"NI-SE TERMINA VIATA" USO SLENDER INITIALIZAM VARIABILELE SCRIS PE USI/PERETI "NORMAL CA NU OBSERVATI" *ARUNCA CRETA* "NU VA ENERVATI" *SE STRAMBA* "NU SIMTITI EMOTIA?" "TEOREMA EMOTIONANTA" *NOTE* (2/5/10) *SUNETE RANDOM* *ISI ARANJEAZA PARUL* *SE PLANGE DE TABLA* "NE RISCAM VIATA" *SFORAIE* PSIHOPATIE "BAIATU' NOSTRU* BANAL "SA NE REVNIM DIN SOC" "AM O DEPRESIE" RANT DESPRE WINDOWS GLUMA NAZISTA *SEMNE CU MAINILE* "NI-SE TERMINA VIATA" USO SLENDER INITIALIZAM VARIABILELE SCRIS PE USI/PERETI "NORMAL CA NU OBSERVATI" *ARUNCA CRETA* "NU VA ENERVATI" *SE STRAMBA* "NU SIMTITI EMOTIA?" "TEOREMA EMOTIONANTA" *NOTE* (2/5/10) *SUNETE RANDOM* *ISI ARANJEAZA PARUL* *SE PLANGE DE TABLA* "NE RISCAM VIATA" *SFORAIE* PSIHOPATIE "BAIATU' NOSTRU* BANAL "SA NE REVNIM DIN SOC" "AM O DEPRESIE" RANT DESPRE WINDOWS GLUMA NAZISTA *SEMNE CU MAINILE*
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"NI-SE TERMINA VIATA"
USO SLENDER
INITIALIZAM VARIABILELE
SCRIS PE USI/PERETI
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
*ARUNCA CRETA*
"NU VA ENERVATI"
*SE STRAMBA*
"NU SIMTITI EMOTIA?"
"TEOREMA EMOTIONANTA"
*NOTE*
(2/5/10)
*SUNETE RANDOM*
*ISI ARANJEAZA PARUL*
*SE PLANGE DE TABLA*
"NE RISCAM VIATA"
*SFORAIE*
PSIHOPATIE
"BAIATU'
NOSTRU*
BANAL
"SA NE REVNIM DIN SOC"
"AM O DEPRESIE"
RANT DESPRE WINDOWS
GLUMA
NAZISTA
*SEMNE CU MAINILE*