*SE STRAMBA* *ISI ARANJEAZA PARUL* SCRIS PE USI/PERETI INITIALIZAM VARIABILELE *ARUNCA CRETA* *SFORAIE* BANAL RANT DESPRE WINDOWS "NORMAL CA NU OBSERVATI" "SA NE REVNIM DIN SOC" USO SLENDER *SUNETE RANDOM* *SE PLANGE DE TABLA* "BAIATU' NOSTRU* *NOTE* (2/5/10) "TEOREMA EMOTIONANTA" "NU SIMTITI EMOTIA?" "NU VA ENERVATI" "AM O DEPRESIE" "NE RISCAM VIATA" GLUMA NAZISTA "NI-SE TERMINA VIATA" PSIHOPATIE *SEMNE CU MAINILE* *SE STRAMBA* *ISI ARANJEAZA PARUL* SCRIS PE USI/PERETI INITIALIZAM VARIABILELE *ARUNCA CRETA* *SFORAIE* BANAL RANT DESPRE WINDOWS "NORMAL CA NU OBSERVATI" "SA NE REVNIM DIN SOC" USO SLENDER *SUNETE RANDOM* *SE PLANGE DE TABLA* "BAIATU' NOSTRU* *NOTE* (2/5/10) "TEOREMA EMOTIONANTA" "NU SIMTITI EMOTIA?" "NU VA ENERVATI" "AM O DEPRESIE" "NE RISCAM VIATA" GLUMA NAZISTA "NI-SE TERMINA VIATA" PSIHOPATIE *SEMNE CU MAINILE*
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
*SE STRAMBA*
*ISI ARANJEAZA PARUL*
SCRIS PE USI/PERETI
INITIALIZAM VARIABILELE
*ARUNCA CRETA*
*SFORAIE*
BANAL
RANT DESPRE WINDOWS
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
"SA NE REVNIM DIN SOC"
USO SLENDER
*SUNETE RANDOM*
*SE PLANGE DE TABLA*
"BAIATU'
NOSTRU*
*NOTE*
(2/5/10)
"TEOREMA EMOTIONANTA"
"NU SIMTITI EMOTIA?"
"NU VA ENERVATI"
"AM O DEPRESIE"
"NE RISCAM VIATA"
GLUMA
NAZISTA
"NI-SE TERMINA VIATA"
PSIHOPATIE
*SEMNE CU MAINILE*