"SA NE REVNIM DIN SOC" *ARUNCA CRETA* PSIHOPATIE "NE RISCAM VIATA" *SE STRAMBA* *SE PLANGE DE TABLA* *SUNETE RANDOM* "AM O DEPRESIE" "NI-SE TERMINA VIATA" "TEOREMA EMOTIONANTA" INITIALIZAM VARIABILELE BANAL "NU VA ENERVATI" "NORMAL CA NU OBSERVATI" USO SLENDER *NOTE* (2/5/10) "BAIATU' NOSTRU* *SFORAIE* *ISI ARANJEAZA PARUL* "NU SIMTITI EMOTIA?" *SEMNE CU MAINILE* GLUMA NAZISTA RANT DESPRE WINDOWS SCRIS PE USI/PERETI "SA NE REVNIM DIN SOC" *ARUNCA CRETA* PSIHOPATIE "NE RISCAM VIATA" *SE STRAMBA* *SE PLANGE DE TABLA* *SUNETE RANDOM* "AM O DEPRESIE" "NI-SE TERMINA VIATA" "TEOREMA EMOTIONANTA" INITIALIZAM VARIABILELE BANAL "NU VA ENERVATI" "NORMAL CA NU OBSERVATI" USO SLENDER *NOTE* (2/5/10) "BAIATU' NOSTRU* *SFORAIE* *ISI ARANJEAZA PARUL* "NU SIMTITI EMOTIA?" *SEMNE CU MAINILE* GLUMA NAZISTA RANT DESPRE WINDOWS SCRIS PE USI/PERETI
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"SA NE REVNIM DIN SOC"
*ARUNCA CRETA*
PSIHOPATIE
"NE RISCAM VIATA"
*SE STRAMBA*
*SE PLANGE DE TABLA*
*SUNETE RANDOM*
"AM O DEPRESIE"
"NI-SE TERMINA VIATA"
"TEOREMA EMOTIONANTA"
INITIALIZAM VARIABILELE
BANAL
"NU VA ENERVATI"
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
USO SLENDER
*NOTE*
(2/5/10)
"BAIATU'
NOSTRU*
*SFORAIE*
*ISI ARANJEAZA PARUL*
"NU SIMTITI EMOTIA?"
*SEMNE CU MAINILE*
GLUMA
NAZISTA
RANT DESPRE WINDOWS
SCRIS PE USI/PERETI