Quelqu’unse fait malUn élèveperd songroupeUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeQuelqu’unest absentUneactivité nefinit pas àtempsUn élèveprend uneremarqueLerangementne finit pasà tempsUngroupe nesait pasoù allerMatérielmanquantMatérielendommagéUneactivitén’a paslieuLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseQuelqu’unpart plustôtPlainte debruit d’unautreplateauQuelqu’unse fait malUn élèveperd songroupeUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeQuelqu’unest absentUneactivité nefinit pas àtempsUn élèveprend uneremarqueLerangementne finit pasà tempsUngroupe nesait pasoù allerMatérielmanquantMatérielendommagéUneactivitén’a paslieuLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseQuelqu’unpart plustôtPlainte debruit d’unautreplateau

Problèmes Journée Plateau - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Quelqu’un se fait mal
  2. Un élève perd son groupe
  3. Un groupe se plaint qu’ils n’aiment pas une activité
  4. Un groupe de 3e oublie qu’il est en pause
  5. Une activité n’est pas prête à accueillir un groupe
  6. Quelqu’un est absent
  7. Une activité ne finit pas à temps
  8. Un élève prend une remarque
  9. Le rangement ne finit pas à temps
  10. Un groupe ne sait pas où aller
  11. Matériel manquant
  12. Matériel endommagé
  13. Une activité n’a pas lieu
  14. Le défouloir n’est pas libéré avant la pause
  15. Quelqu’un part plus tôt
  16. Plainte de bruit d’un autre plateau