Une activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeUngroupe nesait pasoù allerUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéQuelqu’unpart plustôtMatérielmanquantUneactivité nefinit pas àtempsUn élèveperd songroupeLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUn élèveprend uneremarqueQuelqu’unse fait malMatérielendommagéUneactivitén’a paslieuPlainte debruit d’unautreplateauQuelqu’unest absentUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseLerangementne finit pasà tempsUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeUngroupe nesait pasoù allerUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéQuelqu’unpart plustôtMatérielmanquantUneactivité nefinit pas àtempsUn élèveperd songroupeLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUn élèveprend uneremarqueQuelqu’unse fait malMatérielendommagéUneactivitén’a paslieuPlainte debruit d’unautreplateauQuelqu’unest absentUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseLerangementne finit pasà temps

Problèmes Journée Plateau - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Une activité n’est pas prête à accueillir un groupe
  2. Un groupe ne sait pas où aller
  3. Un groupe se plaint qu’ils n’aiment pas une activité
  4. Quelqu’un part plus tôt
  5. Matériel manquant
  6. Une activité ne finit pas à temps
  7. Un élève perd son groupe
  8. Le défouloir n’est pas libéré avant la pause
  9. Un élève prend une remarque
  10. Quelqu’un se fait mal
  11. Matériel endommagé
  12. Une activité n’a pas lieu
  13. Plainte de bruit d’un autre plateau
  14. Quelqu’un est absent
  15. Un groupe de 3e oublie qu’il est en pause
  16. Le rangement ne finit pas à temps