CristinoéchamadoFlashbackda Jaeplayersvão paraa igrejakemifica sembalasDalmogamerGiovanniapareceHarpiaapareceMonstronovoaparecePlayers vãoconduzir oscarros doscouraçaskemipõe amascaraPlayermataalgumsacrificioVemosrazielplayersvãocomfortaro PombaMiasmamorreCaitorochamorreplayer dámais de 40de dano emum turnoLabirintoGeniolabirintopõe amascara1playermorrefazema cama personagemantiga deordemaparecePlayerchoraEncontrocomCleoDalmosementendersistemaBatalhaentrecouraças ePSIKOLERACristinoéchamadoFlashbackda Jaeplayersvão paraa igrejakemifica sembalasDalmogamerGiovanniapareceHarpiaapareceMonstronovoaparecePlayers vãoconduzir oscarros doscouraçaskemipõe amascaraPlayermataalgumsacrificioVemosrazielplayersvãocomfortaro PombaMiasmamorreCaitorochamorreplayer dámais de 40de dano emum turnoLabirintoGeniolabirintopõe amascara1playermorrefazema cama personagemantiga deordemaparecePlayerchoraEncontrocomCleoDalmosementendersistemaBatalhaentrecouraças ePSIKOLERA

Bigo hexatombe - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
G
3
G
4
O
5
B
6
O
7
O
8
I
9
B
10
N
11
N
12
I
13
I
14
N
15
B
16
N
17
O
18
I
19
B
20
G
21
O
22
B
23
G
24
I
25
N
  1. G-Cristino é chamado
  2. G-Flashback da Jae
  3. G-players vão para a igreja
  4. O-kemi fica sem balas
  5. B-Dalmo gamer
  6. O-Giovanni aparece
  7. O-Harpia aparece
  8. I-Monstro novo aparece
  9. B-Players vão conduzir os carros dos couraças
  10. N-kemi põe a mascara
  11. N-Player mata algum sacrificio
  12. I-Vemos raziel
  13. I-players vão comfortar o Pomba
  14. N-Miasma morre
  15. B-Caito rocha morre
  16. N-player dá mais de 40 de dano em um turno
  17. O-Labirinto Genio
  18. I-labirinto põe a mascara
  19. B-1 player morre
  20. G-fazem a cama
  21. O-personagem antiga de ordem aparece
  22. B-Player chora
  23. G-Encontro com Cleo
  24. I-Dalmo sem entender sistema
  25. N-Batalha entre couraças e PSIKOLERA