*SUNETE RANDOM* "SA NE REVNIM DIN SOC" GLUMA NAZISTA "NORMAL CA NU OBSERVATI" *SE STRAMBA* "NU VA ENERVATI" INITIALIZAM VARIABILELE "TEOREMA EMOTIONANTA" RANT DESPRE WINDOWS "BAIATU' NOSTRU* *ISI ARANJEAZA PARUL* "NI-SE TERMINA VIATA" *ARUNCA CRETA* SCRIS PE USI/PERETI *SEMNE CU MAINILE* *SE PLANGE DE TABLA* USO SLENDER BANAL *NOTE* (2/5/10) "AM O DEPRESIE" "NU SIMTITI EMOTIA?" PSIHOPATIE *SFORAIE* "NE RISCAM VIATA" *SUNETE RANDOM* "SA NE REVNIM DIN SOC" GLUMA NAZISTA "NORMAL CA NU OBSERVATI" *SE STRAMBA* "NU VA ENERVATI" INITIALIZAM VARIABILELE "TEOREMA EMOTIONANTA" RANT DESPRE WINDOWS "BAIATU' NOSTRU* *ISI ARANJEAZA PARUL* "NI-SE TERMINA VIATA" *ARUNCA CRETA* SCRIS PE USI/PERETI *SEMNE CU MAINILE* *SE PLANGE DE TABLA* USO SLENDER BANAL *NOTE* (2/5/10) "AM O DEPRESIE" "NU SIMTITI EMOTIA?" PSIHOPATIE *SFORAIE* "NE RISCAM VIATA"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
*SUNETE RANDOM*
"SA NE REVNIM DIN SOC"
GLUMA
NAZISTA
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
*SE STRAMBA*
"NU VA ENERVATI"
INITIALIZAM VARIABILELE
"TEOREMA EMOTIONANTA"
RANT DESPRE WINDOWS
"BAIATU'
NOSTRU*
*ISI ARANJEAZA PARUL*
"NI-SE TERMINA VIATA"
*ARUNCA CRETA*
SCRIS PE USI/PERETI
*SEMNE CU MAINILE*
*SE PLANGE DE TABLA*
USO SLENDER
BANAL
*NOTE*
(2/5/10)
"AM O DEPRESIE"
"NU SIMTITI EMOTIA?"
PSIHOPATIE
*SFORAIE*
"NE RISCAM VIATA"