?" nietrafiony skill check flashlight save friendly killer "nienawidzę tej mapy" "boże nie to skrzydło" ono/jego "wychodzę chłopaki to Knight" niezidentyfikowane odgłosy zablokowanie przez bambusy "kurwa Chucky" ucieczka przez hatch'a "na chuj mi klucz" camping killer no one escapes death "paleta nie zadziałała" "nie umiem się loopować" "tuneluje kurwa" bycie toxic dla baby killera simpowanie do Ghostface'a "MICHEL!!!" rozjebanie haka "chłopaki ściana mnie pokonała" "to nie jest Dredge" "ktoś mnie ściągnie?" nietrafiony skill check flashlight save friendly killer "nienawidzę tej mapy" "boże nie to skrzydło" ono/jego "wychodzę chłopaki to Knight" niezidentyfikowane odgłosy zablokowanie przez bambusy "kurwa Chucky" ucieczka przez hatch'a "na chuj mi klucz" camping killer no one escapes death "paleta nie zadziałała" "nie umiem się loopować" "tuneluje kurwa" bycie toxic dla baby killera simpowanie do Ghostface'a
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"MICHEL!!!"
rozjebanie haka
"chłopaki ściana mnie pokonała"
"to nie jest Dredge"
"ktoś mnie ściągnie?"
nietrafiony skill check
flashlight save
friendly killer
"nienawidzę tej mapy"
"boże nie to skrzydło"
ono/jego
"wychodzę chłopaki to Knight"
niezidentyfikowane odgłosy
zablokowanie przez bambusy
"kurwa Chucky"
ucieczka przez hatch'a
"na chuj mi klucz"
camping killer
no one escapes death
"paleta nie zadziałała"
"nie umiem się loopować"
"tuneluje kurwa"
bycie toxic dla baby killera
simpowanie do Ghostface'a