MonstronovoapareceCristinoéchamadoPlayerchoraplayersvão paraa igrejaEncontrocomCleoFlashbackda JaeMiasmamorrekemipõe amascaraplayersvãocomfortaro PombaDalmogamerLabirintoGeniofazema cama DalmosementendersistemaCaitorochamorrelabirintopõe amascaraBatalhaentrecouraças ePSIKOLERA1playermorreHarpiaapareceVemosrazielPlayermataalgumsacrificioPlayers vãoconduzir oscarros doscouraçasGiovanniapareceplayer dámais de 40de dano emum turnopersonagemantiga deordemaparecekemifica sembalasMonstronovoapareceCristinoéchamadoPlayerchoraplayersvão paraa igrejaEncontrocomCleoFlashbackda JaeMiasmamorrekemipõe amascaraplayersvãocomfortaro PombaDalmogamerLabirintoGeniofazema cama DalmosementendersistemaCaitorochamorrelabirintopõe amascaraBatalhaentrecouraças ePSIKOLERA1playermorreHarpiaapareceVemosrazielPlayermataalgumsacrificioPlayers vãoconduzir oscarros doscouraçasGiovanniapareceplayer dámais de 40de dano emum turnopersonagemantiga deordemaparecekemifica sembalas

Bigo hexatombe - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
G
3
B
4
G
5
G
6
G
7
N
8
N
9
I
10
B
11
O
12
G
13
I
14
B
15
I
16
N
17
B
18
O
19
I
20
N
21
B
22
O
23
N
24
O
25
O
  1. I-Monstro novo aparece
  2. G-Cristino é chamado
  3. B-Player chora
  4. G-players vão para a igreja
  5. G-Encontro com Cleo
  6. G-Flashback da Jae
  7. N-Miasma morre
  8. N-kemi põe a mascara
  9. I-players vão comfortar o Pomba
  10. B-Dalmo gamer
  11. O-Labirinto Genio
  12. G-fazem a cama
  13. I-Dalmo sem entender sistema
  14. B-Caito rocha morre
  15. I-labirinto põe a mascara
  16. N-Batalha entre couraças e PSIKOLERA
  17. B-1 player morre
  18. O-Harpia aparece
  19. I-Vemos raziel
  20. N-Player mata algum sacrificio
  21. B-Players vão conduzir os carros dos couraças
  22. O-Giovanni aparece
  23. N-player dá mais de 40 de dano em um turno
  24. O-personagem antiga de ordem aparece
  25. O-kemi fica sem balas