Une activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseMatérielendommagéLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUneactivité nefinit pas àtempsUn élèveprend uneremarqueQuelqu’unest absentMatérielmanquantUn élèveperd songroupeQuelqu’unse fait malQuelqu’unpart plustôtUneactivitén’a paslieuUngroupe nesait pasoù allerUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéLerangementne finit pasà tempsPlainte debruit d’unautreplateauUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseMatérielendommagéLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUneactivité nefinit pas àtempsUn élèveprend uneremarqueQuelqu’unest absentMatérielmanquantUn élèveperd songroupeQuelqu’unse fait malQuelqu’unpart plustôtUneactivitén’a paslieuUngroupe nesait pasoù allerUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéLerangementne finit pasà tempsPlainte debruit d’unautreplateau

Problèmes Journée Plateau - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Une activité n’est pas prête à accueillir un groupe
  2. Un groupe de 3e oublie qu’il est en pause
  3. Matériel endommagé
  4. Le défouloir n’est pas libéré avant la pause
  5. Une activité ne finit pas à temps
  6. Un élève prend une remarque
  7. Quelqu’un est absent
  8. Matériel manquant
  9. Un élève perd son groupe
  10. Quelqu’un se fait mal
  11. Quelqu’un part plus tôt
  12. Une activité n’a pas lieu
  13. Un groupe ne sait pas où aller
  14. Un groupe se plaint qu’ils n’aiment pas une activité
  15. Le rangement ne finit pas à temps
  16. Plainte de bruit d’un autre plateau