*SFORAIE* *ISI ARANJEAZA PARUL* "AM O DEPRESIE" *SE STRAMBA* "NE RISCAM VIATA" USO SLENDER "NI-SE TERMINA VIATA" *NOTE* (2/5/10) PSIHOPATIE SCRIS PE USI/PERETI BANAL *SUNETE RANDOM* *ARUNCA CRETA* GLUMA NAZISTA RANT DESPRE WINDOWS "NU VA ENERVATI" *SE PLANGE DE TABLA* "TEOREMA EMOTIONANTA" INITIALIZAM VARIABILELE *SEMNE CU MAINILE* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "NU SIMTITI EMOTIA?" "SA NE REVNIM DIN SOC" "BAIATU' NOSTRU* *SFORAIE* *ISI ARANJEAZA PARUL* "AM O DEPRESIE" *SE STRAMBA* "NE RISCAM VIATA" USO SLENDER "NI-SE TERMINA VIATA" *NOTE* (2/5/10) PSIHOPATIE SCRIS PE USI/PERETI BANAL *SUNETE RANDOM* *ARUNCA CRETA* GLUMA NAZISTA RANT DESPRE WINDOWS "NU VA ENERVATI" *SE PLANGE DE TABLA* "TEOREMA EMOTIONANTA" INITIALIZAM VARIABILELE *SEMNE CU MAINILE* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "NU SIMTITI EMOTIA?" "SA NE REVNIM DIN SOC" "BAIATU' NOSTRU*
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
*SFORAIE*
*ISI ARANJEAZA PARUL*
"AM O DEPRESIE"
*SE STRAMBA*
"NE RISCAM VIATA"
USO SLENDER
"NI-SE TERMINA VIATA"
*NOTE*
(2/5/10)
PSIHOPATIE
SCRIS PE USI/PERETI
BANAL
*SUNETE RANDOM*
*ARUNCA CRETA*
GLUMA
NAZISTA
RANT DESPRE WINDOWS
"NU VA ENERVATI"
*SE PLANGE DE TABLA*
"TEOREMA EMOTIONANTA"
INITIALIZAM VARIABILELE
*SEMNE CU MAINILE*
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
"NU SIMTITI EMOTIA?"
"SA NE REVNIM DIN SOC"
"BAIATU'
NOSTRU*