Lerangementne finit pasà tempsUngroupe nesait pasoù allerUn élèveperd songroupeMatérielmanquantPlainte debruit d’unautreplateauUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéQuelqu’unest absentUn élèveprend uneremarqueUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeQuelqu’unpart plustôtLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseQuelqu’unse fait malUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseMatérielendommagéUneactivitén’a paslieuUneactivité nefinit pas àtempsLerangementne finit pasà tempsUngroupe nesait pasoù allerUn élèveperd songroupeMatérielmanquantPlainte debruit d’unautreplateauUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéQuelqu’unest absentUn élèveprend uneremarqueUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeQuelqu’unpart plustôtLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseQuelqu’unse fait malUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseMatérielendommagéUneactivitén’a paslieuUneactivité nefinit pas àtemps

Problèmes Journée Plateau - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le rangement ne finit pas à temps
  2. Un groupe ne sait pas où aller
  3. Un élève perd son groupe
  4. Matériel manquant
  5. Plainte de bruit d’un autre plateau
  6. Un groupe se plaint qu’ils n’aiment pas une activité
  7. Quelqu’un est absent
  8. Un élève prend une remarque
  9. Une activité n’est pas prête à accueillir un groupe
  10. Quelqu’un part plus tôt
  11. Le défouloir n’est pas libéré avant la pause
  12. Quelqu’un se fait mal
  13. Un groupe de 3e oublie qu’il est en pause
  14. Matériel endommagé
  15. Une activité n’a pas lieu
  16. Une activité ne finit pas à temps