Un groupede 3e oubliequ’il est enpauseUneactivitén’a paslieuUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeUneactivité nefinit pas àtempsLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUngroupe nesait pasoù allerQuelqu’unest absentPlainte debruit d’unautreplateauQuelqu’unpart plustôtUn élèveperd songroupeQuelqu’unse fait malUn élèveprend uneremarqueMatérielendommagéMatérielmanquantLerangementne finit pasà tempsUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activitéUn groupede 3e oubliequ’il est enpauseUneactivitén’a paslieuUne activitén’est pasprête àaccueillir ungroupeUneactivité nefinit pas àtempsLe défouloirn’est paslibéré avantla pauseUngroupe nesait pasoù allerQuelqu’unest absentPlainte debruit d’unautreplateauQuelqu’unpart plustôtUn élèveperd songroupeQuelqu’unse fait malUn élèveprend uneremarqueMatérielendommagéMatérielmanquantLerangementne finit pasà tempsUn groupese plaintqu’ilsn’aiment pasune activité

Problèmes Journée Plateau - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un groupe de 3e oublie qu’il est en pause
  2. Une activité n’a pas lieu
  3. Une activité n’est pas prête à accueillir un groupe
  4. Une activité ne finit pas à temps
  5. Le défouloir n’est pas libéré avant la pause
  6. Un groupe ne sait pas où aller
  7. Quelqu’un est absent
  8. Plainte de bruit d’un autre plateau
  9. Quelqu’un part plus tôt
  10. Un élève perd son groupe
  11. Quelqu’un se fait mal
  12. Un élève prend une remarque
  13. Matériel endommagé
  14. Matériel manquant
  15. Le rangement ne finit pas à temps
  16. Un groupe se plaint qu’ils n’aiment pas une activité