Un groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéQuelqu’unest absentUneactivité nefinit pas àtempsMatérielendommagéQuelqu’unse fait malQuelqu’unpart plustôtUngroupe nesait pasoù allerUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseMatérielmanquantUn élèveprend uneremarquePlainte debruit d’unautreplateauLerangementne finit pasà tempsUn élèveperd songroupeLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUneactivitén’a paslieuUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéQuelqu’unest absentUneactivité nefinit pas àtempsMatérielendommagéQuelqu’unse fait malQuelqu’unpart plustôtUngroupe nesait pasoù allerUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseMatérielmanquantUn élèveprend uneremarquePlainte debruit d’unautreplateauLerangementne finit pasà tempsUn élèveperd songroupeLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUneactivitén’a paslieuUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupe

Problèmes Journée Plateau - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un groupe se plaint qu’ils n’aiment pas une activité
  2. Quelqu’un est absent
  3. Une activité ne finit pas à temps
  4. Matériel endommagé
  5. Quelqu’un se fait mal
  6. Quelqu’un part plus tôt
  7. Un groupe ne sait pas où aller
  8. Un groupe de 3e oublie qu’il est en pause
  9. Matériel manquant
  10. Un élève prend une remarque
  11. Plainte de bruit d’un autre plateau
  12. Le rangement ne finit pas à temps
  13. Un élève perd son groupe
  14. Le défouloir n’est pas libéré avant la pause
  15. Une activité n’a pas lieu
  16. Une activité n’est pas prête à accueillir un groupe