dzwiek zinnej salikinowejJakasanimacja cosala jakminigra wfnafieJakiesdziecko 7-9lat na salikinowejwiecejhistorii panamordercykidowprzerosnietamaszynarobi cos wkierunku dowidzabohaternaglemilknieAnimatornikpodchodzipod jakiesdrzwiJumpscarePostacprzelatuje przezekran(szybciej nizstara pozebraniu)JakisCienWlaczenie/wylaczenieswiatelnaglezgaszenieswiatelNaglezgaszenieswiatlaAnimatronikzbliza sieod tyluAnimatronikruszy siegdy niepatrzyszAlarmjakisPrzeskokkameryPhone guymowi cosstarsznegoAniamtronik wodbicu/lustrzeAniamtronikmrugaAnimatronikwybija szybebadz wywaladrzwi zzawiasowNaglykrzyk wtleAnimatronikpojawia siew dziwnymmiejscuKamerapokazujacapusty pokojdzwiek zinnej salikinowejJakasanimacja cosala jakminigra wfnafieJakiesdziecko 7-9lat na salikinowejwiecejhistorii panamordercykidowprzerosnietamaszynarobi cos wkierunku dowidzabohaternaglemilknieAnimatornikpodchodzipod jakiesdrzwiJumpscarePostacprzelatuje przezekran(szybciej nizstara pozebraniu)JakisCienWlaczenie/wylaczenieswiatelnaglezgaszenieswiatelNaglezgaszenieswiatlaAnimatronikzbliza sieod tyluAnimatronikruszy siegdy niepatrzyszAlarmjakisPrzeskokkameryPhone guymowi cosstarsznegoAniamtronik wodbicu/lustrzeAniamtronikmrugaAnimatronikwybija szybebadz wywaladrzwi zzawiasowNaglykrzyk wtleAnimatronikpojawia siew dziwnymmiejscuKamerapokazujacapusty pokoj

Bingo na film fnaf 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. dzwiek z innej sali kinowej
  2. Jakas animacja cos ala jak minigra w fnafie
  3. Jakies dziecko 7-9 lat na sali kinowej
  4. wiecej historii pana mordercy kidow
  5. przerosnieta maszyna robi cos w kierunku do widza
  6. bohater nagle milknie
  7. Animatornik podchodzi pod jakies drzwi
  8. Jumpscare
  9. Postac przelatuje przez ekran (szybciej niz stara po zebraniu)
  10. Jakis Cien
  11. Wlaczenie/ wylaczenie swiatel
  12. nagle zgaszenie swiatel
  13. Nagle zgaszenie swiatla
  14. Animatronik zbliza sie od tylu
  15. Animatronik ruszy sie gdy nie patrzysz
  16. Alarm jakis
  17. Przeskok kamery
  18. Phone guy mowi cos starsznego
  19. Aniamtronik w odbicu/lustrze
  20. Aniamtronik mruga
  21. Animatronik wybija szybe badz wywala drzwi z zawiasow
  22. Nagly krzyk w tle
  23. Animatronik pojawia sie w dziwnym miejscu
  24. Kamera pokazujaca pusty pokoj