CaitorochamorreCristinoéchamadoMonstronovoapareceDalmosementendersistemaDalmogamerkemipõe amascaraMiasmamorreFlashbackda Jae1playermorreHarpiaapareceGiovanniapareceplayer dámais de 40de dano emum turnoVemosrazielfazema cama PlayerchoraLabirintoGenioplayersvão paraa igrejakemifica sembalasEncontrocomCleoBatalhaentrecouraças ePSIKOLERAPlayermataalgumsacrificiopersonagemantiga deordemapareceplayersvãocomfortaro PombaPlayers vãoconduzir oscarros doscouraçaslabirintopõe amascaraCaitorochamorreCristinoéchamadoMonstronovoapareceDalmosementendersistemaDalmogamerkemipõe amascaraMiasmamorreFlashbackda Jae1playermorreHarpiaapareceGiovanniapareceplayer dámais de 40de dano emum turnoVemosrazielfazema cama PlayerchoraLabirintoGenioplayersvão paraa igrejakemifica sembalasEncontrocomCleoBatalhaentrecouraças ePSIKOLERAPlayermataalgumsacrificiopersonagemantiga deordemapareceplayersvãocomfortaro PombaPlayers vãoconduzir oscarros doscouraçaslabirintopõe amascara

Bigo hexatombe - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
B
2
G
3
I
4
I
5
B
6
N
7
N
8
G
9
B
10
O
11
O
12
N
13
I
14
G
15
B
16
O
17
G
18
O
19
G
20
N
21
N
22
O
23
I
24
B
25
I
  1. B-Caito rocha morre
  2. G-Cristino é chamado
  3. I-Monstro novo aparece
  4. I-Dalmo sem entender sistema
  5. B-Dalmo gamer
  6. N-kemi põe a mascara
  7. N-Miasma morre
  8. G-Flashback da Jae
  9. B-1 player morre
  10. O-Harpia aparece
  11. O-Giovanni aparece
  12. N-player dá mais de 40 de dano em um turno
  13. I-Vemos raziel
  14. G-fazem a cama
  15. B-Player chora
  16. O-Labirinto Genio
  17. G-players vão para a igreja
  18. O-kemi fica sem balas
  19. G-Encontro com Cleo
  20. N-Batalha entre couraças e PSIKOLERA
  21. N-Player mata algum sacrificio
  22. O-personagem antiga de ordem aparece
  23. I-players vão comfortar o Pomba
  24. B-Players vão conduzir os carros dos couraças
  25. I-labirinto põe a mascara