MatérielmanquantUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéMatérielendommagéUneactivité nefinit pas àtempsLerangementne finit pasà tempsUngroupe nesait pasoù allerLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseUn élèveprend uneremarqueQuelqu’unpart plustôtUn élèveperd songroupePlainte debruit d’unautreplateauQuelqu’unse fait malUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeQuelqu’unest absentUneactivitén’a paslieuMatérielmanquantUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéMatérielendommagéUneactivité nefinit pas àtempsLerangementne finit pasà tempsUngroupe nesait pasoù allerLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseUn élèveprend uneremarqueQuelqu’unpart plustôtUn élèveperd songroupePlainte debruit d’unautreplateauQuelqu’unse fait malUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeQuelqu’unest absentUneactivitén’a paslieu

Problèmes Journée Plateau - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Matériel manquant
  2. Un groupe se plaint qu’ils n’aiment pas une activité
  3. Matériel endommagé
  4. Une activité ne finit pas à temps
  5. Le rangement ne finit pas à temps
  6. Un groupe ne sait pas où aller
  7. Le défouloir n’est pas libéré avant la pause
  8. Un groupe de 3e oublie qu’il est en pause
  9. Un élève prend une remarque
  10. Quelqu’un part plus tôt
  11. Un élève perd son groupe
  12. Plainte de bruit d’un autre plateau
  13. Quelqu’un se fait mal
  14. Une activité n’est pas prête à accueillir un groupe
  15. Quelqu’un est absent
  16. Une activité n’a pas lieu